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ストライカー

Last-modified: 2017-06-06 (火) 04:03:43


ストライカーについて Edit

ボールは友達.jpeg
※たぶん関係無いです

 

とうとう改変登場
最大レベルが120から他職と同じ250になった
初期スキルに2段ジャンプ、1次スキルにテレポもどきが追加され
どこかの誰かが可哀想になるほど機動力が気持ち悪いことになった
そしてそのどこかの誰かもダサいけどFJを習得した。

 

攻撃スキルを使った後に別の攻撃スキルを使うと連携してモーションが速くなる
なので基本的に2種類のスキルを交互に撃つと効率が良くておすすめ
また4次スキルのMBが不要だから金の無い初心者にもおすすめ

 

軸雷・天地開闢を発動し台風により雑魚を掃討
波・閃光で間合いを詰め殲滅と霹靂を駆使して強大な敵を葬り去る

……もうちょっと読みやすいスキル名でもいいのよ?

狩場 Edit

狩場レポートを見よう
ストライカーは横に広い狩場に強い印象


スキル Edit

職業特性スキル Edit

アイコンスキル説明
効果
01.pngエレメンタルスラッシュ未精製の純粋な元素の力が流れ出て前方の敵を攻撃する
最大3体の敵に130%のダメージで1回攻撃
02.pngジャーニーホーム神獣の気運を借りて女王の側に帰還する
使用時直ちにエレヴへ帰還 再使用待機時間 900秒
03.pngエレメンタルハーモニー元素間の調和を身につけ、自分が選択した元素との親和力を築いていく
キャラクターのレベルが2上がる度にSTR 1増加
04.pngエレメンタルエキスパート元素を扱うことに悟った者になり、攻撃力と魔力が増加する。
攻撃力と魔力10%増加
05.pngエレメンタルシフトジャンプ中に下を除いた方向キーとジャンプキーを押すと該当の方向にもう一度ジャンプする
該当の方向に一定距離ジャンプ
06.pngシグナスブレス(海賊)リンクスキル 覚醒した女王の加護が身に宿り、敵の脅威から脱する
状態異常耐性及び全ての属性耐性 2*x+d(x/2)%増加 アカウント内の互いに違うシグナス職業群が存在する場合、1キャラクターに最大5回重複してリンクスキル支給可能 リンクスキルで使用時効果減少
  • エレメンタルスラッシュ
    MP消費のない珍しいスキル でもチュートリアルくらいしか使わない
  • エレメンタルエキスパート
    50%エレリセだったものだが今では攻撃力10%のスキルに
    でもあると便利
  • エレメンタルシフト
    上方向にも飛べるFJ 拳さんちーっす
    上に飛ぶにはちょっとコツがいる 練習して慣れろ
    .献礇鵐廚靴討垢阿縫献礇鵐廛ー離す □おしっぱ ジャンプ
    といった順番でやるとうまくいきやすい
  • シグナスブレス
    120で10%状態異常耐性が増えるけどあんまり存在感のないリンクスキル
    しかもスキリンで伝授した相手には効果半減で5%になる
    全てのシグナス職が改変され5種類やれば25%増えるので優先度はひくいが極めるなら全部やろう

1次(10-30) Edit

アイコンスキルMAX説明
効果
11.png衝牙20稲妻の力が込められた拳を張り上げて目の前の敵を攻撃する。雷声と自分自身を除いたすべてのスキルと連携可能。
MP 15+d(x/3)消費、最大4体の敵に120+2*x%のダメージで2回攻撃
12.png閃光15稲妻の力が込められた拳を張り上げて目の前の敵を攻撃する。雷声と自分自身を除いたすべてのスキルと連携可能。
MP 16-d(x/2)消費、最大4体の敵に250+4*x%のダメージで1回攻撃、範囲内に敵がいない場合 前方に300瞬間移動
13.pngエレメント:ライトニング10青白色を帯びた稲妻のエレメントを召喚してその力を得る。
MP 50-3*x消費、80+10*x秒間攻撃時 x%の確率で 30秒間モンスターの防御率をu(x/2)%無視する電撃バフ発生、最大1回累積可能
14.png雷刃20一筋の稲妻の力を扱うようになり、身が素早くなる。
電撃バフ発生確率 x%増加、最大累積回数 1回増加、移動速度 2*x、ジャンプ x増加、移動速度制限 x上昇
  • 閃光
    方向指定のできないテレポもどき 拳さんいたんすか
    MOBがいれば上だろうが下だろうが段差だろうが飛び越えて殴れる無茶苦茶な(一応)攻撃スキル
    閃光と衝牙でワンツー狩りが捗る。間合いを詰めたり一瞬で逃げたりする手段として最後まで使うかも
  • エレメント:ライトニング
    他のシグナスみたいなただバフだけじゃなく電撃バフを増やすという重要な目的があるスキル
    電撃バフを増やすためにはこのスキルをかけておく必要がある
    とくに4次の殲滅の火力を上げるために絶対捨ててはいけない
    2次以降もこれを強化するスキルがあるので忘れずとろう

スキル振り Edit

1足りない
閃光か衝牙削りだけど二次以降も使うことがある閃光MAXがおすすめ
衝牙1 閃光1

雷刃20

エレメント:ライトニング10

閃光15

衝牙19

2次スキル Edit

アイコンスキルMAX説明
効果
21.png回蹴20強力なサメの気運で周りを一掃する。雷声と自分自身を除いたすべてのスキルと連携可能。
MP 21+d(x/2)消費、最大6体の敵を115+2*x%のダメージで4回攻撃
22.png20高慢に流れる海のように進みながら範囲内のモンスターを自分の前に押し出す。雷声と自分自身を除いたすべてのスキルと連携可能。
MP 10+d(x/2)消費、最大8体の敵を195+3*x%のダメージで2回攻撃して前方に移動
23.pngナックルブースター10MPを消費して一定時間、攻撃速度を2段階上昇させる。必要スキル:ナックルマスタリー 5レベル以上
MP 31-2*x消費、18*x秒間ナックルの攻撃速度向上
24.pngナックルマスタリー10ナックル系武器の熟練度を向上させる。
ナックル系武器の熟練度 10+4*x%上昇
25.png鍛錬15絶え間ない修練を通じて永久的にSTRを増加させる。
永久的にSTR 4*x増加
26.png雷伯20稲妻の力をより上手に使って一段階発展させる。
電撃バフ発生確率 x%増加、最大累積回数 1回増加、物理攻撃力 x増加
  • 回蹴
    後ろもカバーできる便利なムーンサルト しかもモーションが速くて使いやすい
    3次の攻撃スキルが使いづらいので4次しても電撃バフためるときはこれと霹靂使うのが効率がいい

  • 濤 はどこいったんだろう
    押しスキル 閃光と一緒に使うと狩場を走り回れる
    単体で使うと他職の押しスキルより気持ち遅いような気がする
  • ナックルブースター
    おなじみブースター
    WBの前提になってるから忘れず振ろう

スキル振り Edit

3次の攻撃スキルは癖があるので場所によっては2次スキルで狩ることもあるけど
波は寄せるためのスキルだから威力はどうでもいいかなって感じ
2次スキルは連携の入力猶予が割と短いから気を付けてね
回蹴1 波1

マスタリー5

ブースター10

マスタリー10

雷伯20

鍛錬15

回蹴20

残ったSPは波

3次スキル Edit

アイコンスキルMAX説明
効果
31.png昇天20稲妻の力を借りて空中に跳ね上がった周り敵を攻撃する。以後雷声と連携可能。
MP 21+x消費、最大6体の敵を165+3*x%のダメージで5回攻撃
32.png雷声20電光石火のような動きで空中から前方の敵に向かって突進する。ジャンプ中あるいは昇天以後使用可能で自分自身を除いたすべてのスキルと連携可能。
MP 27+d(x/2)消費、最大6体の敵を110+3*x%のダメージで4回攻撃
33.png疾風20絶え間ない連携攻撃を通じて蓄積した力を1ヶ所に集めて一撃に放出する。雷声と自分自身を除いたすべてのスキルと連携可能。
MP 45+2*d(x/2)消費、最大6体の敵を321+3*x%のダメージで3回攻撃、電撃バフが3個以上累積時使用可能、使用時累積した電撃バフ 1個当たり 1+d(x/10)%ダメージ増加バフが3*x秒間持続、但し、該当のスキルは電撃バフを発動させない、再使用待機時間 30-d(x/2)秒
34.png渦流20すべての攻撃から身を守る急流を呼び出す。
状態異常耐性及びすべての属性耐性 10+x%増加
35.png極甲10鋭くて堅い鎧を召喚して攻撃と防御を同時に実行する。
ダメージ d(x/2)%増加、被撃ダメージ x%減少
36.png連鎖20連携攻撃の達人になり、いつもよりさらに強いダメージを出すことができるようになる。
連携攻撃時 5+d(x/2)%ダメージ増加
37.png雷帝20稲妻の力を自分の支配下におき、その力をより積極的に活用する。
電撃バフ発生確率 10+x%増加、最大累積回数 1回増加、物理攻撃力 10+x増加
  • 昇天
    MOBを攻撃しながら飛び上がる
    要は雷声と連携しろというスキル
    あとの連携が雷声としかできないので何かと使いづらいというか3次の時にしか使わない
  • 雷声
    空中からMOBを押しながら急降下する
    昇天と雷声で連携して狩場を飛び回れる
    ただジャンプするだけでも使えるから昇天よりかは使い道はあるけど4次以降はやっぱり微妙
    勝手に移動するのも場合によってはネック
  • 疾風
    電撃バフがないと使えないタイプのスキル 攻撃の時に火力が上がるバフがかかる
    3次スキルの中では一番使いやすい攻撃スキルだけど電撃バフ消費するのとCTがあるせいで使いづらい
    振るのは最後でいいけど4次の台風の前提のためMAX必須
  • 渦流
    3次のうちはまず役に立たない状態異常耐性を上げる
    振るのは疾風より遅くてもいいかも
  • 極甲

    攻撃と防御一度にあがるけどどっちも中途半端で使わなくてもあんまりかわんない
    ダメカが働いてるのかも疑問
  • 連鎖
    ばよえ〜ん
    ストライカーは連携ありきの狩りなので早めに振っとくと捗る

スキル振り Edit

昇天1雷声1

雷帝20

連鎖20

極甲10

疾風20

渦流20

昇天と雷声どっちか6足りないから好きな方MAXにしようね

4次スキル Edit

アイコンスキルMAX説明
効果
41.pngシグナスナイツ30覚醒した女王の祝福を受けて一定時間、グループメンバー全員の全てのステータスを上昇させる
30*x秒間全てのステータス u(x/2)%向上
42.png殲滅30稲妻の力を形象化して目の前の敵に致命的な一撃を食らわす。雷声と自分自身を除いたすべてのスキルと連携可能。
MP 40+2*d(x/3)消費、1体の敵を230+4*x%のダメージで2回攻撃、電撃バフ1個あたり攻撃回数 1回追加(計7回攻撃可能)、但し、該当のスキルは電撃バフを発動させない
43.png霹靂30周りを殲滅する雷の力を呼び出して前方の敵に飛ばす。該当のスキルは雷声と自分自身を除いたすべてのスキルと連携可能。
MP 55+2*u(x/3)消費、最大8体の敵を200+4*x%のダメージで5回攻撃
44.png台風30連携攻撃時蓄積される力を極限まで追いやって全てを吹き荒ぶ強力な台風で昇華させる。疾風を強化するパッシブスキル。必要スキル:疾風 20レベル
MP 34+d(x/2)消費、最大8体の敵を300+3*x%のダメージで5回攻撃、電撃バフが2個以上累積時使用可能、電撃バフ 1個あたりダメージ 5+d(x/15)%増加バフが60+x秒間持続、但し、該当のスキルは電撃バフを発動させない、再使用待機時間 20-d(x/3)秒
45.png軸雷30周りに流れる稲妻の力を合わせて自分のすべての攻撃に追加ダメージを付与する。
MP 40+4*u(x/3)消費、30+5*x秒間すべての攻撃に40+x%の追加ダメージ発生。
クールタイム 300-4*x秒、電撃バフが貯まる度に、残りのクールタイム6秒減少
46.pngウィンドブースター30HP、MPを消費し一定時間、グループメンバー全員の攻撃速度を2段階上昇させる。既存ブースターと重複して使用できる。必要スキル:ナックルブースター 10レベル
HP 80-2*d(x/3)、MP 80-2*d(x/3)消費、10*x秒間攻撃速度向上
47.pngナックルエキスパート30ナックル系武器の熟練度と物理攻撃力、クリティカル最小ダメージを増加させる。必要スキル:ナックルマスタリー 10レベル
ナックル系武器の熟練度 55+u(x/2)%に上昇、物理攻撃力 x、クリティカル最小ダメージ u(x/2)%増加
48.png刺激15全身の神経を電気的に刺激して誰より強靭な肉体を持つ。
最大HP 5+x%、回避率 5+x%増加及び被撃ダメージ 5+x%減少
49.png雷神30稲妻の力を通じてその中に込められた真髄を体得する。
電撃バフ発生確率 x%増加、最大1回累積、クリティカル確率 x%、クリティカル最大ダメージ x%増加

なんとスキル上げにMBがいらないしゅごい

  • シグナスナイツ
    MHの代わりのスキル
    シグナスはMBがいらないという恩恵を一番受けたスキルかもしれない
    120になったらクエが発生し、140でとれるので忘れずに
    MHあげてないやつがPTにいたらかけてあげよう
  • 殲滅
    電撃バフの影響が一番大きいスキル
    電撃バフ0だと2HITしかしないがバフが5個あれば7HITもする
    ハイパーに攻撃的なものがそろっているので硬いボス戦とかだとつよい
  • 霹靂
    錨をぶんまわす
    若干発動が遅いけどそれ以外は優秀な範囲スキル
    台風と連携すると複数に圧倒的に強くなる
  • 台風
    疾風をアップグレードする ただしCTはまだある
    追加バフも強くなるから150になる前はバフかけておくだけでもそこそこ意味がある
    150のハイパーが来ると連打できるようになって一気にメインスキルに
    ちなみに台風のCT中にほかの連携スキルを使うと、台風側は不発になるが連携はつながるようで
    すさまじい勢いでもう片方の連携スキルを撃つことができる
    これを利用することで殲滅だけ連打し単体の火力を圧倒的に引き出せる
    バグかもしれないけど
  • 軸雷
    いわゆるシャドパ HIT数2倍になる
    最大7HITする殲滅とか6HITする霹靂台風と一緒に使うとダメージの柱ができる
    1振りだけだと効果時間とCTがかみ合わないから振るなら一気に30振っちゃおう
  • ウィンドブースター
    PTで大活躍みんな大好きWB
    ソロでも連携のスピードがすごいことになる
    早めに振っとくとサクサク
    霹靂→回蹴のコンボがすごいことになる
  • 刺激
    HPあがって回避力あがってダメカもつく
    こうかくと万能スキルのように見えるけど実際は器用貧乏感がすごい

スキル振り Edit

霹靂1 殲滅1 台風1 雷神1

軸雷30

WB30

エキスパ30

雷神30

刺激10

台風30

シグナスナイツ30

殲滅30 霹靂30

ハイパースキル Edit

各区分
P:スキル強化パッシブスキル
A:攻撃/バフアクティブスキル

レベル別獲得ハイパースキルポイント
140Lv:PP+1
150Lv:AP+1
160Lv:PP+1
170Lv:AP+1
180Lv:PP+1
190Lv:PP+1
200Lv:PP+1、AP+1
計:PP5、AP3

スキル強化パッシブスキル(区分:P) Edit

アイコンスキルREQ LEV説明
効果
H1.png疾風-リインフォース143疾風のダメージを増加させる。
ダメージ 20%増加
H2.png疾風-エクストラターゲット162疾風の攻撃するモンスター数を増加させる。
モンスター数 2増加
H3.png疾風-ボーナスアタック183疾風の攻撃回数を増加させる。
攻撃回数 1増加
H4.png霹靂-リインフォース149霹靂のダメージを増加させる。
ダメージ 20%増加
H5.png霹靂-エクストラターゲット168霹靂の攻撃するモンスター数を増加させる。
モンスター数 2増加
H6.png霹靂-ボーナスアタック189霹靂の攻撃回数を増加させる
攻撃回数 1増加
H7.png殲滅-リインフォース155殲滅のダメージを増加させる。
ダメージ 20%増加
H8.png殲滅-イグノアガード177殲滅のモンスター防御率無視数値を増加させる。
モンスター防御率無視 20%増加
H9.png殲滅-ボスキラー195殲滅のボスダメージを増加させる。
ボス攻撃時のダメージ 20%増加
  • ボーナスアタックにも軸雷は乗るのでHIT数が2増えておすすめ

攻撃/バフアクティブスキル(区分:A) Edit

アイコンスキルREQ LEV説明
効果
H10.png海神降臨170巨大な海神がほとばしり、地上の敵に威厳をふるう。
MP 350消費、15体の敵に860%のダメージで7回攻撃、再使用待機時間 45秒
H11.pngグローリーオブガーディアンズ200女王シグナスを守ろうと誓った騎士たちの名誉を高める至高の意識を受ける
60秒間ダメージ 10%、ダメージ最大値 10%増加、再使用待機時間:120秒
グループメンバーの中でシグナス職業群にのみ効果
H12.png天地開闢150太初に空と地を分けた巨大な稲妻が降り注ぎ、根源的な力を与える。
200秒間疾風の再使用待機時間及び必要電撃バフ累積数削除、電撃バフ1個あたりモンスター防御率無視 9%に変更、ダメージ 25%増加
  • 海神降臨
    同じ海賊の全体攻撃ノーチラスが画面上を隠すのに対しこちらは画面下を隠す 素晴らしく邪魔くさい
    これにも軸雷は乗るのでつかうなら軸雷使ってる時がいい
  • 天地開闢
    これこそストライカーの本気
    台風の火力強化、CTと発動に必要な電撃バフをなしにして台風バフを最大防御率45%無視に変える
    霹靂→台風でjkmやホンテなど対象が多いボスやDIで大活躍間違いなし
    台風を使うと電撃バフが消えるのは変わらないのでボス戦では、電撃バフなしと割り切って霹靂→台風の連携をしてもいいし
    台風バフを生かしたい場合は電撃バフをキープできる殲滅→霹靂に変えるのもあり