パッチノート

Last-modified: 2014-12-18 (木) 11:44:58

過去のアップデート内容をまとめたページ
今後の予定等先行テスト情報?

※日時は公式フォーラム側の表記

Caliwood

Holiday Patch 12/17/2014

  • クリスマスツリーとアイテムをキャリウッドに追加
     -Caliwood の看板
     -San Pavel
     -West Oaks
     -2x in the stadium
     -Mall
     -Pier
     -Downtown

Colorado

  • 空港に新しいクリスマスツリー
  • superior junctionのクリスマスツリーにアイテムが出るようになった

Holiday Patch 12/10/14

  • GAMEPLAY-
  • ジャンプするとディスコネクトされる問題が解決されたはず…
  • Holiday trees がいつもの場所といくつかの新しい場所に設置された
  • holiday trees の下にアイテムボックスがスポーンする。謎だ!中身はSRかな?それとも木炭?
  • お祭り気分のゾンビもいるぞ(?)Some of the zombies are feeling more festive
  • 少し最適化
  • Kandy Kane が冬の精神で強化された。いまや2発の近接武器。Kandy Kane has been empowered by the spirit of winter and is now a 2 hit melee weapon
  • Holiday hatsも強化されてダメージを15%減らしてくれる。Holiday hats have been empowered by the spirit of winter and now provide 15% absorption
  • HARDCORE-
  • 泳ぎが修正された :)

Patch Notes 12/3/14

Hardcore

  • クランタグを表示されなくした
  • カーソルを合わせたときの名前表示をなくした
  • リペアキットによるディスコネクト問題を修正した
  • キャリウッドでのミッションができるようになった。(ハードコアでのミッションであり、たとえばゾンビを殺すことや特定のアイテムを手に入れるなどの簡単なお仕事。死んだら再びこなすことができる。Don't forget you can complete missions on Hardcore and get experience easily this way for simple tasks such as killing zombies or looting specific items and they are repeatable upon death)

Caliwood

  • さらに最適化した。More optimizations
  • スポーンのないいくつかの地点にスポーンがあるようになった。(スポーン地点のこと?アイテムやゾンビ?分かる方修正お願いします。)A few areas that were missing spawns now have spawns
  • ディスコネクトを引き起こすサンパベルの茂みを修正。Fixed the disconnecting bush in San Pavel
  • ミッションができるようになった。

ボイスサーバーがユーザーを切断してしまう問題を知っており、これの解決を図っています。We are aware of an issue with the VOIP servers disconnecting users and are looking into resolving this.

Hotfix 11/26/14

  • よりハードコアな気分を味わってもらうために、グループを組む機能をハードコアサーバーでは使用不可にしました。
  • 細かな最適化処理

Infestation Patch Today 11/25/14

サーバ

  • トライアルサーバを使えなくした。トライアルの人はトライアルを許可しているプラベ鯖でのみプレイ可
  • ハードコアサーバーが使えるようになった。
  • PTEのキャリウッドをなくして、オフィシャルのキャリウッド鯖を作った
  • キャリウッドのプレミアム鯖ができた
  • コロラドのサーバー数を減らして新しいキャリウッドのサーバーを作った。
  • ベテラン鯖を減らして、コロラドとキャリウッドのベテラン鯖ひとつずつにした。

ゲームプレイ

  • クロスボウは矢を5本装弾できるようになった
  • クロスボウの弾は1発ずつではなく、5発で1クリップのマガジン方式に変更した。

コロラド

  • 空港のフェンスが少し手直しされ、入り口が増えた。
  • いくつかの場所でゾンビが物体を通り抜けることを直した。

カリウッド

  • オフィシャル鯖でリリース!
  • サーバの負荷を軽減するため、マップ中央の建築現場のゾンビを取り除いた。この場所のルートは変えていない。
  • 多くのプレイヤーのリスポーン位置を修正した。

ストロングホールド

  • 気軽にPvPを楽しむため、Dev Event Servers 1 と 2 を再び使えるようにした。現在ピストルとクロスボウが装備として与えられる。(既にひとつ問題が発見されており、現在調査中である。正常に動作しないことは了承してくれ。)

ハードコアサーバ

クリアビューで8人組に狙撃されるのに疲れたって?インフェの世界で新鮮なサバイバル体験をしたいというプレイヤーたちのためにハードコアサーバーのお知らせだ。もし君が手に入れたばかりのアイテムを使ってルートしたり戦ったりしたいなら、ハードコアサーバーは君のためのものだ!

・グローバルインベントリは使えない
・お店も使えない
・金庫も使えない
・リペアベンチも使えない (リペアキットを使うとディスコネクトされる問題がある、すぐに修正します)
・セーフゾーンはトレードのために使用可能
・ハードコア用のキャラを作らないといけない
・ハードコアモードで死んだら、キャラは作り直しになる。
・ハードコアのキャラはスキルをアンロックできる。死んだら失われるが。
・FPS視点のみ。TPS視点はハードコアでは使えない。
・アイテムはハードコアサーバーでのみ持ち越せる。たとえばUS Hardcore 1でルート、ログアウトしてUS
・Hardcore 2にログインしたら、アイテムは持ったまま。
・ハードコアのキャラは普通のサーバーではプレイできない。

Private Server Rental Price 11/21/2014

・サーバのレンタル代の値上げ。
・しかし、3か月/6か月の長期レンタル代の割引幅は大きくなった。

Small Patch 11/20/2014

カリウッドの最適化・ラグ修正を行いました。
・環境音の修正
・風の音の修正
・ループしている音のループ間隔を修正。
・居住区のフェンスの多くを取り除いた。
・工業区のフェンスの多くを取り除いた。
・ゾンビを最適化。
・リペアベンチをセーフゾーン、ガソリンスタンド(多め)、酒屋(少なめ)に設置した。
・セーフゾーンの建物に書かれているいくつかの印が、夜に光るライトのように目立つようしました。"Fly in the face of the status quo". (状況に出くわした蝶?)

Patch Notes 11/18/2014

やあみんな、
今日はテストサーバのカリウッドのパッチのお知らせだよ!サーバは太平洋標準時で午後3時から1時間ほどのメンテナンスを行うつもりだ。

カリウッドって?

 もしこれまでカリウッドってものを知らなかったのなら、君は今とても恵まれているよ!カリウッドっていうのはロサンゼルスをモデルにしたInfestationの新MAPなんだ。カリウッドのいくつかの場所は、現実のロサンゼルスをかなり再現していると思うよ:) 君たちプレイヤーは普通のゾンビやスーパーゾンビ、他のプレイヤーを倒すこともできるし、アイテム収集を行うこともできるよ。環境音も最近ゲームに復活させたんだ。

 以下に変更点と追加点、今後の予定を書くよ。

カリウッドのアイテムスポーン法則

 Coloradoと一切変わりません!アイテムの持ち込みも持ち出しも、セーフゾーンも使えます!(過去のテストサーバではアイテムの持ち込み・持ち出しが不可能な時期があった)
・USは10個、EUは10個、RUは2個のカリウッドPTEサーバを用意しました。

ロッカー

 ロッカーは自由に置いてくれて構わないけど、自己責任でよろしくね。このサーバはまだテスト段階で、公式にリリースしたものではないからね。(つまり突然テストサーバが消えてロッカーが回収できなくても文句をいうなということ。)

カリウッドの公式リリースについて

 1週間ほどテストを終えたら、カリウッドを公式サーバとしてリリースすることにしているよ。その時、同時にテストサーバのほうのカリウッドは消すつもり。だから、この1週間でバグを見つけたら教えてね!

変更点、追加点

・もう1度いっておくけど、リバイブに20分とかの時間制限があったけど、あれは消したよ。もう生き返るのに待ったりGCを払ったりしなくていいんだ。
・カリウッドサーバに入るには、メニューのPTEサーバから選んでね。
・車のスクラップ群をマップのいたるところに作成しておいたよ。アイテムのスポーンも一緒にね。
・パフォーマンス向上のために、適当に置かれてた乗り物類の多くを消したよ。
・橋の大部分を消して、かわりに公園にしたよ。
・スーパーゾンビの一家がスタジアムに住んでるよ。
・環境音と怖いサウンドを復活させたよ。もしこれらの音に賞賛や苦情があったら言ってね。
・アイテムのまわりをゾンビが走りまわって周囲を警戒しているよ。
・Caliwood、San Pavel、West Oaksにアイテムスポーンを追加したよ。
・空港の格納庫の中にセーフゾーンを設定したよ。ミニマップにも表示しておいた。
・運転できる乗り物はスポーンしないよ。(この1週間のテスト期間はスポーンしないけど、もしかしたら今後…?)
・カリウッドサーバは今はレンタルできないよ。テストサーバでプレイすうrだけ。
・テスト期間はカリウッドのプレミアムサーバも存在しないよ

Small Patch 11/07/2014

  • 復活時間はなくなりました。すぐ復活できるようになりました。
  • 銃で撃たれた際にヘルメットが外れることはなくなりました。
  • すべての回復アイテムでクールダウンが2~3秒短縮されました。
  • クラフトアイテムのPoulticeの回復量が20→40に強化されました。
  • BoulderCityに存在した見えない崩壊を消去しました。
  • プレイヤーのスポーン位置を修正しました。
  • (?)浮遊しているスポーンポイントをいくつか修正しました。
  • 空港の壁が崩れているポイントを修正しました。
  • 走るゾンビの数を修正しました。(絶滅寸前です。)
  • 湧いたアイテムが消えるまでの時間を少しだけ長くしました。
  • (?)空港の入り口が戻りました。
  • ピストル、サブマシンガン、アサルトライフルがほどよく強化されました。
  • アイテムボックスはほとんどなくなりました。
  • メインメニューのBGMを以前のものに戻しました。

Patch Notes 06/20/2014

キャリウッドでは…

  • 自動車は無い
  • ゾンビが出る
  • ゾンビがさまざまなアイテムを落とす(銃、防具、アタッチメント、消耗品など.)
  • アイテムをマップから持ち出すことが可能。しかし、セーフゾーンやアイテムを預けるNPCはいない。
  • Caliwood 鯖はUS,EUに5個ずつ、RUに1個
  • それぞれの鯖は上限200人
  • EXP と Reputation は他のマップと共通。EXP and Reputation will be carried over from this map just like any other
  • アイテムはスポーンしない。しかし、ゾンビがドロップする。
  • リペアキットのディスコネクト問題を解決
  • 自動車にブレーキ機能を追加(Default Left Shift Key)
  • クリフサイド(ストロングホールド)の安全地帯とグローバルインベントリNPCを削除

Patch Notes 04/09/2014

Strongholdの変更点

・セーフゾーンの扉のところに設置物を置いて塞ぐことをできなくした。

Coloradoの変更点

・カンポスシティにスーパーゾンビを忍ばせた。

Dev Event Serversの変更点

初期装備を変更しました。
・Mozin Nagant
・Anaconda
・Binoculars
・2x Bandages DX
・2x Bandages
・Medkit
・2x Riot Shields
・IBA Sand
・Leather Boonie Hat
・NVG
・Forward Grip
・Rifle Laser
・Reflex Sight
・AK74M
・5x Standard Mosin Magazine
・4x Anaconda Rounds
・3x Frag Grenades
・4x Antibiotics
・5x AK Magazines

Patch Notes 03/26/2014

ロッカーの変更点

ロッカーは設置した人のみしかピックアップすることも開けることもできません。
よってこの新しいルールに従ってパスワードは不要になりました。
現在ロッカーの中に入っているアイテムは消えたりもせずGIに戻りもしません。ロッカーの持ち主のアイテムとして使うことができます。
またロッカーの権限はアカウント毎であり、そのアカウントのどのキャラクターでも開けることができます。

開発者イベント用サーバー

開発者イベント用サーバーを7つ作りました。私たちはInfestationコミュニティの活性化とゲーム人口増加を目的として、開発者イベントをより多く開催することにしました。

Boulder Cityの変更点

・スーパーゾンビ出現地点の近くに武器のスポーンポイントを増やしました。この近辺にはもともとむき出してスポーンする武器がほとんどないため、何も持たずに来たプレイやーがBoulderCityの浸水している方向に向かったときに武器を確保できるよう、いくつかのアイテムスポーンを隠して設置しました。

Clearviewの変更点

・道路上にあった多くのサンドバッグや廃車などの障害物を消去しました。
これらの障害物はこれまでのアップデートで追加され続けてきましたが、今思えば削除されるべきでした。隠れ場所としては最適だったのですが、これら障害物が少し多すぎて、敵がすべての障害物のまわりを探索しにくることがありませんでした。また、これらの障害物を削除することによってゲームの動作も少し軽くなるはずです。
・Clearviewの町じゅうに、壁を乗り越えられるような足場を設置しました。
今度は逆に削除するのではなくて追加してみました。これによってプレイヤーたちは町の中をより多彩は方法で移動できるようになりました。プレイヤーたちはより楽しく敵のアイテムを奪い合うことができるようになりますが、移動経路が増えたことによってClearviewでの立ち回りも変化するはずです。
・Garageの屋根に上れるようにしました。
ColoradoV1と同様に、Garageの後ろ側に障害物を設置して屋根の上に舞い戻れるようになりました。この人気ある場所で立てこもることで、三階建ての建物よりも町の中心で戦闘が起こるでしょう。

・3階建ての建物を消去して、ColoradoV1と同じ茂った建物に変えました。
コミュニティでの調査における票数の割合を鑑みて、3階建ての建物を消去しもとの生い茂った建物に変えました。コミュニティ投票からみて、この建物が、ClearviewでのPvPを楽しくする要素よりもダメにしてしまっている要素を多く孕んでいるということがすぐにわかりました。

  • 3階建ての建物から変更した後の生い茂った建物にゾンビが透けて入っていくバグを既に確認しています。この対策は早急に行います。

Patch Notes 02/26/2014

車の変更点

  • オフィシャルサーバー:1鯖に車5台
  • プレミアムサーバー:1鯖に車10台
  • プライベートサーバー:1鯖に車10台
  • 他人が乗った車の視点に突然移動するバグを修正。
  • 特定の坂を通ると落ちるバグを修正。
  • 乗り物のスポーンをランダム化。

プレイに関する変更点

  • 空港のフェンスの見えない穴を修正。
  • ↑により空港に入る入口で運営が意図して作ったものは1つだけ、つまり駐車場から入る方法のみです。
  • 消防車のモデリングが乱れるバグを修正。
  • サバイバーが落下ダメージを受けない問題を修正。
  • ナイトビジョン使用時の光に対する見えづらさを軽減しました。 これにより光源によって画面が白くなることがなくなりました。
  • クリアビューの3階建ての建物の、壁抜けできるバグ利用を修正しました。

Patch Notes 02/12/2014

  • 武器について
    ・ショットガンの問題をいくつか修正。
    ・双眼鏡、レンジファインダー、スナイパーライフルのエイムバグを修正。
  • テストサーバーについて
    ・テストサーバーの詳細書きを変更
  • マーケットに新アイテム追加
    ZombieBarricadesモデルのバリケードがマーケットでNow on Sale!今ならZombieBarricades部隊に加入できます!この実装によってそれぞれのバリケードは2段階の強さに分けられました。どんなゾンビや人間でも殺される直前に、ZBと書かれたバリケードの後ろにあなたの目が光っているのに気付くでしょう。
    • ZB Riot
    • ZB Wooden
      (ZombieBarricadesっていう海外の有名配信者がいます。詳しくはTwitchで調べてください。)
  • ゲームの機能変更
    正常でないログアウト・ディスコネクティングの問題を修正。
    グレンウッドのスーパーゾンビを待ち伏せするのがより困難になりました。
    古いミッションを消して新しいミッションを代わりに追加しました。
  • 車のバグ修正・変更点
    ・全鯖、車、実装!
    ・乗っていた車が完璧にスタックした状態でプレイヤーが鯖から切断したとき、その車のあった位置に
    近づくとクラッシュするバグを修正。
    ・車は100%の耐久でスポーン。
    ・車は75~100%の燃料でスポーン。
    ・運転手が死んだまま運転できるバグを修正。
    ・テスト期間中にみつかったいくつかのバグを修正。
  • マップ変更点
    ・空港のフェンスの見えない穴を修正。
    ・警察署の塀の壊れ具合を修正。
  • ゲームのプレイに関する修正
    ・見えないロッカーを修正。
    ・建物の中にリスポーンするバグを修正。
    ・アタッチメントがついたままのハンドガンをプライマリからセカンダリに持ち替えた時、その人の近くにいた人やサーバー側からすれば正常にアタッチメントが取り除かれているが、その時に離れていた人はサイレンサーの音のままに聞こえるバグを修正。
    ・バレンタインデーミッションを実装。
    ・クラフトアイテム収集のミッションを追加。

Patch Notes 12/18/2013

拠点サーバー、カリフォルニア、スーパーゾンビ!

カリフォルニア負荷テスト: サーバー負荷テストのためにテストサーバーに入ってください。
私たちはカリフォルニアのPTEサーバーにできるだけ多くの人にJoinしてもらう必要があります。目標としてはサーバー上限までJoinしてもらって、ゾンビ狩り以外の普通のプレイをしてもらいたいです。運転やトレード、銃を撃ったり、ジャンプしたりと、この広大なマップに生きる小さなキャラクターの望むことをしましょう。さあサーバーに入って遊ぼう!
http://www.twitch.tv/artemisknivesで行われている配信テストで議論し、ArtemisKnivesといっしょにストロングホールドを楽しみましょう!

実に多くのことがInfestationのゾンビいっぱいの大地に起こっています。ここ1か月、あなたはたくさんのアップデートをみてきたことでしょう!
このパッチももちろんこの大地に変化をもらたします!
PTEサーバーにおいて、カリフォルニアとストロングホールドが実装されました。これら2つのマップはそれぞれ独自に試験運行しており、それぞれのマップの問題点が私たちのところに送られてくるのを待っています。ぜひ公式フォーラムのバグのトピックにて報告してください。
Stronghold Issues:
http://forums.infest...st-bug-reports/ [WARNING! - http://forums.infestationmmo.com/index.php?/topic/108864-strongholds-test-bug-reports/]
California Map Issues:
http://forums.infest...ap-bug-reports/ [WARNING! - http://forums.infestationmmo.com/index.php?/topic/108862-california-test-map-bug-reports/]
Super Zombie Issues:
http://forums.infest...ie-bug-reports/ [WARNING! - http://forums.infestationmmo.com/index.php?/topic/108861-super-zombie-bug-reports/]

Strongholds

・プレイヤーはバックパックだけをもった状態で始まります。プレイヤーはアイテムをストロングホールドサーバーに持ち込むことも持ち出すこともできません。
・GIにアクセスすることもできません。
・水、食料、耕作用アイテムはすべてストロングホールドのテストサーバーに落ちています。
・プレイヤーが便利に使えるよう、2人のマーケットアイテム販売員がトンネルの前と町はずれの道路の先にいます。
・ゲーム内でピッケルが湧きますが、それを装備すると地面に埋まっているものが光るようになります。それを左クリックすると埋まっているものを素材として取ることができます。それらはストロングホールドの新しい自作アイテムに使うことができます。(壁、ライトなど)

California Pre-Alpha Stress PTE

・GIにアクセスできます。
・アイテムはサーバーに持ち出し、持ち込み可です。
・軍事滑走路の端に建物がありますが、私たちはそこにセーフゾーンを設置しようと考えています。 NPCは格納庫の真ん中にいて、GIにアクセスすることができるでしょう。
・私たちはマップ上に乗り物をばらまきました、きっと移動が少し楽になることでしょう。もちろん、他のプレイヤーがあなたの乗っている車をカージャックしなければの話ですが!
・食糧と水が町のいたるところに落ちています。
・ゾンビはマップ上に一匹もいません。

Zombies\AI: Colorado V2 PTE Server ONLY

・スーパーゾンビ: この恐ろしいゾンビたちはテストサーバーのコロラドV2の空港にいます。空港の近くに住んでいた人たちは皆知りました。あの何か奇妙なクレーターは、軍事基地に何かが運ばれてきてできたんだってことを…!いったい誰が初めにそれを解き放ったのでしょうか!

Missions:

・Updated Missions: 新しいミッションが可能に―進行中/未達成のミッションはすべてなくなりました。

Vehicles:

・乗り物の地面を走る音を変えました。
・セーフゾーン内で乗り物を使ってプレイヤーにダメージを与えられなくしました。
・乗り物が設置されたバリケードを乗り越えて走るとクラッシュするバグを修正しました。
・乗り物の新しいUIをHUDに追加しました。
・いくつかのDisconnectされるバグを修正。
・ゾンビや人を透過して走るバグを修正。
・グレネードから乗り物がダメージを受けるようになりました。
・右クリックを押せば車正面の視点に切り替わります。(運転席視点?)
・ストライカーのHPは10000から6000に下がりました。
・トラックは4000→2000
・バギーは3500→1800
・車が回転している時に他のプレイヤーが車に乗って操作したとき、その回転がそのまま後から乗った人にも続くようにしました。(Fixes added for possible desynchronization of active physics when another player enters a vehicle and takes control while its still rolling.)

Art\Graphical:

・ビデオ設定で、影をなくす項目をCustom時に作りました。
・ColoradoV2の光に修正。光の色を元より増やすことにしました。このせいで夜が少し暗くなりました。
・ボールダーシティのクリスマスツリー点灯!

Misc. Fixes

・車の音を修正。
・車に乗る時にトレードしてしまうバグを修正。

Hot Fix Patch Notes 12/12/2013

臨時修正パッチ:

  • AMDのビデオカード使用時のテクステャバグを修正。今ではちゃんと映ります。
  • 高い速度を出した時に車から飛び出してヘッドショットダメージを喰らうバグを修正。
  • 運転中に乗り物が地面を跳ねた時に耐久が減るバグを修正。
  • エンジンの音を小さくした。
  • ゾンビや人を倒した時のレピュテーションや経験値の獲得バグを修正
  • 漂流中の乗り物に修正を加えた。もしまだバグが残っているようならフォーラムに書いてね。(訳しましたが謎です。)
  • 乗り物から飛び降りてその乗り物でゾンビや人を轢き殺したらレピュテーションや経験値が手に入るようになりました。
  • 水に浮かぶ看板を修正。(これも謎。floatの意味が漂流ではなく、そこらじゅうにちらばった とかの意味?)
  • スモールビルのゾンビを少しだけ減らした。
  • ボールダーに2,3のスポーンを追加。
  • スポーンを調整。
  • 空港まわりにHUMVEE(乗り物?)のスポーンを追加。
  • マーケットの棚にスポーンしているアイテムが埋まっていて取れないバグがどうしても直せないので、
    棚にアイテムをスポーンさせるのをやめて全部床にしました。
  • 現在アイテムは、角・島(???)・レジ に湧きます。
  • 右のカッコ内の訳が全く理解できない。(More minor timer adjustments on spawn poles that had 30+ spawns on them.)
  • PTEサーバーの乗り物を強化。:
  • ストライカーのHPは500%. バギーは60%. トラックは65%強化されました。(それぞれ560,565かもしれない。).
  • ストライカーに乗っている人はゾンビや銃で5%しかダメージを喰らわない。
  • バギーは20%。
  • トラックは40%。
  • 燃料タンクの容量をすべての乗り物で増やした。
  • クリスマスツリーのアイテムを修正。
  • 他のプレイヤーの車に轢かれて死んだ人の墓のバグを修正。
  • 空港の後ろのプレイヤースポーンを消去。空港に行くには200マイル走らなければならなくなった。
  • ノーラッドのレアアイテムのスポーン修正。
  • ボールダーの橋をすり抜けて落ちてそこにスタックできるというバグ利用があったが修正。

Hot Fix Patch Notes 12/11/2013

Hot Fixes: Hot off the Infestation Presses!!!!

  • Fixed an issue with vehicle sounds
  • Fixed an issue with PTE server crash related to vehicles
  • Fixed loot issues in big cities
  • We are aware of the AMD texture issues and are working on a fix at the moment.
  • Please watch the forums for more details on when this is applied.
  • This is high on our list to address and we appreciate our users who are waiting patiently during this phase.

Patch Notes 12/11/2013

車ブルンブルン!

みなさん、FrostyからClearviewまで歩き続ける毎日はもうすぐ終わります!

2013年12月11日、PTEサーバーに車が実装されました! みなさんには、テストサーバーに飛び込んで車の機能を試してみてほしいです。

テストサーバーに3つの乗り物が実装されました。
(PTE) Servers ONLY:

  • バギー - 3人乗り
  • ストライカー - 3人乗り
  • ゾンビキラー - 2人乗り
    ストライカーは今は三人乗りですが、乗り物の機能が思い通りになったら9人乗りに変える予定です。
    なのでバグ修正が終わるまでは3人乗りです。

乗り物ガイド乗り込む: Eキーで運転手・乗客になれる
操作: 通常の移動と同様にWSADで移動。
維持・修理:

  • Repair kits can be used to fix vehicle damage. Once it starts smoking, you will want to get that checked out.
  • Flames, well we don't have to tell you that fire is a bad thing when dealing with cars.
  • You will have little time left from this point to survive behind the wheel.
  • Once flames start showing you will need to repair it ASAP!
  • (Regular kits will provide 33% health and premium kits will provide 66% health regeneration)
  • Upkeep\Fuel: Gas canisters will spawn in the world for vehicle refueling. Stock up!
  • You don't want to be caught "dead" without it!
  • Availability: Vehicles will be spawned in cities with random health.
  • Once fully destroyed, they will respawn in another location.
  • Damage: Vehicles are not invincible and neither are survivors when inside them.
  • Both will take damage from bullets\attacks but only the vehicle takes fall damage.
  • Degradation: Vehicles will degrade over time.
  • After 30 minutes of inactivity from initial entry, vehicle will start to lose health until re-entered or destroyed.
  • Headlights: Pressing F while in the vehicle will enable headlights for night driving

Please report vehicle issues to the following topic and not to Zendesk\Support. [#u4ab5c01]
http://forums.infestationmmo.com/index.php?/topic/106310-pte-vehicle-issues-feedback/#entry1277213

In addition to the vehicles, as if you really needed more than just a cool way to travel, we will be adding the following content:

  • Missions: Updated missions will be available and all in progress missions will be removed
  • Reduced number of Veteran servers from 15 to 7.
  • (Personal Lockers\Items will be returned to original owner of the locker)
  • Official servers will now have a maximum capacity of 200 players per server.
  • Airport fence exploit has been fixed. Previously had no collision.
  • Bridge glitch in Boulder City has been fixed. Players will no longer fall through the map.
  • Changed player list in-game to support 100+ players
  • Changed Personal Lockers to accept 16 letters\numbers, instead of 4 pin code.
  • (Enter your old pin code to access your old locker inventory)
  • Post Office & Police Station in Smallville have been fixed - they previously had road clipping through the floor.
  • Helicopter crash on Campos 5 story loot adjustments have been made.
  • Added loot to the roadblock east of Castle Pine safe settlement.
  • Fixed floating objects and loot inside tents\5 story in Whitestone.
  • Removed the abundance of screamers and sprinters in Clearview.
  • Fixed trees in the middle of the road near fallsdale collections
  • Adjusted Airport loot.
  • Adjusted Norad loot following sprinting zombie updates and AI changes
  • Adjusted loot in 5 story building in Whitestone
  • Adjusted loot in 5 story building in Clearview
  • Adjusted loot in Boulder City.
  • Fixed collision in West boulder Meteorological station water tower.
  • Added repair bench to the top of Ridgeway Airport tower
  • Added repair bench to Frosty Pines garage
  • Added repair bench to Clearview garage
  • Spawns around Delta and Mountain Crest have been moved further into the forest to prevent spawn camping
  • HOLIDAY CONTENT!!!!
    (Festivus Trees added to Boulder, Rocky, Frosty, Smallville, Clearview and Campos! Who knows what you'll find ;)

Patch Notes 10/22/13

バグ修正

  • 生還時間(Reviveまでの時間)が20分(プレミア10分)に変更。
  • ColoradoV2サーバー(パッチ時点でのテストサーバー)の上限人数が200人に。
  • スーパーバンビモード実装!ColoradoV2のサーバー(つまりテストサーバー)に入るごとに、強制的にFlashlightのみでスタートします!
  • アイテム収集時に邪魔になるので、死んだプレイヤーの墓を見るときはEではなくYキーになりました。
  • V2サーバーにて、何度ジョインしてもスポーンポイントが一向に変わらないバグを修正しました。
  • バックパック増殖バグを修正しました。バグにより増殖させたものは今後削除していく予定です。
  • サーバーから落とされるバグを修正しました。(DisconnectFromServerと表示されるものについて)
  • インベントリに表示されていた資源(Wood,Stoneとか)の表示を消しました。(まだ準備できていないため)
  • V2サーバーに設置されていたシールド・ロッカー類を消去しました。

Patch Notes 10/21/13

新機能追加

  • コロラドV2のテストサーバー実装!各地域で10ずつのV2テストサーバーを用意しました。
    このテストサーバーではグローバルインベントリを開くことができません。
    また、アイテムをこのサーバーから持ち出すこともできません。
    しかしアイテムを持ち込むことは可能です!
    キル数やキャラの死亡などの各種ステータスは変化しません(アイテムも消えないということ)。
    つまりキャラの生還時間は存在しません。
    V2サーバーで死んでもメニューに戻るだけでキャラは生きたままです。
    また、V2サーバーに安全地帯はありません(青十字が出る場所がない。)
  • サーバーブラウザに南米地域(ブラジル拠点)を追加。(プライベートサーバーは未導入)
  • 泳ぐ機能を追加。水に入ると泳ぎ始めます。
  • 食糧と回復薬のクールダウンを、その内容量や回復量によって変えました。
    Coconut Water, Ham, Tuna, Electro-aid, Juice, Energy Drink / 3 seconds
    Soup, Bandages /6 seconds
    Pain Killers /9 seconds
    Antibiotics, MRE /12 seconds
    Bandages DX /15 seconds
    Medkit /20 seconds
    (ちなみに食糧と回復薬のCDは共有になりました。)
  • グループメンバーは互いに攻撃できなくなりました。しかしこの制度には例外があります。
    まずグレネードはグループメンバーに当たります。
    これは、部屋の中にグレネードを投げ込んだ後、他のグループメンバーがグレネードのダメージを受けることなく突入するという手法を防ぐためです。
    また、一度グループを組んだ後、誰かがグループを抜けるもしくはキックされる時、
    グループメンバー全員に向けてチャット欄にその旨が送られ、その30秒後に初めてグループを抜けることができます。
    そして通常通りお互いに攻撃しあうことができます。
  • 色々な健康状態のアイコンが追加されました。
    今現在で確認できるのはゾンビウィルスへの感染のみです。他のものは追って追加します。
  • V2でのマップ拡大への適応のため、走るスタミナが60%増加しました。
  • 死亡したプレイヤーはVOIPで話せなくなりました。
  • トライアルアカウントではクランページにアクセス出来なくなりました。
  • テディベアバックパックの所持枠を+3スロット分追加。
    スモールとミディアムの中間の位置付けになりました。
  • ゾンビのアニメーションを追加し、古いものにも改良を加えました。
  • 環境音が追加されました。

バグ修正

  • アイアンサイトに着けるアタッチメントは3人称モードで覗くことができなくなりました。(ただしスナイパーライフルは除く。)
    例:以前は三人称モードでエイムモードにすると、一人称モードの時とは異なるモデルのサイトを覗くことができました。
    これを今修正しました。サイトは1人称のときにのみ使うことができます。
    (つまり、三人称モードでエイムモードにしても、アタッチメントをつけていない時と同様に白いレティクルが出たままでズームするように修正されたということ。)
  • どこを歩いても足音がなるようになったでしょう。もし鳴らない場所をみつけたら教えてね。
  • サーバー履歴やお気に入り機能の正常運行。
  • Night Vision Military の名称を NVG Goggles に変更。
  • NVG Goggles の名称を K Style NVG に変更。
  • いくつかの珍しいクラッシュの原因を修正。
  • 中に入れるいくつかの岩を修正。
  • インベントリに戻った時にバリケード設置が戻らなくなるバグを修正。
    (おそらく、3,4,5,6に装備中のバリケード等を一度クリックして青色の設置予定バリケードを出した状態で、
    そのバリケードをロッカー等にしまって自身のインベントリ上にバリケードをなくす。
    その時に目の前に設置予定バリケードが出たままになってしまって直せない、というバグを修正したのかも。
    説明が下手です。もしかしたら意味を取り違えているかもしれません。)
    (Fixed a bug that prevented barricade placement from resetting when going into inventory.)
  • ゾンビが壁越しにプレイやーを攻撃するバグを修正。
    (9割以上の場合/場所で、という意味か。武器を打つとゾンビがめり込んでくる場所が90%以上存在したのかも。)
    (Fixed zombies hitting players through walls in 90%+ of scenarios.)
  • クリアビューの診療所のバグを修正。(とは何か)
  • 木が見えたり消えたりするバグを修正。
  • マップ全箇所でゾンビナビを全体的に修正。

Patch Notes 09/04/13

新機能追加

  • Boulder city内へ壊れた橋を経由して入れるようになり、街への進入ルートが増えました。
  • トレード中に、アイテムのステータス(残弾数など)が画面上にポップアップするようになりました。
  • アイテムに耐久度が表示されるようになりました。
    (ただしアイテムの劣化自体は未実装なので、全てのアイテムが完全な状態を保っています。)
  • レギュラーアカウントのプレイヤーはトライアルサーバーへ入れないようになりました。
    • トライアルユーザーはプライベートサーバーへはまだ入ることができます。
      (そのサーバーの設定で接続を許可されている場合)
  • プレミアムアカウントのプレイヤーはゲーム中のTabメニューの名前の横にアイコンがつくようになりました。

バグ修正

  • アイテムのハイライトが正常に機能していなかったバグの修正
  • サーバークラッシュの修正
  • test zombie(?)のスポーン修正
    Fixed test zombie spawn.
  • Camposにあった岩にプレイヤーが入り込めていた問題の修正
  • ルート70の近くにあった岩にプレイヤーが入り込めていた問題の修正

patch Notes 08/30/13

  • トレードUIにアイテムがあるときにトレードボタンを押せなくなりました
    (双方が合意した後でなければトレードを進められない)
  • いくつかの街のゾンビの数を減らしました
  • ベテランサーバーに入るのに必要なプレイ時間が100時間になりました
  • 複数の死体の間で作用する力を削除(?)
    (Disabled the ability to interact with dead bodies.)
  • ゾンビの動きをマップ全体で修正
  • アイテムのハイライトがNight Visionを使用中に表示されていなかったバグを修正

Patch Notes 08/28/13

  • 全てのパブリックサーバー(公式、試用版、プレミアム、ベテラン)に100人のプレーヤーが入れるようになりました
  • パブリックサーバーの数を減らしました。削除されたサーバーに設置されていたLOCKBOXはプレイヤーのGIに入れられます。
    LOCKBOXを設置していたサーバーが削除されていなかった場合、ロック ボックスはそのサーバーに残っています。
  • トライアルアカウント用のトライアルサーバーを追加。
    • トライアル アカウントの制限について
      • トライアルサーバーでのみプレイ可能。
      • クランの作成不可。
      • キャラクターのスロットは1枠のみ。
      • GC割引なし。
  • プレミアムサーバーを追加しました。
    • 特別な高戦利品サーバーへのアクセス
    • ダブル XP
    • 二重ゲーム ドル
    • 毎日ゲームにログインするごとに30 GC獲得(理論的には毎日ログインすれば900 GCが戻ってくる)
    • プレミアム アカウントの 30 日間の価格は 1650 GC です。
  • ベテランのサーバーを追加
    • これらのサーバーに参加するには20時間のプレイ時間が必要です。
  • マーケットプ レース
    • GCを購入するボタンを削除。代わりに GC の残高ボタンをクリックすることでGC を購入します。
    • ゲーム ドル バランスをクリックし、GC ゲーム ドルに変換できます。
  • ChemlightやFlareについて、ゾンビの視界内にプレイヤーがいる場合にプレイヤーへ走ってくるように調整しました。
  • 脅威インジケーターについて、近くのゾンビからどれだけ安全かをより明確に示すように改善されました。
    インジケーターの色はゾンビに近いほど緑から赤に変化していきます。
  • 食品/水を使用したときに、クールダウンを追加しました。これは、薬のクールダウンとは別です。
  • チャット ウィンドウにどのようなサーバーに接続されているかがわかるようにメッセージを追加しました。
  • プレーヤーが死んだ後に、その場所に墓石(Gravestone)が残されます。墓石と対話する場合、誰がそのプレイヤーを殺したかがわかります。
  • コミュニティからのフィードバックに基づいて全てのアサルトライフルとスナイパーライフルの射程が減少しました。
  • Bandageのスタックが1から3に上昇
  • Bandage DXのスタックが5から3に減少
  • Coconut Waterのスタックが5から1に減少
  • Energy Drinkのスタックが5から1に減少
  • Electro Aidのスタックが5から1に減少
  • バグの修正
  • サーバー選択画面のRecent/Favoriteのタブが機能していなかったので削除されました。このバグが修正された後で戻される予定です。
  • ゾンビが高い場所にいるプレイヤーを攻撃できていたバグを修正しました。
  • Oac mountain rest shopの近くのトンネルにあったいくつかの浮動オブジェクトを修正。
  • Oac mountain rest shopの近くの山に穴があいていたのを修正。
  • Local.iniで草を無効にできていた脆弱性を修正。
  • LawmenがCivilianを殺害したときに得られていた評判が間違っていたのを修正。
  • small Backpackに変更することで実際の制限よりも重いアイテムを運ぶことができていたバグを修正しました。
  • ゾンビが特定の状況下でお互いの体にめりこんでいたバグを修正しました。他の状況下におけるこの問題はまだ対策中です。
  • クールダウン中の他プレイヤーに対して医薬品が使えるようになっていたバグを修正しました。
  • Noradの行方不明の土嚢(そのせいでプレイヤーが屋上に上がれなかった)を修正しました。
  • STI EAGLE AMMOがスポーンしていなかったバグを修正しました。

Patch Notes 2013/7/3

新機能追加

  • 7月の新しい第4弾「理由亡き反逆者」「メカニック」の衣装を追加
  • 7月の新しい2つの帽子を追加
 

Patch Notes 7/1/13

新機能追加

  • ゲーム内で「手榴弾」が設置されるようになりました。
  • 手榴弾、グロースティック、フレアでゾンビを誘い込む事が出来るようになります。
  • 金庫(Personal Locker)は3週間(前: 2週間)の間に開かれない場合は、自動的に消滅します。
  • 金庫(Personal Locker)を拾いイベントリに戻す事が可能になりました。
    戻す事が可能なのは所有者のみ可能です。金庫内を空にする必要性があります。
  • ネイルガン(Nail Gun)のダメージが「10」から「26」に増加しました。
  • 全ての地域のために、任意の言語を選択出来る機能を追加しました。
  • カンポスへの複数のゲームプレイの変更を追加しました。

バグ修正

  • ブラックボックスの修正
  • バリケードの積み重ねを不可能に修正
  • ゾンビ同士がお互いに引っ掛かる事がなくなりました
  • 近接武器使用時、跳弾の音がなるバグを修正
  • ゾンビがワールド内のオブジェクト(障害物)を通り抜けられるもしくは移動出来るバグを修正
  • ミュートしているプレイヤーに対して、強制的に音声攻撃出来る問題を修正
  • 大型のバックから小型バックに変更した際に、重量が重い重量のままになるバグを修正
  • イベントリを開いている時に、Tabが使用出来る問題を修正
  • 金庫(Personal Locker)にタイムカプセルを配置時にクラッシュする問題を修正
 

Patch Notes 6/19/13

新機能追加

  • ゲームの名前を変更しました。ゲームの新しい名前は「Infestation: Survivor Stories」です。
    このゲーム名に該当する全てのウェブサイトのURLはこの名前に更新されます。
  • キャラクター名に不適切フィルターが掛けられ、不適切なキャラクター名ではプレイ出来なくなります。(既存の物も同様)
  • 不適切フィルターにいくつかの文字を追加しました。
  • ゲームブラウザの選択メニュー機能を変更しました。
    「Play Game」をクリックした時に「チャンネル」のタブが表示されます。
    チャンネルの左側にて「サーバブラウザ」をクリックする事が可能です。
    右側からはQuick Joinが出来ます。
    また、軍事キャンプも拡大しました、詳細は開発日記を確認してください。
    (URL: http://forums.infestationmmo.com/index.php?/topic/25920-dev-diary-67-boulder-modifications-and-improvements-to-the-loot-system/)
  • Clearview周辺のスポーン問題を改善する為にスポーン地点を更新(暫定的な対応で、状況次第で他の地域もします)
  • 利用するプレイヤーが少なかった為「Hardcore」オプションを削除。
    現在全てのハードコアで選択したキャラクターは死ぬまで残ります。
  • Hardcoreのリーダーボードをゲームから削除。

システムパフォーマンスの改良

  • ゾンビが表示される距離が短くなった。
  • 全てのビデオ設定の「草」を改善しました。
  • 光源陰影処理(ライティングシェーダ)の改善
  • パフォーマンス向上の為に「ゾンビ」と「プレイヤー」のアニメーションを更新
  • マップ全体のゾンビを配置を更新

不具合修正

  • PhysXのクラッシュ問題を修正。これは最近発生したクラッシュの大部分を修正した物である
  • スポーン保護時中にチャットタブが見えなかった問題を修正
  • Lockboxコードで、キーボード入力が行えなくなっていたバグを修正
  • 許可されたプレイヤーが、ライオットシールドをクリップした問題を修正
  • ゲーム内でいなかったにも関わらずコロラドのマップの最終プレイ表示問題を修正
  • キーバインド設定をした後、アイテムを拾った際に間違ったバイントが表示されたバグを修正
  • イベントリ内で右クリック時にスクロールバーが動作しない原因となるバグを修正

Patch Notes 6/5/13

  • PunkBuster Anti-Cheat
    現在、ゲームをプレイするためにはPunkbusterが必要である。
    パッチ適用後の最初のゲーム起動時に、Punkbusterのインストール要求画面が出る;
    このインストールにはadministrator 権限が要求されるかもしれない.
    何らかの原因で Punkbuster のインストールに失敗したら、手動ででインストールできる。
    The War Z のディレクトリ (デフォルトで "C:\Users\user_name\Documents\The War Z")
    の中にあるpbフォルダで "pbsvc_zombie.exe".を実行すればPunkbusterをインストールできる。
  • 再び"Lighting Quality"の設定をlowにできるようにした。
  • ゲーム内のアイテムの質を改良した。
    Improved the material quality of some items in the game world.
  • ゾンビAIのアップデート; ゾンビが建物の壁を貫いて歩いてくることはもうありません。
    zombies should no longer walk through buildings.
  • プレイヤーがクランを通じて寄付をするとき、少なくとも1週間はそのクランに所属する必要があります。
    Players are now required to be in a clan for at least a week before they can donate to the clan.
  • Bug Fixes
  • FN M240 Mag 説明が適切な弾数に変更された。現在 10 bullets と表示される。
  • NVGのスコープ使用中、クロスヘアが表示されるようになった.
  • 建物の草ぼーぼーの中のアイテムの湧きのいくつかが変更された。

Patch Notes 5/30/13

  • 服装を変えられるようになった。
    • 服装を変えるにはキャラクター選択画面でChange Outfitをクリック。
  • 空港エリアのデザイン変更詳しくは…
    HERE.
  • 建物にびっしり生えた植物を付加
  • Optimized textures for better performance. パフォーマンス向上のためテクスチャの最適化
  • グラフィックの設定が調節された。 options がシンプルになり、全体的な質が改良された。
  • コロラドの光の当たり方(?Lighting in Colorado)が改良された
  • 二人の新しいキャラクターが追加された: Ex-Spetsnaz と Park Ranger.
  • 走りながらアイテムを選択したり使用したりできる。
  • Echo's Compound と Noradの間の丘のいくつかを平らにした。
  • アジア人キャラのテクスチャをきれいにした。また、彼の名前はClub Promoterに変更された。
  • 称号Villain と Assassin が入れ替わった; 現在Assassinが最悪のランク.
  • 霧の質が良くなった
  • Flashlightの効果が改良された
  • You can now mute/unmute players regardless of their distance to you.
    彼らとの距離に関係なくプレイヤーの発言(ボイスチャットのこと?)をミュート、ミュート解除できるようになった。
  • When talking with VOIP it no longer displays an icon above your head, instead it shows who is talking in the right corner of the screen.
    VOIPでの会話中、頭の上にアイコンが表示されなくなった。そのかわりに画面右に誰が話しているか表示される。
  • Added some gameplay optimizations to Cleairview. Cleairviewに最適化を施した(???誰か助けて。)
  • Fixed a bug that allowed for no recoil when switching to single fire mode. 単発モードに切り替えたときに反動がなくなるバグを修正。
  • TPSモードでNVGを使っているとき、カーソルが表示されないバグを修正。
  • メインメニューにいるとき、キャラクターが非常に不明瞭に見えるバグを修正。
  • 発砲しながらアイテムを拾えるバグを修正。
  • Fixed a bug with the Binoculars that would display -1 ammo. 双眼鏡を使うとき-1発の銃弾があると表示されるバグを修正(?)
  • Fixed a bug that allowed for "use item" to remain on screen after switching items.アイテムを切り替えた後も画面上に "use item"の文字が残るバグを修正。
  • Fixed a bug that allowed for snipers to hold breath indefinitely while using chat. スナイパーがチャット利用中、ずっと息を止めておけるバグを修正。
  • インベントリ内でBinoculars と Range Findersを右クリックしたとき"use item"と出なくなった
  • lock boxの中にあるlock boxやバリケードが使えてしまうバグを修正。
  • Fixed a text bug that listed "empty clip" for attachments that were not clips.マガジンでないアタッチメントに "empty clip"と表示してしまうバグを修正。
  • Paragon と Lawman が同じアイコンになってしまうバグを修正。
  • マップ全体の消えたりおかしくなったりするテクスチャの一部を修正。

Patch Notes 5/07/13

  • Proximityのボイスチャットを追加
    プレイヤーの半径200m以内にいる他プレイヤーに話しかけたり
    そのプレイヤーの声を聞くことができるようになりました。
    • あなたがボイスチャットを使っている間は自身の位置を他プレイヤ-に示しているということに気をつけましょう。
      あなたが話している間、スピーカーのアイコンがあなたの頭上に表示されます。
    • ボイスチャットのキーはデフォルトではTキー、オプションから変更ができます。
    • ボイスチャットの使用はオプションからON/OFFができます。
    • ボイスチャットが機能しないときはオプションのマイクとスピーカーの設定を確かめてください。
    • プレイヤーのボイスチャットを消す場合はTabキーを押してそのプレイヤーの名前をクリックし"mute"を選びましょう。
  • ハンドガンがプライマリスロットにも装備できるようになりました。
  • プレイヤーの名前がより読みやすくなるように調整されました。
  • アイテムの沸き具合がマップ全体に渡って上昇しました。
  • ゾンビがより頻繁にアイテムを落とすようになりました。
  • 3人称視点カメラの切り替えを追加。デフォルトキーはAltキー、オプションから変更できます。
  • 感染度が100%を突破していたバグを修正
  • セーフゾーン内で武器を変えたときにレンジファインダーの表示が画面に残っていたバグを修正
  • 1人称視点から3人称視点に切り替えた時にアタッチメントのフラッシュライトが切れていたバグを修正
  • 死亡時のカウントダウンの間にCキーを押したままだとキャラクターの見た目が変化していたバグを修正
  • 手にフラッシュライトを持っていなくてもライトのON/OFFができていたバグを修正
  • バリケードを持った状態でアイテムを手に持たないように切り替えてもバリケードが表示されたままだったバグを修正
  • 空に向かって撃った後、武器の精度が上がっていたバグの修正
  • アイテムを拾うときのインターフェースがプレイヤーが殺された後にも残っていたバグの修正
  • 双眼鏡を装備したとき、弾数が-1と表示されていたバグの修正

Patch Notes 4/25/13

  • オートラン機能を"Numlock"キーに追加しました
  • 新しいキャラモデル"Paramedic"を追加しました
  • スポーンプロテクションの視認性を若干落としました
  • 未使用の武器は弾薬情報の代わりに"BRAND NEW"と表示されるようになりました
  • 落ちている武器の残弾数が実用的なランダム値に変更されました
  • グローバルインベントリで全てのアイテムがスタックできるようになりました
  • グローバルインベントリ内で武器から抜き取った弾薬がスタックされないバグを修正しました
  • チャットのメッセージ欄がすべて消えるバグを修正しました
  • 装備中の武器に装着不可にもかかわらず、アタッチメントのUIにメニューが表示されるバグを修正しました
  • カメラの位置がたまにキャラクターの左側に移動してしまうバグを修正しました
  • グローバルインベントリからバックパックにアイテムを移動する際に起こるエラーを修正しました
  • 空港でゾンビがあまりに早くリスポーンするバグを修正しました

Patch Notes 4/22/13

  • 落ちている弾薬の残弾数がランダムになりました
  • スポーンプロテクションが追加されました。
    復活後、もしくはサーバーチェンジ後30秒の間は無敵になります。
    無敵中に攻撃をすると、プロテクションの効果は消えます。
    無敵中はその効果中であることを示すために、キャラクターに黄色のシールドが表示されます。
    同じサーバーにサーバーチェンジをした場合はプロテクションの効果は発揮されません
  • サーバーブラウザのフィルタに"Private Server"を追加しました
  • 近接攻撃の速度が上がりました(全ての近接武器の連射速度の値が90→120に変更されています)
  • shiftを押しながら右クリックで"clip"状態のアイテムを任意の数移動できるようになりました
  • インベントリでアイテムをスタックできるようになりました。右クリックして"Stack Clips"を選択
  • マップ全域のアイテムスポーンが変更されました。
    (特定エリアで特定アイテムを探す必要がなくなり、全域にてアイテムを集める事が可能に)
  • アイテムをグローバルインベントリからバックパックに移動する際に起こるエラーを修正しました
  • アタッチメントが使用可能と表示されるのに武器に装着できないバグを修正しました
  • 武器の照準を下に向けると、たまに草が描写されないバグを修正しました
  • いくつかの"radeon"のビデオカードで起こっていたクラッシュを修正しました
  • インベントリからリロードする際に、選択した弾薬が使用されないバグを修正しました
  • クロスボウに使用できないスコープが描写されていたため修正しました
  • セーフゾーン内でのリロードのアニメーションを修正しました
  • 一部の銃の集弾性が向上しました
    m16,m4,AK47,AK74M,G36,B92,B93R,Jericho,SigP226,Masada,SIG556,FNFiveSeven,TAR21,DesertEagle
    SCARCQC,SCARNightStalker,STIEagleElite,Mosin,1911,Flaregun,Crossbow,Kruger
    Anaconda,Kruger.22,KrugerMini14,Nailgun

Patch Notes 4/17/13

  • いくつかの功績を修正しました。
  • " Camp Splinter "にいるゾンビの配置や経路を修正しました
  • まれにアタッチメントが重複して表示されるバグを修正しました
  • アタッチメント画面に行かずに、アタッチメントを右クリックして"Attach"選択で装着できるようになりました
  • アタッチメント画面でマガジンを交換する際に、古いマガジンが地面に落ちずにインベントリに移動するようになりました(通常のリロード時のみ地面に落ちます)
  • NGワードが追加されました
  • "lockbox"のセキュリティ機能が強化されました。誤ったコードを入力した場合、5秒間次のコードを入力できません
  • 武器を右クリックし、"unload clip"でマガジンを抜く事ができるようになりました
  • Spliting items is no longer limited to the games main menu. You can now split items while accessing the vault.
    To use this feature hold shift and drag an item from your global inventory into your inventory and then enter the amount you want to split.                              

Patch Notes 4/12/13

  • VSS?の音がリピート再生される問題を修正
  • ゾンビが壁を通り抜けられた問題を修正
  • プレイヤーが壁や岩を通り抜けられた問題を修正
  • カメラビューが見下ろし時に正常ではない動作をしたのを修正
  • サーバが再起動された後にクイックジョインを選択した際、サーバが表示されない問題を修正。 現在はサーバ起動中の所へ接続した場合はエラーが表示されます。
  • 一部のドアや階段の幅を拡張。ゾンビの通行を改善。
  • 全近接武器の攻撃モーションを修正 (攻撃速度とモーションの不一致)
  • Mossberg 590?KT Decider?の再装填モーションを修正

Patch Notes 3/26/13

  • 錠剤と包帯と注射それぞれに違う回復サウンドを追加しました。
  • KT Decider?Mossberg 590?のアニメーションを修正しました。
  • LawmanのアイコンがBanditになっていたのを修正しました。
  • "Quick Join"を押すとロード画面でスタックしていたのを修正しました。
  • 既にアンロックされているキャラクターをアンロックできていたのを修正しました。
  • 迷彩ネットやバリケードなどに乗った時のサウンドを修正しました。
  • クラン作成後にGCが0と表示されていたバグを修正しました。
  • Blaser R93?のサウンドが小さすぎたのを修正しました。
  • Campos City?Parkeryille?の数箇所でゾンビがスタックしていたのを修正しました。
  • Ridgeway airportの数箇所(カーゴコンテナなど)でプレイヤーがスタックしていたのを修正しました。
  • SMG Grip?のテキストをModular Aluminum Combat Grip?に変更しました。(現在は別アイテム扱いになっているので違う?)
  • 鋭い近接武器で鈍い音が流れていたバグを修正しました。

Patch Notes 3/25/13

  • super ninja secret Fair Fight functionalityを追加しました。(?)
  • UIにクリップボードを追加した事によりゲーム外からコピー&ペーストが可能になりました。
  • バリケード設置時のサウンドを追加しました。
  • AW50の発砲音がなかったのを修正しました。

Patch Notes 3/22/13

  • ショットガンのサウンドが何度も繰り返し再生されていたバグを修正しました。
  • 死亡後のカメラを修正しました。
  • より多くの汚い言葉をフィルターしました。
  • Lock Box?を大きくした事により屋内での設置が不可能になりました。
  • ショットガンのリロードサウンドがアニメーションに合うようになりました。
  • Machete?の3人称視点アニメーションを修正しました。

Patch Notes 3/13/13

  • サーバーリニューアルによって50スロット、70スロット、100スロットのサーバーが有効になりました。
    (30スロットサーバーは有効にしない模様?)
  • ナビゲーションライブラリのアップデートによってゾンビの行動が改善されました。
  • キャラクターのアンロックをXPからゲーム内マネーに変更しました。(?)
  • スキルツリーで未実装のスキルでも"Learn Skill"が表示されていたバグを修正しました。
  • サブマシンガンの集弾率が向上しました。

Patch Notes 3/11/13

  • アタッチメントメニューに新しいアイコンを追加しました。
  • "Walker Stalker"が走っていても効果があったバグを修正しました。
  • ハック防止を強化しました。
  • 視点が天井の中に入るバグを修正しました。
  • クロスボウがAIMモード中と匍匐中に動作しなかったバグを修正しました。
  • ネットワークライブラリをアップデートした事によってサーバーの安定と接続の問題を解決しました。
  • 全てのアイテムのスポーンバランスを調整しました。
  • バリケードと緊急車両をマップのいたる所に追加し、アイテムもスポーンするようにしました。

Patch Notes 3/7/13

  • Fixed an issue with loot on private servers.
    In some cases when a private server would go into hibernation mode all loot would be reset and could take 1-2 hours before it would all spawn again,
    after coming out of hibernation mode. Now, loot is remembered when coming out of hibernation mode.
  • Added the option to enable/disable all private server settings.
  • キャラクターの死亡5分後から35GCを支払う事で早期に蘇生する事が可能になりました。
  • サーバーブラウザがより最適化され、サーバー表示までの時間が短くなりました。
  • Fixed an issue with servers not sorting properly in the browse games menu.
  • The design team did another balance sweep on all item spawns.
  • Adjusted the attachment menu so each attachment is placed on the corresponding area on the gun.
  • 高解像度環境でいくつかのアタッチメントがアタッチメントメニューで見えなかったバグを修正。
  • 女性キャラクターが落下ダメージを受けた時に男性の声が流れていたバグを修正。
  • NOTEを書いている時にクラッシュしていたバグを修正。
  • Tweaked over large amount of in-game materials. These materials will have much better specular masks and maps now.

Patch Notes 3/5/13

  • Fixed an issue with the server browser that would take cause fetching to take a great deal of time.
    (Now when browsing servers you will see 100 servers at a time and you will have a < and > on the bottom of the page to go to the previous and next page.)
  • Adjusted the material properties of some items for a better visual quality.

Patch Notes 3/4/13

  • スキルが追加されました。 スキルについての情報はこちら
  • アイテムを拾った時にサウンドが流れるようになりました。
  • サーバーレンタルメニューがより直感的になるよう最適化されました。
  • ローディングスクリーンアートを更新しました。
  • ゾンビの食事サウンドが追加されました。
  • バリケードとノートがサーバーリセット後も保存されるようになりました。
  • いくつかの装備の重量が0kgと表示されていたバグを修正。
  • サーバーブラウザのフィルターでチェックを入れても反映されなかったバグを修正。

Patch Notes 2/21/13

  • マップ全体のアイテムスポーンが増加しました。

Patch Notes 2/20/13

  • ゾンビがいくつかのエリアでジオメトリを通過する問題を修正

Patch Notes 2/19/13

  • セーフゾーンに入ると、プレイヤーのHealth上にアイコンが表示されるようになった。
  • 以前は、サーバー再起動の後はアイテムが多数スポーンしていましたが、今後はサーバーを再起動した後アイテムスポーンまでに時間が掛かります。
  • マップ全体にバランスよくスポーンできるようになりました。
  • マップバランシングの一つとして、Ridgeway Airportがマップ西側の有益スポットとなる。
  • WestBoulder MeteorologicalStationに多くの有益スポットとゾンビが追加されました。
  • 全体的なマップバランスを良くするため、CamposCityの項目を軽減させました。
  • Fixed many exploits in Norad and other areas of map
  • WireFences越しに攻撃することが可能になりました。
  • アイテムスポーンシステムを最適化
  • レンタルサーバーが起動されなかった不具合を修正
  • 名の接頭辞なしでメッセージを投稿できるよう修正
  • 草のレンダリングを無効にすることが可能になりました。
  • Military RuckSack装備時に、インベントリの最下段が表示されなかった不具合を修正
  • Fixed bug when player that is in prone was loading up as standing up
  • クラン加入時に、BackPackの重量が更新されなかったバグを修正
  • Crosshairが稀にFPSmode時に表示されていたバグを修正
  • 空の拳銃が背中の上に表示される代わりに消えてしまうバグを修正(?)
  • 手が動くアニメーションが発生するバグを修正
  • HUDが隠されているバグを修正しましたが、F1,F2,F3を押し、F4がプレイヤーの動きのコントロールを失う原因となる(?)
  • Zombiesが、Crossbowの音をあまりにも遠くから聞けたバグを修正

Patch Notes 2/13/13

  • 夜間の明るさを以前と同レベルに戻しました。
  • CommunityTabに関するバグ修正
  • レンタルサーバーのパスワードのON/OFFを切り替えることが出来るようになりました。
  • セーフゾーン内にバリケードを設置できなくなりました。

Patch Notes 2/12/13

  • サーバーレンタル機能の追加
  • グループ機能の追加
  • セーフゾーン内にVaultを追加。NPCを介してグローバルインベントリにアクセスできます。
  • セーフゾーン内にGeneral Storeを追加。NPCを介して様々なアイテムを購入出来ます。
  • 新規武器追加 MosinRifle
  • 新規武器追加 Colt1911
  • 新規武器追加 Compound Crossbow
  • アイテムスポーンを新規に設計しなおしました。
  • 貴重なアイテムの周りのゾンビスポーンがはるかに危険になりました。
  • Alt+F4を悪用したサーバーホッピングを出来なくしました。
  • サーバーブラウザの最適化
  • マガジンがフルの時にリロードをすることができなくなりました。
  • 殺された後に目に見える残りのノートの問題を修正
  • クランページのUIが最適化されました。
  • コロラド州内の照明を改善しました。
  • バックパックの不具合を修正しました。
  • ユーザーがターゲットにされていないときに表示される、自分の名前を持つことができるバグを修正

Patch Notes 2/1/13

  • スポーンシステムの問題を修正

Patch Notes 1/25/13

  • サーバーホッピングタイマー10分から1時間に増加させた。1時間以内にログアウトし、別のサーバーに移動した場合、異なる場所にスポーンされます。
  • スポーンキャンプを支援するためにスポーンに追加のロジックを追加しました。

Patch Notes 1/23/13

  • Fixed player spawns that allowed players to spawn in the middle of Zombies.
  • 浮遊するいくつかのオブジェクトを修正しました。
  • 遅延がネームプレートに追加されました。あなたからターゲットが遠いほど、ネームプレートの表示に時間が掛かります。
  • BackPackの重量が下げられました。

Patch Notes 1/22/13

  • ネームプレートが追加されました。他のプレイヤーに照準を合わせると、ネームプレートが表示されます。
  • 新しい評判が追加されました。評判のアイコンが友好的または敵を識別しやすくするために、ネームプレートの下に表示されます(すべての人が一旦Civilianにリセットされました)
  • リーダーボードが、ゲームのメインメニューに追加されました。
  • 初期のスターターアイテムが使用された後でも、新しいキャラクターは懐中電灯を所持した状態で開始されます。
  • フレアガンが追加されました。
  • サーバーホッピング対策が実装されました。
  • ゲーム内でF12を押してゲームのHUDを削除する機能を追加しました。
  • フラッシュライトをオフにすることが可能になりました。懐中電灯のオンとオフを切り替えるには、Fを押します。
  • マップのズームイン/アウトが可能になりました。
  • 毒性がゲームに追加されました。
  • バックパックの最大重量を減らしました。
  • GCのトランザクション·ログが追加されました。
  • メモリの最適化
  • レティクルがクロスに戻されました。
  • Overgrowth(繁茂)が、主要都市の構造に追加されました。これはまだ進行中の作業です。
  • 一部の建物や住宅のインテリアに家具を加えました。
  • 新規にいくつかの建物に入れるようになりました。今後も追加される予定です。
  • ゲームにミニセインツスナックを追加しました。
  • 自分の評判がインベントリ画面に表示されるようになりました。
  • プレイヤースポーンポイントを追加しました。
  • その他バグ修正

Patch Notes 1/9/13

  • Fixed a server crash issue
  • Regular and Special Katana's are added to world spawns. We will start giving special Katana to existent players soon!
  • Motion blur is disabled for now. We will adjust it a bit more and when it feels right we will implement it again, with an option to enable/disable.
  • Fix bug with not being able to play in full screen resolution
  • Terrain - Improved the resolution and detailing of Tree textures. You can now see a lot of details up close.
  • Improved the resolution texture of grass.
  • Extra present with love from the Art Team. A smaller version of Katana with a mystery writing dedicated to our players.

Patch Notes 1/8/13

  • Fixed a bug that caused players to take damage when walking down inclines.
  • Fixed bug that if logged out in air - you will not be able to get back into game
  • Increased the server shutdown timer to 5 min
  • Optimized shadow rendering for better performance
  • Optimized scene rendering for rendering
  • Shadow quality on ultra settings was improved
  • Other very technical rendering optimization for greater FPS
  • Optimized zombie rendering
  • If you have recent video card and start game for the first time, it will not default into low quality,
    and instead will default into appropriate quality settings depending on how powerful your video card is
  • Terrain - Worked on the Clearview Area, Barth Farm Area, and Chicos Hideaway. Cleared areas from too much grass, creating more patchy fields.
  • Weapon spawn rates have been adjusted to make weapons more rare in the world.

Patch Notes 12/21/12

  • Fixed an issue with terrain having way to many polygons on medium quality (will improve frame rate)
  • Optimized shadow rendering on low quality
  • Fixed crash related to zombie optimization in previous patch

Patch Notes 12/20/12

  • 即時復活(要課金)が取り除かれた
  • Revive timeは1時間に設定しなおされた(12/18でのPatchで4hに設定されたものが元に戻った)
  • Scoreboardを更新した(表示時の文字サイズが小さくなり画面の占有率が低くなった)
  • 死んだ後、60秒が経過すると自動的にキャラ選択画面に戻されるようになった
  • より多くのクリスマスアイテムを追加した。Coloradoで探してみてください
  • Zombiesを最適化した。CamposやBoulderでのフレームレートが向上するでしょう。
  • 時々itemsが地面の中に落ちてしまっていた問題を修正
  • itemの一部が壁の中にある場合に拾えなかった問題を修正
  • 他のplayerにbandagesを使用するとクールダウンが正しく更新されなかった問題を修正
  • 3rd person viewでのクロスヘアを改善した
  • 低フレームレートで草が表示されるまでに時間を要する問題を修正

Patch Notes 12/18/12

  • クリスマスアイテムが実装された… Easter eggsを探して楽しんでください
  • 復活可能時間の短縮
  • Revival time is set to 4 hours
  • Hardcore mode now properly functions: if you die, your character dies permanently
  • Zombie optimizations (should help with PC's that have more than one CPU thread)
  • Updated PhysX to help us find additional crashes from PhysX.
  • Colorado map terrain polishing
  • 壁越しにアイテムを拾えるバグを修正
  • 初めてログインする際に、キャラが正常に描写されないバグの修正
  • Players have been very vocal about having 100 player servers so we added a 100 player server and will be increasing the amount of servers up to 100 over time
  • 落下ダメージの減少
  • The correct amount of GC displays after reviving now
  • GC不足で復活させられない時の、エラーメッセージが正しく表示されるよう修正
  • Fixed a bug that deducted GC for revive but did not revive. We also refunded back all of the missing GC for this bug.

Patch Notes 12/14/12

  • 武器のダメージモデルを改善
  • プレイヤーは名前の最初にスペースを入れる事ができなくなった
  • 地面に落としたItemの保持は30分だったが現在は10分になった。
  • アサルトライフルとスナイパーライフルの近距離でのダメージ低下の原因になったバグを修正
  • TPSモードにクロスヘアを追加
  • より多くのゾンビとゾンビスポーン

Patch Notes 12/13/12

  • プレイヤーは壁や建物をもう登る事はできない(patch前は垂直の壁や一部の建物が容易に登れていた)
  • 多くのクラッシュの問題を修正するために物理エンジンのアップデートをした
  • 武器にStanag clipsを取り付ける際の問題を修正した

Patch Notes 12/12/12

  • フレームレートを上げるためエンジンの最適化
  • Itemが視認できる距離を広くした(いままでより遠くからでもItemが見える)
  • GCを買うためのUIの更新
  • バックパックスロットの全部が時々みえなくなっていたバグの修正
  • サーバのキャパシティを50人に下げた(patch前は70人)
  • マップの中の多くを更新(Boulder Cityに車両を追加等)
  • シングルコアCPUでゲームを実行するとクラッシュする問題を修正
  • アニメーションの修正。
  • サーバーの安定性の修正
  • 空腹度の減少率をさげた
  • サーバーの再起動のメッセージを赤で表示するように変更

Patch Notes 12/6/12

  • エンジンの最適化
  • 多くのクラッシュ要因を修正
  • たくさんの地図の修正
  • アニメーションの修正
  • ダブルバレルショットガンが追加された
  • ナイトビジョンに切り替えてからゴーグル(NVG)を外した後もナイトビジョンのままになっていたバグを修正
  • 死亡後にカメラを動かせるようになった

αテスト更新ログ

αテスト更新ログ?

コメント欄

  • あんまり英語は胆嚢ではないが、練習も兼ねて訳しました。 -- ドッペ? 2014-11-26 (水) 10:46:46
  • 翻訳助かります。カリウッドでスパゾン出現するのだろうか -- 2014-11-26 (水) 13:48:22
  • いいと思います。残りを翻訳しておきました。実際にプレイしてみて英文の訳の意味がわかる場合が多いので、実際にプレイしてから後で修正するとよいのではないでしょうか。 -- 2014-11-26 (水) 23:03:25
  • 残りっていうか、訳があってると思ったので英文を消しておきました>< -- 2014-11-26 (水) 23:36:31
  • 感謝! -- ドッペ? 2014-11-27 (木) 07:39:14
  • 管理人さんみたいな陽気な訳の方が原文の雰囲気が伝わるかもしらん。 -- 2014-12-11 (木) 18:27:23