スウ

Last-modified: 2020-07-16 (木) 23:05:15

概要

ブラックヘブンのラスボス
必要レベル:190以上
前提:ブラックヘヴン全Actクリア(とても長い)
制限時間:30分
デスカン:5(個人)
HP:1.5T(ノーマル) 約32.5T(ハード)
1週間1回クリア、木曜日リセット
入場1日1回のみ
アブソレス装備を交換するための材料が貰える
ハードのみ:アブソレス装備直ドロ、顔装備、心臓
Hは4ch アディキューブは8個
主にノーマルについて書く

ソロとptの違い

  • 3段階の紫玉乱射の1発目のあたり判定が異常に速く、スウが背景に移る前に判定が来るので避けるのが困難
  • 3段階の紫玉乱射と同時にバインドするとスウが消える
    滅多に起こらないがゼロのクリティカルバインドやハヤトの一閃はバインド判定が遅れるため起こりやすい
    スウが消えて背景がバグりバインドが終わるまで元に戻らない
  • 3段階の紫玉乱射中に復活するとスウが分裂する
    他にも分裂の原因があるらしい
    紫玉乱射しながらスウが攻撃してくる地獄絵図が起きる
  • 2/3段階の青/赤光球の判定がバグる
    1回の接触で複数回のあたり判定を持つことがあり、場合によっては即死する
    壁に当たるときも異常な判定を持ち急激に膨れ上がることがある

第一段階

行動パターン

  • レーザーぐるぐる
    常に画面を十字型のレーザーがぐるぐるする
    触れると即死 スウ様の気まぐれで早くなったり逆回転したりする
  • 雑魚召喚
    左右からヘイヴン地域でよく見る色付き浮遊ロボットが飛んでくる
    キャラに近づくと爆発 状態異常をくっつけてくる
    赤→気絶 青→封印 黄色→スロー 緑→反転
    下線のやつは特にレーザーと接触する原因なので見つけ次第殺すか もしくはダメージを受けなければ状態異常にならないので避けろ
    状態異常耐性改変によって状態異常の値によっては時間が1秒ないくらいになった しかし油断は禁物
  • 障害物落下
    スウでは常時上から障害物が降ってくる
    当たると気絶 これもレーザー接触の元だけどぶっちゃけどうしようもないから気を付けろとしか言えない

攻略

テレポ職は中央でテレポでレーザー避けながら殴り続けろ

レーザーすり抜けられる職とスキル

・カイザー ファイナルフィギュレイションのテレポ
・アラン ジャッジメント(コマンド発動)
・ソウルマスター ソルーナスラッシュ
・デーモンスレイヤー トレース
・ブラスター フラッシュムーヴ
・ゼロ バーストステップ(上下)orフラッシュアサルト(シビア)orシャドーストライク
・テレポ魔職のテレポ
・フレイムウィザード ファイアブリンク
・キネシス ディープインパクト
・シャドー アサルター
・ファントム シュラウドorトワイライト
・カデナ カッティングシミター(空中使用)
・パスファ トランジション
・メルセ ハイキックデモリションorスピリットエスケープ
・メカ オープンゲート
・ユエ 後天
・ストライカー 閃光
・アーク スカーレット/消えない傷(空中使用)

テレポ持ってない原住民はレーザーと一緒にぐるぐる回れ
右上のポータル→左下のポータル 左上のポータル→右下のポータル の一方通行だから入れないとかって焦るなよ
あと焦ってはいると移動後にレーザーにぶち当たるから待ってからよく見て入れ
慣れてない限りFJは使うな

 

余談として、pt員が尋常でない速度でデスカンを消費した場合
「不正感知しました」的なログが流れた後、1回でも死ぬとDCに関わらず強制退場させられる

第二段階

行動パターン

  • 強制KB
    スタンス無視の強制ノックバック これで事故が多い
    基本的にほかの攻撃直後に使用することが多い
    電撃の時はこれしかしてこない
  • 緑光線
    なんかにょきっと出てくる緑色の光線
    ダメージはないが強制的に上にジャンプさせられる 障害物にあたって事故る可能性あり
  • 青光球
    壁を跳ね返って画面を飛び回る どんどん大きくなるがダメは変わらず20パーの割合ダメ
  • 電撃ビリビリ
    床がビリビリする 当たると70パーの割合ダメ
    これやる前に赤い鉄くずが上から降ってきて足場になるので降ってきたらなるべく乗るように
    ただし焦ると落下中の鉄くずにあたって気絶するぞ
    電撃のタイミングは一定じゃないからめちゃくちゃ早く来る場合がある
    カンナのバインドのみ電撃中にバインドすれば電撃が来なくなるが
    ほかのバインドだと電撃が遅れてくるので足場が消えてから電撃が来たりする
    バインドの仕様変更で全職のバインドで電撃キャンセルが出来るようになった
    が、鉄くず出現と同時くらいだと遅れて電撃が来るときがある
    シェルだと防げないがシャドーの煙幕やバトメのドーム、パスファのバリアなどで完全に回避可能
  • 障害物落下
    1段階のやつらに加えてでかいロボットが落ちてくる
    40パーの割合ダメと結構痛い

攻略

即死系攻撃がないので電撃にさえ気を付ければ余裕

第三段階

行動パターン

  • 強制KB
    二段階と大体おなじ ダメが3割になる
    基本的にほかの攻撃直後に使用することが多い
    電撃の時はこれしかしてこない
  • 赤光線
    二段階の緑光線と大体おなじ ダメが3割になる
  • 赤光球
    二段階の青光球と大体おなじ ダメが3割になる
  • 電撃ビリビリ
    床がビリビリする 当たると85パーの割合ダメ
    二段階と同じでこれやる前に赤い鉄くずが上から降ってきて足場になる
    ほぼ即死と思われ
    バインドで防げる云々も二段階と一緒
    防げるスキル云々も2段階と一緒
  • 球乱射
    スウが画面中央からランダムにプレイヤー目がけて紫光球を乱射する 床にあたると爆発 即死
    床に予告が出るけど見にくい 予告ガバガバで予告直後に判定出たりする
    予告にちょい被るくらいじゃ死なない
    高くジャンプすれば当たらなかったりするかもしれないけど高くジャンプする奴おるか?
    無敵の秘薬・シェルなどで防げる
  • 障害物落下
    1,2段階のやつに加えてなんかでっかい車が落ちてくる
    あたると即死
  • 不正感知
    条件は分からんが画面中落下物まみれになる
    マグナスでもデスカン早く溶かしすぎると不正感知で落下物まみれになるから条件一緒?
    例の24日バグでも起きる

攻略

基本は2段階と同じだが、ノックバック→車接触の死亡事故が相次ぐ

まとめ

1段階・2段階でのデスカン消費をなくして3段階に入りたい 特に1段階がつらいのでせっせと練習しような
火力になる聖魔・カンナがPTにほしいところ

ハードスウ

HPは約32.5T
ただし、ノーマルが1/2/3段階が0.4T/0.4T/0.7Tなのに対し、
ハードは1,4T/7T/24.125Tと、3段階が全体の7割を占める
さらに理不尽な即死まみれなため、相性のいい職を除けば15分生き残るのが精いっぱい
ということから安定して討伐するには3段階突入まで4分ほどで済ませる火力が欲しい

 

攻撃パターン自体はノーマルとほぼ同じ
ただし落下物の量が倍くらいに増加し、
2段階、3段階の電撃は即死になる
この即死を防げるptバフがシャドーの煙幕とバトメのドーム、パスファのバリアのみなので、
脳筋火力ごり押し以外であれば普通はどれかをptに入れた方が良い
この中だと一番優秀なのはバトメのドーム

 

赤光球と落下ロボットのダメージが5割になりかなり痛い