各種武器の性能

Last-modified: 2014-11-16 (日) 15:19:03

他のFPSよりも武器の特性が顕著に現れるため、撃ち方と距離に気をつける必要があります。

以下では、武器のレア度は度外視して、PvPによく使われる武器について取り上げています。
もちろん強い武器のほうがレア度が高く、落とした時のがっかり感も大きくなっています。

アサルトライフル

主に使われるのはTAR21、SIG556、SCAR CQC、AK74、M4、M16。
スナイパー以外の全射程で使えるので基本的にこれを持ち歩きます。
ハンドガンがnerfされたため、中距離はアサルトライフル(もしくはVSS)以外で戦うことはないでしょう。

SIG SAUER 556

精度が非常に高いので、ある程度の距離を保って戦えばまず負けません。
Forward Gripをつければさらに集団がよくなり、フルオートしても全弾レティクルの真ん中に飛ぶスゴいヤツ。
しかし一発あたりの威力が若干低いのと、連射力がないので近距離での戦闘には不向きです。
&flash(http://www.youtube.com/v/5sMwAkOmou4,720x404);

TAR21

一発あたりの威力が高く連射もそこそこなので、近距離から中距離で戦うと勝てます。
精度が若干悪いため、SIG556に距離を取られると負けやすいです。
Forward Gripもつけることができないため、精度に不安が残ります。
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SCAR NightStalker

&flash(http://www.youtube.com/v/l-mtcT8cxSM,720x404);
SCAR CQCの強化版。青色でシャレオツなアーミー柄。
弾の飛びはSCAR CQCと大差ないように感じます。集団が良くなったかもしれません。
Forward Gripをつけることができるので、つければ精度に心配はありません。
威力はSCAR CQCよりもあげられていて、上のSIG556,TAR21に引けを取らない武器です。
以前は超レア武器でまったくスポーンすることがなくPvPで見かけることなどなかったのですが、最近はスーパーゾンビやボックスから手に入ることが多くなり、PvPで使われるようになりました。

SCAR CQC

以前はSIG556よりも精度がいいんじゃないかってくらいで強かったのですが、今はnerfされてSIG556、TAR21に劣る武器となってしまいました。
それでもかなりバランスのとれた銃であり、連射・精度ともに良いです。
リコイルが若干はげしいので、距離が離れたらタップ撃ちもしくは途中で切る必要があります。
&flash(http://www.youtube.com/v/WL65TAqud-s,720x404);

Masada

&flash(http://www.youtube.com/v/s4-F-F9_hGc,720x404);

M4 Semi

一発あたりの威力はStanag弾を使用するライフルの中で最高です。(私が検証したのではTAR21のほうが高かったが)
近距離だとクリックで撃たないといけませんし、その連射速度にも限界があるようなので必ず距離を取る必要があります。
精度はSig556に劣るくらいでかなり良いので、頭を狙ってパンパン撃てば敵がバンバン死んでいきます。
森での戦いに向いているといえるでしょうね。
&flash(http://www.youtube.com/v/ih43UGuHfc4,720x404);

AK74、M4

精度が悪く使い物にならない銃だったのですが、若干のBuffと他武器のnerfによって使える代物になりました。
双方とも一発の威力が高いので上の3つのライフルマンに勝つことができます。
しかし精度がよくなったとはいえリコイルそのものはかなり激しいので、マウスを下に下げてリコイルコントロールする必要があります。
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M16

以前から精度は良いほうだったのですが威力がなにぶん低いので近距離戦には向いてません。
価値が低いけれども中距離で戦うことができる武器、といった位置取りでしょうか。
&flash(http://www.youtube.com/v/2JxWw3jcxko,720x404);

G36

威力が低いですが、精度も悪くなく連射も早いので中程度の良さを持っています。
しかし弾薬がStanagではなく独自の弾を使用しているため弾薬の入手が難しく、これに頼ってPvPをするのが困難になっています。

まとめ

総括すると、中距離はSIG556、近距離はTAR21が最良といったところでしょうか。
武器の価値は上から順に低くなっていて、性能も同様になっています。

サブマシンガン

以前は精度めちゃくちゃで威力も低いただのゾンビ用武器だったのですが、パッチで精度がよくなり心なしか連射速度も上がったようで、近距離ではライフルマンを圧倒できます。
有効射程が短いので、必ず近づいて撃つ必要があります。

Honey Badger

サイレンサー付のサブマシンガン。Scarにサイレンサーつけたみたいな恰好してる。
精度はサブマシンガン程度だが、Stanag弾を使うということでアサルトライフルのような立ち位置にある。
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ハンドガン

パッチ前はノンリコイル・ノンスプレッドウェポンで、正面から打ち合ってもその連射力(クリック力)と精度で敵を倒すことができていたのですが、パッチ後は精度が悪くなってしまって弱体化しました。
リコイルが上にはねるため、かなり下げながら撃つ必要があります。

B93R

B93Rはフルオートできるため、ARと同様に少し下げながら撃つことで楽に敵を殺すことができます。
そして連射力が非常に高いため、アサルターにも撃ち勝つことができます。スナイパーのお供にどうぞ。
ただしゲリラ装備の相手に対しては1マガジン全弾当てたとしても死なないように調整が入ったので、2マガジン目をリロードする必要があり、少し厳しい戦いを強いられます。

ショットガン

基本は壁際で待って近づいてきた敵に撃ちこみます。
弾が何発か同時に出ているので、それらすべてを当てることができれば一発で倒せます。
ただしスキルをすべて取っている敵に対しては一撃で死なない場合も多いです。
一発当てては隠れてを繰り返すと優位に戦えます。
Saigaは連射が早く強いです。Mossbergは連射が遅いので一撃で倒す必要があります。KT Deciderは…。
12番ゲージを使用するMossbergとKt Deciderはリロードが長いので気をつけてください。
特にリロード中にアイテムを切り替えていると、ショットガンを取り出した時にリロードのモーションに入ってしまい撃てない、なんてことも…。

AA12

AA12はフルオートショットガンなので外しても2発目を続けて打つことができます。
ゲリラ装備の敵や、集団がなだれ込んでくる場合にも対応できます。そう、AA12ならね。
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スナイパーライフル

超長距離からの攻撃が可能なのはスナイパーライフルのみ。
敵にスナイパーがいなければ一方的に攻撃できます。
しかし本体と弾の入手が困難なためにPvPに持っていきづらく、またその価値の高さゆえに敵が群がってくる傾向があります。
とはいえ圧倒的な強さですので、何人かでプレイするときは一人くらい持っていくとよいでしょう。
仕様変更で一発撃つとハネあがりがすごく、連続しての動く相手への狙撃が多少難しくなりました。
伏せて撃つと反動が小さくなるらしいので、草が邪魔しないところであればほふくして撃つのもありかと。
SRの種類によって有効射程がきまっており、SRで唯一サイレンサーを搭載しているVSSが一番射程が短く
あまり遠い相手にはダメージが通りません。

上方修正・偏差撃ちをする必要があるので、初めて使う場合は難しいかもしれませんね。
RangeFinderを使って距離を測りながら練習したりして撃ち慣れる必要があります。
基本的に100m以内なら偏差撃ちの必要はほとんどありません。
上方修正も150mで1ミルです。100m以内なら上方修正の必要はないでしょう。
探せば上方修正の参考動画があると思いますので見てみてください。

AW Magnum

全スナイパーライフル中最高の威力を誇る。
頭ならヘルメットに防がれなければ一撃、胴はBandageDXをつかわれてもゲリラ装備を2撃で倒すことができます。
音はM107と似た音でものすごくびっくりします。
弾はAWM .338 Magnum Ammoを使用します。

VSS Vintorez

唯一の消音スナイパーライフル。音もなく死んだらVSSに殺されています。
威力はBlaserR93と同程度ですが、距離減衰が激しいです。上方修正2ミル分ぐらいまでが有効射程です。
胴はゲリラ装備の相手に2発、回復をつかわれたら3発。頭は1撃のこともあれば、ヘルメットが取れなくても死なないこともあります。(確率?)
弾はVSS-10とVSS-20があります。VSS-20を使うことがほとんど。
スコープのレティクルが他と異なり倍率も違うので、違和感のある人はTacticalSniperScopeをつけたりします。

M107

対物ライフルを立ったまま撃ちまくるサバイバーたち、絶対に只者じゃない(確信)
AWMよりも若干威力が落ちます。がBandageDXをつかわれても胴2発で倒せるはず。(AWMよりも連射できるらしい?)
音はAWMと似ています。
弾は.50 BMGを使用します。1マガジン5発なので、残弾に注意する必要があります。

Blaser R93

.308 Winchester Sniper Rifle Ammoを使用するスナイパーライフルの中では最も威力が高い。
頭は基本的に一撃。K Style Helmetではたまに死なないこともある。(ヘルメットが取れなくても)
胴はゲリラ装備の相手に2発、回復をつかわれたら3発です。連射が利きにくいので1発ずつゆっくり当てましょう。
.308 Winchester弾を使用するスナイパーライフルは音が似ています。

Mauser Desert

.308 Winchester Sniper Rifle Ammoを使用する。
頭はK Style Helmetをつけていると一撃では死なない。胴はゲリラ装備に対して3発、回復をつかわれたら4発です。
連射はBlaserR93よりも早いです。
何も装備していないスキルマンに対しては、胴撃ちでも一撃で死にません。

Mauser Sp66

.308 Winchester Sniper Rifle Ammoを使用する。
頭はK Style Helmetをつけていると一撃では死なない。胴はゲリラ装備に対して3発、回復をつかわれたら4発です。
何も装備していないスキルマンに対しては、胴撃ちでも一撃で死にません。
Alive and Well 1 を取っただけの相手でも死にません。

SVD

SVD Ammoを使用する。
頭は何もつけていなければ一撃で死にますが、何かしら防御力のあるものをつけていると死にません。
胴撃ちはいったい何発で死ぬんだろう…。
US001のBlueridgeにトレードを出しても、このSVDだけはどうしても売れにくい。すごく弱い。

コメント欄

  • 武器性能が変わったので再検証の必要あり -- 2014-11-16 (日) 09:04:16
  • そうですね、ダメージ検証と合わせて動画をもう1度上げます。 -- 2014-11-16 (日) 12:19:50