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ソウルマスター

Last-modified: 2016-12-19 (月) 23:25:46


うおっまぶし Edit

sm_0.jpg

シグナスリターンズで太陽と月の戦士へと生まれ変わったシグナスの騎士の一員
月モードと太陽モードを切り替えて戦い、モードごとに性質が変わるスキルを使いわけて戦うかっこいい
攻撃スキルの豊富さが売りで、何気にバインド持ち。更に珍しく属性耐性を減らすデバフを扱えてボスで輝く

改変でほとんどのバフスキルがパッシブ化して扱いやすさに拍車がかかる
何故ウィンドシューターとかはこのくらいに減らさなかったのか……

 

月:ポーリングムーン状態だと全スキルのHIT数2倍になる代わりに威力が下がる
太陽:ライジングサン状態だと火力うpと攻撃速度うp
同じ攻撃スキルでもそれぞれのモードで攻撃方法やエフェクトがガラっと変わるよ

そして4次になりソルーナタイムを覚えると、なんと月と太陽両方の効果を同時に受けれる
しかもマスターオブザソードという4次スキルで
月のデメリットは少なくなり太陽の長所が伸びるという頭オカシイ成長っぷり

 
 

ソルーナ覚えるまでは、格上を狩るならHIT数の面からポーリングムーンが優秀
狩るmobのレベルが近くなってくるにつれてライジングサンでも狩りやすくなってくる

4次になるとソルーナタイムを常用しての狩りスキルぶっぱするだけでだいたいの雑魚は死ぬ。範囲も広いし脳死狩り出来るぞ。
MP消費はかなりデカいから回復アイテム切れにだけは注意な。

スキル Edit

青字はパッシブスキル

職業特性スキル Edit

アイコンスキルMAX説明
効果
00-01.pngエレメンタルスラッシュ1未精製の純粋な元素の力が流れ出て前方の敵を攻撃する
最大3体の敵に130%のダメージで1回攻撃
00-02.pngジャーニーホーム1神獣の気運を借りて女王の側に帰還する
MP 100消費、使用時直ちにエレヴへ帰還 再使用待機時間 600秒
00-03.pngエレメンタルハーモニー1元素間の調和を身につけ、自分が選択した元素との親和力を築いていく
キャラクターのレベルが2上がる度にSTR 1増加
00-04.pngエレメンタルエキスパート1元素を扱うことに悟った者になり、攻撃力と魔力が増加する。
攻撃力と魔力10%増加
00-05.pngエレメンタルシフト1ジャンプ中に下を除いた方向キーとジャンプキーを押すと該当の方向にもう一度ジャンプする
MP 4消費、該当の方向に一定距離ジャンプ
00-06.pngシグナスブレス(戦士)2リンクスキル 覚醒した女王の加護が身に宿り、敵の脅威から脱する
状態異常耐性及び全ての属性耐性 2*x+d(x/2)%増加 アカウント内の互いに違うシグナス職業群が存在する場合、1キャラクターに最大5回重複してリンクスキル支給可能 リンクスキルで使用時効果減少

エレメンタルシフトという上にも飛べるFJが超優秀。冒険者戦士よりも機動力が高いずるい。

1次 Edit

この時点じゃまだ普通の剣士。既に移動力はかなり良いので
ゴーレムでもぶっ倒してさっさと2次になってまえ
SP1足りないからテキトーに攻撃スキルMAXにしたりすんなよ

スキル Edit

アイコンスキルMAX説明
効果
01-01.pngトリプルスラッシュ20前方の敵を素早く上下に斬る。
MP 10+d(x/5)消費、最大4体の敵に70+x%のダメージで3回攻撃
01-02.pngソードオブライト15自分の魂を武器に込めて鍛える。
物理攻撃力 5+x増加
01-03.pngエレメント:ソウル10魂のエレメントを召喚してその力を得る。
MP 50-3*x消費、80+10*x秒間すべての攻撃に8*x%の確率で2秒間硬直を発生させるデバフ追加
パッシブ効果:モンスター防御率 x%減少
01-04.pngインナーボイス20魂を鍛錬させてその響きを聞く。
最大HP x%、物理防御力及び魔法防御力 50*x、移動速度 2*x、ジャンプ力 x、最大移動速度 x増加
  • トリプルスラッシュ
    一次のたった一つの攻撃スキル。2次からんほおおおおってなるから削る。
  • ソードオブライト
    攻撃力を上げるパッシブスキル。忘れず上げろよ
  • インナーボイス
    パッシブ1次にしてHPと素早さを上げる…だけならまだしも物理防御と魔法防御を1000アップさせる。
    いきなりこの防御力だと現在LV+10を相手にしても余裕で耐えてしまう。
  • エレメント:ソウル
    パッシブで敵の防御率を減らす。アクティブで使うと攻撃時に確率で気絶効果をつける。

トリプルラッシュ1

ソードオブライト15

インナーボイス20

エレメントソウル10

余ったSPはトリプルスラッシュに。SP1足りないが結局2次以降使わんし構わん
適当にトリプルスラッシュで殴ってたら1次は終わる

一次なのにインナーボイスで物魔防御1000越えし、2次の同レベの攻撃でほぼ1程度しか喰らわないという硬さよ
おまけに移動もクッソ速くなる。星の力を秘めたゴ○ブリか

2次 Edit

またSP1足りなくなる、基礎能力上げるパッシブはMAXにしとけよ後で泣いても知らないぞ

 

いよいよ月の力,ポーリングムーンが目覚め、2次以後覚える攻撃スキルは月と太陽で性能が変化するようになる。
切り替わるとスキル名すら変わるから覚えづらい事この上ない
スキルレベルは月版と太陽版でしっかり同期してるのでそれぞれ振り分けてくとかはない。

 

ちなみに月と太陽どちらのモードにもなってない状態で2次攻撃スキルをそのまま使うとポーリングムーンが、
3次攻撃スキルをそのまま使うとライジングサンが自動で発動する。

スキル Edit

アイコンスキルMAX説明
効果
02-01.pngサイレントムーブ20一瞬で敵をすれ違いながら斬る。
必要スキル:フォーリングムーン 1レベル以上
MP 10+d(x/2)消費、7体の敵とすれ違って130+2*x%のダメージで2回攻撃
ラウドラッシュ20前方の敵を一気に押し出しながら走る。
必要スキル:ライジングサン 1レベル以上
MP 10+d(x/2)消費、7体の敵を130+2*x%のダメージで2回攻撃
02-02.pngトレースカット20度が外れた敵の残像を斬る。
必要スキル:フォーリングムーン 1レベル以上
MP 10+d(x/2)消費、7体の敵を90+2*x%のダメージで3回攻撃
シャドーバーン20前方に立った敵の影を燃やす。
必要スキル:ライジングサン 1レベル以上
MP 10+d(x/2)消費、7体の敵を90+2*xのダメージで3回攻撃
02-03.pngポーリングムーン20月光の力を剣に与える。
MP 30-x消費、クリティカル確率 x%増加、すべてのスキルの攻撃回数 2倍に増加、ダメージ 50+d(x/2)%に減少、ライジングサンと一緒に使用不可
02-04.pngインナートラスト10搖れない信念で正確な一撃を与える。
物理攻撃力 2*x増加
02-05.pngニンブルフィンガー10自分の意志を加速させて反応速度を上げる。
必要スキル:ソードマスタリー 5レベル以上
MP 20+x消費、30+15*x秒間攻撃速度 2段階増加
02-06.pngソードマスタリー10片手剣と両手剣の熟練度を向上させる。
片手剣と両手剣の熟練度 10+4*x%上昇
02-07.pngボディアンドソウル5身と心を一緒に修練して基本を忠実に磨く。
永久的にSTR 8*x、DEX 4*x増加
 
  • ポーリングムーン
    月モード発動。発動すると剣を居合のように下段の構えを取る。3次になるまではこのムーンだけで過ごす
    火力を落とし、HIT数とクリティカルを上昇させるON/OFFスキル
    通常攻撃はもちろん「すべての攻撃スキル」に効果がある。効果中は月版攻撃スキルになる。
    LVMAXで、実質火力60%×2になる。パワーはちょっとあがってるくらいだがクリティカルの期待値は大きく上がる
    攻撃回数が多い技を放つとHIT数がえげつないことに
    お前はどこぞの二刀流の忍者か。但しライジングサンを発動させるとこちら側の効果は消える。
     
  • サイレントムーブ(月)
    一閃して敵を斬り裂くラッシュ系突進攻撃スキル。ただし敵は押さない純粋な攻撃技
    2次の定番狩場のドレイクだと使うと落ちるので正直使いにくい。空中使用不可能
  • ラウドラッシュ(太陽)
    エフェクトが変わるが月モードの時と使い勝手や威力は全く一緒。ただしこちらは敵を押せるマジのラッシュ
    ソルーナ発動中にこのスキルで押そうとしたのに月のほうが出ちゃって体当たりしちゃうこともあるから要注意
     
  • トレースカット(月)
    背後の敵をズタズタにする。サイレントムーブ後に発動すると生き残ってる奴にいい感じに当たる
    サイレントムーブよりは連射がきき移動せず攻撃したい場合も2次はコレ使え
    威力的にはサイレントムーブと比べて若干強いが言うほど大きな差はない
    上方向にも比較的広いが、上位にこれより使い勝手いいやつあるので削り安定
    ジャンプしながら後ろを向きつつこれを出すことで進行方向に判定を出すことも出来るがやはりめんどくさい。
  • シャドーバーン(太陽)
    俺の前に立つな。トレースカットと威力は全く同じだが正面に攻撃するので感覚的に使いやすい
    けど太陽使えるようになるの3次からな上,3次にもっと良い攻撃スキルがあるからこの子日の目を浴びないかも…
 
  • インナートラスト
    パッシブになったからさっさと振っとけ、また攻撃力が上がる。
  • ニンブルフィンガー
    所謂ブースター。もうちょっと分かりやすい名前で良い気がする
 

ポーリングムーン1

サイレントムーブ1

トレースカット1

ソードマスタリー10

インナートラスト10

ニンブルフィンガー10

ボディアンドソウル5

サイレントムーブ20

ポーリングムーン20

トレースカット19

2次はトレースカットかシャドーバーンをドレイクでブンブンしてたら終わる
動きに癖があるが範囲が広いトレースカットか癖がないが範囲の狭いシャドーバーンのどちらを選ぶかはプレイヤー次第
サイレントムーブはアサルターを知っている奴からしたら懐かしい感覚のスキル
ただ空中では使えない

3次 Edit

太陽ことライジングサンを取得しこの職のコンセプトが完成しかけてくる
けど相変わらず月を使い続けることが多かったりして太陽なのに日陰者

引き寄せ(月)or吹き飛ばし(太陽)攻撃スキルや、優秀なパッシブスキルが出てさらに強くなる。
まぁ4次の攻撃スキルが優秀すぎて転職しちゃうと3次のは使わなくなるけどな
レベルが高くなってくると敵の接触ダメージもちょっときつくなってくるが、ここで1次以上に硬くなるとは…
自己再生能力も相当高くなりHPで困ることは少ないが、MPの方は消費が多くなりがぶ飲み系戦士になる。

あそうだSPは6足りないから気をつけろよ

スキル Edit

アイコンスキルMAX説明
効果
03-01.pngムーンシャドー20その場で素早く回転して周りをすきまなく斬る。
必要スキル:フォーリングムーン 1レベル以上
MP 18+d(x/2)消費、6体の敵を155+3*x%のダメージで5回攻撃
ライトフラックス20前方の敵に向かって剣を木漏れ日のような速度で突進する。
必要スキル:ライジングサン 1レベル以上
MP 18+d(x/2)消費、1体の敵を240+4*x%のダメージで3回攻撃
03-02.pngムーンクロス20前方の敵を斜めに斬って引き寄せる。
必要スキル:フォーリングムーン 1レベル以上
MP 27+d(x/2)消費、6体の敵を引き寄せながら115+2*x%のダメージで4回攻撃
サンクロス20前方の敵を十字に斬って押し出す。
必要スキル:ライジングサン 1レベル以上
MP 27+d(x/2)消費、6体の敵を押し出しながら230+3*x%のダメージで2回攻撃
03-03.pngライジングサン20日光の力を剣に与える。
MP 30-x消費、ダメージ 10+x%及び攻撃速度 1段階増加、ポーリングムーンと一緒に使用不可
03-04.pngトゥルーサイト10すべてのものを見通す魂の目で相手を直視する。
MP 30+2*x消費、3*x秒間 10*x%の確率で範囲内の敵の防御力 x%減少、敵がウケる最終ダメージx%増加
03-05.pngソウルガーディアン20古代の魂から力を借りて自分を守る。
最大HP 100*x、物理防御力及び魔法防御力 75*x増加
03-06.pngウィルオブスチール20誰より強靭な精神を土台で逆境を乗り越えていく。
状態異常耐性及びすべての属性耐性 10+x%増加、被撃ダメージ 5+x%減少、14-d(x/2)秒ごとに最大HPの1+d(x/5)%ずつ回復
03-07.pngインナーシャウト20精神を集中して全身に活力を吹き入れる。
物理攻撃力 5+5*d(x/4)、STR 2*x増加
  • ライジングサン
    太陽モード発動。月と同じくON/OFF系で発動すると武器を上段に構える。
    こちらは火力と攻撃速度が上昇する。この時点でそれぞれの能力を並べると
    月 :攻撃力60%×2=120%+クリティカル率20%UP
    太陽:攻撃力130%+攻撃速度1段階UP
    攻撃速度+1はこの時期それほど大きな影響を与えず、HIT数が多い分結果的には月のが良いかも
    しかし4次では両方の効果が合わさるのでちゃんとMAXまで振るように。
     
  • ムーンシャドー(月)
    周囲の敵をバラバラに引き裂く。他のスキルと比べ上方向に広く左右に判定がある。そしてHIT数がえげつない。
    6体の敵すべてに10ヒットのダメージを与え画面中がダメージ表記で埋まる。なにこれきもい。
  • ライトフラックス(太陽)
    太陽モードだと正面への高威力単体攻撃。少し硬くなってきたエリートモンスターと戦うときにはコチラを使え
    4次にはもっと良い攻撃スキルがある
     
  • ムーンクロス(月)
    6体に当たる範囲が広い引き寄せスキル。速度・火力も申し分ない。が、MP消費が高い
    正面の範囲に関してはムーンシャドーよりも早く広いため1確出来る狩場であればこちらのほうが便利なことも
  • サンクロス(太陽)
    月とは逆の吹き飛ばしスキル。対数、範囲は月と同じだが若干威力が低い。3次中に使うことはおそらくほぼない。
     
     
  • トゥルーサイト
    敵の防御力を減らし更に受ける最終ダメージを増やすデバフ。
    雑魚mobにいちいちかけ直すことはないと思うのでほぼ対ボスや対エリート用スキル。
    162レベルで属性耐性10%減少を追加すると価値が大きく上がる。4次以後の全属性耐性持ちのボスでひときわ輝く
  • ソウルガーディアン
    パッシブになった防御力向上スキル。MAXになると最大HPは2000UPし物理、魔法防御が1500上昇する。
    これ上げれば暫くの期間はダメージをほとんど受けない。
  • ウィルオブスチール
    最重要黒字化スキル。4秒毎にHP5%が自然回復していき被ダメ25%減少+状態異常耐性及び属性耐性を上げる
    自動回復力は最大HPで回復力が決まるため、ソウルガーディアンの最大HP上昇効果も合わさり再生力が高い。
    これのおかげで新規プレイヤーであっても140くらいまでそれほど薬で苦労すること無く上げることが出来る
     
    ライジングサン1

    攻撃スキルすべてに1

    適当に全バフとパッシブに最大まで振る。最初にウィルオブスチール振っとけ、硬くなるぞ

    攻撃スキル片方20片方14(おすすめ削りはムーンシャドー)

なんかもう強すぎて書くことが無かった
ライジングサンは3次ではボスと戦う時以外イマイチぱっとしないが
4次スキルはライジングサンでんほおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおってなるから
それまで我慢しよね
とりあえずLV70からマガティアのサソリとかもぐらとかドワーフに行ってムーンシャドーだけ使おうね
ジャンプ移動しながらスキルを出せば前方への攻撃範囲の狭さも補えるから効率が上がる
但し、後々太陽で狩りをするだろうからムーンシャドー(ライトフラックス)を14で止めようね

4次 Edit

ソルーナタイムを覚え、遂に太陽と月両方の力の恩恵を同時に受けられるようになりテンションMAX
威力、攻撃速度、HIT数、手数など総合的に高まりガチでクリティカル量産機になる。お前盗賊とかじゃねぇだろな
単体攻撃スキルのめまぐるしい動きと手数は圧巻。
複数攻撃スキルは高性能だが月と太陽が切り替わる度に攻撃範囲が変化しちゃうから早めに慣れろ
ちなみにニュートラルの状態で4次の単体攻撃を撃つとムーン、複数攻撃スキルを撃つとサンが自動発動する

万能に見える戦闘力を発揮する反面、MPの消費は輪をかけて多くなる
薬の消費が制限されている状況だとガス欠を起こしやすいかもしれない

MHことシグナスナイツはLV120になってようやく入手クエストが出る
あと転職時0次に英雄のエコーが追加される。見逃しがちだから一応見とけよ

スキル Edit

アイコンスキルMAX説明
効果
04-01.pngシグナスナイツ30覚醒した女王の祝福を受けて一定時間、グループメンバー全員の全てのステータスを上昇させる
MP 10+10*d(x/5)消費、30*x秒間全てのステータス u(x/2)%向上
04-02.pngダンスオブムーン30十五夜の月の力を込めた剣で目の前の敵を斬る。
必要スキル:ポーリングムーン 1レベル以上
MP 3+u(x/6)消費、1体の敵を260+3*x%のダメージで4回攻撃
スピーディングサンセット30太陽を切る剣で目標とした相手を必ず両断する。
必要スキル:ライジングサン 1レベル以上
MP 3+u(x/6)消費、1体の敵を260+3*x%のダメージで4回攻撃
04-03.pngクレセントディバイド30月光の波がうねるように周りを自分の剣光で染める。
必要スキル:ポーリングムーン 1レベル以上
MP 55+2*u(x/3)消費、7体の敵を205+3*x%のダメージで6回攻撃
ソーラーピアス30眩しい日差しを込めた剣気で敵を赤く染める。
必要スキル:ライジングサン 1レベル以上
MP 55+2*u(x/3)消費、7体の敵を205+3*x%のダメージで6回攻撃
04-04.pngソウルペネトレーション30魂の力で召喚した剣が落ちる星のように敵を貫いて地面に固定させる。ソウルペネトレーションはボスモンスターにも同様に適用される。
MP 60+4*u(x/3)消費、15体の敵を400+15*x%のダメージで1回攻撃、攻撃された敵は 50+5*d(x/3)%の確率で10+d(x/3)秒間行動不可、デバフ解除時 400+15*x%の追加ダメージ発生、再使用待機時間 180秒
04-05.pngソルーナタイム30日と月の周期によって時間の流れを受け入れる。
必要スキル:ポーリングムーン 20レベル、ライジングサン 20レベル
MP 40+3*u(x/3)消費、20+6*x秒間スキルを使うたびに姿勢が変わり、ポーリングムーンとライジングサンの効果が全て発動
ソルーナスラッシュ30突進して敵を切り裂く。ソルーナタイム使用中に空中でのみ使用可能で、スキル使用中にも使用できる。
SPを消費しないスキルで、ソルーナタイムスキルを覚えると使用できる。
[MP 80+2*u(x/3)消費、7体の敵を150+3*x%のダメージで6回攻撃
再使用待機時間 5秒]
04-06.pngソウルプレッジ30古代魂との契約を通じて戦闘で絶対に退かない戦士の見本になる。
全ステータス x、クリティカル確率 4+d(x/5)%、スタンス確率 40+2*x%増加
04-07.pngソードエキスパート30片手剣と両手剣の熟練度と物理攻撃力、クリティカル最小ダメージを増加させる。
必要スキル:ソードマスタリー 10レベル
片手剣と両手剣の熟練度 55+u(x/2)%に上昇、物理攻撃力 20+x、クリティカル最小ダメージ u(x/2)%増加
04-08.pngアンフォシアブル15予測することができない攻撃で相手の防御率を無力化させる。
モンスター防御率 2*x%減少、ボス攻撃時ダメージ3*x%増加
04-09.pngマスターオブザソード30剣術の終わりに到達して形式の区別を忘れる。
必要スキル:ポーリングムーン 20レベル、ライジングサン 20レベル
[ポーリングムーン] クリティカル確率 20+d(x/2)%増加、すべてのスキルの攻撃回数 2倍に増加、ダメージ 80+d(x/3)%に減少
[ライジングサン] ダメージ 40+d(x/2)%及び攻撃速度 2段階増加
  • ソルーナタイム
    ムーンのHIT数2倍やクリ率UP、サンの威力UPや攻撃速度上昇を同時に受けられるさいつよスキル
    攻撃スキルを使うたびにポーリングムーンとライジングサンを交互に入れ替える。
    慣れないと使いづらいかもしれないが、使いこなせばスタイリッシュアクションゲームになる。
    爆発的に火力が上がるので常用していけ。こいつはON/OFFじゃないから時間切れに気をつけろ
  • マスターオブザソード
    ポーリングムーンとライジングサンの能力を上昇させるパッシブスキル
    1ごとのレベルアップでは効果が期待できないので一気に上げるといいかも。最終的にはそれぞれ
    月 :攻撃力90%×2=180%&クリティカル率35%UP
    太陽:攻撃力155%&攻撃速度+2
    になり、思わず「このソウルマスターに弱点はない」と言いたくなる素晴らしい上昇っぷり
    また、1上げるだけでライジングサンの攻撃速度が+2にアップするので転職したら最初に1は振っとけ
     
  • ダンスオブムーン(月)
    ボス用単体攻撃。ソルーナタイム発動でその真価が発揮される
    渦巻いた月の力で正面及び上方向を攻撃する。空中で使うとエフェクトが変わり正面及び下方向になる。
    MP消費が凄く少ない。なんとレベルMAXでも8しか消費しないが、このスキルはすごい速度で連射するから
    結局攻撃し続けてるとMPはガンガン減っていく
    月と太陽どちらもその特性上、フラッシュジャンプで移動中でもこの攻撃スキルで急停止して正確に攻撃できる
  • スピーディングサンセット(太陽)
    月と同じく単体攻撃。やはりソルーナタイムの発動を前提として作られている
    地上で使用した場合は空中に飛び跳ねつつ前方の敵を攻撃。空中で使用した場合、下に急降下しつつ兜割り
    龍翔閃と龍槌閃だよっていって分かる人ボクと友達になろう
    威力や消費MPは月と同じ。やはりすごい早さで出まくるから結果として消費MPは多くなる
    ボスと戦う時はこのスキルの特性上上下に行ったり来たりする忙しい
     
  • クレセントディバイド(月)
    7体の複数攻撃。3次のムーンシャドーに比べて上範囲が減ったかわりに横が広がりHIT数が完全に気持ち悪いことに
    ソルーナ中驚異の12ヒットで周囲の敵を思う存分バラバラに引き裂いてください。
    しかし太陽側が正面に広い攻撃範囲なのにこいつはそれより狭い前後への範囲のせいで使いやすさにマイナス点を与えてる
  • ソーラーピアス(太陽)
    前方に剣を突き出しめちゃくちゃ攻撃範囲のでかい爆発を起こす。対数、威力、攻撃回数は月と一緒
    ソルーナタイム中に発動することで意味の分からない火力を叩き出す
    できれば狩りはこっちだけ使いたいがサンだけ発動するとソルーナの相乗効果が受けられないので結局慣れるしかない
    クレセントディバイドもソーラーピアスも消費MPは75とデカいけど今どき回復アイテムに困ることはないだろう
     
  • ソウルペネトレーション
    広範囲に魂の剣を放ち、敵を突き刺し固定する、遊●王でいうと光の護封剣。
    敵にダメージを与えつつ確率で行動不能に陥らせる。行動不能になった相手は、
    デバフ解除時にさらにダメージを受けることになる。火力は高いが1ヒットなので格上のボスと戦う際は注意
    勿論ソルーナタイムの効果は載るので発動時は2ヒットする。
     
     
  • ソウルプレッジ
    やっと登場スタンス。狭い足場でも安定して称えるようになるしクリ率とステータスも底上げするので早めに上げよう
     
  • ソルーナスラッシュ
    5次実装時にヒッソリ追加された移動型攻撃スキル 月太陽どちらのモードでもモーション効果等は全く変わらない
    あらゆる攻撃スキル後に使えるキャンセル技だが空中でのみ発動可能
    使用感はほとんど斬りの故・アサルター、単に横方向に動くだけでなく自分より多少上にある地面に着地してくれる、下方向には誘導しない
    ソルーナタイムとレベルが連動しているが、12/19日現在、こっちにsp振ると反映されずにspだけ吹っ飛ぶから気を付けろ
     
    転職時
    攻撃スキル2種エキスパマスターオブソード

    ソルーナタイム1

    エキスパ30

    ソウルプレッジ30

    マスターオブザソード30

    アンフォアシブル15

    ソーラーピアス(クレセントディバイド)30

    ソルーナタイム30

    ソウルペネトレーション30

    スピーディングサンセット(ダンスオブムーン)30

    シグナスナイツ30
    途中でソルーナに自分が使いやすい時間分振ってもいいかもしれない
    改変で140までに全てのスキルに振れるから上のを参考に適当に振ってけ

ソルーナタイム使って
スピーディングサンセット→ダンスオブムーン→スピーディングサンセット→ダンスオブムーン→
スピーディングサンセット→・・・って感じで使えば1対1で凄く強い。
ソルーナタイムレベル1、ニンブルフィンガーなしで約10回はループできる。
バグってつながらなかったらしいが今は問題なくつながる。

ハイパースキル Edit

各区分
P:スキル強化パッシブスキル
A:攻撃/バフアクティブスキル

レベル別獲得ハイパースキルポイント
140Lv:PP+1
150Lv:AP+1
160Lv:PP+1
170Lv:AP+1
180Lv:PP+1
190Lv:PP+1
200Lv:PP+1、AP+1
計:PP5、AP3

スキル強化パッシブスキル (区分:P) Edit

アイコンスキルREQ LEV説明
効果
hp-01.pngトゥルーサイト-パーシスト143トゥルーサイトの持続時間を増加させる。
持続時間 20秒増加
hp-02.pngトゥルーサイト-エンハンス162トゥルーサイトの属性耐性減少量を増加させる。フレイムウィザードの<スピリットオブフレイム>グループメンバー適用、バトルメイジの<デバフオーラ-エレメンタルリセット>による属性耐性減少と重複して適用されない。
属性耐性 10%追加減少
hp-03.pngトゥルーサイト-イグノアガード183トゥルーサイトの防御率減少量を増加させる。
防御率 10%追加減少
hp-04.pngディバイドアンドピアス-リインフォース149クレセントディバイドとソーラーピアスのダメージを増加させる。
ダメージ 20%増加
hp-05.pngディバイドアンドピアース-エクストラターゲット168クレセントディバイドとソーラーピアスで攻撃するモンスター数を増加させる。
モンスター数 2増加
hp-06.pngディバイドアンドピアース-ボーナスアタック189クレセントディバイドとソーラーピアスの攻撃回数を増加させる。
攻撃回数 1増加
hp-07.pngスピーディングダンス-リインフォース155ダンスオブムーンとスピーディングサンセットのダメージを増加させる。
ダメージ 20%増加
hp-08.pngスピーディングダンス-イグノアガード177ダンスオブムーンとスピーディングサンセットのモンスター防御率無視数値を増加させる。
モンスター防御率無視 20%増加
hp-09.pngスピーディングダンス-ボスキラー195ダンスオブムーンとスピーディングサンセットのボスダメージを増加させる。
ボス攻撃時のダメージ 20%増加

トゥルーサイトエンハンス ディバイドアンドピアースボーナス
スピーディングダンス3種でいいと思う
レベリング中はダンスしないからディバイド3種とっとけ トゥルーサイトエンハンスはボス行くようになったら必須な

攻撃/バフアクティブスキル(区分:A) Edit

アイコンスキルREQ LEV説明
効果
ha-01.pngクロスザスティクス170自分が持った魂の力を1ヶ所に集めて生者と死者を分ける巨大な一撃を飛ばす。
MP 300消費、15体の敵を600%のダメージで5回攻撃、但し、最大チャージ時 1000%のダメージで15回攻撃、再使用待機時間:45秒
ha-02.pngグローリーオブガーディアンズ200女王シグナスを守ろうと誓った騎士たちの名誉を高める至高の意識を受ける
MP 100消費、60秒間ダメージ 10%、ダメージ最大値 10%増加、再使用待機時間:120秒
グループメンバーの中でシグナス職業群にのみ効果
ha-03.pngソウルフォージ150魂の力を鋭く鍛えて1本の剣を作り出す。
MP 150消費、180秒間物理攻撃力 50増加

クロスザスティクスにも太陽と月の効果乗るからソルーナ使ってるとくっそ強い けどチャージ時間ちょっと長いからボス戦で殴ってる間に挟まなくていい
ソウルフォージは1次スキルのソードオブライトと重複できないから入れ替えろ
ソードオブライトがパッシブになったぜやっほい

狩場 Edit

基本的には狩場レポートのページ見ろ

 

俺はこれで200まで行った
100〜ロミジュリは死んだ。ルートアビスループも現状そこまでうまくない。
   140までは適当にロボとかかかしとかBPとか狩ってろ。
140〜DIは毎日こなせ ☆と火力がある程度あるならショーワ武器庫の火ブルがくそうまい
150〜DI卵骨 火ブルは171まで余裕で狩れる 更に☆と火力があるなら骨のほうがうまい
171〜DI要塞 要塞はたまに募集してるから寄生してけ なかったら募集しろ

☆地域の敵の経験値は同レベル帯と比べてかなり多いがその分HPも尋常じゃないくらい増えてるから火力が足りないと思ったら無理して狩らない方がいい
エリートもくっそ強いから放置するか暇そうなはいひと呼んでぶっ殺してもらえ