昼と夜
このゲームには昼と夜があります。ゲーム内の1日は現実の2時間ごとのサイクルであり、そのうち1時間が昼で、もう1時間が夕方と夜になります。
- ゲーム内時間と現実の時間の対応表
現実時間 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 ゲーム内時間 12 24 12 24 12 24 12 24 12 24 12 24 12 24 12 24 12 24 12 24 12 24 12 24 12
夜はNightVisionがないと真っ暗で何も見えず、行動するには非常に不利になります。
ですが、夜が明けるまで待つのが嫌だ!という方は、グラフィック設定の項を見て明るさを調整してみてください。
水と食糧
- 食料や飲み物を摂取せず、ゲージがなくなり赤く光っている場合、次第に体力が減ります。
- 食料より飲み物ゲージの方が減りが速いのでソーダ缶等、水分補給アイテムは多めに持っておこう。
- また、Bag of Chipsは食べると水分ゲージが減り、Energy Drinkは飲むと食糧ゲージが減ります。
車
- バギー、トラック、装甲車の3種類が存在します。
- 1つのサーバにスポーンする車の台数は決まっています。オフィシャル・ベテランサーバなら5台、プライベート・プレミアムなら10台です。ストロングホールドには車はスポーンしません。
- 車にはそれぞれ「耐久値」「燃料」の値が存在し、耐久値はRepair Kitから、燃料はGasolineから補給することができます。
- 車の耐久値が一定値を下回ると火を噴き始め、ゼロになると爆発して周囲のゾンビやプレイヤーにダメージを与えます。(爆風で死にます。)
- また、ある程度のスピードがあればゾンビやプレイヤーを轢き殺すことができます。(経験値やレピュテーションも手に入ります。)
- プレイヤーやバリケードを轢くと一気に耐久値を削られるので気をつけましょう。(プレイヤー約4人分でバギーが壊れる。)
- 30分乗車しないと耐久度が減り始めます。
- サーバー内に誰もいない状態が約5分続くと使用していた自動車は消滅します。未使用の自動車は不明。
種類 バギー トラック 装甲車 搭乗人数 3人 2人 9人 速度 50 25 13 耐久 普通 普通 固い - 速度は平坦な場所を走行したときのおよその値、mph。坂道で加速・減速します。
- フロントガラスのあたりを撃つことで運転手にわずかにダメージを与えることもできます。また、車の耐久値も削ることができます。
- 車がひっかかって動けなくなってしまったら、車を降りた後にF5キーを押せば平坦な場所に車が移動します。
自動車のバグ
- 自動車に乗車または降車する瞬間、サーバーから切断される
⇒同じサーバーに入ると、「自動車に乗った地点」でリスポーン。場所によってはゾンビや生存者に殺されることも。
降車時にこのバグが起こると、プレイヤーは乗車時の位置に戻され、自動車は降車時の位置に残る。
セーフゾーンで降車するときにこのバグが発生した場合、ログイン前ならグローバルインベントリにアクセスできる。
対策:死にたくないならばログインするサーバーを変えましょう。 - 走行中に突然サーバーから切断される
⇒キャラのヘルスが0%より低い値になっている⇒ログインすると切断された地点でリスポーンと同時に死亡。持ち物をその場にぶちまける(CaliwoodやCriffsideにログインしたらスポーン地点はランダム)
対策:死ぬのは避けられません。
持っているアイテムを失いたくないならば、遺品回収用の別キャラをあらかじめ、ディスコネクトされた位置に動かしておきましょう。
バグが起こって30分以内、且つ他のプレイヤーに車を取られていないならば、その場に自動車が残っているでしょう。
キャラの位置はログイン前の画面で確認できます。
その後、不幸に見舞われたキャラでログイン⇒即死⇒アイテムぶちまけ、速やかに別キャラに交代して遺品を回収しましょう。
回収用のキャラクターには双眼鏡を持たせておくと尚よいです。
また、遺品探しに手間取ったときのスタミナ回復用にグラノーラバーを持っておくのもいいでしょう。
乗車中に強制ディスコネクトされても必ずしも死ぬ訳ではないようですが、ログインする前に必ずヘルスの確認をしましょう。
クラフティング
クラフティングにより素材を消費して有用なアイテムを作ることが出来ます。
ゾンビや生存者を1撃で仕留めるbrotherhood
ゾンビを2発で倒せるだけでなく、異常な攻撃速度を誇るshank
グレネードよりも威力が高く、障害物を貫通してダメージを与えるbada boom!
等は手間をかけて作る価値は十分あるでしょう。
- 手順
レシピを見つけ、使用する。
クラフトキーを押す(デフォルトは「K」)か、インベントリを開きクラフト素材を右クリックして現れるcraftをクリック。クラフト画面を開く。
覚えているレシピの一覧が表示されるので作りたいものを選択。
[CRAFT ITEM]をクリックすると、素材が消費され、インベントリ上にクラフトされたアイテムに置き換わる。
- レシピについて
どこの町でも手に入る可能性はあるが、レアな部類。
クラフト素材を見つけたらそこに出現する可能性がある。
ゾンビが落とすこともある。以前はスーパーゾンビも落としたが最近は見ない。
レシピを使用したキャラが作成できるようになる。使用していないキャラは作成できない。
一度レシピを覚えたら、そのキャラを消去しない限り、忘れたくても忘れることは無い。
使用したレシピの古い順に一覧に並ぶ。この順番の並べ替えは出来ない。
素早く作りたいものは上にあり、いらないレシピは覚えていない状態が望ましい(strongholdをやらない人にはどうでもいい話)
stronghold専用のレシピがある。それらはstrongholdでのみ入手可能。作ったアイテムはstrongholdでのみ使用できる。
stronghold専用アイテムはhervesting toolで集められる素材を消費して作る。
- クラフトで作ったアイテムについて
修理は不可能
インベントリの1枠に複数個まとめて持ち歩けるのはpoulticeだけ
お勧めアイテムはshankとbada boom!。非常に強力。
poultice。2014年11月7日のパッチで回復量が40%(スキル所持で52%?)になった。
brotherhoodは強力。ただし、素材のカヌーパドルとタクティカルナイフが鞄や金庫の枠を大量に占有してしまうのが難点。
the cleanerはお好みで。メリットは敵に気づかれにくくなること。デメリットは銃の威力が若干落ちること。素材消費量多め。
他の近接武器はカタナ、ハチェット、マチェットと大して変わらんし別にいらんのとちゃうかな。
クラフト素材として使うナイフ、パドル、警棒は耐久度が減っていても構わない。作成したアイテムの質が落ちることは無い。
クラフトできるアイテムのリストは、レシピのページにて。
セーフゾーン
グループ
チャット
主にチーターに対してフェアファイトの報告するために使います。
外人さんと交流のために使うことは少ないでしょう
ミッション
大きく分けて5種類あります。
1.指定武器でゾンビを20体殺す
2.指定武器で生存者を一定数(武器の種類により異なる)殺す
3.クラフト素材を手に入れる。
4.指定医療品で自分以外の生存者を治療する。
5.それぞれの安全地帯に指定された武器を納品する。
これらをこなすことで経験値を得られます。
ゲームを始めたばかりの人にとっては十分美味しい量です。
これらのミッションは同時に3つまで請けることが出来ます。
ミッションを取りやめにすることが出来ます。やめたミッションを再び受けることも可能です。
一度達成したミッションは、そのキャラでは二度と請けることは出来ません。
それぞれのミッションについて解説します。
- 1.指定武器でゾンビを20体殺す Weapon Mastery
素手、近接武器、拳銃、自動小銃、突撃銃、軽機関銃、手榴弾、狙撃銃、それぞれのミッションがあります。
注意すべきは、一度ログアウトしたらキル数は0に戻されることです。
十分な弾がある状態でミッションを始め、速やかにこなしてしまいましょう。
AKS74Uはアサルトライフル扱いされないようです。
ショットガンやグレネードはゾンビが大量にいる場所で、ゾンビを集めておいてから攻撃すると弾薬の消耗を抑えられます。
スナイパーライフルは貴重であり、弾が高価なのでミッションをこなすのは考え物です。
それぞれのミッションをこなした時点でゾンビを倒した経験値とは別に、経験値250がもらえます。
- 2.指定武器で生存者を一定数殺す Serial Killer
これもログアウトするとカウントが0に戻ります。
初心者にとってはかなり厳しい条件です。
但し、素手で生存者を殺すのは1人殺害でミッション完了です。
1500xpがもらえるのでかなり美味しいです。
ゲーム内に友達がいるなら、生贄になってもらうとすぐに達成できます。
殺す相手はクランメンバーでも構いません。
- 3.クラフト素材を手に入れる Find xx
各種クラフト素材を見つけたら、その場でミッションを受け、直後に拾えばいいです。
1個拾ったらミッション完了、100~250xpがもらえます。
町などで見つけても、他の生存者が捨てたものを拾っても、ころしてうばいとっても構いません。(トレードはどうなんだろう?)
自分(のアカウント?)が捨てたものを拾うのではミッションクリアにはなりません。
自分が捨てたものを、友達に拾ってもらい、その後殺して奪い取ったらミッションクリアになることは確認済み。
現在、nailとcharcoleはスポーンしないようです。
2014年9月ごろよりも前からプレイしている人が持っているかもしれませんので、持っている人に頼んでみるしかないでしょう。
- 4.指定医療品で自分以外の生存者を治療する。 (ホープスプレッディングみたいな名前)
painkillers,bandageDX,medkitで他者を治療することで、それぞれ100xpが手に入ります。
painkillers以外は、たかが100xpのために消費するのは少し考え物です。
医療品を手に持った状態で、他者のそばに行き、Eキーを長押しすることで治療できます。
相手のヘルスが最大のときは治療不可能です。急ぐなら一発殴らせてもらいましょう。
- 5.それぞれの安全地帯に指定された武器を納品する。
レア、且つ強力なAWMagnum、VSS、Blaser,sig sauer 556、を納品。
弾なし、耐久度が消耗していても構わないらしいです。
消耗したAWMagnumなんか要らんわ、と言える上級者が、サブアカウントのキャラを手っ取り早く成長させるためのミッションだと思われます。
詳しいミッションの詳細はミッションの項にて。
マーケットプレイス
さまざまなアイテムを購入できるほか、課金してGCを手に入れる、GCをゲームドルに変えることが出来ます。
ゲームドルはゾンビを倒すとドロップする札束を拾うことで手に入ります。
GCは課金する以外に手に入れる方法はありません。(昔、バグで巻き戻しが起こって、運営からごめんね1000GCあげるから許してね…ということはありました)
手に入れたゲームドルでアイテムを購入できます。
一部、GCでしか購入できないものもあります。
しかし、それらはゲーム内で容易に拾えるか、拾えないとしても購入する価値が無いものです。
アイテムの金額は予告無しに変更されますが、現在はだいぶ落ち着いてきたようです。
しかし、値段設定がめちゃくちゃな部分がいまだに残っています。
たとえばアサルトライフルの弾30発より、缶入りトマトスープ1本のほうが高価です。
手榴弾<1Lの水<375mlの水 など、運営が突っ込み待ちなのではないかと疑いたくなります。
リーズナブルかどうかは、stanag30(1200ドル)を基準に考えるといいと思います。
stanag弾,12gauge ammo,スナイパーライフルの弾,手榴弾,bandageDX,金庫,アタッチメントのうちで必要なものは買ってもいいでしょう。
よく使うものはたくさん調整が入ったのか、ある程度リーズナブルな価格と言えるかもしれません。
11月7日の更新で金庫の値段が、2.8万$⇒12.5万$に大幅値上げ。