かくとう:サクリファイス
【説明】
パーツランクに応じた一定値分の残り装甲値を威力に加算する攻撃。貫通効果がある。
攻撃後はその反動に耐え切れず自爆してしまう。
【ランク効果】
ランク | 効果 |
---|---|
★1 | 残り装甲の10% |
★2 | 残り装甲の20% |
★3 | 残り装甲の30% |
★4 | 残り装甲の40% |
★5 | 残り装甲の50% |
★6 | 残り装甲の55% |
【解説】
攻撃特性:貫通
- 貫通(攻撃特性)
相手のいずれかのパーツの装甲を0にして破壊した時に、超過分の追加ダメージを他パーツに与える攻撃特性。
余剰ダメージがなくなるまで順次、他のパーツへ続けてダメージを与える。
なおすスキルの回復技では、余剰回復量がなくなるまで、順次他の損傷パーツの装甲を回復する。
- ver.1.6.0
ver.1.6.0前まで、「余剰ダメージを相手の頭部パーツへと与える」というものであった。
与ダメージは必ず頭部に向かうため早めに勝敗結果がつくものの、
リーダー戦ではパーツ破壊数に比例する報酬が稼ぎにくいという問題があった。
現在でもストーリーやイベントでの報酬に関して同様の問題がある。
制圧戦の導入でこの問題は和らいだ。
効果:現在装甲値参照
パーツの現在装甲値に応じて効果が変わるもの
- 残り装甲値に比例
かくとう:サクリファイス
しゃげき:サクリファイス - 残り装甲値50%以下で威力アップ
かくとう:リベンジソード
しゃげき:ミサイルA - 装甲値が減っていない状態で威力アップ
しゃげき:マックスショット
しゃげき:マックスバルカン - 攻撃対象の装甲値を参照する
しゃげき:スタティック
しゃげき:ビッグバン
効果:自傷
自身の行動によって自身にダメージが発生する行動。
リーダーサーチシステムの対象外。
以下の効果で軽減できないダメージ
メダロッターアビリティ/技やMF攻撃で装甲が一定以下にならない
特殊:フルチャージとその派生技による装甲値の減少
【症状:デスパレート】・【症状:サブスチュート】による反動ダメージが対象。
効果:自爆・自壊
ゲーム内説明文で「自爆」または「自壊」とある場合の挙動。
自発的な行動によりパーツが壊れた状態(装甲値0)になる効果。
条件を満たすと確定で壊れる効果。
ゲームシステム上、「自爆」は「自傷」に含まれる。
当然ながら頭部パーツの自爆は機能停止になる。
かくとう:アサッシン
かくとう:サクリファイス
しゃげき:サクリファイス
かくとう:マイクロショック
しゃげき:マイクロウェーブ
かくとう:スピニング
しゃげき:インフェルノ
関連事項
相討ち
仮設5号機S
ハイカラメイツ
ゴシックメイツ
戦術的には次のようなメリットがある。
- CG上昇
CG
パーツ破損分の+20%に加え被弾時に生じる+5%も上昇する。メダル性格によるCG上昇を合わせれば、40%以上のチャージも可能。
手損せずの1手あたりチャージ効率では最大であり、CG消費、CG量での効果増強効果、一定以上のCG値が発動条件などの技や脚部特性とも好相性。
また、チャージ効率最大化のため脚部特性:オートチャージとの組み合わせも検討できる。 - パーツ破損を条件とする脚部特性とのシナジー
- 属性:重力攻撃からのダメージ軽減
- Hvリミットオーバーのリスク軽減
自爆とは「実行パーツが破壊状態になること」である。
コマンド選択後、アクティブラインまで到達すると攻撃結果に関わらず、必ず自爆する。
一見すると大きなデメリットに見えるが、メリットもある。(以下、効果:自傷に転記)
かくとう:サクリファイスとしゃげき:サクリファイスは冷却ペナルティとランクボーナスが同一である。