★3 マッスルボーグ -KKS01-
解説*1
ネットワーク上から発見された、「KKS」と名付けられた謎のデータをもとに開発されたメダロット。
サイボーグの男性をモチーフにしており、正確無比かつ豪快な銃撃で相手を圧倒する。力強い筋肉を誇っている…ように見える機体。
パーツ
※パラメーターはゲーム内アルバムと同値を記載
※ステータスの()は脚部パーツ時のステータス
パーツチューンナップ
最大獲得可能TP:各800
部位 | TP項目 | 詳細 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
頭部 | パラメータ強化 | 冷却 | +10 | +20 | +30 | +50 | +100 | |
10 | 40(50) | 50(100) | 200(300) | 300(600) | ||||
充填 | +10 | +20 | +30 | +50 | +100 | |||
10 | 40(50) | 50(100) | 200(300) | 300(600) | ||||
技強化 | 付与成功値120%アップ | 特殊 | - | - | - | - | ||
600 | - | - | - | - | ||||
右腕 | パラメータ強化 | 冷却 | +10 | +20 | +30 | +50 | +100 | |
10 | 40(50) | 50(100) | 200(300) | 300(600) | ||||
成功 | +30 | +50 | +75 | +100 | +150 | |||
10 | 40(50) | 50(100) | 200(300) | 300(600) | ||||
威力 | +10 | +20 | +30 | +50 | +100 | |||
10 | 40(50) | 50(100) | 200(300) | 300(600) | ||||
左腕 | パラメータ強化 | 冷却 | +5 | +10 | +15 | +20 | +30 | |
10 | 40(50) | 50(100) | 200(300) | 300(600) | ||||
充填 | +5 | +10 | +15 | +20 | +30 | |||
10 | 40(50) | 50(100) | 200(300) | 300(600) | ||||
威力 | +5 | +10 | +15 | +20 | +30 | |||
10 | 40(50) | 50(100) | 200(300) | 300(600) | ||||
脚部 | パラメータ強化 | 装甲 | +100 | +200 | +300 | +400 | +500 | |
10 | 40(50) | 50(100) | 200(300) | 300(600) | ||||
格耐 | +50 | +75 | +100 | +150 | +200 | |||
10 | 40(50) | 50(100) | 200(300) | 300(600) | ||||
脚部特性強化 | 必要CG | -5% | -15% | -25% | - | - | ||
100 | 200(300) | 300(600) | - | - |
入手方法
ピックアップガチャ | 2021年02月04日(木)15:00~2021年02月18日(木)14:59 | ナインズリーダー&マッスルボーグピックアップガチャ |
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2022年05月26日(木)15:00~2022年06月09日(木)14:59 | 期間限定カスタムスキン追加 | |
ナインズリーダー&マッスルボーグSPECIALピックアップガチャ | 2021年02月04日(木)15:00~2021年02月18日(木)14:59 | |
2022年05月26日(木)15:00~2022年06月09日(木)14:59 | 期間限定カスタムスキン追加 |
頭部の技強化の付与成功値アップが100%→120%に修正された。時期不明。
雑感
「攻殻機動隊 SAC_2045」コラボ
バトーをモチーフにした攻殻機動隊(Koukaku-Kidoutai-Sac2045)型メダロット。
頭部パーツ
同構成のビーエス(ゾーリン)と比較すると充填では劣るが、装甲と冷却、また充填と冷却の合計値に優れる。
パーツ名はバトーが両目に装着している義眼レンズの事。
射撃精度を高める為に様々な機能を盛り込んでいる。
右腕パーツ
装甲値の高さが利点で充填もそこそこだが、威力がHvとしては低めなのがマイナス。
メイン火力というよりは本命の貫通攻撃に繋がる削り役といった役回りとなるだろう。
パーツ名とデザインは同作にて公安9課が使用するアサルトライフルを模しており、名前もライフルを製造販売しているセブロ社に因んでいる。
左腕パーツ
先に実装された右腕ゴーストショットのトラノコグチ(ビーストキメラ)と比較すると、装甲・成功が高い分充填・冷却で劣る。
成功値は1000を越え、自前のレーダーサイトでさらに成功値が上がるため、堅実に攻撃を当てることが可能。
使用時に砲身が展開されるギミックが備わっており、原作での仕込み銃が再現されている。(専用モーション)
脚部はHvリミット3の二脚型。
性能はベイアニット等に代表されるような装甲特化の鈍足型で、このパーツは特に両極端な性能により弱みが大きく目立つ事が特徴であり難点といえる。
脚部特性「チャージショット」はオチツカー(メタビー)と競合するが、Hv2以上の構成にしたい場合はこちらが選ばれる。
何にせよ格耐が非常に低いため、各種ガードやたいちせいぎょ、ファーストエイドなどでサポートしたい。
パーツ名は直訳すると「運動」であり、バトーの趣味である筋トレが由来であると思われる。
関連機体
- 『攻殻機動隊 SAC_2045』コラボ機体
『攻殻機動隊 SAC_2045』コラボで登場した機体。
型式は攻殻機動隊 SAC_2045(Koukaku-Kidoutai-Sac2045)が元。
コメント
- …もしかしてこのクソザコ格耐脚部は仮想敵がアサッシンであれば別に他と比べて気にする必要は無いのでは?…ゴースト?その他の格闘攻撃?…うん。それは…うん…。 -- 2021-02-07 (日) 11:50:37
- あえてこの脚部を使うかと言われたら絶対にNOと答える自信があるな。装甲が高いわけでもなく、格耐は設定ミスじゃねって思いつつ回避と充冷が壊滅的であえて射耐を持ち上げて使うかと言われると…。 -- 2021-02-07 (日) 18:34:41
- この遅さでマーサイモランに射耐微差で負けて格耐倍負けてるのはひどいと思う 射耐が戦車並みにガチムチならまだ許せたんだがなあ -- 2021-02-07 (日) 23:11:54
- つーかヘビーアームズつけて上げるべきだったのでは?チャージショットよりまだ幾分か純正で動きやすくなる -- 2021-02-07 (日) 23:28:34
- 純正戦で何人かブラメ見たけど、あれですら殆ど動けず終わってたし、何が付いても鈍足だとどうにもならなそう -- 2021-02-08 (月) 06:18:28
- あえてこの脚部を使うかと言われたら絶対にNOと答える自信があるな。装甲が高いわけでもなく、格耐は設定ミスじゃねって思いつつ回避と充冷が壊滅的であえて射耐を持ち上げて使うかと言われると…。 -- 2021-02-07 (日) 18:34:41
- 射撃打ちあって射とめるコンセプトかな -- 2021-02-08 (月) 11:54:24
- コンセプトにならん…。遅すぎて冷却中に間に合わないし、初手で壊されて終わりだわ。 -- 2021-02-08 (月) 15:41:02
- こいつ見た目無視して左腕以外はHv無しでも良かったよな。 -- 2021-02-08 (月) 15:48:35
- この壊滅的な格耐は…同じ時に追加された強化チップでどうにかしろってことか? -- 2021-02-09 (火) 13:16:36
- チップごときの耐性じゃどうにもならない -- 2021-02-09 (火) 22:44:22
- チップはどっちかというと、パーツの強みをさらに引き出す方向で使うからなあ -- 2021-02-09 (火) 23:17:00
- 低いのを強化しても結局ワンパンだしなぁ。チップをドブに捨てるようなもんだわ -- 2021-02-10 (水) 01:15:52
- どうでもいいけどこいつ胴回りメダロット1太いと思う -- 2021-02-10 (水) 00:20:50
- 有償30無償100で少佐がかすりもしないで全バトーさんとか呪われてるのか -- 2021-02-12 (金) 18:03:32
- 天井までいけっていわれてるだけだろ。 -- 2021-02-12 (金) 18:35:59
- よう、俺。こっちもバトーの呪いでROMが3万ちょいが8万を超えた辺りで少佐がお見えになったぜ? -- 2021-02-13 (土) 19:11:47
- 何だかんだ縛りなにもない環境だと少佐よりバトーの左腕のが出番多そうだ。純正は壊滅してるけど…純正でも少佐と並べて使いたいから脚部はせめて充冷700前後くらいにしてHvは左腕だけにしてくれよ… -- 2021-02-12 (金) 20:59:41
- こいつ黒白メインに肌色入りのおかげでカラーリングとの相性最悪だな 顔面緑や真っ青の海外の安いおもちゃみたいな色の少佐ができるぞ -- 2021-02-13 (土) 02:23:45
- チューンでレーダーサイトの効果量が130%になるらしいが、これで支援機相手に命中率がどこまでアップするのかが気になるところ。ただ、今後ロクショウの頭部で同様のチューン効果来る可能性を考慮すると、その他の部位に振るほうが無難かな? -- 2022-05-24 (火) 20:48:02
- 130%って事は今まで30%だったのか、何気に初めて知った -- 2022-05-24 (火) 20:57:16
- パーツの説明に全てのパーツの成功値を30%アップとか書いてなかったっけ? -- 2022-05-30 (月) 20:39:41
- そういう人もいるでしょ -- 2022-05-30 (月) 21:13:23
- 各部位にMAX800だから、頭はレーダーサイト効果量アップと残り充填で安定じゃないか?検証勢によると成功値は命中率だけじゃなくダメージ量にもガッツリ関わってるっぽいとのことだから、命中130%はシューターコアやファイターコアに負けないくらいのバフだと思う HVってのがやや使いづらいが効果的にはかなり強化されたな -- 2022-05-27 (金) 00:39:18
- 130%って事は今まで30%だったのか、何気に初めて知った -- 2022-05-24 (火) 20:57:16
- 脚部はなんでここまで格対低いんだろう…って思ったんだけど、「少佐が全身格闘機だから」って理由が浮かんだ。ホラ、惚れた弱みってヤツですよ -- 2022-06-03 (金) 18:24:20