めいぽのニチアサ枠
画像の人物とは一切関係ございません。
概要
職業群 | 装備群 | 武器 | 補助武器 | メインステータス | 最終AS | 最終クリ率 | 武器係数 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
ノヴァ | 海賊 | ソウルシューター(片手武器) | ソウルリング | DEX | 7 | 35% | 1.70 |
ステ振りは他と同様自動で
- メイプルストーリー初の変身する魔法少女でみんなのアイドル
でも職業群は魔法使いじゃなくて海賊
海賊的な雰囲気は一切ないけどおかげでローデッドダイス使えて経験値UPうめえ
ちなみにキャラの性別は♀でしか作れない
男のアイドル作りたいとかいってるカマホモ野郎は♂ララでも作っとけ - MPがない
スキル打ち放題の代わりにリチャージシステムという機能がある
なんかめんどくさそうと思いきやLv140になると実質このシステムが無くなって超シンプルになる
詳細は下に - 操作はシンプルなのにLv200まで優秀な攻撃性能
攻撃スキルは冒険者みたいな乗り換え式、最終的に1~3次の攻撃スキルはほとんど使わなくなる
異常に縦に広い狩りスキル・盗賊もびっくりのFJ2回可能・遠距離職にしては破格の耐久力と
いたれりつくせりで初心者や冒険者しかまともに操作できないゴリラにおすすめ
5次からはどいつもこいつも広範囲攻撃やファンネルを使い始めるので
今の時代相対的に見るとこの職の最終的な狩り力はまぁ普通っすねくらい(ばかぢからトレイス狩りは除く)
ただしこの娘はクリダメがデフォで60%も上がるがクリティカル出なかった時の火力が微妙なムラっけハンマー
Lv200以後も使い続けるなら低いクリ率を100%に持ってくのが必須
- バインド?PTバフ?脳筋アイドルにそんなもの無い。力こそパワー
といいつつPT員にも効果あるダメ20%UPデバフをほぼ常時撒けるので火力UP補助は地味に優秀
- 生存力も地味に良くなった
割合ダメ軽減を2種持ち(1つはCT16~13秒)、完全無敵もとっさに使えるのをCT60秒、数秒持続するのをCT120秒で使えたり
共通スキル取れば死亡無視まで自力で使える
それを抜いても2回FJ出来たり使い勝手の良いラッシュで横に逃げれたりとなかなか良好
一方で羽生えてるのに空は飛べなかったりテレポは無かったりで弾幕落ち物ゲーされると状況によっては積む
- けど実は瞬間火力を出しにくい
何個かディレイ短くなったから少し良くなったけど
筋肉バフ4つもかけて+マスコット+(バースト)+ライト+スーパーノヴァ
こんだけ出しまくってからさぁ殴るぜって感じだからPT員が先にバインド使った日にはもう大変絶対おっつかない
おまけにマスコットとバーストは最大効果発揮するまで何秒かかかる上にエスカーダブレスがスカる事もあってストレスがマッハ
攻撃にもなっているライトは自分を照らすので最大効率狙うならボスと重なる必要がある上に攻撃時間は30秒なのでバインド中にフルヒットは不可能
周期も120秒なので流行りの180秒組とはズレるし使いやすい30~60秒周期の攻撃スキルも無いから汎用性も低い
ぶっちゃけ最近のボス事情で考えると総じて使い勝手が悪い
- ノーアバでもかわいい←重要
→
この職業は攻撃スキルや移動スキル等何か行動をすると強制的にドレスアップモードに変身する
変身前の姿が量産型アビスマンだろうが可愛いバスターちゃんに完全入れ替え、故にノーアバでも可愛い姿で戦える
各部位のアバも通常キャラと同じように装着可能で髪型や顔も変身前後どちらもいじれるしマネキン保存も可能
23年12月にマネキン適応制限が撤廃され、変身前の髪や顔を変身後に適応させる事が可能になったもちろん逆も可能-24年夏頃にリマスターするらしいけど作るの待ったほうがいいの?
結論から先に書くとLv200になったら終わりでいいやって奴は気にせずもう作れ、戦力として末永く使う気があるライト層は待て
まず最初に一応、JMSに以下の内容で来るかは未定と書いておく
23年11月にKMSでリマスターが実施され主にボス戦で今より扱いやすくなりデバフ付与無しで常時高い火力が維持されるようになったが
基礎火力を抜きにした狩り力はそれほど大きく変わってないから、リマスター待たずにレベル上げする人バカですって程ではない
ユニオン要員としてそろそろ作ろうかなと思ってる奴は別に育ててもいいんじゃないの
リマスターと同時に 新規にABを作って育成すると色々もらえるイベも実施されLv200~220達成時の報酬が良質
17星アブソ武器やユニ潜在エンブレムやイベリンに加えシンボル600個コアジェム300個↑とライト層にとっては結構豪華
ちなみにこれらの報酬は例によって倉庫に入らず本人で使うしか無い
新規復帰勢で サブに17星装備とかコアジェム数百個とか買い与えられない財力の奴で
かつABをちゃんと使い続けたいって思ってるなら待ったほうがいいかもね
日本にくるの多分24年6~7月頃になるけどな
あとワールド内のキャラで貰えるアバやダメスキとかの報酬もあるけどこっちは既に作成済みのABでも参加できる
リチャージシステムについて
ABのスキルの中にいくつかソウルリチャージスキルという威力の高いものがあるが、そのスキルを使うと一定の確率で使えなくなる
特殊UIのスキルの色が灰色になってると使えない状態
そのときは別の「リチャージ成功確率 ○%」と書いてあるスキルを使ってリチャージ(使える状態に)する必要がある
頭の上にRECHARGEと出ればリチャージ成功ですべてのソウルリチャージスキルが使えるようになる
序盤はリチャージ失敗でスキル連打ができないことがあるが
4次のアフィニティーⅣを最後まで振ればソウルリチャージスキルが使えなくなる状態が起こらなくなり
面倒くさいゲージやシステムが無いMP不要の冒険者みたいな職になる
特殊UIは完全に不要になりただ邪魔なだけの存在に
ver4.17でアフィニティーⅣを右クリックすると消せるようになった
スキル情報
青字はパッシブ効果のあるスキル
職業特性スキル
初心者が見落としがちだがこのスキル枠に有用なスキルが2つもあるから設定忘れないようにな、特に上移動スキル
アイコン | スキル | MAX | 説明 |
---|---|---|---|
効果 | |||
サクセサー | 1 | エスカーダの力を継承してソウルシューターとソウルリングを使用できるようになる。 | |
攻撃キーを押していると持続的に攻撃が可能で、移動時も使用可能。3体の敵に60%のダメージで攻撃する。リチャージ成功確率 20% | |||
トゥルーサクセサー | 1 | エスカーダの真の力を悟り、 ソウルシューターの隠れた力を引き上げる。 | |
ソウルシューターの熟練度が10%追加的に上昇 | |||
マジカルリフト | 1 | 魔法のロープを投げて上の地形に素早く移動する。 | |
使用すると一番近い上の地形に移動し、移動途中にジャンプキーを押すとキャンセル可能 | |||
ソウルコントラクト | 3 | エスカーダとの契約を通じて瞬間的に攻撃力を極大化する。 | |
発動時、10秒間スキルダメージ30+30*x%増加 再使用待機時間90秒。リンクスキルで使用時、効果が半分に減少 | |||
デイドリーム | 1 | エスカーダの好みが反映されているエンジェリックバスターの部屋に移動する。 | |
使用時、エンジェリックバスターの部屋に帰還 クールタイム:600秒 | |||
ドレスアップ | 1 | エスカーダの力を借りてエンジェリックバスターに変身する。 | |
該当スキルを通じて変身前・後の姿をいつでも自由に選択できる。 | |||
エクスクルシーブスペル | 1 | 周辺のすべてのキャラクターの攻撃力と魔力を増加させる。 クールタイム:2時間 | |
MP30を消費し、40分間攻撃力、魔力4%増加 |
- サクセサー
攻撃キーおしっぱでロックマンできる。なにげに複数攻撃
1次のうちはバブルスターがリチャージ失敗したときに活躍するけどそれ以降は空気
- トゥルーサクセサー
200レベル達成でエスカーダから伝授される。これで熟練度95%しゅごい
- マジカルリフト
ABの超機動力その1
これのおかげで縦に広い狩場でもスイスイ快適
はしごはスキルかけ直しするためのものです
- ソウルコントラクト
リンクスキルマネジメントの中に入ってる
10秒間だけすごい火力あがる 5次になっても使う
ハイパーや5次の短時間火力UP系バフと組み合わせると圧倒的。バカみたいなダメージがボコボコ出る
リンクで渡した際は性能が下がるがマスターマジックが適用されるから冒険魔だけ15秒も受けれるずるい
- デイドリーム
えんじぇりっくばすたー、しゅっつどー☆ミ
エスカーダの悪趣味な趣味が満載の部屋に帰還する
よくある帰還系スキルの1つだが他のものと違って部屋を出た先がディメンションゲートのあるパンテオンなので非常に便利、割と待機時間が短いのも利点
まぁ今じゃガイドが改良されすぎて使わんけどたまには行ってあげよう
- エクスクルシーブスペル
トゥルーサクセサーと一緒に貰えた。40分間AMA4%うpCT2時間
他職の4%UPスキルと同じくPT関係なく周囲の人間にもかかる
1次
アイコン | スキル | MAX | 説明 |
---|---|---|---|
効果 | |||
バブルスター | 20 | 未精製の力を凝縮させて球体形態で発射する。敵に命中すると一定範囲にダメージを与える。 | |
6体の敵に500%のダメージで1回攻撃。ソウルリチャージスキル。リチャージ成功確率 70% | |||
マジカルシフト | 10 | 連続でジャンプすることで、進行方向にタンブリングすることができる。タンブリング途中、ジャンプキーと方向キーを追加操作すると、左右どちらかにもう一回タンブリングができる。方向キー↑と一緒に使用すると上方向にも移動できる。 | |
レベルが上がるにつれてジャンプ距離増加、発動中にジャンプキーと方向キーを押すと、左右好きな方向にもう一度タンブリングできる | |||
リリカルクロス | 15 | エスカーダの力が宿り、攻撃速度が増加する。追加でHPが増加する。 | |
攻撃速度2段階増加、最大HP2500増加 | |||
アフィニティーⅠ | 20 | エスカーダとの親和力が上昇し、力をより簡単に引き出し体が軽くなる。 | |
リチャージ確率が30%上昇。移動速度40、ジャンプ力20増加、移動速度制限25上昇 |
- バブルスター
結構長い間お世話になる複数攻撃スキル
MOBにあたると反射して周りにもダメージが発生するので密集したところで打ちまくるとつおい
アフィニティーIを振り終わればリチャージ率100%なので何かが失敗したときにこれ撃てば一発でリチャージ完了するぞ
- マジカルシフト
ABの超機動力その2
なんと空中で2回も飛べるFJ、飛距離も盗賊並
1回目のジャンプ中に方向転換すれば2回目で元の足場に戻ったりもできる
上ジャンプ機能も追加されたが上に1回飛ぶと2回目は上・横共に使えない
マジカルリフトとあわせて狩場を飛び回れ
- リリカルクロス
AS2上がるようになったしパッシブになった
- アフィニティーⅠ
ABの生命線であるリチャージ確率を上げるスキル
1~4次まですべてにこれ関連のスキルがあるので絶対に上げ忘れないように
スキル振り
全部振れる、一応おすすめのスキル振り順
リリカルクロスがブースターになったので早めに少し振っておくと
狩り効率があがると思うけど1次なんてすぐ終わるからどうでもいいね
バブルスター1、マジカルシフト2、アフィニティー1
↓
マジカルシフト10
↓
アフィニティー20
↓
バブルスター20
↓
リリカルクロス15
2次
アイコン | スキル | MAX | 説明 |
---|---|---|---|
効果 | |||
スティングエクスプロージョン | 20 | エスカーダの力を集めて鋭い光の筋で敵たちを貫き、デバフをかける。デバフがかかった敵がフィールド内にいる場合スキルを再び発動すると、その敵を中心に爆発が起きる。 | |
8体の敵を600%のダメージで1回攻撃。その後追加操作で敵にかかったデバフを爆発させることができる。ソウルリチャージスキル。リチャージ成功確率 50% | |||
ピンクスカッド | 20 | ソウルリングに込められた力を撒き散らし、前方に突進して範囲内の複数の敵を引き寄せる。一部のモンスターは耐性を持つため、引き寄せることができない。 | |
12体の敵を480%のダメージで1回攻撃しながら移動。リチャージ成功確率 20% | |||
パワートランスファー | 20 | 相手に与えたダメージの一部を吸収して自分を保護するバリアを生成する。 ペットバフ自動スキル登録可能 | |
180秒間、自分が与えたダメージの1%を吸収して50%のダメージを減少させるバリア生成 使用時1000のバリア生成、バリアの最大値は最大HPと同じだが、99999を超えることはない。 | |||
ソウルシューターマスタリー | 10 | ソウルシューターの熟練度と物理攻撃力を上昇させる。 | |
ソウルシューターの熟練度50%、攻撃力20上昇 | |||
インナーファイア | 4 | 永久的に素早さを向上させる。 | |
永久的に素早さ40増加 | |||
アフィニティーⅡ | 20 | エスカーダとの親和力が上昇して戦闘の経験を伝授され、耐性が上昇する。 | |
敵を10体退治するたびに100%の確率でリチャージ成功、状態異常耐性 40%、全ての属性耐性 40% |
- スティングエクスプロージョン
2次の攻撃スキル
連射できないしリチャージ発生があるのでバブルスター連射してるほうが早い、大量のMOBを爆破すると音がうるさい
こいつの真価は敵が密集した狩場で発揮する。爆破が範囲攻撃なのでピンクスカッドで集めて打ち込むと殲滅力がヤバイ
8体集めて爆破すれば単純計算で8*600%(計4800%)ダメージの爆風が発生し敵が溶ける
4次のソウルトレイスエキスパートのおかげで更に強くなり、もうバブルスターの劣化とは言えなくなった
- ピンクスカッド
男のロマン、ドリル。女の子だけど
12体とか多すぎだろといわんばかりの押しスキル。MOBの収集率がすごい
これ使ってバブルスター打つだけで狩りできる神スキル
押せないMOBを攻撃したときは接触ダメージなしですり抜けることができるので位置調整にも使える
スティングと組み合わせると殲滅力がヤバイ
硬直が短く使い勝手が良いのでボス戦で回避に使うことが結構ある
- パワートランスファー
被ダメの減少とMGのようなダメージ肩代わりスキル
バリア分の肩代わりHPがHPバーの上に黄色で表示される
ただしゼロのように即死スキルの肩代わりをしたりするのは不可能
割合ダメも全く意味無い
黄色HP表示のせいで実際の残りHPが把握しづらくなり事故死する可能性がある
ソロでPT作ってグループメンバーHP表示させると現在HPがしっかり見れるが
Lv200以降は素直にキー設定から外して封印しよう
- アフィニティーⅡ
MAXまであげれば10回に1回は確実にリチャージできる
耐性もあがるからあげとこう
スキル振り
ピンクスカッド1
↓
マスタリー10
↓
インナーファイア4
↓
ピンクスカッド20
↓
パワートランスファー20
↓
スティングエクスプロージョン20
↓
アフィニティー20
3次
アイコン | スキル | MAX | 説明 |
---|---|---|---|
効果 | |||
ソウルトレイス | 20 | エスカーダが持っている力の精髄を抜き出して敵に飛ばす。力の精髄は最大回数を超えるか、消えるまで敵に持続的にダメージを与える。ソウルトレイスは攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けず、最大HPが高いボスモンスターを優先的に追跡する。 4次スキル「ソウルトレイスエキスパート」習得可能レベル:10レベル以上 | |
2個の精髄が生成され範囲内の2体の敵をランダムに攻撃。各精髄あたり320%のダメージで1回攻撃。85%の確率で精髄が再生成され、最大7回まで攻撃。ソウルリチャージスキル、リチャージ成功確率 30% | |||
フォーリングスター | 20 | エスカーダの力を凝縮した流星群の刃を召喚して敵を貫く。 | |
8体の敵に780%のダメージで1回攻撃。ランドクラッシュで空中に浮いた敵はダメージ2倍。ソウルリチャージスキル。リチャージ成功確率 40% | |||
ランドクラッシュ | 20 | 地面を強打して強力な衝撃波を発生させ、範囲内の敵を攻撃して宙に浮かせる。一部モンスターは耐性を持つため、浮かすことができない。 | |
8体の敵を760%のダメージで1回攻撃。攻撃された敵は宙に浮く。リチャージ成功確率 20% | |||
コールオブエンシェント | 20 | エスカーダの呼び声を受け、自分の攻撃力を強化する。 | |
攻撃力 40増加 | |||
アイアンロータス | 20 | 鋼のような意志で敵の攻撃に耐える。追加で素早さを永久的に増加させる。 | |
スタンス確率40%増加、素早さ20増加 | |||
インナーピース | 4 | 内面の平和を通じて外部の衝撃に揺るがされない。 | |
最大HP 1000、防御力 1000増加、スタンス60%増加 | |||
アフィニティーⅢ | 20 | エスカーダとの親和力が上昇し、素早さが上昇して秘伝を身につける。 | |
リチャージを連続2回失敗すると次のリチャージ成功確率が100%上昇、素早さ40、ダメージ 20%増加 |
- ソウルトレイス
MOBを追跡してぼこってくれるすごいたまたまだよ
3次のうちは使うことはあまりないが、4次になって自動で発動するようになるとボスで活躍するFAになる
こいつで確殺できると狭い狩り場ならひたすらこれ投げて不動狩りできるようになる
当たり前だがその敷居は高い
- フォーリングスター
きーらーきーらーひーかーるー☆ミ
調子っぱずれのきらきら星歌いながらMOB串刺しにするABちゃんこわいかわいい
ランドクラッシュの後に組み合わせて使うスキル
でもいちいち交互にスキル使うよりもランドクラッシュかバブルスター連打してた方が早い
ダメージ的には弱くはないので組み合わせる場合はランドクラッシュとマクロを組もう
ランド→スキルマクロフォーリン→通常フォーリンでなかなかのダメージが出るよ!
- ランドクラッシュ
掘削機やら鈍器やら魔法少女らしくない
見た目のインパクト強いからムービーシーンでABが登場する際これ持って出てくる事もある これ4次スキルにすりゃよかったのに
当てると雑魚MOBが跳ね上がり着地まで行動不能になる
3次のうちはこれ連打するだけで狩りできる 何故かリチャージ失敗しない
これのあとにバブルスター打つとはねあがったMOBに反射が届かなくなるため相性はよくない
- アイアンロータス
パワートランスファーと連携する効果が消えてパッシブになった
これとインナーピース両方をMAXにすればスタンス100%になる
- アフィニティーⅢ
2回連続でリチャージ失敗すると100%リチャージできる
4次でアフィニティⅣを振り終わればリチャージ率100%になり本領を発揮する
あと火力もあがるよ
スキル振り
ランドクラッシュ20
or
ランドクラッシュ1、フォーリングスター20
↓
コールオブエインシェント20
↓
アフィニティー20
↓
アイアンロータス20
↓
インナーピース4
↓
ソウルトレイス20
↓
フォーリングスター20
or
ランドクラッシュ20
4次
アイコン | スキル | MAX | 説明 |
---|---|---|---|
効果 | |||
ソウルゲイズ | 30 | エスカーダの力を借りて敵の魂まで見抜く目を持つ。 ペットバフ自動スキル登録可能 | |
180秒間クリティカルダメージ 45%増加 | |||
ソウルシューターエキスパート | 30 | ソウルシューターの熟練度及び攻撃力を増加させる。 必要スキル:ソウルシューターマスタリー10レベル以上 | |
熟練度が70%に増加、攻撃力 30、クリティカル確率 30%、クリティカルダメージ 15%増加 | |||
ノヴァの勇士 | 30 | 一定時間グループメンバーの全ステータスを一定パーセントだけ上昇させてくれる。 | |
900秒間APを直接配分した全ステータス 15%増加 | |||
ノヴァ勇士の意志 | 5 | 精神を集中して状態異常から逃れる。ただし、一部状態異常効果には適用されない。 | |
再使用待機時間 360秒 | |||
ソウルトレイスエキスパート | 10 | サクセサーとソウルトレイス及び召喚獣を除いた自分の攻撃スキルが的中すると一定確率でソウルトレイスが召喚される。スキル使用時に効果が活性化され、再使用時には非活性化されるON/OFFスキル ソウルとレイスは最大HPが高いボスモンスターを優先的に攻撃する。 必要スキル:ソウルトレイス10レベル以上 | |
サクセサーとソウルトレイスを除いたエンジェリックバスターのスキルで攻撃すると、35%の確率でソウルトレイスが召喚 プライマルロア使用時、発動率15%追加、トリニティ使用時、発動率25%追加 召喚されたソウルトレイスは直接使用した時に比べ、75%の攻撃力のみ持つ | |||
ソウルレゾナンス | 30 | エスカーダの魂と共鳴してその姿を現実に現わす。共鳴を始めてから完成するまでエスカーダの加護により無敵状態になる。ソウルレゾナンスをキャンセルすると、無敵効果は消える。ソウルレゾナンスの詠唱中は敵のどんな攻撃にもノックバックされない。 | |
長押しスキル。最大10体の敵に146%のダメージで5回持続攻撃。最大8秒間長押し可能。持続時間に比例して最大600%のダメージで5回攻撃するフィニッシュ攻撃。ボスモンスター攻撃時のダメージ 50%増加 使用中、最大HPの一定割合でダメージを与える攻撃を含む被ダメージ35%減少 クールタイム 60秒 | |||
アフィニティーⅣ | 30 | 古代竜族との親和力が上昇し、ソウルリチャージを極める。 | |
リチャージ失敗時 もう一度リチャージを試す(試す確率 100%)、リチャージに成功すると、50%の確率でダメージ30%増加バフが5秒間維持。 | |||
プライマルロア | 30 | 敵たちの魂を揺さぶるエスカーダの咆哮を前方に飛ばす。 | |
8体の敵を580%のダメージで4回攻撃。攻撃された敵は90%の確率で3秒間気絶。ソウルリチャージスキル。リチャージ成功確率 40%。 | |||
トリニティ | 30 | エスカーダの力を凝縮して複数の敵を連続攻撃する。追加で最終ダメ^じと防御率無視が増加する。 5次スキル「トリニティフュージョン」習得可能レベル:30レベル以上 | |
最大3体の敵を630%のダメージで6回攻撃。攻撃が的中すると、トリニティとトリニティフュージョンのダメージと防御率無視15%増加バフが最大2回重複。ソウルリチャージスキル。リチャージ成功確率 50%。 [パッシブ効果:最終ダメージ 25%増加、防御率無視 15%増加] | |||
フィニトラフェトゥチャ | 30 | 愛と正義の力が込められたリボンを振り回して周辺にいる全ての敵を叩き散らす。 | |
10体の敵に400%のダメージで10回攻撃。攻撃を受けた敵に60秒間エンジェリックバスターの最終ダメージ25%、他の職業のグループメンバーのダメージ20%が増加するデバフ発生 クールタイム 40秒。リチャージ成功確率 50% |
- プライマルロア
4次の主力複数攻撃スキル 最後まで使う
モーションが若干遅いものの縦横の範囲が異常に広く火力も高い
- トリニティ
対ボスメイン攻撃
連打するとバフがかかって火力が上がる
22/09に改変され3連続からシンプルな攻撃スキルになり、この職の大きな問題だった攻撃時のスキがかなり減った
しかも3体に当たるようになりボス戦時の雑魚処理や剥魂炎打時も問題無くなった
- フィニトラフェトゥチャ
ボイスでも何言ってんのかさっぱり分からないけど
実はイタリア語(Finitura Fettuccia)、英語で言うとFinale Ribbon
複数にすごいつよい攻撃を入れた後に最終ダメージ25%UPの超つよデバフをかける
PT員にも最終じゃない方のダメ20%効果あるからボス戦ではCT終わり次第しっかり使え
狩り場でも広範囲攻撃として普通に重宝する
デバフの持続時間が60秒に伸びたためハイパーのCTリデュ無しでも永続できるようになった
- ソウルレゾナンス
ボタン押し続けてる間ABがぐるんぐるんする
発動開始最初の2秒間が無敵になったしその後もスーパースタンス+割合ダメ35%軽減してくれる重要な防御スキル
狩りでも一瞬だけ出せば広範囲単発として名も無き村から活躍するかも
空中でも使えるようになった上、FWのフレイムサークルみたいに空中静止するようになったから
急に足場なくなった時でも問題なく使えるぞ
- ソウルゲイズ
4次になるとこれとエキスパでクリダメがもりもり増える
相当火力が上がるためペットに使わせるなりして絶やすな
- ソウルシューターエキスパート
えきすぱーとになりました!
火力はもちろんクリ率クリダメも増えるので優先度高め
- アフィニティーⅣ
これを振り終わればリチャージ率は常時100%となる
ダメージが増えるバフが発動することも多いため最優先であげたいスキル
- ソウルトレイスエキスパート
説明文に書いてある通りON/OFFだから忘れるな
攻撃するとソウルトレイスが勝手に飛んでいくようになる
スキル振り
プライマルロア1、トリニティ1、ソウルトレイスエキスパート1
↓
アフィニティー30
↓
シューターエキスパート30
↓
ソウルトレイスエキスパート10
↓
ソウルゲイズ30
↓
ノヴァの勇士30
↓
狩りしたい→プライマルロア30
エリートモンスターを早く倒せるようになりたい→トリニティ30
↓
フィニトラフェトゥチャ30
ソウルレゾナンス30
適当なところでインテ5
この順番はあくまで一例。140で全部振り終わるので順番とかもう適当でいい
レベルも上がりにくくなってくるので楽しみながらやれればええなせやな
ソウルトレイスエキスパート1さえあげとけばスカッドスティングぼーんでどうにでもなる
ハイパースキル
取得ポイントとかわかんなきゃ別ページ見る
スキル強化パッシブスキル
アイコン | スキル | 区分 | REQ LEV | 説明 |
---|---|---|---|---|
効果 | ||||
ソウルトレイス-リインフォース | P | 140 | ソウルトレイスのダメージを増加させる。 | |
ダメージ20%増加 | ||||
ソウルトレイス-メイクアップ | P | 150 | ソウルトレイスの再生成確率を増加させる。 | |
再生成確率10%増加 | ||||
ソウルトレイス-イグノアガード | P | 180 | ソウルトレイスに防御率無視効果を追加する。 | |
防御率無視 10%追加 | ||||
フィニトラフェトゥチャ-リインフォース | P | 140 | フィニトラフェトゥチャのダメージを増加させる。 | |
ダメージ20%増加 | ||||
フィニトラフェトゥチャ-リデュースアーマー | P | 165 | フィニトラフェトゥチャのデバフに防御率無視能力を追加する。エンジェリックバスターの攻撃にのみ適用される。 | |
防御率無視15%増加 | ||||
フィニトラフェトゥチャ-クールタイムリデュース | P | 180 | フィニトラフェトゥチャの再使用待機時間を減少させる。 | |
再使用待機時間25%減少 | ||||
トリニティ-リインフォース | P | 150 | トリニティ、トリニティフュージョンのダメージを増加させる。 必要スキル:トリニティレベル30 | |
ダメージ20%増加 | ||||
トリニティ-イグノアガード | P | 165 | トリニティ、トリニティフュージョンの防御率無視効果を追加する。 | |
防御率無視 20%追加 | ||||
トリニティ-ボーナスアタック | P | 190 | トリニティの攻撃回数を増加させる。 必要スキル:トリニティレベル30 | |
攻撃回数1増加 |
上にも書いたがフィニトラのデバフ持続時間が伸びたおかげでCTリデュースは必須級ではなくなったため
トリニティ2種とソウルトレイス2種振ってあと1つお好みで
候補はフィニトラのCTか防御無視
読み間違えやすいが無視15%は攻撃そのものではなくデバフ効果に追加するタイプ
PT員には効果が無いが自身の全ての攻撃が底上げされる事になる
一方CT振れば再使用30秒になって狩りでの使い勝手が割と良くなる
既に無視を十分に積んでるのであればコチラで
攻撃/バフアクティブスキル
アイコン | スキル | 区分 | REQ LEV | 説明 |
---|---|---|---|---|
効果 | ||||
スーパーノヴァ | A | 160 | エスカーダの力を借りて巨大な宇宙の力を呼び寄せる。攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。 | |
12秒間攻撃する度に15体の敵に600%のダメージで3回攻撃 クールタイム60秒 | ||||
ファイナルコントラクト | A | 190 | エスカーダが契約を通じて授けてくれた力を最大限に扱えるようになる。 | |
30秒間攻撃力50、クリティカル確率30%、状態異常耐性100、全ての属性耐性100%増加 クールタイム:120秒 | ||||
ソウルエグザルト | A | 140 | エスカーダの魂と共鳴して力を増幅させる。 必要スキル:アフィニティーⅣ30レベル以上 | |
30秒間防御無視30%、ボスモンスターへの攻撃ダメージ20%、ソウルトレイスエキスパート発動率15%増加 クールタイム120秒 |
- スーパーノヴァ
ABのスーパーノヴァで宇宙がヤバい
攻撃範囲広いし威力も高いので狩りでもボスでも積極的に使っていくべきスキル
- ファイナルコントラクト
他職のLv190ハイパーと同じくディレイ無しでかけれる
クリ率30%も上がるけど常時かかるわけじゃないからこれに頼ってクリ率考えるのはNG
瞬間火力出す時のために温存しろってほどじゃない
状態異常耐性100のおかげで気絶地獄のボスで多少楽になるかもしれない
- ソウルエグザルト
長らく全く意味のないスキルだったがボスダメ防御無視率ソウルトレイスエキスパート生成率が増加する有用スキルに改変された
ボス戦では積極的につかっていこうね
5次
アイコン | スキル | MAX | 説明 |
---|---|---|---|
効果 | |||
エネルギーバースト | 25 | 未知の力が宿っているエネルギー体を召喚する。 | |
召喚後30が経過するかスキルを再使用すると爆発し、最大15体の敵を450+18*x%で15回攻撃し、6秒間無敵バフを与えるエネルギー体召喚。 サクセサーを除いた攻撃スキルで敵を攻撃すると未知の力が発動され、エネルギー体のパワーを最大2段階増加させることができ、段階ごとに最終ダメージ100%増加、無敵バフ持続時間2秒増加 クールタイム120秒 | |||
スポットライト | 25 | スーパースターにしか提供されないという華麗な照明を設置する。スーパースターだけがこの照明の下に立つことができる。スーパースター以外の敵はダメージを受け、スーパースターは能力が強化される。攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。 | |
30秒間エンジェリックバスターを照らす照明を3個設置する。それぞれの照明は一定周期毎に領域内に居る最大15体の敵を400+16*x%のダメージで3回攻撃 領域内にエンジェリックバスターが居ると状態異常耐性20+d(x/5)%、クリティカル率10+d(x/5)%、最終ダメージ3+d(x/10)%増加 バフは照明ごとに別途適応され、最大3回まで重複可能。重複する照明の最終ダメージ同士は足し算で適応 クールタイム120秒 | |||
マスコットファミリア | 25 | エスカーダを魔法少女の必須要素であるマスコットキャラクターに強制変身させる。攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。 | |
30+d(x/5)秒間持続され、リチャージが成功した時に最大6体の敵を600+24*x%のダメージで5回攻撃するトゥインクルスターやマジカルバルーンを使用、すでに他の行動をしている場合使用しない トゥインクルスターやマジカルバルーンが的中した場合、マジカルバブルを1個獲得して最大8個まで所持可能 スキルを再使用すると3秒間最大10体の敵を250+10*x%のダメージで8回攻撃するシャイニーバブルブレスを詠唱 使用時にマジカルバブルを全て消耗し、バブル1個あたり持続時間 0.4秒増加。召喚中1回のみ使用可能で、詠唱中に召喚持続時間が終了しても最後まで使用してから消滅 クールタイム 120秒 | |||
トリニティフュージョン | 25 | エスカーダの凝縮された力を一気に噴出する。方向キー↓とともにトリニティを使用すると発動でき、トリニティ使用中も発動できる。 詠唱動作中は敵のどんな攻撃にもノックバックされず、被ダメージが減少する。トリニティフュージョンは攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けず、トリニティ的中時に重複するダメージ増加及び防御率無視バフが適応される。 必要スキル:トリニティ30レベル | |
最大7体の敵を330+x%のダメージで3回攻撃する龍のオーラが9回発動 詠唱動作中最大HPの一定割合でダメージを受ける攻撃を含む被ダメージ5+0.5x%減少 クールタイム:16-(x/10)秒 [パッシブ効果:素早さ10+x増加] |
- エネルギーバースト
バスターちゃんの可愛いカットインを見るためのスキル
ついでにでっかいハートが爆発したり、爆発した瞬間から6~10秒完全無敵になれたりする
敵なぐってると星が飛び出しハートに集まってでっかくなってく
2段階でかくなったらフルチャージ 威力と無敵時間が最大になる
完全無敵バフは同マップであればハートからものすごい離れた場所にいてもかかる
放置してると勝手に爆発するがたまにダメージが無い時がある、なるべく手動で爆破しよう
- スポットライト
バスターちゃんの華麗なライブを見るためのスキル
本来は専用の歌が流れるがJMSは大人の事情で変身動画のBGMに差し替えられてる 今じゃ2曲もあるんだから流せよ
ちなみに他PCはBGM変わらないしエフェクト等もほとんど見えない
ライトは全域を照らすので画面に映るほぼ全ての敵をごりごり削ってくれる、移動しても付いてくるがマップ切り替えはダメ
自キャラが移動しないと全ライトが自分をばっちり照らしてくれるのでバフが最大限かかる
コレで雑魚1確できると狩り効率がヤバいことになるから育成優先度高いと思う
- マスコットファミリア
今まで特になにもしていなかったエスカーダがついにかわいい?マスコットに
召喚後はみずからの判断で適当にスキルをぶちかます
スキルをもう一度押すことで放つブレスがそこそこのダメージ源になるが
あくまでエスカーダから放出されるので当てにくい
ブレス中でもABがいる方を向いてくれるから上手く立ち回れ
動き回るボス相手に当てるのは至難の技なので、エスカードと心を通わせるか、倉庫の奥にそっとしまっておこう
- トリニティフュージョン
ようやく使い勝手の良い攻撃スキルを貰えた
使用可能になるとトリニティのアイコンがこれに変化するのでトリニティをクイックスロットの見やすい所に置け
レベル上げた際の合計ダメは8,937%→9,720% 一見すると微妙な伸びに見えるが
強化コアのトリニティを上げるとコイツも強化されるので普通に強い
それ以外にもCTが3秒縮むわ割合被ダメ軽減も5→20%になるわで総合的に上げる価値がとても高い
即死や吹き飛ばしがきそうな時にうまく発動できると生存率がグッと上がる……はず
強化スキル
候補はトリニティ・ロア・フィニトラ・スーパーノヴァ・トレイス・レゾナンスの6種
トリニティ、スーパーノヴァ、トレイスがボス用狩りにロアでいいんじゃない
ロア一確できるかどうかで狩りの快適さ大きく変わるから火力と相談して頑張って上げろ
同じくフィニトラも仕留め損ねるとイラっとするから割と優先度高いかもしれない
ボスでもCT完了次第撃つしね
共通スキル
- ラッキーダイス
5次転職直後から必須レベル
⑤:ダメ20% ⑥:経験値30%うp
この2つを頭に叩き込んでおけ
狩りの時はマスコットやエネルギーバースト外してでもPHSと一緒に使おう
- オーバードライブ
Lv1だと微妙 スキルレベル上げるほどに効果が良くなっていく
ソウルコントラクトやソウルエグザルトと一緒に使うと筋肉だるまになれる
ボス意識し始めたら優先して上げろ
- パンテオン
死亡防止にばかり目が行きがちだがダメージも何気にクソ強い
ルシード3段階目とかとにかく瞬間火力出したい場面で使えるかもしれない
そんな温存しとく余裕あればだけど
- グランディス女神の祝福
ノヴァの場合スキル使用時確率でCT無視とダメ%
CT無視はMAXでも55%とまだまだ運要素が強く信頼性はない上に
リセットできて嬉しいのがコントラクトとレゾナンスくらいだから微妙
ダメ%もMAXでようやく35%とコスパ面が微妙
あとはウィンドブースターとかSEとか必要に応じて着ける
狩場
10~30 パンテオンでクエやってろ
それ以後は職によってそこまで狩り場が変わるわけではないのでこっち見てね
機動力が優秀で3次以後の狩りスキルは縦にもけっこう広いのであまり場所を選ばない
ただスキルの連射速度は早くないのでDI行くならステージ4のザコは一確できるようにしとけ
スティングエクスプロージョンが体力の高いザコ-スターフォース狩場との相性がとても良い
個人的に100レベル手前が一番つらい、飽きやすい時期かもね
100になってソウルトレイスエキスパート1振れば面白いくらい飛んでくからがんばれ
その他
- CVはおそらく宇佐美まひろ M版は不明
運営が役者への敬意を全く持ってないため公式で発表してないゴミ
namuwikiに桃井はることか書いてあるけどソースどこだよ
- 人物の名前はティア
1つ前に実装したカイザーのストーリーで見ることができる
実装した時代が違ったら職業名ティアになってたんだろう
- エスカーダが何か欲しいって言ってくるクエはその時点で経験値50%ぐらいの価値があるから余裕があればやっとけ
最終的にエンブレムもらえるがエンブレム自体は店で買えるから別にクエこなすのが必須というわけではない
チャウとエネピアはミナル森の前提があるからどうしてもわからんかったら連チャで聞け
- 業績のエンジェリックバスターの書を取る場合注意することがあり
ロメロの解毒薬を飲むクエスト「飲むか、飲まないか、それが問題」で
解毒薬を飲む系の選択肢をしないとクエスト「アイドル、品位失墜の危機!」を受けることができず業績を埋めることができない
こうなったらもう1人AB作らないといけないから注意しろ 会話キーおしっぱで進めると絶対埋められないクソっぷり