= = ニ= ア そ -= ニ= デ れ =ニ =- ル.で -= 、、 l | /, , .| ニ な. も ニ .ヽ ´´, 十 | r ら ヽ` .ヽ し き ア ニ. | 十 ニ : ニ = て っ デ =ニ 十 _,,..,,,,_ ´/小 ヽ` ニ く. と ル -= 、, ,,, 、,, ./ ,' 3/⌒ヽ-、_ 、 ,, | = れ.何な -= 、, /l. /____/ n . 十,, ニ な も ら =ニ | ,,, 、,,  ̄,, ̄ ̄ ̄ ̄,, ̄ ,,, 、,, /, い ヽ、 十 、、, ,, 、,, , " ,,| 、、, ,, / : ヽ、 十
数百年間亜空間で寝てたせいで常に眠そうな顔してる過去を忘れた女騎士様
最近記憶喪失安易に使いすぎじゃないっすか
戦士とは思えない範囲のメインスキルと強力なファンネルを備える職
最近の新職では珍しくメインスキルが冒険者のように乗り換え式で頭が爆発するようなスキル連携も無い
FJに加え8方向に撃てる移動攻撃によって戦士としては破格の機動力をも備え
Lv200まではテキトーにメイン攻撃ぶんぶんしてファンネル飛ばしてれば楽々上がっていく狩り楽ちん職
一般的なバフスキルもブースターとMHだけだから楽ちんちん
反面ボスになると持続の短いバフ更新しながらCT短いつよスキルを複数回しつつ
エーテルソードを適切な位置とタイミングで戻ってきて!したり追加攻撃で瞬間火力出したり等
結構忙しい職になっているという恒例のパターン
そのかわりFJの急停止・短時間浮遊・点移動の回避・割合軽減バリア・ジャストガードによる完全無敵(CT30~60秒)など最近のボス向けに嬉しい生存力を多く備えている
補助スキルは防御寄りで味方の被ダメを肩代わりしたり一定時間回復ファミリアと化したりする
扱いやすさのおかげで高い評価を良く聞く職だが
火力面で重要なエーテルソードは死ぬと保護されず消えるから再度放つのに時間がかかったり
無敵スキルの効果時間がいずれも一瞬、数秒間耐える事ができない点は一応留意しておけ
また緊急回避スキルがどれもワンテンポ遅れて発動するのでSMやゼロのように一瞬で逃げる素早さは無いに等しい
それと5次最大火力スキルが30秒かけて殴る系なので最近のエンドボスとは少々相性が悪くダメージロスしやすい
基本ステータス
職業群 | 装備群 | 武器 | 補助武器 | メインステータス | サブステータス | 武器係数 | 最終AS | 最終クリ率 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
レフ | 戦士 | チューナー(片手武器) | ブレスレット | STR | DEX | 1.34 | 8 | 45% |
ステ振りは自動配分
職業特性スキル
スキル | MAX | 説明 | |
---|---|---|---|
効果 | |||
リビジテーション | 1 | 芸術の都市リストニアを再び訪ねる。 | |
MP30消費、使用するとリストニアに移動。 クールタイム600秒 | |||
マジックサーキット | 1 | 魔力の翼を持つレフ族は、特別な魔力回路で攻撃力と魔力を自在に転換することができる。アデルは魔力回路を無理やり使い、ほとんどが燃えてしまったため、転換率が低い。 | |
武器を除いた着用装備の魔力の35%を攻撃力に転換させる。ただし、セット効果は適用されず、着用中の武器が持つ純粋な攻撃力の15%まで転換可能。 | |||
フェイス | 10 | 失われた記憶を取り戻し、真実に気づく。 | |
クリティカルダメージ10%、攻撃力10%増加 |
- リビジテーション
こいつの帰還先はリストニアの噴水広場
ちょっと左に行けばサベッジターミナル経由でパンテオンに行けるっちゃ行ける
エフェクトが無駄にかっこいい
- マジックサーキット
レフ族おなじみのA⇔MA変換
味方陣営のハイレフな時点でまともな運命を辿っておらず当然のように焼き切れてる
- フェイス
すとーりーはまじめにみようね
最終的にレベル200でA10%クリダメ10%に到達する
エーテル
毎度おなじみ新職業に必ず付いてくる謎ゲージ
主にエーテルソードを飛ばすためのもの
トリガースキル(主にメイン攻撃)で殴ってると水色のゲージが左から右に溜まっていき100エーテル貯まる度に白い剣が1本ずつ生成される
3次のオーダーを発動するとこの白い剣1本(100エーテル)消費してファンネルを飛ばせる
それ以外にも一部スキルでエーテルを消費するが狩りの時は難しく考えなくても大丈夫どんどん飛ばせ
ボス戦で考えなしにオーダー連打してると既に6本出てるのに無駄にゲージ消耗する事になる
このエーテルゲージ不足によってDPMでかなり上位を占めるクリエーションが発動しなかったり緊急回避のフェザーが不発って死んだりする
なるべく3本維持しろ
このゲージは空振りでは貯まらない 必ず敵に当てる必要があり
スキルのヒット段数や命中した敵の数は関係なく、一振り命中する毎に12チャージされる
殴るチャンス少ないボスだとフルチャージまで割とかかってしまうこともしばしばある
ちなみに死んでも蓄積したエーテルは消えない
スキル
1次スキル
ストーリーやってりゃ勝手に30なってる
けどなげえ
スキル | MAX | 説明 | |
---|---|---|---|
効果 | |||
プレーン | 20 | 魔力で構成された剣を作成し、前方を斬る。 | |
MP12消費、最大5体の敵を85%のダメージで4回攻撃 | |||
シャード | 20 | 敵を追跡する魔力の欠片を生成する。攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。 2次スキル「ワンダー」習得可能レベル:20レベル以上 | |
MP20消費、80%のダメージで3回攻撃する魔力の欠片5個生成 クールタイム6秒 | |||
ボルト | 5 | ジャンプ中、さらにもう一度ジャンプをするとダブルジャンプができる。方向キー[↑]を共に使用すると、上方向にも移動できる。 | |
MP5、消費一定距離ジャンプ | |||
レビテーション | 1 | 大切な人を守るために自分を犠牲にする覚悟を決める。空中でスキルを使用するか方向キー↑を2回連続入力すると、魔力を放出して短時間滞空し、空中で利用可能なスキルを使用できる。もう一度使用するか移動スキルを使用すると滞空が終了する。 コマンドロック:マウス右クリック | |
MP20消費、一定時間滞空 | |||
ルーディメンツ | 19 | 戦士の基本を鍛錬する。 | |
攻撃力30、防御力200、最大HP1000増加 移動速度10、ジャンプ力10、スタンス確率60%増加 被ダメージ10%減少 |
- プレーン
1次の主力
新職といえどこの時点じゃまだ平凡の範疇
- シャード
扇状に射出された弾が敵を追尾する
結構強めに追尾するので範囲内の敵ならほぼ外れたりはしない印象
でも手動で使うことはまずないよかなしいね
- ボルト
量産型FJ
各職の上ジャンプはそれぞれ操作方法が違うが
こいつのそれが一番素直で使いやすい
- レビテーション
使いどころがあるんだか無いんだかよくわからんスキル
FJの慣性を殺して即解除が多分正しい使い方
浮いてる時間が短すぎてそれ目的だとゴミだが
これに加えて上ジャンプや上方向レゾナンスを組み合わせると滞空時間を稼げてスウ地面電撃等をやり過ごせる事もある
- ルーディメンツ
スタンス100%は3次まで我慢しようね
スキル振り
全部振れるから好きにしろ
1時の間はストーリー追っかけるだけだからボルト最優先にするといい
2次スキル
テーマダンジョンでぶんぶんしてれば終わる
インペールとレゾナンスはセットで発動できるようにするとすげー快適な狩りライフを送れる
CTあるせいでマクロ機能にはセットできん いい加減コレ改良しろよ糞
オンオフが2つ増えるからログインしたらONにするのを忘れずに
3次になってからエーテルソード出ないんですけどバグですかってなったらコレだぞ
スキル | MAX | 説明 | |
---|---|---|---|
効果 | |||
エーテル | 1 | 魔力を精製して特別なエーテルを得る。エーテルの意志を持つエーテルソードを作成できる。 エーテルは周辺の魔力から一定時間ごとに少量得るか、敵を攻撃することで得ることができる。 | |
一定時間(10秒)ごとに5のエーテル獲得、トリガースキル的中時、12のエーテル獲得、最大300まで獲得可能 クリエーションが活性化している場合、エーテル100ごとに2本のエーテルソードを作成でき、最大4本まで作成可能 | |||
エーテル結晶 | 1 | エーテルソードが敵を攻撃した時、散らばったエーテルが集まって結晶になる。レゾナンスを使用すると共鳴し、結晶がある場所へ突進できる。 | |
30秒間維持され、マップに最大7個まで存在可能 最大存在制限を超過して生成される場合、残りの持続時間が最も短い結晶が消滅 結晶がすでにある場所付近と特定の足場及び移動不可な足場付近には結晶生成不可 | |||
プント | 20 | [トリガースキル]複数の長剣を作成し、前方を突く。 | |
MP25消費、最大6体の敵を80%のダメージで8回攻撃 | |||
クリエーション | 10 | 保有中のエーテルで体の周囲にエーテルソードを作成し、エーテルの増減に応じてエーテルソードの数が自然に変わる。 作成されたエーテルソードはキャラクターの攻撃時に周辺の敵を自ら攻撃し、攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。スキル使用すると効果が活性化し、再使用時には非活性化されるオンオフスキル 3次スキル「オーダー」習得可能レベル:10レベル以上 | |
トリガースキル的中時、9.5秒ごとに最大10体の敵を200%のダメージで攻撃、3次/4次転職時にはトリガースキルで発動する攻撃のクールタイムが4秒ずつ減少 エーテルソード1本につき1回攻撃 攻撃が的中すると30%の確率でエーテル結晶生成 クールタイム:0.50秒 | |||
インペール | 10 | エーテルソードを作成して力強く飛ばす。8方向に飛ばすことができ、方向キーと一緒に使用するとその方向へ飛ばすことができる。 射程距離の最大値に到達すると消滅しながらエーテル結晶を残す。インペールでエーテル結晶が生成される時、同じ場所にすでに結晶がある場合は既存の結晶を消滅させて新しく生成され、再生成クールタイムを無視する。 レゾナンスに連携できるが、連携するとエーテル結晶を残すことはできない。 | |
MP45、エーテル15消費 最大6体の敵を85%のダメージで6回攻撃 クールタイム7秒 | |||
レゾナンス | 10 | 魔力で構成された大剣を作成し、エーテル結晶と共鳴させて結晶がある場所に突進する。8方向指定ができ、方向キーと一緒に使用すると、その方向にある最も近い結晶のところに突進する。 射程距離内にエーテル結晶があるか、インペールから連携した場合のみ使用できる。インペールから連携して使用すると、大剣の作成時間が短縮され、エーテルソードを飛ばした方向に突進する。 必要スキル:インペール3レベル以上 ハイパースキル「マーカー」習得可能レベル:10レベル以上 | |
レゾナンスと共鳴したエーテル結晶消滅 最大6体の敵を120%のダメージで6回攻撃 攻撃を受ける敵がスキルの攻撃可能な最大モンスター数より少ない場合、1体あたり最終ダメージ15%増加、増加する最終ダメージは足し算で適応される。 攻撃が的中すると30秒間最終ダメージ5%、防御率無視5%が増加するバフが発動し、最大2回まで重複 | |||
ワンダー | 10 | 攻撃時、シャードが自動生成される。 スキルを使用すると効果が活性化し、再使用時には非活性化されるオンオフスキル 必要スキル:シャード20レベル以上 | |
トリガースキル的中時、8秒ごとに生成、生成時、MP25消費 シャードのダメージ30%p増加 クールタイム0.50秒 | |||
ブースター | 10 | MPを消費して一定時間チューナーの攻撃速度を2段階増加させる。 必要スキル:マスタリー5レベル以上 | |
MP10消費、200秒間、チューナーの攻撃速度増加 | |||
マスタリー | 10 | チューナーの熟練度と攻撃力を増加させる。 4次スキル「エキスパート」習得可能レベル:10レベル以上 | |
チューナーの熟練度50%に増加 攻撃力30増加 | |||
アトリビュート | 9 | 生き残るために必要な資質を身につける。 | |
5秒ごとに最大HP/MPの4%回復、戦闘中も回復可能 | |||
トレイン | 5 | 身体鍛錬を通じ、力を増加させる。 | |
力60増加 |
- エーテル
上の方にある説明参照
- エーテル結晶
特定スキル使用時または命中時に自動で配置される設置物
レゾナンスを使うためだけに存在する謎のオブジェ
エフェクトを半透明にしてもこいつだけは表示されるようになって見やすくなった
設置されるスキルは以下
2次:クリエーション/インペール
3次:オーダー/ギャザリング
4次:ブロッサム
ハイパー:マーカー
5次:インフィニット
- プント
2次からいきなり範囲がしゅごい
- クリエーション
2次時点ではCT9.5秒だが3次4次と転職すると4秒ずつ減少
最終的にCT1.5秒、倍率710%*{エーテルゲージのソード数}の激強FAに変貌する
オンオフその1
- インペール
8方向に撃ち分けられる直線攻撃
ほぼレゾナンスと連携するためだけに使う
連携したら結晶が出ないよとか書いてあるけど普通に設置される
バグなのか仕様なのかは知らんが未だ直ってないから仕様かもしれん
- レゾナンス
攻撃スキル兼移動スキル兼バフスキル
付近の結晶に向かって突撃する
こいつも8方向撃ち分けが可能だがあくまで結晶に向かってしか飛べない
インペールと連携すると周囲の結晶に関係なくインペール先端付近に飛べる
こいつをうまく使えれば機動力が跳ね上がる
- ワンダー
シャード自動化スキル
オンオフその2
- アトリビュート
もりもり回復する
スキル振り
全部振れる
最初のspは4でブント、クリエーション、ワンダー、マスタリーに1ずつ振ればいいんじゃない?
薬代ケチりたいならアトリビュート優先しようね
3次スキル
自分の意志でエーテルソードびゅんびゅん飛ばせるようになる 3次の時点じゃ4本
この職のキモ中のキモだからオーダーは押しやすい所に置け
エリモンはテリトリー置いとけば勝手にいなくなってる
スキル | MAX | 説明 | |
---|---|---|---|
効果 | |||
クロス | 20 | [トリガースキル]魔力で2本の長剣を作成し、交差して斬る。 | |
MP35消費、最大6体の敵を220%のダメージで6回攻撃 | |||
オーダー | 20 | クリエーションで作成したエーテルソードに命令を下し、敵を追跡させる。クリエーションで作成したエーテルソードがある場合のみ使用できる。 エーテルソードはアデルの付近で動き、距離が遠くなると近くに移動して新しい敵を追跡する。 攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けず、アデルが戦闘状態の場合のみ敵を追跡する。 必要スキル:クリエーション10レベル以上 4次スキル「ブロッサム」、「グレイブ」習得可能レベル:20レベル以上 | |
MP40、エーテル100消費 各エーテルソードは40秒間存在し、240%のダメージで2回攻撃 最大4本まで命令可能、最大数を超過して命令すると持続時間が最も短いエーテルソードが消滅 攻撃が的中すると15%の確率でエーテル結晶生成 クールタイム0.50秒 | |||
ギャザリング | 20 | オーダーで命令を下した全てのエーテルソードを元の場所に戻す。エーテルソードはスキルを使用した場所に直線で戻ってきながら移動経路上にいる敵を攻撃する。オーダーで敵を追跡中のエーテルソードがある場合のみ使用できる。 ギャザリング中はエーテルソードの持続時間が経過せず、敵を攻撃して戻ってきたエーテルソードに比例してエーテルを少量回復できる。 攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けず、クールタイム初期化の効果を受けない。 必要スキル:オーダー5レベル以上 5次スキル「ストーム」習得可能レベル:20以上 | |
MP50消費、最大10体の敵を260%のダメージで4回攻撃 攻撃を受けた敵は30秒間デバフがかかり、該当敵に対するアデルの攻撃は防御率無視10%増加 攻撃が的中すると40%の確率でエーテル結晶生成 クールタイム:12秒 | |||
テリトリー | 20 | 無数の剣が作成される独自の領域を作る。攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。 | |
MP120消費、7秒間一定間隔で最大8体の敵を100%のダメージで4回攻撃する領域作成 持続時間終了時、剣が反転し最大12体の敵を550%のダメージで12回追加攻撃 クールタイム30秒 | |||
ノビリティ | 10 | 仲間のために自分を犠牲にする高潔さを発揮する。自分の周囲に生成される領域内で自分とグループメンバーが受けたダメージの一部を代わりに受け、それに比例してシールドを生成する。 バフ持続時間増加とバフフリーザーの効果を受けず、スキルを再使用すると即時終了する。 5次スキル「リストア」習得可能レベル:10レベル以上 | |
MP200消費、20秒間領域作成 領域内でグループメンバーが受けたダメージの30%を代わりに受け、該当ダメージの80%に該当するシールド生成 残りのHPより受けるダメージが多い場合、受けることができない クールタイム180秒 | |||
フェザー | 4 | 羽根のように軽く後方に移動し、しばらく滞空する。 4次スキルのトレッドを除いたトリガースキル使用中も移動できる。 | |
MP46、エーテル30消費 後方に一定距離移動 クールタイム8秒 [パッシブ効果:移動速度5、ジャンプ力10、最大移動速度10増加] | |||
アセント | 20 | 果てしない向上心で大きな進歩を遂げる。 | |
攻撃力30、最終ダメージ15%、クリティカル率20%増加 シャードのダメージ115%p増加 クリエーションのダメージ240%p増加 インペールのダメージ100%p増加 レゾナンスのダメージ125%p増加 | |||
トレランス | 10 | あらゆる危険に対する耐性をつける。 | |
スタンス確率40%、最大HP10%、状態異常耐性30、全ての属性耐性30%増加 被ダメージ20%減少 |
- クロス
3次主力
いよいよもって範囲がヤバい
この範囲でこの速度なの???いいのこれ???ねえ???
- オーダー
アデルの特色がついに出始める
剣らしき何かがピュンピュン好き勝手に飛ぶ
最終的に本体並の火力になるつよい
あれゲージ溜まってんのに出せねえぞって時はさっさとクリエーションをオンにしろ
敵が一定距離内に居ないと発動できなかったりマップ移動で着いてこなかったりと少しクセがある
右上に残り時間が出るようになった 射出したソードの内最初に消えるものを参照する - ギャザリング
オーダーが自分の位置に戻ってくる
基本的にブロッサムと組み合わせて使用する
ディレイ無しで発動できるのでメインスキルぶんぶんしながら戻せて便利
- テリトリー
領有権を主張する
やたら強い設置スキル
- ノビリティ
自分を犠牲にしながら自分にバリアを張る謎スキル
ソロだと無意味…と思いきや自分が食らった時も一応黄色HPは発生するので
1発目耐えれるダメージなら2発目以降割合を含め軽減してくれる
肩代わりした際に自分が直接食らう被ダメージは1×0.3×0.2=6% らしい
- フェザー
攻撃中にも使える後方緊急回避スキル
テレポ判定なのでウィルのブラストアイなんかもかわせる
使用後は少し宙に浮くので上ジャンプやFJを組み合わせることで更に距離を離すことが可能
- トレランス
ここでやっとスタンスが100%に
スキル振り
全部振れる
初期sp4クロス・オーダー・テリトリー・アセントに振ろう
トレランスを振り切るとスタンス100で快適
4次スキル
なんだこれって範囲のディバイドで狩場のザコがなぎ倒され
なんだこれって威力の戻ってきてブロッサムでエリモンが一瞬で蒸発する
召喚できる剣も6本に増えるぞ
ちなみに現在召喚されてる剣の数はでも確認できるし
ストックは背中のエフェクトで確認できる 無駄撃ちするなよ
スキル | MAX | 説明 | |
---|---|---|---|
効果 | |||
ハイエーテル | 1 | ワンランク高いエーテルを精製できる。 | |
エーテル最大400まで獲得可能 クリエーションで作成及びオーダーで命令を下せるエーテルソードが最大6本に増加 | |||
ブロッサム | 30 | オーダーで命令を下した全てのエーテルソードを回転させて魔力を開花させる。オーダーで敵を追跡中のエーテルソードがある場合のみ使用できる。ブロッサム中はエーテルソードの持続時間が経過せず、ギャザリングによって戻ってくるエーテルソードは開花させることができない。攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けず、クールタイム初期化の効果を受けない。 必要スキル:オーダー20レベル以上 ハイパースキル「スコール」習得可能レベル:30レベル以上 | |
MP80消費、各エーテルソードが最大8体の敵を650%のダメージで8回攻撃 1体の敵が複数のブロッサムに的中すると、該当敵に対するブロッサムの最終ダメージ25%減少 攻撃が的中すると50%の確率でエーテル結晶生成 クールタイム20秒 | |||
ディバイド | 30 | [トリガースキル]巨大な大剣を作成し、前方の敵を切断する。 | |
MP40消費、最大7体の敵を375%のダメージで6回攻撃 | |||
グレイブ | 20 | 呪いの剣で死の印を刻み敵を弱化させてエーテルソードのターゲットにする。死の印が刻まれた敵がいてスキルがクールタイム中の時に再使用するか他の敵に死の印を刻むと、該当敵に刻まれていた死の印が消滅する。グレイブは範囲内の敵の中で最大HPが最も高い敵を優先的に攻撃し、クールタイム初期化の効果を受けない。 必要スキル:オーダー20レベル以上 5次スキル「インフィニット」習得可能レベル:20レベル以上 | |
MP150消費、1体の敵を800%のダメージで10回攻撃 死の印が刻まれている敵に与えるダメージ20%増加、防御率10%追加無視 オーダーで命令を下したエーテルソード及び5次スキルのインフィニットで作成したエーテルソードの攻撃範囲内に死の印が刻まれている敵がいる場合、該当敵を集中攻撃 クールタイム90秒 | |||
トレッド | 20 | [トリガースキル]全身を魔力で包み、急降下する。 | |
MP45消費、空中で使用すると垂直に降下し、最大6体の敵を550%のダメージで6回攻撃 クールタイム1.50秒 | |||
ダイク | 20 | エーテルソードを体の周囲で素早く回転させて敵の攻撃を防ぎ、ダメージを減少させる。クールタイム初期化の効果を受けない。ダイク詠唱中、致命的な状態異常にかからず、詠唱とすぐに攻撃を受けると、その攻撃ダメージを無効化し、それ以降の攻撃のダメージを大幅に減少させる。トレッドを除いたトリガースキル使用中にも使用できる。 | |
MP150消費、最大8秒間キーダウンでき、キーダウン中最大HPの一定比率でダメージを与える攻撃を含む被ダメージ40%減少 使用してすぐに敵の攻撃を受けると、その攻撃のダメージを無効化し、それ以降はキーダウン中に被ダメージの減少量が55%に増加 スキル終了時、残りのキーダウン時間1秒ごとにクールタイム3.5秒減少 クールタイム:60秒 | |||
レフの勇者 | 30 | 一定時間グループメンバーの全ステータスを一定パーセント増加させる。メイプルヒーロー、シグナスナイツ、ノヴァの勇士、レフの勇者、異界の勇者、アニマの勇者、ルィンヌの加護、メイプルガーディアンは重複しない。 | |
MP70消費、900秒間APを直接配分した全ステータス15%増加 | |||
レフの勇者の意志 | 5 | 精神を集中させて状態異常を解除する。使用後3秒間状態異常に免疫を持つ。ただし、一部の状態異常効果には適用されない。 | |
MP30消費、クールタイム360秒 | |||
エキスパート | 30 | チューナーの熟練度と攻撃力を増加させる。 必要スキル:マスタリー10レベル以上 | |
チューナーの熟練度70%に増加、攻撃力30増加 | |||
パーフェクション | 30 | 修練を通じて身につけた技の完成度を上げる。 | |
シャードのダメージ225%p増加 クリエーションのダメージ270%p増加 インペールのダメージ200%p増加 レゾナンスのダメージ265%p増加 オーダーのダメージ120%p増加 ギャザリングのダメージ300%p増加 テリトリーのダメージ300%p増加 | |||
デモリション | 20 | 敵の防御を破壊する強力な攻撃を身につける。 | |
最終ダメージ30%、防御率無視20%増加 | |||
アテイン | 20 | 戦闘を繰り返し、達人の域に達する。 | |
攻撃力30、ボスモンスター攻撃時のダメージ10%、クリティカル率20%、最大HP15%増加 |
- ハイエーテル
オーダーが6本に増える
改変で40秒持続に変更されて狩りでも維持できるようになった
- ディバイド
4次主力
もはや何も言うまい
ハード以下のヴェラッド安置から殴れるよやったね
- ブロッサム
オーダーが一斉にその場で回る
ギャザリングとかうまく使って全弾ボスに当てようね
それなりのディレイがあるがそれを補って余りある火力がある
CT回復の度につかおうね
- グレイブ
オーダーの狙いを一体に絞らせる
エリモンはしぬ
- ダイク
まさかのジャスガスキル
失敗しても割合軽減はしてくれる
ジャスガ成功でその攻撃を無効にしてその後割合軽減
その攻撃だけといいつつ0.3秒位は無敵な気がする
- トレッド
某ピンク玉のストーン
意外と範囲があり地形次第で便利
スキル振り
ハイパースキル
レベル別獲得ハイパースキルポイント
共通だからここみろ
スキル強化パッシブスキル(区分:P)
スキル | REQ LEV | 説明 | |
---|---|---|---|
効果 | |||
トリガー-リインフォース | 140 | トリガースキルのダメージを増加させる。 | |
ダメージ20%増加 | |||
トリガー-イグノアガード | 150 | トリガースキルの防御率無視数値を増加させる。 | |
防御率無視20%増加 | |||
トリガー-ボスキラー | 180 | トリガースキルのボスモンスター攻撃時のダメージを増加させる。 | |
ボスモンスター攻撃時のダメージ20%増加 | |||
レゾナンス-エキストラヒーリング | 140 | レゾナンスと共鳴してエーテル結晶が消滅する時エーテルを獲得でき、インペール使用時エーテルを消費しなくなる。 | |
レゾナンスによってエーテル結晶が消滅するとエーテル20獲得、インペールを使用するとエーテル消費削除 | |||
テリトリー-パーシスト | 165 | テリトリーの持続時間を増加させる。 | |
持続時間4秒増加 | |||
ブロッサム-クールタイムリデュース | 180 | ブロッサムのクールタイムを減少させる。 | |
クールタイム25%減少 | |||
アトリビュート-ヒーリングリインフォース | 150 | アトリビュートの回復量を増加させる。 | |
回復比率3%増加、既存回復比率に足し算で適用 | |||
ノビリティ-シールドリインフォース | 165 | ノビリティ持続中にシールドが存在する場合、ダメージが増加する。 | |
ダメージ15%増加 | |||
ダイク-パーシスト | 190 | ダイクの最大キーダウン時間を増加させる。 | |
最大キーダウン時間2秒増加 |
- 必須
トリガー-リインフォース
トリガー-ボスキラー
レゾナンス-エキストラヒーリング
ブロッサム-クールタイムリデュース
テリトリー-パーシスト
一択な気がする
攻撃/バフアクティブスキル(区分:A)
スキル | REQ LEV | 説明 | |
---|---|---|---|
効果 | |||
スコール | 160 | 魔力を宿した無数の剣を差し込み、敵の動きを封じる。攻撃を受けた敵は90秒間行動不能の状態異常にならず、スコールと他のスキルによる行動不能の状態異常にかからない。 必要スキル:ブロッサム30レベル以上 | |
MP300消費、最大6体の敵を1000%のダメージで12回攻撃 攻撃を受けた敵は10秒間行動不可 スコールで的に与えたダメージによって行動不可時間が最大100%増加 クールタイム180秒 | |||
レース・オブ・ゴッド | 190 | レフ古代神の力を借りて強大な力を手に入れる。 | |
MP100消費、60秒間ダメージ10%増加 クールタイム:120秒。グループメンバーのレフ系職業のみ効果 | |||
マーカー | 140 | 空中に存在する小さな欠片に魔力を吹き込んで拡大した後、打ち砕く。破砕された位置に魔力が集中し、エーテル結晶が生成され、再生成クールタイムを無視する。 必要スキル:レゾナンス10レベル以上 | |
MP250消費、最大7体の敵の位置に欠片を生成 欠片は生成及び爆破される時、それぞれ最大7体の敵を500%のダメージで6回攻撃 欠片全体で攻撃した敵が1体なら、マーカーの最終ダメージ300%増加 攻撃を受ける敵がスキルの攻撃可能な最大モンスターより少ない場合、任意の位置に欠片5個まで生成 欠片が爆破された後、エーテル結晶最大5個まで生成 |
- スコール
コアの最終ダメージ強化が乗る
コア強化込み合計26400%で範囲もバッチリな今風のバインド
- マーカー
同じくコア強化が乗る
1本1本の範囲が広く狩場で使うとほぼ全画面スキルみたいなことになったりする
「7体を攻撃」ではなく「7体の位置を爆破」であり
それぞれの爆破が7体対象のため理論上は49体まで同時に攻撃できる
マルチキル判定は元々爆破ごとに個別だったが一括に変更された
5次スキル
スキル | 説明 | |
---|---|---|
効果 | ||
ルイン | 古代滅亡の剣を召喚し、周辺を崩壊させる。 攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。 | |
MP1000消費、最大15体の敵を攻撃 召喚されて250+10x%のダメージで6回攻撃する攻撃が12回発動 召喚後、剣が差し込まれ450+18x%のダメージで9回攻撃する攻撃が8回発動 クールタイム60秒 | ||
インフィニット | 無数のエーテルソードが作成される空間を作る。エーテルソードはアデルの付近で動き、距離が遠くなると近くに移動して新しい敵を追跡する。 インフィニットで作成されたエーテルソードはギャザリング、ブロッサムが適用されず、グレイブのみ適用される。 攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けず、アデルが戦闘状態の場合のみ敵を追跡する。 必要スキル:グレイブ20レベル以上 | |
MP1000消費、詠唱及び解除動作中無敵 30秒間存在し、350+14x%のダメージで2回攻撃する20本のエーテルソード作成 攻撃が的中すると5%の確率でエーテル結晶生成 クールタイム180秒 | ||
リストア | 燃えてしまった魔力回路を一時的に復元して過去の魔力の翼を復活させる。 リストアの攻撃は攻撃無視及び反射状態の敵にもダメージを与えることができ、スキルをもう一度使用するとすぐに終了する。 必要スキル:ノビリティ10レベル以上 | |
詠唱及び詠唱後1秒当たり最大MPの2%消費 30秒間ダメージ15+x%、エーテル獲得量40%、オーダーで命令を下せるエーテルソード2本増加 一定時間ごとに魔力の翼を広げ、最大6体の敵を900+36x%のダメージで3回攻撃し、自分とグループメンバーの最大HPの4.5+0.5x%回復 クールタイム180秒 | ||
ストーム | オーダーで命令を下したすべてのエーテルソードを体の周囲で嵐のように動かせる。オーダーで敵を追跡中のエーテルソードをすべて消滅させ、その分のエーテルソードを体の周囲で動かせる。ストームは攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けず、スキルを再使用すると即時終了できる。 必要スキル:ギャザリング20レベル以上 | |
MP500消費、14秒間一定周期ごとに周辺にいる最大6体の敵を250+10x%のダメージで2回自動攻撃 消滅させたエーテルソードが1ペアを超過した場合、超過したエーテルソード1ペアあたりの攻撃回数2回増加 クールタイム:90秒 |
- ルイン
瞬間火力型の設置物
エリモンは置けば死ぬ
- インフィニット
30秒間オーダーみたいなのが18本追加される
瞬間火力も殲滅力も頭おかしいことになる
画面の埋め尽くしっぷりも頭おかしいことになるからエフェクト透明にしようね
ちなみに発動中背景とBGMが変わる
- リストア
なんか無難な感じに強化される
「オーダーで命令を下せるエーテルソード2本増加」ってのは単純に召喚数の上限が8本になるの意
勝手に2本増えてたりとかはしない
- ストーム
召喚したエーテルソードを生贄に台風の目になる
狩場で跳ね回るだけで敵が死ぬ
エーテルさえあれば効果時間中でもエーテルソードを再召喚できる
6本消費時の総ダメージはルインと大体同じぐらいだが、
棒立ちしてるとすぐに100回制限になりダメージが半分以下になるのでちょこちょこ動く必要がある
DPM最重要視で考えるとインフィニット>ルイン>リストア>ストームみたいな並びになるが
CTの短さや短時間に大きなダメージを与えられる汎用性で考えるとルイン最優先も良いかもしれない
強化コア
(ディバイド)
(シャード/ワンダー)
(インペール/レゾナンス/マーカー)
(クリエーション/ギャザリング)
(テリトリー/トレッド)
(オーダー/グレイブ)
(ブロッサム/スコール)
と、かなりのスキルが1セットになってて非常に育成しやすい
今まではシャードワンダー組を除いた6組強化で収まりよかったのだが
6次スキルにそのシャードワンダー上位版が登場
コイツも育成せざるを得なくなった
改変でコア枠自体はたくさん空くようになったから頑張って育てろ
5次になったばかりの頃は3枠でも4枠でも使ってディバイドだけ強化すれば脳筋レベリングができる
共通スキル
- オーラウェポン
MAX30レベルで140秒持続・CT180秒、無視16%最終ダメ6%に加えて5秒に1回そこそこ威力の衝撃波
早めに週ボス行くなら実は割と優先度高い
- ボディオブスチール
アケチ・スウ・ウィル等でキレそうになったら入れよう
- マジックサーキットフルドライブ
MAXで60秒持続・CT200秒
現在MPの割合に応じてダメ+50% と4秒ごとにMP150勝手に消費して周囲に自動攻撃
リストアとの同時使用はやめて長時間の火力UP狙いで使ったほうが良いと思われる
MP多回復ファミリアが居るなら両使用でも大丈夫かもしれない俺は持ってないから知らん
- グランディス女神の祝福
40秒持続・CT240秒
武器以外の装備に付いてる魔力(セット効果除外)の100%を攻撃力に変換(武器の素A150%分が上限) それとA+100
瞬間もりもり
- ブリンク
自前のものよりも持続の長い浮遊スキル
MAXで5秒持続CT20秒+パッシブでAMA30
スウ・ルシードをはじめ様々な場面で回避可能な状況が増えて便利
- エルダノヴァ
改変でエルダノヴァはアデルを含め、大抵の職で必須レベルになった
育てておけ
6次スキル
スキルコア
スキル | 説明 | |
---|---|---|
効果 | ||
File not found: "マエストロ.png" at page "アデル"[添付] | マエストロ | 無限のエーテルソードの指揮を取り、戦場を一掃する。 10レベル:モンスター防御率無視20%増加 20レベル:ボスモンスター攻撃時のダメージ20%増加 30レベル:モンスター防御率無視30%増加、ボスモンスター攻撃時のダメージ30%増加 |
MP1200消費、詠唱動作中は無敵状態 エーテルソードを召喚し、最大15体の敵を(3300+110x)%のダメージで10回攻撃する斬撃が6回発生 最後にエーテルソードを操り、最大15体の敵を(3900+130x)%のダメージで14回攻撃する最後の一撃が10回発生 クールタイム:360秒 |
- マエストロ
アデル好きなやつが望んだ通りのような美しくカッコいい演出の千本桜景厳
インフィニットとは違い全攻撃を瞬時に全て叩き込むためロスは一切無い
発動した瞬間から10秒間絶対行動不能にするため
先にインフィニットを出してからマエストロを撃とう
普通のバインド効くボスには10秒後もう一度バインドを撃とう
インフィニットが長時間ロス無くめちゃくちゃ刺さり相手は死ぬ
マスタリーコア
スキル | 説明 | |
---|---|---|
効果 | ||
File not found: "ディバイド6.png" at page "アデル"[添付] | ディバイドⅥ | [トリガースキル]巨大な大剣を生成し、前方の敵を切断する。一定時間ごとにエーテルのオーラを受け、ディバイドが強化される。 必要スキル:ディバイド30レベル以上 |
MP45消費、最大7体の敵を(390+12x)%のダメージで6回攻撃 6秒ごとに次の攻撃が強化されたディバイドに切り替わる [強化ディバイド]最大8体の敵を(300+9x)%のダメージで7回攻撃する斬撃が3回発生 | ||
File not found: "シャード6.png" at page "アデル"[添付] | シャードⅥ | 敵を感知して飛んでいく魔力の欠片を生成する。攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。 2次スキル「ワンダー」習得可能レベル:20レベル以上 |
MP30消費、(480+8x)%のダメージで3回攻撃する魔力の欠片を5個生成 クールタイム:6秒 | ||
File not found: "ワンダー6.png" at page "アデル"[添付] | ワンダーⅥ | 攻撃すると、シャードが自動生成される。 スキル使用時に効果が活性化され、再使用時に非活性状態になるON/OFFスキル |
トリガースキルが的中した場合、8秒ごとに生成。生成されると、MP30消費 クールタイム:0.50秒 |
- ディバイドⅥ
ほんのりグラが変わった今まで通りのディバイドに加え
6秒ごとにクソつよディバイドが出るようになる
強化版は1度に3回攻撃判定があるためエーテルゲージの増加量が多い
といっても狩りだと1回目の判定で倒しちゃうから変わんない
通常版は1振っただけだと毛が生えた程度にしか威力変わらん
上げればボスはもちろん狩りも楽になるので頑張って育てろ
- シャード・ワンダーⅥ
ディバイドコアの中に一緒に入ってる2スキル
使用感は今までと変わらない
強化コア
5次スキルがいずれも最終ダメ11~60%の強化
またリストアはバフ効果に最終ダメ増加効果が追加される(1~10%)
雑学
- オーダーで飛ばしたエーテルソードはキャプテンのユニオン効果で延長されない
- エーテルソードをマップ移動やストームで射出後即消滅させると1ペアあたり60ほどゲージが回復する
- フェザーでディレイキャンセルできるのはトリガースキルのみでそれ以外の攻撃スキル・バフの硬直中は発動できない
- レゾナンスやトレッドをタイミングよく撃てばSKB耐えられたり耐えられなかったりする
- レゾナンスはラッシュ系の線移動と思いきや移動中の極短い距離間にテレポつまり点移動の判定も含まれており
タイミングよく撃てばスウ1のレーザーとかを避けられるが超ムズい
インペールと同時使用だと距離が短くなるのでほぼほぼ失敗する
あらかじめ遠くに置いてあるエーテル結晶に向かって発動すると点移動判定が広くなって成功しやすい
俺はアデルを完璧に極めたぜって奴以外は素直にフェザー使えってことだね - アデルでグランディス女神の祝福を使っても
劣等民族ウッドレフ版の女神様が降臨する - CVは女が佐藤利奈、どこにも居ないけど男がランズベリー・アーサー