オイルクレー

Last-modified: 2024-02-04 (日) 08:46:36

★2 オイルクレー -KKS02-

オイルクレー.png

解説*1

ネットワーク上から発見された、「KKS」と名付けられた謎のデータをもとに開発されたメダロット。

多脚型の歩行戦車をモチーフにしており、どんな場所にも進攻して絶え間なく銃弾を降らせる。天然オイルを上げると喜ぶらしい。

パーツ

※パラメーターはゲーム内アルバムと同値を記載
※ステータスの()は脚部パーツ時のステータス

部位シリーズ名称性別Hv分類
(脚部特性)
装甲成功
(格耐)
威力
(射耐)
充填
(回避)
冷却
(充冷)
回数備考
部位シリーズ名称性別Hv分類
(脚部特性)
装甲成功
(格耐)
威力
(射耐)
充填
(回避)
冷却
(充冷)
回数備考
頭部.pngオイルクレーコーガクメーサイニュートラル.pngヘヴィ.pngたすける.pngステルス3699--6087933
右腕.pngオイルクレーチェーンガンニュートラル.png-しゃげき.pngガトリング274910771009865652-
左腕.pngオイルクレーテキダンニュートラル.png-しゃげき.pngナパーム274910281266517531-
脚部.pngオイルクレーシコーセンシャーニュートラル.png1多脚.pngアダプター35998961036714672-
★6Lv100
部位シリーズ名称性別Hv分類
(脚部特性)
装甲成功
(格耐)
威力
(射耐)
充填
(回避)
冷却
(充冷)
回数備考
部位シリーズ名称性別Hv分類
(脚部特性)
装甲成功
(格耐)
威力
(射耐)
充填
(回避)
冷却
(充冷)
回数備考
頭部.pngオイルクレーコーガクメーサイニュートラル.pngヘヴィ.pngたすける.pngステルス4139--6238153
右腕.pngオイルクレーチェーンガンニュートラル.png-しゃげき.pngガトリング299911511077889668-
左腕.pngオイルクレーテキダンニュートラル.png-しゃげき.pngナパーム299910981356529542-
脚部.pngオイルクレーシコーセンシャーニュートラル.png1多脚.pngアダプター401910071165772689-

パーツチューンナップ

最大獲得可能TP:各800

パーツチューンナップ
部位TP項目詳細Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5備考
頭部パラメータ強化冷却+5+10+15+25+50
1040(50)50(100)200(300)300(600)
充填+10+20+30+50+100
1040(50)50(100)200(300)300(600)
使用回数+1-+1----
400----
右腕パラメータ強化装甲+20+40+60+100+200
1040(50)50(100)200(300)300(600)
成功+5+10+15+25+50
1040(50)50(100)200(300)300(600)
威力+5+10+15+25+50
1040(50)50(100)200(300)300(600)
左腕パラメータ強化装甲+20+40+60+100+200
1040(50)50(100)200(300)300(600)
冷却+5+10+15+25+50
1040(50)50(100)200(300)300(600)
威力+5+10+15+25+50
1040(50)50(100)200(300)300(600)
脚部パラメータ強化装甲+20+40+60+100+200
1040(50)50(100)200(300)300(600)
格耐+20+40+60+100+200
1040(50)50(100)200(300)300(600)
回避+10+20+30+50+100
1040(50)50(100)200(300)300(600)
充冷+5+10+15+25+50
1040(50)50(100)200(300)300(600)

入手方法

攻殻機動隊 SAC_2045コラボイベント 電脳!ロボトル2021年02月04日(木)15:00~2021年02月18日(木)14:59
電脳世界の精鋭現る!?ロボトルファイト!2022年05月26日(木)15:00~2022年06月09日(木)14:59期間限定カスタムスキン追加

雑感

攻殻機動隊 SAC_2045」コラボ
多脚戦車タチコマをモチーフにした攻殻機動隊(Koukaku-Kidoutai-Sac2045)型メダロット。
 
外観はそのまんまタチコマ。
ちゃんとタチコマの顔に相当する外部観測機器が各モーションに合わせて動くようになっている。
機体名称はそのまま、原作でのセリフ「オイル、ちょうだい」が由来。
パーツ名は原作におけるタチコマのパーツ名そのままであり、各パーツの技や特性もそれに合わせてなぞらえている。
 
頭部パーツは熱光学迷彩再現のステルス
頭部ステルスとしてはHvパーツかつ充填がかなり低めに設定されており、取り回しは悪い。
装甲値はかなり高めに設定されているため、装甲目当てで採用する場合にはこちらを選択することになる。
主に女性型パーツと合わせて、頭部ステルスで装甲値が欲しい場合に選ぶこととなる。
 
右腕パーツ
固定装備の口径7.62×51㎜チェーンガンをモチーフとしたガトリング
右腕ガトリングとしては平均的な性能であり、充填はかなり高め。
しかし男性型としては1ゴウガン(ワンストローク)の完全下位互換、女性型ではキヌゲガン(ジャンガリアン)が装甲と威力以外が上回っている。
性別ニュートラルを活かすとしてもなかなか難しいところであるのが実情。
 
左腕パーツ
50㎜擲弾発射機が由来のナパーム
要するにグレネードランチャーの事なのだが、非誘導の爆発物という事でメダロット的にはナパーム(焼夷弾)に落ち着いている。
こちらも左腕ナパームとしては平均的な性能であり、男性型ではバーンカプセル(フライファルコン)、女性型ではテロレタブラスト(ファンシーエール)あたりがライバル。
同じ性別ニュートラルのナパームにはシュラバー(スペナグメノーグ)が存在しているため、こちらは非Hvである点を活かしたい。
 
脚部パーツはHvリミット1の多脚型。
パーツ名は作中でタチコマが属する兵器カテゴリ「思考戦車」から取られている。
脚部特性:アダプター」を持つ初の性別ニュートラルパーツであるため、育てて損はない。

関連機体

コメント

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  • 運営はまたおしらせで誤植してんだよな。 -- 2021-02-04 (木) 17:48:42
  • なあ なんかこいつすごいでかくない? -- 2021-02-04 (木) 18:27:21
    • 元々タチコマって結構デカいしこれでもちっちゃいくらいだぞ -- 2021-02-04 (木) 18:28:21
  • Nだからまぁギリギリ許容範囲かなって性能 まぁ配布だしこんなもんか -- 2021-02-04 (木) 22:06:42
    • みんな感覚麻痺してるから言うけどさくらちゃんZと同じような感覚で使える配布パーツってだけで滅茶苦茶有用だからね?スペナグとか獣王がラスボス補正でぶっ壊れてただけだからね? -- 2021-02-04 (木) 22:58:51
      • でも多脚ならせめてHv2はくれてもよかったんじゃないかと。人積めるんだぜ。 -- 2021-02-04 (木) 23:33:59
      • バトー(マッスルボーグ)が絶対乗れない… -- 2021-02-05 (金) 01:06:03
      • 劇中でもバトーさんすぐ降りてるし(優しさ) -- 2021-02-07 (日) 15:10:12
  • しかしアルバム説明文に「天然オイルを上げると喜ぶらしい」ってあるけど…嗜好とかの人格はメダルにあるのでは? -- 2021-02-05 (金) 11:56:51
    • いいんだよ とくにすることないしね -- 2021-02-05 (金) 12:50:50
      • 答えになってませんよ…… -- 2021-02-05 (金) 13:01:24
    • たぶんパーツに引っ張られるかと -- 2021-02-05 (金) 13:36:01
    • 躰が悦ぶんだろ -- 2021-02-05 (金) 14:21:22
    • 攻殻機動隊知らないんだけど原作のタチコマが欲しがってるオイルって燃料?それとも潤滑油とかの機能補助系?後者ならパーツとの相性がいいって事で ボディの動きが良くなる物もらったらひねくれ者以外は喜ぶと思う -- 2021-02-06 (土) 01:50:59
    • メダロットが食事としてオイル摂る描写がゲーム内にあるからそれ自体は割と普通だな フレイムティサラとか気性が荒くなるって解説あるし体によって好みとか変わる可能性はある -- 2021-02-06 (土) 03:26:52
    • 人格はメダルだけど感覚とかのセンサーは本体側と考えれば、このパーツだと天然オイルが美味しく感じるとか? -- 2021-02-06 (土) 03:55:09
  • こいつをパートナーにして、プレイヤー名をさよならバトーさんにしようとして文字数制限引っかかったやつ。俺以外にもいると思う -- 2021-02-05 (金) 20:39:39
    • なんで俺がここにいるんだ -- 2021-02-06 (土) 06:58:39
  • 惜しい性能だな。両手は愛で妥協できても頭だけどうしても辛い。 -- 2021-02-07 (日) 15:12:42
    • 頭がHvじゃなきゃ...いや頭でけぇわコレ。 -- 2021-02-07 (日) 18:48:09
      • あの大きさが無いとタチコマらしさが大きく低下 しかしあの大きさならHvじゃないと違和感 -- 2021-02-07 (日) 19:01:48
      • よく見るとマイナスボルトの目や3穴の空いたボールはグレインと共通の意匠ですね。とは言えグレインの頭は中身が軽いので非Hvっぽいですが。 -- 2021-02-07 (日) 20:12:36
      • うのへえ「え?グレインの頭部?あーそうそうHvですよ大きいですからね、はい!Hvにぃ~なりました!え?やだなぁww僕メダロット詳しいんですよwww間違う訳ないじゃないですかぁwww」 -- 2021-02-07 (日) 20:26:31
      • Hvにしてもいいがするなら非Hvよりあらゆる部分のステータスをデメリットに見合うくらい勝たせろっていう…影響デカ過ぎてフレーバーで付けていいようなデメリットじゃない -- 2021-02-12 (金) 21:14:33
    • 原作だと頭がナパームだと思うんだよな。左手が助ける枠かホールドでも・・・いや遠近混成は嫌だ -- 2021-02-17 (水) 21:11:18
  • 超襲来だと防御潰しかけてくるから威力底上げで割とめんどかった。早々にプロテクション描けるのも苦労した -- 2021-02-18 (木) 14:29:09
  • この子上がり幅が微妙過ぎて何をチューンすればいいのか迷う。一番妥当なのは装甲なのかな -- 2022-09-18 (日) 11:31:37
  • 今更だけどこいつに限らず攻殻機動隊のやつらTPルビー消費するしかないやつあって草。おめシスのやつは代わりにクロスメサイアの超襲来になったのになんでこいつらは変わってないんだ。ふざけてやがる -- 2022-09-21 (水) 15:42:28
  • 現状、パーツチューンナップできるステルスでこいつだけ行動数+1がない。ステルス→任意の行動で3体とも狙われずに行動し続ける戦法できるのになー。 -- 2023-04-04 (火) 20:46:39


*1 出典:アプリ「メダロットS」内、アルバム