デュアルブレイド

Last-modified: 2023-09-23 (土) 18:37:38

DB.jpg

職業群装備群武器補助武器メインステータス最終AS最終クリ率
冒険者盗賊短剣(片手武器)ブレイドLUK840%
 
前回のDB!

遠い昔、BB前のメイプルワールドで……

まだレジスタンスも居ない世界、スキル1発につき多くて6段の手数だった頃
実装当時のスキルエフェクトや戦闘スタイルは当時の平均で考えると群を抜いた厨二的カッコよさと強さを誇り数多の厨房とIPを虜にした
しかし育成する際70レベル以下のスキルにまでマスタリーブックが必要な上
該当のMBはドロップのみの入手で4次職が倒すレベルの敵から落ちるという自力不可能が大前提
オマケにMBの成功率は大抵20%。運営の悪意に満ちた嘲笑がモニター越しに見えるような設定だったのだ
それ以後のスキルにもちらほらMBが必要でどれもレア度が高く高額で取引されていたという
数多の新規や貧乏人を絶望の底に叩き落とす 金持ちしか転職できない成金職であった
 
後に初心者殺しな時代は終わりNPCから買う仕様になった
ちなみに価格は1冊100k、4次までに4冊必要だから400k
SP持ち越しはもう出来んぞ
 
という仕様も廃止された

なお職業シナリオが改変されて今はちょっと風変わりな一般人
昔は過去から現代に来たタイムトラベラーでエヴァンと複雑なカンケイだった

昔は厨ニと言えばコレ!って感じの職業だったが
今は光と闇を操るオッドアイズ闇の力に乗っ取られそうになる奴とバリエーション豊かな後輩にくわれがち
しかし二刀卍流スピードキャラと言う古き良き厨ニ職なので好きなやつは好き
22年9月のシステム改変で死んでもバフが維持されるようになったのでバトロ必須職からようやく開放された
手動でかけなおさなきゃならんのは変わらんけど

デュアルブレイドのここが○○!

  • 良い
    • 転職段階が他の職よりも数段階多い唯一の職でスキルが増えていく楽しみがちょくちょく味わえる
      レベルアップのスピード上がりすぎて単にダルいだけの要素になったのは内緒だ
       
    • 専用ライディング【みみずく】がかわいい もう誰も取ってない
       
    • 即座に発動できる完全無敵スキルがCT45秒とかなり短い方
      加えてスキル一つ一つのディレイが短いので次の行動に素早く移れFJも2回使える
      ラッシュ系スキルも使いやすくなにげにシェル系の防御効果を付与する持続攻撃もある
      加えてダークサイトもあるため、各スキルの仕様を理解していれば生存能力は結構高い
       
    • 5次スキルがCT10秒が1つ+12秒が2つでバンバン放てるため多少火力が足りてない狩場に行ってもゴリ押しが効く
      それぞれ範囲も広いので5次からの狩り効率も良くなる
      火力が十分あれば格下の週ボスを次々ぶち殺すことも可能
      ブレイドストームや阿修羅と盗賊ご自慢のレディ・トゥ・ダイ等で瞬間火力も良好
      つまり持続と瞬間の火力バランスが良い
       
    • 防御率無視がスキルにつきまくってるおかげで工面がしやすい
      主力のファントムブロ―に30%(+ハイパー20%+5次20%)、カルマフューリーに30%、
      おまけに阿修羅、ブレイドストーム、ブレイドトルネードになんと100%もついている
       
    • 7秒間クリ率を100%にするバフがあり狩り場だとコレをほぼ常時維持できるので
      テキトーにサブとして育成する際にクリ率盛る手間暇をかけずにお手軽高火力で進められる
  • 悪い
    • 短剣とブレイド2つ分強化スタフォが必要で貧乏人に厳しい
       
    • PT支援・バフ・デバフを一切持たず火力出すしか脳が無い
      まぁ今どきPT支援あるから火力低くても許されるなんて職無いに等しいからたいして気にする話でもない
       
    • 最低限メルセデス・メカニックを育てなければならない宿命を背負っている上
      ガチ勢になりたければレジェ潜在のCT減少が必要になる
      と言った感じでCT減少、バフ持続等の二次ステータスも伸ばす必要がある
      逆に言えばそれらを伸ばしても特に意味がなくアビリティ脳死ボスダメ積む連中より伸びしろがあるとも言える
       
    • 使いやすいスーパースタンスとか無いから
      一方的にぶっ飛ばされたり気絶したりした挙げ句ロクに反撃できないような状況が稀によくある
      テレポが無いのも後半になってくると地味に辛い
      また最強技のブレイドストームは5秒キーダウンなのに防御機能無しのせいで動きの早いボスや気絶・SKBに滅法弱く
      バインドして叩き込むのがほぼ必須 つまりエルダノヴァはズッ友
       
    • 200Lvからは5次スキルをバンバン撃つが故にMPの消費が超絶多くなる
      同様の理由でスキル回しがキーボード派だと結構大変
       
    • 5次強化コアの種類がとても多い癖に必要なスキルが少なく厳選が困難
       
    • 本来とても優秀なカカシスキルがバグでほとんど機能してない はよ治せ
       
    • オウルデッド削除によりみみずくを見る機会が減る(最重要)
       
    • 22星とか考え出す辺りから攻撃力盛った時の火力伸びが悪くなっていく。道場60階のブレイドが切りに転職した後そのまま80階まで到達したとか・・・

AP振り

装備にサブステがいらなくなった
LUK以外に振ってはいけない

スキル振り

全部振れるから適当でもなんとかなる

職業特性スキル

アイコンスキル説明
効果
00-01.png再帰秘桜蔭に帰還する。
使用時カニングシティー裏通りに帰還、再使用待機時間 222秒

1次(10~20)

アイコンスキルMAX説明
効果
1.pngダークサイト10一定時間影に姿を隠す。ダークサイト状態では攻撃を受けない。ただし、最大HPの一定割合でダメージを与える攻撃を回避した場合、ダークサイトが解除された時の回避した回数に比例してクールタイムが適用される。フラッシュジャンプを使用することはできるが、敵を攻撃することはできない。スキルキーをもう1回押せばダークサイト状態を解除できる。
MP 25-2*x消費、20*x秒間姿を隠す
最大HPの一定割合でダメージを与える攻撃を回避した場合、ダークサイトが解除された時に回避した回数当りクールタイム3秒適用。最大5回まで重複
dualmaster03.pngフラッシュジャンプ5ジャンプ中に使用すると進行方向にもう一度ジャンプする。スキルレベルが上昇するほどジャンプ距離が増加する。ジャンプキーでも使用できる。
MP 42-4*x消費、一定距離ジャンプ
rogue0.pngサイドステップ10永久的に回避率を上昇させる。
回避率 5+x%上昇
dual0.pngシャープスラッシュ10前方にいる多数の敵を刃を交差して素早く斬る。
MP 10+d(x/3)消費、最大3体の敵に170+16*x%のダメージで攻撃
  • ダークサイト
    ボス戦時の様々な攻撃パターンを無視できる超有能ステルススキル
    狩場のザコなら間違いなく攻撃をやり過ごせるが浮遊MOBは当たる
    →ダークサイト系詳細

シャープスラッシュ1

フラッシュジャンプMAX
 
あとはてきとーに全MAX

1次+(20~30)

アイコンスキルMAX説明
効果
dualblade14.pngデュアルマスタリー10短剣とブレイド系武器の熟練度を向上させる。
短剣とブレイド系武器の熟練度 10+4*x%上昇
dual02.pngセルフヘイスト10一定時間、自分の移動速度とジャンプ力を増加させて移動速度上限を永久的に上昇させる。
MP 8*u(x/5)消費、20*x秒間移動速度 4*x、ジャンプ力 3+2*x増加、
パッシブ効果:移動速度上限 2*x増加
dualmaster01.pngトルネードスピン15素早く近寄り、前方の多数の敵に強力なスピン攻撃をする。
フライングアサルター、ブレイドアセンションに連携可能。
MP 21+3*u(x/3)消費、最大3+d(x/5)体の敵に305+5*x%のダメージでスピン攻撃
  • トルネードスピン
    横回避やSKB対策として一生使う
    やや硬直があるがLv60で覚える上ジャンプスキルと連携できる
    比較的押しやすい所にキー配置しとけ

トルネードスピン1

セルフヘイストMAX

デュアルマスタリーMAX

シャープスラッシュ強化MAX
トルネードスピンMAX

シャープスラッシュ強化が振れません?
元スキルのレベルちゃんとMAXまで上げろ

2次(30~45)

アイコンスキルMAX説明
効果
dual03.pngフェイタルブロー10とても速い速度で対象を連続攻撃する。
MP 20+x消費、74+2*x%のダメージで8回攻撃
dual04.pngスラッシュストーム20前方に移動し多数の敵を攻撃する。
3次ブラッディストームの前提 20以上
MP 12+2*d(x/3)消費、150+2*x%のダメージで最大3+d(x/6)体の敵を3回攻撃
dual05.pngカルマ20自分の物理攻撃力を増加させる。
物理攻撃力 x+d(x/2)増加
dual06.pngフィジカルトレーニング5身体鍛錬で永久的に運と素早さを向上させる。
永久的にLUK 6*x、DEX 6*x増加
db02-06.pngデュアルブースター10MPを消費し一定時間、攻撃速度を2段階上昇させる。
必要スキル:デュアルマスタリー 5レベル以上
MP 32-2*x消費、20*x秒間攻撃速度向上

スラッシュストーム1
デュアルアクセラレーション1
一応フェイタルブロー1

カルマMAX

フィジカルトレーニングMAX

スラッシュストームMAX
フェイタルブローMAX
デュアルアクセラレーションMAX

2次+(45~60)

アイコンスキルMAX説明
効果
dualmaster02.pngフラッシュバン5フラッシュバンを投げ、一定時間多数の敵の視野を遮断する。対象の命中値を減少させることができ、当たった敵には追加ダメージを与えることができる。ボスモンスターにも適用されるが、持続時間が通常の半分に減少する。
MP 40+5*x消費、最大6体に150+20*x%のダメージ、40+10*x%の確率で10*x秒間命中値 4*x%減少、該当する敵に全てのスキル10%追加ダメージ、再使用待機時間 60秒
slasher05.pngアッパーステップ10強力な二刀流技を発動し、複数の敵を空中に浮かせる。空中に浮いた状態の敵を攻撃すると追加ダメージが与えられる。
MP 30+5*d(x/3)消費、最大4+2*d(x/5)体の敵を200+10*x%のダメージ、浮いた状態の敵を攻撃時の追加ダメージ 40+4*x%
dualblade01.pngベノム20永久的に短剣に毒を塗る。対象は一定確率で中毒状態になり、持続的にダメージを受ける。毒は重複できなく、対象のHPを1以下に落とすことができない。
攻撃時10+x%の確率で、3+d(x/6)秒間 1秒ごとに50+2*x%の持続ダメージ追加
slasher06.pngフライングアサルター20空中で前方斜め下に下降して範囲内の多数の敵を攻撃し、一定確率でスタン状態にする。
トルネードスピン、ブラッディストームに連携可能。
MP 24+4*d(x/4)消費、最大3+u(x/4)体の敵を125+2*x%のダメージで4回攻撃、10+d(x/2)%の確率で3+u(x/7)秒間気絶
  • フラッシュバン
    後々対ボスで必ず使う与ダメアップデバフ
    目くらましの効果はホンテにしか効かないうんち
     
  • フライングアサルター
    DB初実装時最も特徴的だった急降下スキル
    アサルター→スピン→アセンション以下ループで横長の狩り場をスピーディーに暴れ回る事ができる
    が4次からは影が薄くなり5次ではコイツらまで強化コアに入れる余裕は無いため使われなくなってしまう悲しいね
    とはいえコイツとFJを駆使すれば空中で合計3度も方向転換ができるし
    空中でSKB攻撃を受けるとすげえ吹っ飛ぶが、咄嗟にこのスキルを使えば被ダメと硬直自体はあるが移動を阻止できるので
    熟練DBはボス戦時に急制動や位置調整、SKB対策等で時々使う
     
  • ベノム
    刃に毒を塗り込み攻撃すると中毒状態にする
    という忍者らしくてかっこいい設定のdotスキル
    なのだが肝心のダメージはゴミカスだしHP1残しで止まるので実用性は皆無

フライングアサルター1
一応ベノム1

スラッシュストーム強化MAX

フライングアサルターMAX

ベノムMAX

フラッシュバンMAX

3次(60~100)

アイコンスキルMAX説明
効果
slasher02.pngブラッディストーム20秘桜蔭乱舞の秘技で派手なモーションを使って前方の多数の敵を素早く攻撃する。追加でトルネードスピンとフライングアサルターのダメージを永久的に増加させるパッシブ効果がある。
トルネードスピン、ブレイドアセンションに連携可能。
必要スキル : スラッシュストーム20レベル以上
MP 30+5*u(x/5)消費、225+2*x%のダメージで最大6+d(x/7)体の敵を3回攻撃
パッシブ効果:トルネードスピンとフライングアサルターのダメージ 10+u(x/2)%増加
db03-08.pngブレイドアセンション20秘桜蔭昇天の秘技で空中に飛び上がって前方の敵を斬る。
効果:フライングアサルターと連続技で使用可能。
MP 21+x消費、115+3*x%のダメージで前方の6体の敵を3回攻撃して空中に浮び上がる
slasher01.pngアドバンスドダークサイト5潜伏技術を磨いてダークサイト状態でも攻撃及びスキルの使用が可能になり、この時は一定の確率でダークサイトが解除されない。また、攻撃を受けると一定確率でダークサイトが自動発動され、ダークサイト状態での攻撃ダメージが増加する。
ただし、攻撃を受けると発動されるダークサイトで最大HPの一定割合でダメージを与える攻撃を回避した場合、クールタイムが適用されない。
必要スキル : ダークサイト10レベル以上
ダークサイト状態で攻撃時9+8*x%の確率で解除されない、攻撃を受けると4*x%の確率でダークサイト自動発動、ダークサイト状態で攻撃時ダメージ 4*x%増加
slasher03.pngミラーイメージング20一定時間自分と同じ姿の分身を召喚する。体力はなく攻撃をサポートする。一部スキルでは効果が制限される。
MP 37+3*u(x/2)消費、80+30*d(x/5)秒間攻撃力 10+3*x%の分身を召喚
slasher07.pngチェーンヘル201体の敵を近くに引き寄せて10連打攻撃を加え、一定確率で敵を気絶させる。攻撃中や攻撃後の3秒間は無敵状態となり、違うスキルが使用できる。鎖地獄はすべての攻撃がクリティカルに適用される。動けない固定型モンスターの場合、使用範囲に制限がある。
MP 50+5*d(x/4)消費、使用すると1.5秒間無敵適用
攻撃発動時65+2*x%のダメージで10回攻撃、u(x/2)%の確率で敵をu(x/5)秒間気絶、追加クリティカル確率 100%、再使用待機時間 65-x秒
slasher08.png.jpgバイタルスチル5攻撃時、一定確率でHPを回復する。但し、一度に最大20%以上は回復できない。
攻撃時 2*x%の確率で最大HPの20%をHPで回復
slasher09.pngラジカルダークネス10最大HP、状態異常耐性、すべての属性耐性を永久的に増加させる。
最大HP 2*x%、状態異常耐性 2+2*x+2*u(x/3)、全ての属性耐性 2+2*x+2*u(x/3)% 増加
slasher11.pngシャドーイベージョン20一定確率で敵の攻撃を回避できるようになり、回避成功後 7秒間攻撃力が上昇する。また、次の攻撃は必ずクリティカルで的中する。
10+x%の確率で回避、回避成功後 7秒間攻撃力 5+d(x/2)上昇、また次の全ての攻撃はクリティカル判定、回避成功時、次の5秒間は発動しない
  • ブレイドアセンション
    いわゆる上移動スキルだが距離が短い上に慣性が乗るのでFJと合わせると超速でどこかに吹っ飛んでしまうことも多い
    アサルターと組み合わせてうまく調節しろ
    ↑キー同時押しでほんのり高くなり他職の標準的な上ジャンプより頭一つ低いくらいになる 常に同時押ししよう
    このスキルの場合は使用後にFJが使えるので上手く立ち回れ
     
  • ミラーイメージング
    性能自体はシャドーやNLのシャドパと同一
    あいつらの手抜き分身と違って外見も完全に再現する職人のこだわり
    これが発動していないと4次のダミーエフェクトが出せないから気をつけろ
    なんて言われなくてもペットに常時発動させて切らさないのが基本中の基本だけどな
     
  • アドバンスドダークサイト
    ダークサイト中にも攻撃できるようになるパッシブスキル
    ダークサイトから攻撃に繋げると最終ダメージが上がるため
    暇なときにもダークサイトは使っておくといい
     
  • チェーンヘル
    1体を集中攻撃する大技のようなスキルに見えるが
    攻撃目的で使うことはなく完全無敵の回避スキルとして使う
    CTも短く、攻撃が当たらなくとも無敵になれるため有能
     
  • シャドーイベージョン
    敵の攻撃を回避すると7秒間クリ率が100%になるスキル
    ボスで発動させるにはダミーエフェクトが必要
    これとダミーのおかげで狩り場ではほぼ常時クリ率100%に出来る
    サブ育成時にはわざわざクリ率補正考えなくて良いから便利だが
    真面目にやる場合はこれに頼ってクリ率盛らないって訳にはいかない

ミラーイメージング1

ブラッディストーム1
ブレイドアセンション1
シャドーイベーション1
バイタルスチル1

ミラーイメージングMAX

シャドーイベーションMAX

ブラッディストームMAX

ブレイドアセンションMAX

バイタルスチルMAX

アドバンスダークサイトMAX

ラジカルダークネスMAX

チェーンヘルMAX

4次

アイコンスキルMAX説明
効果
dualblade16.pngブレイドフューリー30秘桜蔭旋風の秘技で両手の剣を利用して素早く回転して周辺の敵を同時に斬る。モンスターの防御率を一定水準無視できる。
MP 40+5*d(x/6)消費、最大5+d(x/10)体の敵を190+2*x%のダメージで5回攻撃、モンスターの防御率 5+u(x/2)%無視
dualblade17.pngファントムブロー30秘桜蔭激怒の秘技で前方の敵単体に致命的な連続攻撃を与える。モンスターの防御率を一定水準無視できる。
MP 30+2*d(x/5)消費、225+3*x%のダメージで6回攻撃、モンスターの防御率 x%無視
dualblade03.pngファイナルスラッシュ30 多量のHPを一気に消費し複数の敵に強力な攻撃をする。使用すると一定時間一部攻撃スキルのダメージが増加する。
MP 150+50*d(x/6)、HP 30-4*d(x/6)%消費、1400+20*x%のダメージで最大8体を攻撃。チャージ時間が短い場合、ダメージ減少
15+3*d(x/2)秒間最終ダメージ 10+x%増加、使用後3秒間無敵効果適用、再使用待機時間 150-2*x秒
dualblade13.pngサドンレイド30デュアルブレイドのご先祖様の力を借り、全面を火の海にする。追加でファイナルスラッシュの再使用待機時間が減少する。
MP 290消費、最大15体の敵に344+5*x%のダメージで7回攻撃、5+d(x/6)秒間 1秒ごとに90+4*x%の持続ダメージ、再使用待機時間 60-2*d(x/2)秒
使用時ファイナルスラッシュの再使用待機時間20%減少
dualblade02.pngメイプルヒーロー30一定時間、グループメンバー全員のステータスを一定パーセント引き上げる。
MP 10+10*d(x/5)消費、30*x秒間全てのステータス u(x/2)%向上
dualblade09.pngヒーローインテンション5精神を集中させて状態異常から解除される。但し、一部状態異常効果には適用されない。
MP 30消費、再使用待機時間 660-60*x秒
dualblade07.pngダミーエフェクト30ミラーイメージングで召喚された自分の影を分離させる。ダミーは敵の攻撃を集中させ、自分を敵の攻撃から守ってくれる役割をして、破壊される瞬間シャドーイベージョンが発動する。ミラーイメージングスキル使用中のみ使える。また、永久的にデュアルブレイドの防御力と回避確率を増加させる。
必要スキル:ミラーイメージング20レベル以上
アクティブ効果:MP 60+5*d(x/2)消費、15+5*d(x/2)秒間HP 1000+600*xの影召喚、影が召喚されている状態で被ダメージ5+d(x/2)%減少、破壊時シャドーイベージョン発動
パッシブ効果:10+d(x/2)%の確率で敵の攻撃を回避、防御力 2*x%増加
dualblade08.pngソンズエフェクト20自分の攻撃力を増加させ、敵の攻撃にも後退しない状態になる。
攻撃力 10+x増加、スタンス確率30+3*x%確率増加
dualblade12.pngシャープネス10クリティカル攻撃確率とクリティカルダメージを増加させる。
クリティカル確率 5+3*x%、クリティカルダメージ 3+x%増加
dualblade14_0.pngフェイタルベノム10ベノムの毒で中毒状態になる確率と毒ダメージを永久的に増加させ、毒が重複する回数を増加させる。
必要スキル:ベノム 20レベル
攻撃時30+2*x%の確率で、5+d(x/3)秒間 1秒あたり110+5*x%の持続ダメージ追加、2+d(x/6)回重複可能
dualblade15.pngデュアルエキスパート30短剣とブレイド系武器の熟練度と攻撃力、最終ダメージを増加させる。
必要スキル:デュアルマスタリー 10レベル
短剣とブレイド系武器の熟練度 55+u(x/2)%に上昇、攻撃力 x、最終ダメージ5+d(x/2)%増加増加
  • ファイナルスラッシュ
    一見するとただの押しスキルだが、使用時に最終ダメージがモリモリ上がるバフが貰える
    さらには使用後完全無敵という性能持ち
    おまけに最終ダメージ増加バフはバフ持続時間増加が乗るためインナー/ユニオンで延ばしておけば
    ファイナルスラッシュを無敵スキルとして運用することもできる
  • サドンレイド
    狩りでは全体攻撃スキル
    ボスではファイナルスラッシュのCT減少目的で、ファイナルスラッシュのCT中に使用する
    CT減少とバフ持続を伸ばしてサドンをCT毎に必ず撃てば
    ファイナルスラッシュバフが切れなくなる絶対維持しろ
    というか常時維持してやっとこの職のスタートラインである
  • ダミーエフェクト
    いわゆる案山子
    ちゃんと発動すればルートアビスやスウ等の難易度がメチャクチャ下がる
    …のだがCBMやWSのやつとは内部のプログラムが違うらしく
    安定して誘引してくれない上にファミリアが攻撃すると誘引が無くなってしまう
    ファミリアはKMSに無い仕様上たぶん治されない悲劇
    ちなみに不具合報告掲示板には何度か送ってるけど一度も掲載されずクシャポイされてる
    ダミーエフェクトが攻撃されるとシャドーイベージョンが発動するため、
    回避できない割合ダメージを使うボスでもこいつでシャドーイベージョンの効果をえられる

ブレイドフューリー1
ファントムブロウ1
サドンレイド1
ファイナルスラッシュ1

パッシブ全部1

ブレイドフューリー 欲しいタゲ数分まで

デュアルエキスパートMAX

シャープネスMAX

ソンズエフェクトMAX

メイプルヒーローMAX

ファイナルスラッシュMAX

ダミーエフェクトMAX

フェイタルベノムMAX

サドンレイドMAX

ファントムブロウMAX

ヒーローインテンションMAX

あくまで一例。140で完成するからそこまでしっかり考えなくても良いだろ

ダミーエフェクトが防御うpになって少し優先した方がいいかも
スタンスでだいぶ快適になるからかりきあるならソンズ先に振りたい

ハイパースキル

細かい仕様はハイパースキル見れ

スキル強化パッシブスキル(区分:P)

アイコンスキルREQ LEV説明
効果
db-hp01-01.pngブラッディストーム-リインフォース140ブラッディストームのダメージを増加させる。
ダメージ 20%増加
db-hp01-02.pngブラッディストーム-エクストラターゲット160ブラッディストームで攻撃するモンスター数を増加させる。
モンスター数 2増加
db-hp01-03.pngブラッディストーム-ボーナスアタック180ブラッディストームの攻撃回数を増加させる。
攻撃回数 1増加
db-hp02-01.pngファントムブロー-リインフォース145ファントムブローのダメージを増加させる。
ダメージ 20%増加
db-hp02-02.pngファントムブロー-イグノアガード165ファントムブローのモンスター防御率無視数値を増加させる。
防御率無視 20%増加
db-hp02-03.pngファントムブロー-ボーナスアタック180ファントムブローの攻撃回数を増加させる。
攻撃回数 1増加
db-hp03-01.pngブレイドフューリー-リインフォース150ブレイドフューリーのダメージを増加させる。
ダメージ 20%増加
db-hp03-02.pngブレイドフューリー-イグノアガード165ブレイドフューリーの防御率無視を増加させる。
防御率無視 20%増加
db-hp03-03.pngブレイドフューリー-エクストラターゲット190ブレイドフューリーのターゲット数を増加させる。
モンスター数 2増加

ブロー3種とフューリーリイン @1はフューリーエクストラかイグノアで選択

攻撃/バフアクティブスキル(区分:A)

アイコンスキルREQ LEV説明
効果
db-ha01-01.png阿修羅160目に見えないほど素早く回転する真空の刃を体に巻きつけて敵を殲滅する。阿修羅は攻撃反射を無視する。
MP 300消費、10秒間相手の防御率を100%無視して10体の敵を420%のダメージで4回攻撃、持続時間中移動可能、再使用待機時間:60秒
db-ha01-02.pngエピックアドベンチャー190メイプルワールドのあちこちを歩き回った伝説の冒険者らだけが使用できるバフで、ダメージとダメージ最大値を増加させる。
MP 100消費、60秒間ダメージ 10%増加、再使用待機時間:120秒、近くにいるグループメンバーの中で冒険者職業群にのみ効果
db-ha01-03.pngヒドゥンブレイド140秘桜蔭の秘笈の中に存在する秘剣を召喚して自分の全ての攻撃に追加攻撃を加える。追加で自分の全てのダメージが10%上昇する。
MP 200消費、60秒間100%の確率で直接t攻撃するスキルに140%の追加攻撃発生、ダメージ 10%上昇
  • 阿修羅
    卍瞬間火力スキル卍
    使用中はシェル効果があるからアカイラムとかビシャスの即死とかルシードの爆弾とか避けられる
    しかも発動中チェーンヘルが使えて緊急回避の完全無敵もできる
    使用中にFJもできる
    使用中スーパースタンスもついてる
    防御率無視100%もついてる
    強い
  • ヒドゥンブレイド
    100%のFAが出るようになる あんま強くない
    CTがなくなり常時かかるようになった ペット自動も可

5次

アイコンスキルMAX説明
効果
ブレイドストーム.pngブレイドストーム25秘桜蔭の秘技で前方の敵を疾風の如く速い速度で斬りつける。移動しながら続けて攻撃できる。
1秒あたりMP20消費、最大10体の敵を580+23*x%で7回攻撃した後最大10秒間前方にいる10体の敵に350+10*x%のダメージで連続して5回攻撃、モンスター防御率100%追加無視
クールタイム:90秒
カルマフューリー.pngカルマフューリー25業報を管掌する神の力を込めて周辺の敵を攻撃する。
MP500消費、最大12体の敵を400+16*x%のダメージで7回攻撃する斬撃が5回発動、モンスター防御率30%追加無視
クールタイム10秒
ブレイドトルネード.pngブレイドトルネード25素早く回転しながら周辺の敵を攻撃する。極限に至ると赤黒い嵐を巻き起こして前方へ移動する。嵐は攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを負わない。
MP750消費、最大10体の敵を600+24*x%のダメージで7回攻撃
嵐は一定時間ごとに最大10体の敵を400+12*x%のダメージで6回攻撃、1体の敵には最大6回まで旋風発生
回転攻撃及び嵐はモンスター防御率100%追加無視
クールタイム12秒
ホーンテッドエッジ.pngホーンテッドエッジ25剣に宿る冥界の悪霊が自ら敵を攻撃する。ブレイドフューリーまたはファントムブローを使用すると自動発動する。
ブレイドフューリーを使用すると素早い剣撃が鋭い剣風を作り出す「ホーンテッドエッジ - 修羅」が、ファントムブローを使用すると無数の連続攻撃を繰り出す「ホーンテッドエッジ - 羅刹」が発動する。
ホーンテッドエッジは攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けず、「ホーンテッドエッジ - 修羅」で発生する剣風はミラーイメージングが適用されない。
必要スキル:ブレイドフューリー30レベル以上 ファントムブロー30レベル以上
MP750消費、クールタイム:14秒、ホーンテッドエッジのすべての攻撃はモンスター防御率30%追加無視
ホーンテッドエッジ - 修羅:最大8体の敵を275+11*x%のダメージで6回攻撃し、375+15*x%のダメージで3回攻撃する剣風最大6個生成、1体の敵が複数の剣風に当たった場合、剣風の最終ダメージ50%減少
ホーンテッドエッジ - 羅刹:最大2体の敵を200+8*x%のダメージで4回攻撃する斬撃が5回発生
  • ブレイドストーム
    また阿修羅みたいなザクザク斬りつけまくるスキルだがこっちはキーダウン系でジャンプ不能、狩りでは少々動きまわりにくい
    ただし攻撃範囲は遠距離並に広いので巻き込みやすさはピカイチ
    発動した瞬間の初撃が一番強いのでボスに当てる際には最初からしっかり当てろよ
    阿修羅と違って防御機能が一切ついてないから非常にリスキー
    CT終わったからって考えなしに撃つなよ
  • カルマフューリー
    画面全体と言えるほど広い範囲の敵を切り刻む 下方向へはあまりない
    CTも極短なのでバンバン撃てる、こんなすごいスキル習得しちゃっていいのか
    と思ったけど狩りの攻撃範囲狭めの職はだいたい似たようなスキルもらってた
    狩りスキルのように見えるが対ボスでも立派に上位のダメージソースの一つ
    ボスでもCT毎に挟むように心がけよう
  • ブレイドトルネード
    おっきい竜巻が出る あんまり双剣と関係無さげな技
    縦広くて2段ぐらい巻き込めるので狩りで便利
    CTが短くなりカルマと合わせてバンバン範囲狩りできるようになった
    ボスもは防御率無視100%のおかげでとても強い
    カルマフューリーとCTが近いので合わせて使ってやれば管理も楽
    生成される竜巻は一定時間留まった後前方に進むが、
    留まっている間にもダメージ判定があり、より高いダメージを出すために近接しての使用が推奨される
  • ホーンテッドエッジ
    ファントムブローorブレイドフューリーからFAが14秒ごとに出る
    いちいちキー割り当てる必要がなくていいね
    他の5次にも言えることだが短CTスキルはレジェンダリーOPのCT減少引けば回転率が飛躍的に上がる    ぷる
  • その他スキルコア
    • ロープコネクト
      アセンションの使い勝手の悪さからロープは入れておいて損はない
      優先的に取れ
  • アルティメットダークサイト
    ダークサイト中にも攻撃ができるようになり、隕石や落下物の多いボスで有利に戦える
    デュアルブレイドの場合アドバンスドダークサイトとの相乗効果があるため優先してつけたい
  • レディトゥダイ
    全ての盗賊職が優先して付ける+育てる
    卍瞬間火力卍を見せつけていけ
    割合含め被ダメが増加するので事故死に要注意
  • メイプルワールド女神の祝福
    これもスキルレベル上げれば火力がもりもり上がる
    上2つと一緒に使って卍瞬間卍になろう
  • エルダノヴァ
    自前のバインドがないため必須
  • エルダシャワー
    DBは自分の直接攻撃以外の追加ファンネルや置物が無いため
    狩りの時にこいつの置物モードがあると地味に便利
    枠に余裕があれば着けよう
  • ベノムバースト
    ゴミ
  • パサーブルスキル
    PSEとPCOは取れ
  • 強化コア
    ボス用にファントムブロー・ヒドゥンブレイド・阿修羅
    狩り用にブレイドフューリー・(サドンレイド)
    の3コア構成を引ければベスト
    だが、強化コアの種類がマジで多いため序盤は妥協して4コア5コアつけててもいいと思う

狩場

狩場レポート見ろ
横に広いマップは寄せてボコれるから得意だが、最初から密集して湧く系のマップのがより捗る
DIはブレイドフューリー&サドンレイドで楽ちん
あとアセンションでギリ登れる段差のマップは立ち回りやすいね