永江 衣玖Ver1.10変更点まとめ(中間報告)
(威力やレートなどはほとんど確認していません)
システム
・前結界:無敵削除
通常打撃
・SA:被CH追加1-9F、与CH削除。フレーム、判定変化なし。
・LA:エフェクト追加。フレーム、判定変更なし。
・6A:モーション変更。それに伴い判定変更。
前方向以外判定縮小。
上判定:新モーションの眉上 => 新モーションの眉下くらい。
下判定:新モーションの膝上 => ふとももくらい。
前判定:キャラ半身ほど拡大。エフェクトで分かりづらいが、振っている袖の範囲とほぼ同じ。
懐:少しだけ前に縮小。ほぼ無視できる程度なはず。
食らい判定:全体的に後退。ほぼ頭、右袖、両足どおりの範囲。左の振り袖には判定なし。
フレーム等変更点:
ノーマル:
ver1.03:攻撃判定16-20F、全体45F、持続中の先端攻撃範囲:206-239、全体終了時までの移動距離:126
ver1.10:攻撃判定16-17F、全体49F、持続中の先端攻撃範囲:224-232、全体終了時までの移動距離:88.4
ホールド:
ver1.03:攻撃判定33-37F、全体62F、持続中の先端攻撃範囲:270-320、全体終了時までの移動距離:210
ver1.10:攻撃判定31-32F、全体64F、持続中の先端攻撃範囲:275-285、全体終了時までの移動距離:126
※なお、慣性や川霧、ノックバックは無視している。距離はドットで、衣玖さんが密着からバックステップした後の互いの軸の距離が224。接触判定は軸から±20ほどで、立ち状態の食らい判定は±30ほど。
・2A:フレーム、判定変更なし。
・3A:エフェクト追加。フレーム、判定に変更なし。
・DA:エフェクト追加。フレーム、判定に変更なし。
・JA:エフェクト追加。微弱に判定が下方向のみ拡大(ドットにして10程度。衣玖さんの歩き2F分くらい。体感できるか不明)
・J6A:エフェクト追加。全体50F => 55F。隙増加。
・J2A:エフェクト追加。全体50F => 55F。隙増加。
・AA:リミット増加:0 => 20。受身不能時間半減:60F => 30F。判定:中段 =>上段。
・AAA:リミット減少40 => 20
・4A:被CH追加1-9F、SAと違い与CH判定は残っている。
通常射撃
・2C:受身不能45F => 50F
スキルカード
・龍魚の一撃
B:
威力低下:500dmg/hit => 450dmg/hit
浮き減少:縦吹き飛び速度10dot/F=>7.5dot/F
Lv0:全体61F =>71F、発生・持続変化なし。ガードさせて10F不利
Lv1~2:攻撃判定21-45F => 20-44F、全体57F=>66F。ガードさせて10F不利
Lv3~4:攻撃判定21-45F => 20-44F、全体57F=>61F。ガードさせて5F不利
C:
威力低下:400dmg/hit => 350dmg/hit
浮き減少:縦吹き飛び速度10dot/F => 7.5dot/F。
Lv0:全体84F=>99F、発生・持続変化なし。ガードさせて25F不利
Lv1~2:攻撃判定21-65F => 20-64F、全体77F=>91F。ガードさせて25F不利
Lv3~4:攻撃判定21-65F => 20-64F、全体77F=>86F。ガードさせて20F不利
※不利フレームは画面端において、全段かつ最速でガードさせた場合。
・龍神の一撃:
共通:ノーマル時のヒットストップ増加3 => 5。これにより、1ヒットするごとにノックバックせず、連続ガードになる。ただし回避結界は1ヒットごとに可能。Lv3よりヒット感覚が狭まるため、1hitごとに結界は不可になる。
B:横吹き飛び速度24.5、縦吹き飛び速度12 => 横吹き飛び速度5、縦吹き飛び速度15。
C:変わっていない。参考までに、横吹き飛び速度5、縦吹き飛び速度20
・水得の龍魚:
打撃・射撃無敵削除(足元まで判定あり。モーションとは裏腹にドットほども浮いていない)
霊力消費および移動開始:9F => 7F(17Fで速度半減。その後全体終了まで漸減してゆく)
被CH:1-8F => 1-16F
全体:41F => 31F
キャンセル可能:34-41F => 23-31F(スペルカードor蒼天時可能)
水得キャンセル:20-41F => 18-31F(Lv2から)
Lv2の霊力回復不能時間:120F => 105F(ほかのLvは変化なし)
移動距離、移動速度に変化なし(移動距離:271.75、最大速度:20)
・羽衣は水の如く:
B:性質変化
Lv0:攻撃判定46-47F、全体94F GP: 7-32F 先端攻撃範囲:303
Lv1:攻撃判定46-47F、全体94F GP: 5-32F 先端攻撃範囲:348
Lv2:攻撃判定46-47F、全体94F GP: 5-32F 先端攻撃範囲:348
Lv3:攻撃判定46-47F、全体94F GP: 3-32F 先端攻撃範囲:400
Lv4:攻撃判定46-47F、全体94F GP: 3-32F 先端攻撃範囲:400
GP成功時、13FまでGPが残る。14F移行、次のフレームでGP判定は消失
GP成功時、成功フレームより13F後に発生(ただし発生は最速26F。そのため、13F以前にGPが成功した場合、Cと変わりがない)
持続後の硬直は47F固定
C:1.03のBCと同型
・羽衣は風の如く:攻撃判定消失。風弾の持続変更。
共通:攻撃判定消失
地上B:風弾の持続増加
Lv1:反射判定13-102F(持続90F)程度、HJC:29F、全体:55F
Lv2:反射判定13-132(持続120F)程度、HJC:29F、全体:55F
Lv3:反射判定13-162(持続150F)程度、HJC:29F、全体:55F
Lv4:反射判定13-192(持続180F)程度、HJC:29F、全体:55F
空中B:硬直+3F(全体:58F)
B風弾持続:60+30*Lv程度
地上C:モーション高速化(Bと同一性能)。風弾の発生高速化。持続変更(Lv1以外やや減少)
Lv1:反射判定13-62F(50F)程度、HJC:29F、全体:55F
Lv2:反射判定13-72F(60F)程度、HJC:29F、全体:55F
Lv3:反射判定13-82F(70F)程度、HJC:29F、全体:55F
Lv4:反射判定13-92F(80F)程度、HJC:29F、全体:55F
空中C:硬直+3F(全体:58F)
C風弾持続:40+10*Lv程度
・天女の一撃:
共通:Lv3以上でエフェクト追加。判定拡大(上下左右に+20程)
B:フレーム周りに変化なし。Lv3以上で、コンボ補正が途切れる不具合あり
C:攻撃判定:24-28F(持続5F)、全体68、空中ガード不能
・龍魚の怒り:BC同じ
落雷:持続減少
Lv0:攻撃判定:23-60F => 23-43F
Lv1-2:攻撃判定:21-58F => 21-41F
Lv3-4:攻撃判定:19-56F => 19-39F
バリア:
Lv0:攻撃判定:27-60F => 27-54F
Lv1-4:1.03と同性能
・龍神の怒り:霊力削り1.5 => 1
・龍神の髭:
1ヒットあたりの威力やBのフレーム、Lv2,4での範囲拡大は1.03と同じ
C:レベルごとに性能変化
(1.03):Lv1-4:攻撃判定49-228F、HJC239F、全体256F、12hit(10hitでlimit100)
Lv1:攻撃判定27-116F、HJC:127F、全体:144F、6hit
Lv2:攻撃判定27-136F、HJC:147F、全体:164F、8hit
Lv3:攻撃判定27-166F、HJC:177F、全体:194F、10hit(10hitでlimit100)
Lv4:攻撃判定27-206F、HJC:217F、全体:234F、12hit
・静電誘導弾:
変更点:Lv2で分裂前の弾が大型化。ホールド分裂弾がヒットorグレイズで消えるようになった。(フレーム周りや弾速は1.03と同一)
ノーマル:Lv共通:Hitstop:9。弾速17.5。相殺強度B*3。霊力削り0.5。相殺回数を使い切り、攻撃判定が消えても消滅せず、ホールド時には屈折する。
Lv0:攻撃判定:22F、HJC:37F、全体:66F、威力800(200)
Lv1:攻撃判定:20F、HJC:35F、全体:64F、威力880(220)
Lv2:攻撃判定:20F、HJC:35F、全体:64F、威力960(240), 射出弾大型化
Lv3:攻撃判定:20F、HJC:35F、全体:64F、威力1040(260)
Lv4:攻撃判定:20F、HJC:35F、全体:64F、威力1120(280)
ホールド:Lv共通:相殺強度B*1。Hitstop:9。ヒットやガード、グレイズで消滅。一発あたりの威力や霊力削りは屈折前と同じ。
Lv0:攻撃判定:68F、HJC:67F、全体:96
Lv1:攻撃判定:66F、HJC:65F、全体:94
Lv2:攻撃判定:66F、HJC:65F、全体:94
Lv3:攻撃判定:66F、HJC:65F、全体:94
Lv4:攻撃判定:56F、HJC:65F、全体:94
・龍の眼:
Lv1: ヒット回数2、相殺強度B*2(咲夜J5C調べ)で変わらない
Lv2-3:ヒット回数3、相殺強度B*3(1.03) => B*4(1.10)
Lv4: ヒット回数4、相殺強度B*4(1.03) => B*6(1.10)
・龍神の稲光り
レベルアップしても弾速が殆ど上がらなくなった グレイズ・ガードで消えるようになった
スペルカード
・電符「雷鼓弾」
削りダメージ減少 霊力削り減少
・羽衣「羽衣は時の如く」
専用のガード反撃が出るようになった、空中でも発動可能。
・雷魚「雷雲魚遊泳弾」
攻撃判定が強化された
・雷符「エレキテルの龍宮」
ダメージ減少
・光星「光龍の吐息」
ダメージ増加
・羽衣「羽衣は空の如く」
モーション変更
・珠符「五爪龍の珠」
リミット緩和 受身不能時間増加 吹き飛び方が変わった
追跡能力が高くなり画面外に行っても戻ってくる
・龍魚「龍宮の使い遊泳弾」
弾速が上がった