鬼滅が流行りすぎて海外情報を翻訳すると職業名が鬼滅の刃になってる事が多い
↓おいたち
人間と魔族のハーフ(母親が人間で父親が魔族らしい)
暗黒の魔法使いの元配下(軍団長)
暗黒の魔法使いに親兄弟を殺される
といったDBも真っ青な厨二設定
なんか翼とかついてて移動が早いしスキルがオサレで強い
移動が早かったのも過去の栄光で速さ自体は普通かちょい下クラスになった
ただし狩り中に限れば未だ最強クラスの機動性
ゴキブリとか言ってくるやつがいるかも知れないけどそいつの方がゴキブリだ
特徴
どんな職かというと
- MPの代わりにフォースを消費して攻撃する選ばれし職。
カンナゼロキネシスAB白ゴキとアイデンティティはもう無いに等しいが
フォースはハイパーステータスで底上げできるので足りねえと感じたら上げるといい 俺は150まで上げた - 敵の横にテレポできる独特な機動力を持つ
- 無敵スキル3個持ち。そのうちひとつはHPを50%回復する上にCT30秒と有能
無敵とは別にドレインバフもあるのでボスでの生存力が高い - デフォでスタンス100%、3次転でAS2になって最速
- 複数の敵をワンパンできればフォースが即座に回復するのでスキルを連発し放題になる
4次主要スキルが追加効果でクリ率100%になるので上げる必要がない。
5次にスラッシュを強化するバフがあるので上げる必要ができた。でも50%あればいいから楽だね
ちなみに羽根はマントアバで隠せる。デーモン系統特有のあのキモイ肌色と隈と髪型は整形等で変更可能。
もうゴキなんて言わせるな
スキル
職業特性スキル
アイコン | スキル | MAX | 説明 |
---|---|---|---|
効果 | |||
デーモンジャンプ | 1 | 魔族の羽を利用したさまざまなジャンプスキルを使うことができる。 グライドコマンドロック:マウス右クリック コマンドロック中はジャンプ中にジャンプキーを使用するとダブルジャンプ発動 | |
ハイジャンプ:ジャンプ中に↑↑ ダブルジャンプ:ジャンプ中に →→または ←← グライド:ジャンプ中にジャンプ長押し | |||
デスカース | 1 | 攻撃時、一定確率で敵に強力なダメージを与えることができ、効果発動時自分のHPを回復する。追加で攻撃対象が死亡した時、一定量のフォースが吸収できる。 | |
1%の確率でダメージ100%増加、効果発動時 HP 5%回復、攻撃対象が死亡した際フォース吸収 | |||
デーモンフューリー | 2 | 対象がボスモンスターの場合、内面に潜在された怒りを導き出してもっと力強いダメージを加えて追加フォースを吸収する。 リンクスキル | |
ボスモンスター攻撃時ダメージ 5+5*x%上昇、5*xのフォース追加吸収 | |||
デモニック(赤) | 1 | 魔族は先天的に強い意志と圧倒的なカリスマを持って生まれる。 | |
意志 20レベル、カリスマ 20レベル、スタンス確率100%増加 | |||
デビルウィング | 1 | 魔族の羽を利用して早く移動することができる。 | |
移動速度 150、ジャンプ力 120 | |||
デビルウィング | 1 | 魔族の羽を利用して早く移動することができる。 | |
移動速度 190、ジャンプ力 120 |
デビルウィングは3次、4次転職時に自動で受け取るライディング キャラクター情報にスキルが載ってる
デーモンジャンプの使い方は練習しようね 慣性乗るからジャンプ直後に飛ぶのが一番高く飛べる
スキルアイコン右クリックで滑空モードとFJモードを変えれるから好みとか状況で使い分けろ
- 滑空の特徴
平地やちょっと遠い足場がある狩場で移動しやすい
ハイジャンプからの横移動が可能
滞空可能、足元に即死判定出すボスで使えるかも
移動中攻撃不可 - FJの特徴
小回りがきくため坂道や足場が多い狩場で移動しやすい
移動しながら攻撃できる
ハイジャンプ後の横移動不可
滑空モードでも使いづらいもののFJ自体は可能で、FJモードにすると滑空は使えなくなるので
ボスとかあんまのんびりしてられない状況なら基本滑空モードにしとけばいいとおもう
一次
スキル
アイコン | スキル | MAX | 説明 |
---|---|---|---|
効果 | |||
デビルサイダー | 15 | 悪魔の鎌を召喚して前方の多数の敵を同時に攻撃する。 必要スキル:デーモンスラッシュ 1レベル以上 | |
攻撃あたりHP 15、フォース 2消費、スキルキーを押していると最大8体の敵を70+2*x%のダメージで3回攻撃可能 | |||
デーモンアクセラレーション | 20 | 攻撃速度と力が増加する。 必要スキル:デーモンスラッシュ 5レベル以上 | |
攻撃速度2段階、STR x向上 | |||
ダークアジリティー | 10 | 永久的に移動速度、ジャンプ力を上昇させる。 必要スキル:デーモンスラッシュ 1レベル以上 | |
移動速度 5+2*x、ジャンプ力 2*x上昇 | |||
HP増加 | 10 | 最大HPが永久的に増加する。 必要スキル:デーモンスラッシュ 1レベル以上 | |
最大HP 3*x%増加 | |||
デーモンスラッシュ | 10 | 攻撃キーを連打して前方の多数の敵を4回連続攻撃する。 攻撃時対象から一定量のフォースを吸収することができる。 | |
1打、2打:最大6体の敵を100+x%のダメージで2回攻撃 3打:最大6体の敵を90+x%のダメージで3回攻撃 4打:最大6体の敵を90+x%のダメージで4回攻撃 |
スキル振り
スラッシュとアクセラとったらあと適当
- デーモンスラッシュ(以下スラッシュさん)は非常に息の長いスキル。
なんと、あの肉便器の代表スキルヒールより長く使う(ヒールは二次から)
しっかりスラッシュさんの範囲や威力を把握しておくこと。
ちなみに攻撃キーを連打とあるがいつからか長押しでもOKになった 指が疲れなくていいね - デーモンアクセラレーション
元デーモンブースター。これと三次のコンセントレーションで常時最速になる
二次
スキル
アイコン | スキル | MAX | 説明 |
---|---|---|---|
効果 | |||
ソウルイーター | 20 | 前方の多数の敵を自分の方に引き寄せながら攻撃する。 | |
攻撃あたりHP 45、フォース 3消費、スキルキーを押していると最大8体の敵を引き寄せて80+2*x%のダメージで5回攻撃可能 | |||
ダークスラスト | 20 | 前方に荒々しく突進して、経路内の多数の敵を押しながら前進する。一部の敵は耐性を持つため引き寄せることができない。 | |
フォース 6消費、最大8体の敵を95+x%のダメージで3回攻撃して移動 | |||
デーモントレース | 10 | 自分の周辺や近くにいる敵を追跡して攻撃し、対象を一定確率で気絶させることができる。 空中で使用することができ、1つまたは2つの方向キーと一緒に使用すると瞬間移動する方向を変えることができる。 | |
フォース 20消費、瞬間移動後最大6体の敵を205+10*x%のダメージで攻撃、45+9*d(x/2)%の確率で3秒間スタン。 瞬間移動後0.7秒間フォース吸収不可 クールタイム:0.7秒 | |||
ダークリベンジ | 10 | 一定時間、敵から受けたダメージを敵に返し、対象を一定確率で麻痺状態にする。 但し、一度に対象の最大HPの半分以上は返すことはできない。一部の敵は耐性があり、麻痺しない。 | |
HP 70+8*x消費、60+12*x秒間受けたダメージの100+30*x%を敵に返し、対象は30+6*x%の確率で1+2*d(x/5)秒間麻痺 | |||
ウェポンマスタリー | 10 | 片手鈍器、片手斧系武器の熟練度を上昇させる。 | |
片手鈍器、片手斧系武器熟練度 10+4*x%増加 | |||
フィジカルトレーニング | 5 | 永久的にSTRとDEXを増加させる。 | |
永久的にSTR 6*x、DEX 6*x増加 | |||
アウトレイジー | 18 | 永久的に攻撃力とクリティカル確率を上昇させる。 | |
攻撃力 14+2*x、クリティカル確率 2+x%上昇 | |||
デーモンスラッシュ 1次強化 | 1 | デーモンスラッシュのダメージを永久的に向上させる。 | |
デーモンスラッシュのダメージ 80%p 増加 |
スキル振り
全部振れる
スラッシュ強化1スラスト1トレース1→マスタリー10アウトレイジ20(順番は好み)→フィジカル5→後適当
- ダークリベンジ
はるか昔の出来事だがダークリベンジを使って狩りをすると誤BANされる可能性があった
【その他】デーモンスレイヤー 狩りを行うと鯖落ちする
流石に今は治ってるから安心しろ ただまあ普通によわいしかける時間が無駄
余談だがアーケインリバーだと被ダメが1になる都合上反射ダメが4になっておもろい まじ使えねえなこいつ - ソウルイーター
掃除機 結構遠くまで届き、散らばった敵を集めるのに便利 4次後でもDIとかで使えるかも - ダークスラスト
ラッシュスキル。他の職より移動距離が長く、苦手な上り坂を素早く登れる - デーモントレース
狩場での超絶便利移動スキル。スキルレベルを上げても移動距離は伸びない。- トレースの仕様 確定した情報のみ書くように
無敵がなく押し出しもせずにMOBの真横の足場にワープする
ワープする対象がいないorその近くに足場がない時は移動できず、フォースを消費しない(エフェクトはでる。ログも流れる)
空中でも発動できるが梯子では使えない
ラクチン移動でサクサク狩れるね 一生使うから押しやすいとこに置いとけ
21/03/08のアプデでクールタイム0.7秒+移動後0.7秒間フォース回収不可とかいうナーフを受けた
CTは正直全く気にならないレベルだがフォース回収不可が痛い 詳しくはハイパースキルの欄で
結論だけ書くとトレース脳死連発は今までよりちょっと抑える必要が出てきた
自分の近くの敵を優先的にテレポ対象にしやすい なかなか移動できない場合は敵がちょっと遠い方向を押すといい
マップと位置によっては移動先がかなり絞れるから上手く使え
・上下は発動時のキャラの足元が基準でそれより上か下の入力方向へ
浮いている敵も足が地面に着いていると思え
・左右はキャラの幅が基準でそれより右か左の入力方向へ↑と→同時入力で右上に移動wwwwwwwwとかは無理
だったのだがいつの間にか同時入力で移動方向を絞れるようになった
確実に狙った場所にいけるわけではないがおおまかな方向は決めれるのでちょうべんり
- トレースの仕様 確定した情報のみ書くように
三次
転職時に貰える武器がAS5で強い
スキル
アイコン | スキル | MAX | 説明 |
---|---|---|---|
効果 | |||
ダークジャッジメント | 20 | 四方の多数の敵を同時に攻撃して致命的なダメージを与える。追加クリティカル確率が適用される。 | |
HP 300、フォース 20消費、最大10体の敵を160+2*x%のダメージで5回攻撃、追加クリティカル確率 2*x% | |||
デスドロー | 20 | 四方の多数の敵を自分の方に引き寄せてダメージを与える。引き寄せられた対象は一定時間、気絶状態になる。一部の敵は耐性があり、スタンまたは引き寄せることができない。 | |
フォース 10消費、最大10体の敵に150+2*x%のダメージで3回攻撃、対象は 50+2*x%の確率で1+d(x/5)秒間気絶 | |||
ブラッディーレイヴン | 10 | 赤いからすの群れを召喚し、前方の多数の敵を攻撃した後、自分のHPを回復させる。 | |
フォース 10消費、最大8体の敵に130+4*x%のダメージで5回攻撃、最大HPの20+3*x%をHPとして回復、詠唱動作中は無敵 再使用待機時間:30秒 | |||
ダークインデュア | 10 | 防御力、状態異常耐性、全ての属性耐性を飛躍的に増加させる。 | |
防御力 10*x%、状態異常耐性 6*x%、全ての属性耐性 6*x%増加 | |||
デモニックブレス | 20 | ポイズンデーモンの力強い毒で周辺の多数の敵を同時に攻撃する。対象は一定時間、持続ダメージを受ける。 | |
攻撃あたりHP 80、フォース 6消費、スキルキーを押していると最大10体の敵に115+2*x%のダメージで5回攻撃、対象に 4+d(x/5)秒間 1秒あたり95+2*x%の毒属性の持続ダメージ適用 | |||
イービルトーチャード | 10 | 状態異常にかかった敵を攻撃する場合、ダメージとクリティカル確率が追加上昇する。 | |
状態異常にかかった敵を攻撃時最終ダメージ 3*u(x/2)%、クリティカル確率 3*d(x/2)%追加上昇 | |||
コンセントレーション | 18 | 精神集中を通じて永久的にダメージを増加させ、攻撃速度を1段階向上させる。 | |
最終ダメージ 30%増加、攻撃速度向上 | |||
フォースガード | 10 | 一定確率で敵の攻撃をフォースシールドでガードする。ガードに成功するとフォースゲージとHPが回復する。 | |
被撃時 3*x%の確率でガード、ガード成功時 d(x/3)%のHPとフォース u(x/2)回復 | |||
マックスフォース | 5 | デーモンスラッシュ使用時、一定確率でフォースを追加獲得することができ、4秒ごとに一定量のフォースを自動回復させる。 | |
デーモンスラッシュ使用時 15*x%の確率でフォース追加吸収、4秒ごとにフォース 2*x自動回復 | |||
デーモンスラッシュ 2次強化 | 1 | デーモンスラッシュのダメージを追加向上させる。 必要スキル:デーモンスラッシュ1次強化 1レベル | |
デーモンスラッシュのダメージ 30%増加 |
スキル振り
スラッシュ強化1コンセント1レイブン1→ジャッジメント1ドロー1(好みで使用感良い方使え)マックス1→マックス4→コンセント17→チャード10後適当
コンセントレーションとトーチャードの効果がダメージUPから最終ダメージUPになった
またレイブンのCTがのびた代わりにモーション中無敵になった
とはいえ1秒ギリないくらいだから過信は禁物だぞ お前の腕の見せ所だ
四次
4次転職クエは「いいえ」を選ばないと進まないからな
後やっぱり貰える武器がつよい
ボス向けの攻撃スキルやより広範囲の狩りスキルの他
経験値・ドロ率UPのデバフを敵にかけたりバインドも扱えるようになり
いよいよかつての軍団長らしい凶悪な強さを発揮する
スキル
アイコン | スキル | MAX | 説明 |
---|---|---|---|
効果 | |||
デーモンエクスプロージョン | 30 | 四方の多数の敵にダメージを与える。爆発ダメージは100%クリティカル攻撃で適用される。 | |
HP 300、フォース 15消費、最大10体の敵を250+5*x%のダメージで攻撃した後、200+4*x%のダメージで5回クリティカル攻撃 | |||
デーモンインパクト | 30 | 瞬間的に潜在された力を活性化して前方の多数の敵に致命的なダメージを与える。 デーモンインパクトは追加クリティカル確率及びスロー効果と防御率追加無視効果が適用され、対象がボスモンスターの場合ダメージが増幅される。 | |
フォース 8消費、最大4体の敵を340+4*x%のダメージで6回攻撃 追加クリティカル率 100%とモンスター防御率 20+u(x/3)%無視追加効果適用、3秒間スロー効果適用、ボスモンスター攻撃時のダメージ 10+x%増加 | |||
ヴァンパイアタッチ | 9 | 一定時間、敵に与えたダメージの一部を自分とグループメンバーのHPに回復させる。最大HPの25%以上回復不可、1回吸収後5秒間再吸収不可。 | |
フォース 30消費、72+12*x秒間攻撃ダメージのu(x/3)%で自分とグループメンバーのHPを回復させる。最大HPの25%以上回復不可、一度吸収した後、5秒間再吸収不可 | |||
デビルクライ | 30 | 瞬間的に潜在された力を放出して四方の多数の敵を脅かして強いダメージを与える。 対象は暗黒状態異常にかかり防御力、攻撃力、命中率が減少し、経験値獲得量とアイテムドロップ確率が増加する。 インフィニティフォースが継続しているうちにはクールタイムが減少する。 | |
HP 400、フォース 30消費、最大15体の敵を365+5*x%のダメージで7回攻撃して威嚇する。 対象は20秒間攻撃力/防御率 5+d(x/3)%、命中率 5+d(x/2)%減少、獲得経験値/アイテムドロップ率 5+d(x/2)%上昇 クールタイム14秒、インフィニティフォースの持続中には7秒に減少 | |||
メイプルヒーロー | 30 | 一定時間、パーティーメンバー全員のステータスを一定パーセント引き上げる。 | |
HP 150+50*d(x/4)消費、30*x秒間全てのステータス u(x/2)%向上 | |||
デーモンズウィル | 1 | 精神を集中させて状態異常を解除する。使用後3秒間状態異常に耐性を持つ。ただし一部の状態異常効果やコンバットオーダーは適用されない。 | |
HP 30消費、クールタイム360秒 | |||
メタモルフォシス | 30 | 一定時間、潜在能力を開放してダメージを増加させる。 自分を中心に2個の暗黒闘気が素早く回転して攻撃範囲内の多数の敵を自動で攻撃する。メタモルフォシスは攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けず、ライディング搭乗時に解除される。 | |
HP 300、フォース 40消費、バフ使用動作中は無敵、60+4*x秒間ダメージ 5+x%、周辺の敵を100+5*x%のダメージで自動攻撃 再使用待機時間:30+2*x秒 [パッシブ効果:最大HP 5+u(x/2)%上昇] | |||
ダークバインド | 20 | 一定確率で周辺の多数の敵を行動不可状態にする。 追加でモンスターの防御率を一定量無視するパッシブ効果があり、ダークバインドの効果はボスモンスターにも同様に適用される。 攻撃を受けた敵は90秒間行動不能の状態異常にならず、ダークバインド及び他のスキルによる行動不能の状態以上にかからない。 | |
フォース 60消費、最大15体の敵を400+15*x%のダメージで3回攻撃、対象は10秒間 60+4*d(x/3)%の確率で 行動不可状態になる。 ダークバインドで敵に与えたダメージによって行動不能状態の持続時間最大100%増加。 再使用待機時間:180-12*d(x/4)秒 [パッシブ効果:永久的にモンスターの防御率 10+x%無視] | |||
インフィニティフォース | 15 | 全てのフォースを消費する代わりに一定時間フォース制限なしにスキルを使うことができる。但し、スキルの再使用待機時間は無視することができない。 | |
フォース 100消費、20+10*u(x/5)秒間フォース制限なしにスキル使用可能 再使用待機時間:215-x秒 | |||
アドバンスドウェポンマスタリー | 30 | 片手鈍器、片手斧系武器の熟練度を極限まで向上させ、クリティカルダメージと物理攻撃力を増加させる。 必要スキル:ウェポンマスタリー 20レベル | |
片手鈍器、片手斧系武器熟練度 55+u(x/2)%に上昇、物理攻撃力 20+x、クリティカルダメージ u(x/2)%増加 | |||
ハードスキン | 30 | 永久的に身体を強化して敵から受けるダメージを減少させる。 | |
永久的に 5+0.5*x%ダメージ減少 | |||
デーモンスラッシュ最終強化 | 1 | デーモンスラッシュのダメージを増加させる。 必要スキル:デーモンスラッシュ2次強化 1レベル | |
デーモンスラッシュのダメージ 30%、最終ダメージ30%増加 |
- メタモルフォシス
発動時3秒くらい無敵になるバフ 右上にバフアイコン出てるうちは無敵
地味にはしごでも使えるので掴まってから使えば無敵のまま動ける
ただ勝手に攻撃するから棒立ちしてると100回制限すぐ引っかかるしなにより狩場でチャンネル変えれなくなるのがうざい
ダメアップに加え無敵モーション更にはハイパーで反射&物理無効貫通バフになるため必要な場面があまりにも多すぎるがCTが長い - メイプルヒーロー
エフェクトが他職と違いマステリアの女神(異界の女神)が出てくる。美人だよ - デーモンズウィル
ついに与えられたインテ。軍団長には状態異常など効かんのだ - エクスプロージョン=うに
うに出てくる前の最初の一撃はクリ確定ではなく、昔はMOB打ち上げ効果があった 今はない - インパクト
確定クリ、防御無視30%、ボスダメ40%、スロー付与で超強い 4体だから一応狩りでも使える
対雑魚ではうに、対ボスではインパクト - インフィニティー
使用中はブルーブラッドのCTが多く減少するのでフォースの回収がしづらいボス戦で使う - ヴァンパイアタッチ
5秒毎にHP25%回復できて強い 地味にPTごと回復する
ちなみに右クリで消して再発動すると回復CT5sが無くなる - デビルクライ
狩りスキル兼デバフスキル
馬鹿みたいに出が早くなった 速さがまじで雑すぎて笑う
範囲もそこそこ広くCTもそんな長くないのでうに打つ合間に打つといいんじゃね インフィニティ中はCT半減
敵の防御率が下がるためボスでもつよい デバフアイコン消えたらかけ直していけ - スラッシュの累計強化値はダメージが+140%、最終ダメが+30%(ハイパー取ると最終ダメ40%)
最終ダメを盛るようになったおかげで高レベルでもある程度火力が出るようになった(ただクリ率の関係上非アウェイク時では不安定)
スキル振り
スラッシュ強化 エクスプロージョン インパクト タッチ 1ずつ
↓
マスタリー30
↓
メタモル30
↓
タッチ9
↓
残りお好み
狩りをするならエクスプロージョン
ボスに行くならインパクト→バインド
死ぬってやつはスキン
タッチがあるとほとんど薬使わなくなって便利
エクスプロージョンむちゃくちゃ使い勝手良い ルディの機械室と相性抜群なので1振っとくと良い
マスタリーとメタモルは逆でもいいしインフィニティフォースもボス以外じゃ使わない
ボスによくいくならメタモルの前にインパクトで俺TUEEEEEEEEEしてもいいよ
ハイパースキル
各区分
P:スキル強化パッシブスキル
A:攻撃/バフアクティブスキル
レベル別獲得ハイパースキルポイント
140Lv:PP+1、AP+1
150Lv:PP+1
160Lv:AP+1
165Lv:PP+1
180Lv:PP+1
190Lv:PP+1、AP+1
計:PP5、AP3
デーモンスレイヤー
アイコン | スキル | 区分 | REQ LEV | 説明 |
---|---|---|---|---|
効果 | ||||
デーモンスラッシュ-リメインタイムリインフォース | P | 183 | デーモンスラッシュ使用後一定時間他の攻撃スキル使用時最終ダメージを増加させる。 | |
デーモンスラッシュ使用後4秒間他の攻撃スキルの最終ダメージ 10%増加 | ||||
デーモンスラッシュ-リインフォース | P | 149 | デーモンスラッシュのダメージを増加させる。 | |
最終ダメージ 10%増加 | ||||
デーモンスラッシュ-エクストラフォース | P | 143 | デーモンスラッシュで吸収するフォースを増加させる。 | |
フォース吸収量 50%増加 | ||||
メタモルフォシス-エンハンス | P | 168 | メタモルフォシス発動時、持続ダメージが攻撃反射効果を無視し、一定時間全ての攻撃が攻撃反射効果を無視する | |
発動時 持続時間の(頭の)20%の間、全ての攻撃が攻撃無視及び攻撃反射を貫通 パッシブ効果:持続ダメージが常時攻撃無視及び攻撃反射を貫通 | ||||
メタモルフォシス-リインフォース | P | 189 | メタモルフォシスのダメージを増加させる | |
ダメージ 20%増加 | ||||
メタモルフォシス-リデュースフォース | P | 149 | メタモルフォシスのフォース消費量を減少させる | |
フォース消費量 50%減少 | ||||
デーモンインパクト-リインフォース | P | 195 | デーモンインパクトのダメージを増加させる | |
ダメージ 20%増加 | ||||
デーモンインパクト-ボーナスアタック | P | 177 | デーモンインパクトの攻撃回数を増加させる | |
攻撃回数 1増加 | ||||
デーモンインパクト-リデュースフォース | P | 155 | デーモンインパクトのフォース消費量を減少させる | |
フォース消費量 50%減少 | ||||
ケルベロス | A | 160 | 冥界を守る身の丈の力で前方の敵を処断して魂を奪う | |
HP 300消費、8体の敵に450%のダメージで6回攻撃、ボスダメージ 50%及びモンスター防御率無視 50%増加効果、攻撃時フォース吸収量 50 クールタイム:5秒 | ||||
デモニックフォーティチュード | A | 190 | 悪魔の水晶を召喚し、凝縮された魔族のオーラを放つ。 | |
フォース 10消費、60秒間ダメージ 10%増加。再使用待機時間 120秒、グループメンバーの中でデーモン系職業、レジスタンス系職業、ゼノンにのみ効果あり | ||||
ブルーブラッド | A | 140 | 自分の血に込められた貴族の血統を自覚してその力を覚醒させる。召喚スキルと全職業共通5次スキル、一部スキルには追加打撃が適応されない。 スキル使用時に効果が活性化され、再使用時に効果が非活性化されるON/OFFスキル | |
HP 300、フォース 30消費、すべての攻撃に最終ダメージの90%で追加攻撃発生。 [パッシブ効果:全てのスキルのフォース消費量 20%減少] |
パッシブ
確定枠
- インパクトのリインフォースとボーナスアタック
- スラッシュのリインフォース
ただし5次するまではスラッシュくんよわよわなのでリインフォースまだ取らなくていい
選択枠 2つ
- スラッシュのエクストラフォース
後述のブルブラについてトレースのナーフ「0.7秒間フォース回収不可」に対応できる
5次のアウェイク使用中はナーフ前と似た感じの狩りができる 基本これ取るべし - スラッシュのリメインタイム
今までのセオリー ボスでの火力を考えるならあり 狩りには向かない - メタモルフォシスのエンハンス
反射貫通できる時間がバフアイコンで分かる仕様だったが消しやがったふざけんな
一応貫通効果適用時は頭の上に羽みたいなアイコンが出るがスキルエフェクト薄くするとこれも薄くなる ありえん
反射貫通時間は素の状態だと36秒、メカニックLv200で43秒、更に感性MAXで47秒くらい...になるはずなのだがなんかこれより長い よくわかんね
今まで確定枠だったが今の時代そんなん使ってくるボスそんないないしいらない気もする
反射使ってくるボス中心にいくんならつければいいと思う - インパクトのリデュースフォース
インパクトを脳死で打てるようになる ボスや狩りでのフォース管理が楽になるのでアリ
アクティブ
- ケルベロス
フォースをアホほど回収できる複数スキル
複数に当てなくても1体だけでめちゃくちゃ回収できる
範囲は縦には割と広いが横は少し狭い
CT5秒でめっちゃ短いからこれでフォースに困ることはなくなる
これとってから5次転するまではスラッシュくんが空気になる
- ブルーブラッド
フォース回収でCTがどんどん減っていくシャドパ
インフィニティフォースを併用するのもいいがケルベロスをとにかく使いまくるのが楽
5次転後ならアウェイクニングやオルトロスと一緒に使ってやればもっと楽
うまくいくと効果時間終わるくらいにCTが消化できる...のだが
今までは5次のアウェイクとオルトロスを使いながら余裕でブルーブラッドのCTを消化できていたが、
トレースの0.7秒の蓄積度合いによってはCT消化が間に合わなくなったりする
移動をトレースに頼ってた奴はハイパーでスラッシュのエクストラフォースを取ろう
まさかのブルーブラッドはオンオフスキルに。
常時シャドパを得たので、5次のアウェイクニングなどをスキルアラートに入れて最大火力を保持するようガンバレ。
5次のオルトロス、ヨルムンガンド、マステマ、異界女神の祝福には適用されない
五次
どれもかっこいくてちゅよいけどCTが総じてなげえ
デーモンスレイヤー
アイコン | スキル | MAX | 説明 |
---|---|---|---|
効果 | |||
デーモンアウェイクニング | 25 | 真なる魔族の力に目覚める。ぶら下がっている状態では使用できない。ケルベロスは攻撃反射状態の敵を敵を攻撃しても、ダメージを受けない。 | |
フォース100消費、35+x秒間真なる魔族の力を覚醒し、クリティカル率50+u(x/3)%増加。 直接攻撃スキル使用時8秒ごとにケルベロスが自動発動、デーモンスラッシュが強化され使用中デーモントレースが使用可能。 強化デーモンスラッシュ:最大6体の敵を3回攻撃、モンスターの防御率 50%追加無視、ボスモンスター攻撃時ダメージ 50%増加 強化デーモンスラッシュのダメージ:1,2打600%、3打700%、4打800%。 クールタイム120秒 | |||
ヨルムンガンド | 25 | フォースを生け贄にして冥界の魔龍を召喚する。魔龍の攻撃は攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。 | |
フォース 60、最大HPの10%消費。 10+d(x/5)秒間一定周期ごとに最大12体の敵を850+34*x%のダメージで12回攻撃。 消滅時最大12体の敵に900+36*x%のダメージで15回追加攻撃。 全ての攻撃は追加クリティカル確率 100%、モンスターの防御率 50%追加無視。再使用待機時間 120-d(x/2)秒 | |||
オルトロス | 25 | フォースを祭物として冥界の暴悪な双子の神を召喚する。攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを負わない。 | |
フォース30消費。40秒間召喚。 ネメア:2秒ごとに最大10体の敵を400+16*x%のダメージで12回攻撃。フォース追加吸収量8 ゲリオン:3秒ごとに最大10体の敵を900+36*x%のダメージで10回攻撃。フォース追加吸収量12 オルトロスのすべての攻撃は追加クリティカル率100%、モンスター防御率50%追加無視。クールタイム120秒 | |||
デーモンベイン | 25 | 強大なフォースを噴出して無敵状態となり、敵を破滅させる。デーモンアウェイクニング持続中に使用すると、覚醒状態のフォースを噴出し、威力が増加する。 キーダウンを終了するとフォースに包まれ、より強力な攻撃ができる。最後の攻撃中に方向キー↓と一緒にスキルを再使用すると即時終了できる。 | |
フォース60、HP2000消費。8秒間無敵 デーモンアウェイクニング中に使用すると、デーモンベインの最終ダメージ90%増加 キーダウン中に最大 5体の敵を 325+13*x%のダメージで6回攻撃、最大キーダウン時間 4秒 キーダウンを終了すると、最大12体の敵を 785+31*x%のダメージで 7回連続攻撃、キーダウン維持時間に比例して攻撃時間2倍まで増加 すべての攻撃は追加クリティカル率 50%、モンスター防御率 30%追加無視 クールタイム:240秒 |
- アウェイクニング
ハイパー取得後空気だったスラッシュくんが再びさいつよになる
上にも書いたがトレースがナーフされたため移動をトレースに頼ってるとフォース回収が全然間に合わなかったりする
ハイパーでスラッシュのフォース回収率上げれば追いつくのでトレース愛用家は絶対ハイパー取れ
各転職時のスラッシュ強化スキルに加えてスラッシュの強化コアが乗るから絶対スラッシュ強化しろ
スキレベ上げても倍率が伸びるわけではない珍しい5次 でも時間伸びるから結局つよい迷わず上げろ
クリ率が上がるのでケルベロスやクライがクリティカル乗るようになって地味に強い
コア成長してきたらクリ率50%もいらないのでハイパーステータスとか調整しよう
必要フォースが80とちと多いのでいくらかDF底上げすると捗るぞ
ちなみにバフ中キモい羽が生える けどマントアバつけてると生えない - ヨルムンガンド
でかいつよい
2020/2/26 改変にて攻撃速度が速くなり瞬間火力が上がった
1秒に1回くらいの頻度で攻撃して消えるときにつよい一撃を出す
けどMOBはすぐ死ぬからどっちかといえばボスでのほうがより力を発揮できる
範囲広いから狩りでは足場が重なるとこに置くとうまい
持続時間は正直短いがスキレベあげるにつれ回転率は上がる - オルトロス
攻撃してると追加で攻撃してくれる上にフォースまで回収してくれる有能双子ちゃん
攻撃の判定はメタモルの玉にも適用されるから移動してるだけでも勝手に暴れまわってくれる
狩りでもボスでも一生使う 狩りではマップ飛び回りながらうに使ってりゃいい...と前までは言えたが
トレース頻繁に使ってるとオルトロスのフォース回収だけじゃ厳しくなるのでケルベロスやスラッシュを挟む工夫が必要 - デーモンベイン
ものすごい攻撃回数を出せるキーダウンスキル
前までキーダウンしつづけないと無敵になれない微妙スキルだったせいかめちゃくちゃ強化され、押した瞬間8秒間無敵になれるように
アウェイク中に使うと火力がまじ卍になる ただCT4分なのでやっぱり無敵として使うにはちょっと重い
地味に倍率も上がってるので瞬間火力スキルとしてはかなり優秀
5次転後の狩りはアウェイクニングとオルトロスを回し続けるといった感じ
CTが合わないときはヨルムンガンドなり異界女神の祝福なり使ってればうまい具合になる
共通コア
アイコン | スキル | MAX | 説明 |
---|---|---|---|
効果 | |||
コールマステマ | 25 | 忠実な部下マステマを召喚して助けを受ける。マステマは攻撃反射中の敵を攻撃してもダメージを受けない。 | |
最大HPの5%消費、30+x秒間マステマ召喚 クールタイム150秒 召喚されたマステマは自らの判断で以下のスキルを使用 マステマクロー:最大8体の敵を500+20*x%のダメージで8回攻撃、クールタイム4秒 ラブリーテリトリー:6秒間最大HPの一定割合でダメージを与える攻撃を含む被ダメージ10+d(x/2)%を2回減少させるバフ発動、持続時間終了または減少回数を全て消費するとバフ消失、クールタイム10秒 | |||
異界の女神の祝福 | 25 | 気まぐれな異界の女神が一定時間ごとに違う種類の祝福を与える。 | |
最大HPの5%消費、40秒間最終ダメージ6+d(x/5)%増加、一定時間ごとに、様々な祝福と攻撃を詠唱、祝福詠唱時前祝福が残っている場合消滅 回復の祝福:DF/PP/HPの自分が使用している方を最大値の15+d(x/2)%回復、特定の回復不可能な状況にも回復可能 盾の祝福:1回に限り、最大HPの一定の割合で被害を与える攻撃を含む被撃ダメージ45+x%減少 保護の祝福:1回に限り致命的な状態異常防御 異界の空虚:最大12体の敵を1200+48*x%のダメージで12回攻撃 クールタイム120秒 |
- マステマ
にゃーん マステマたんかわいいよ
10秒くらいおきに割合軽減バフをかけてくれるのでボスではつよいが狩りではCT的に微妙
軽減バフは2スタックあって被弾するか3秒経つたびにスタックが1消える かけるときにすりすりしてくるクソかわ
女神と役割ちょい被ってるから優先度は低め ボス行く時スロットに余裕あればつけるぐらいの意識でいい - 異界女神
えっちなおねえさんが介護してくれる
基本効果から堅実に強い上にランダム効果がどれも嬉しいものばかりでボスで輝きまくる CTも実質80秒で短め
発動頻度はだいたい3秒に1回くらいだがラグで出し始めと終わり際はうまく出なかったりする
何が発動したかは頭上に出るエフェクトで判別可能 薄いと何出たか分かりづらいけど
紫の十字架→回復の祝福 インパクト打ちまくってる時に出ると嬉しい
赤の盾→盾の祝福 ドームっぽいエフェクトと盾のバフアイコンが出る 軽減率が高くてつよい
緑の鎖→保護の祝福 鎖のエフェクトとバフアイコンが出る 一瞬だけだが誘惑や気絶を無効化できる本来の軍団長になれる
青の剣→異界の空虚 ランダムな敵1体を中心としてそこから円形範囲の高火力攻撃を出す 攻撃してないと不発になるので注意
その他共通コア
- オーラウェポン
無難に強い 狩りボスともに持ってて損はない - ボディオブスチール
スーパースタンスが結構長くて地味に強い
地味に小粒ダメージ食らうとダメージ%も伸びる
アウェイク中できれば殴り続けたいデモスレにとってはかなり重要 - PSE
おなじみ必須コア
確定クリじゃないクライやケルベロスの火力も少し安定してくる - PHS
いわずもがな - PCO
強化内容は以下の通り メタモルフォシスのCTが伸びるのを除けばメリットがでかい
・うに 1発目倍率+5%、爆発倍率+20%
・インパクト 倍率+24%、追加防御率無視+1%、追加ボスダメ+1%
・クライ 倍率+35%
・メタモル 倍率+5%、持続+4秒、ダメージ+1%、HP+1%、CT+2秒
・バインド 倍率+45%、防御率無視+1%
・タッチ 回復倍率+1%、持続+12秒
・インフィニティ 持続+10秒、CT-1秒
・マスタリー 倍率+1%、攻撃力+1
・スキン 軽減率+0.5%
・MH 倍率+1% - エルダの意志
インテ - ロープコネクト
レヘルン時計塔とかスピリットセイバーとかで輝くかも
強化コア
とりあえずスラッシュ最優先で用途に応じて
狩り→スラッシュうに
ボス→スラッシュインパクト
を優先的に上げる
5次したてならスラッシュ入ってるコア複数種使ってスラッシュ最優先で強化していい
最終的にスラッシュインパクトケルベロスうにまで確定
残りデビルクライメタモルフォシスの6種4コアか?
- デビルクライ
6次したら狩りでしか使わなくなるがそれまではボスでも使うし狩り火力の底上げに - メタモルフォシス
元がカスみたいなダメージだけど自動攻撃のダメージが伸びる
六次
- オリジンスキル
アイコン スキル名 MAX 説明 効果 ナイトメア 30 暴走するデーモンのフォースで魔族の領地を具現化する。一定時間デーモンのすべての攻撃に冥界の火炎がほとばしる追加攻撃が発生し、デーモンフォースを最大制限以上に獲得できる。
スキルを再使用すると、すべてのフォースを巨大な武器に凝縮させ、強力な一撃を与えることが出来る。強力な一撃はデーモンスラッシュ及びデーモンインパクトの使用中にも使用できる。フォース50消費、詠唱動作中は無敵状態
フォースを放出させ、最大15体の敵を[1550%/]のダメージで4回攻撃する波動を6回発生させた後、魔族の領地を具現化する
魔族の領地:20秒間持続、最大フォース制限を500まで超過でき、直接攻撃するスキルを使用すると、最大3体の敵を[1156%/]のダメージで7回攻撃する冥界の火炎が発動、再発動クールタイム:0.3秒
冥界の火炎が発動するとフォース10追加回復
スキルを再使用すると即時終了し、最大15体の敵を[919%/]のダメージで7回攻撃する冥界の審判が46回発動
最大フォース制限を超過して獲得したフォース10ごとに冥界の審判の最終ダメージが1%増加、冥界の審判の詠唱動作中は無敵状態、冥界の審判は状態異常を無視して発動可能
クールタイム:360秒- ナイトメア
カットイン部分が136,800% 追加攻撃が1回あたり29,645.7% 最終打部分が過剰吸収MAX基準1,615,152%
見て分かる通りカットインがクソ雑魚で最終打がクソ強なのでリストレ等瞬間バフは絶対にこっちに合わせろ
追加攻撃も0.3sCTで発動するため理論上66回発動して1,956,616.2%とか言うバカの数字になる
- ナイトメア
- マスタリー
アイコン スキル名 MAX 説明 効果 &ref(): File not found: "" at page "デーモンスレイヤー"; デーモンインパクトVI 30 &ref(): File not found: "" at page "デーモンスレイヤー"; デーモンインパクトVI:デーモンチェーン 30 &ref(): File not found: "" at page "デーモンスレイヤー"; デーモンスラッシュVI 30 攻撃キーを連打して敵を連続攻撃する。攻撃すると対象から一定量のフォースを吸収できる。
一定時間ごとに内なる悪魔の力が自動で放出され、敵を一掃するデモニックスピアが発動する。デーモンアウェイクニング持続中は覚醒の影響でデモニックスピアが強化される。
デーモンスラッシュVI及びデモニックスピアはデーモンスラッシュ1次、2次、最終強化の効果が適応される。
追加でデーモンアウェイクニング持続中に強化されるデーモンスラッシュを永久的に強化する。1打、2打:最大6体の敵を[224%/]のダメージで2回攻撃
3打:最大6体の敵を[209%/]のダメージで3回攻撃
4打:最大6体の敵を[209%/]のダメージで4回攻撃
デモニックスピア:最大10体の敵を[355%/]のダメージで6回攻撃、再発動クールタイム6秒
デーモンアウェイクニング中に発動するデモニックスピアは[510%/]のダメージで攻撃、再発動クールタイム:3秒
デモニックスピアの一般モンスターへの攻撃ダメージ[64%p/]増加
[パッシブ効果:デーモンアウェイクニングの強化デーモンスラッシュダメージ[22%p/]増加]&ref(): File not found: "" at page "デーモンスレイヤー"; デーモンエクスプロージョンVI 30 - デーモンインパクトVI:デーモンチェーン
デーモンインパクトの強化された姿
デビルクライのデバフはこっちに内蔵されたのでついにボス戦でデビルクライデバフを維持するお仕事から開放される
とは言え相変わらずアウェイク中にインパクト差し込む手間はある - デーモンスラッシュVI
平常時のスラッシュが強くなって6sに1回へんな波動も飛んでく
アウェイク中の強化スラッシュはダメージ%p追加でごまかされたけど波動が2倍速 - デーモンエクスプロージョンVI
強化うに
打ち上げ→うにが廃止されてうにだけになった
空中で打っても打ち上げ部分しか当たらない欠陥が改善されてスッキリ
こういうのはそもそものスキル改変でカバーしろボケ
- デーモンインパクトVI:デーモンチェーン
- 5次強化
アイコン スキル名 MAX 説明 効果 デーモンアウェイクニング強化 30 最終ダメ60% ヨルムンガンド強化 30 最終ダメ60% オルトロス強化 30 最終ダメ60% デーモンベイン強化 30 最終ダメ60% - デーモンアウェイクニング強化
アウェイクの最終ダメってなんだよと思いきや
強化デーモンスラッシュの最終ダメージが伸びる最重要スキル
- デーモンアウェイクニング強化
雑学
補助武器問題
詳しいやつ修正して
デーモンスレイヤーの補助武器について
通常の補助武器(極限・ノウ姫)かルインフォースシールド(デミアン補助)のどちらを使うのかという問題がある
結論から言うと両方強い補助を用意して場面により使い分けるのが理想なのだが予算の関係もある
ボスの攻撃全部避けれるぜっていうキチガイはルイン盾使っとけ
- 対ボス
軽減スキルが無く無敵で受ける職な都合上被ダメージ+25%が上位ボスで非常に重く
対上位ボス戦においては通常補助を使うのがいいと思われる - 狩り 及び被ダメージが問題にならないコンテンツ(水路・道場等)
最終ダメージ+10%とか言うイカれた性能がデフォでついているため
よほど通常補助とのA%差が無い限り適当強化(上ユニ15%下エピ9%程度)でもルインフォースシールドのが狩り火力が出ると思われる
ボスダメージが要求される水路・道場等のコンテンツにおいてもさほどコストを掛けずに通常補助以上の火力が得られるはず
誰かまとめて
デーモン狩場
狩場一覧を見ろ
ただ機動力がトップクラスの高さなのでマップが広くてもストレスフリー
ハイジャンプでギリ届かねえって足場でもそこにMOBいれば上指定トレースで届いて便利
オルトロス使用中は上方向に広めの範囲攻撃ができるのでスキルの当たる上下範囲を考えて狩場を探すのも良い
あっ敵との間に坂が…
あーあ敵ちょっと遠いなぁ… そんなあなたにダークスラスト
あっ敵との間に段差が…
あーあ敵近くに居ねー移動だりーなぁ… そんなあなたにデーモントレース
片方の手でカリをして、もう片方の手でカリを擦る
そんなことができるのはそうデーモンスレイヤーだけ
そういうわけでもないらしい