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デーモンアヴェンジャー

Last-modified: 2017-05-23 (火) 16:54:28

de-mon.jpg

もうおこったぞう Edit

職業群装備群武器補助武器メインステータスサブステータス攻撃力
レジスタンス戦士デスペラードフォースシールドHPSTR1.3 *(素HP /7 +補正HP *0.8 /7 +STR) *攻撃力

スパークアプデ第2弾 7/29実装のデーモンスレイヤーの色違い
デーモンを選んだ時の女性アヴェンジャー見たとき可愛いと思った人も多いはず
通称DA 阿部 白ゴキ ゴキ2
HPで火力が上がるただ一つの職 MPがない代わりにスキルの使用にHPを消費する
極めて高いHPと回復力で通常ザコじゃ死と無縁だったり防御無視スキルの多さが魅力的でさらにはバインド搭載とけっこう万能
でも同時期に実装された卍最強卍のゼノン様のせいで扱いが不遇
ゼノンは卍ではなくなり別に不遇でもなくなった
逆に言えばついつい強化したくなって寝糞の犬になりがちなゼノンより敷居が低くて黒字狩りもしやすいのでファーストキャラに向いている

ちょくちょく計算式や仕様が変わってて、実装当初は被ダメで現在HPが減ると攻撃力も減ってたがそのデメリットは無くなった
5次職実装の時まーた仕様変更されてHPが以前よりガクッと減った。まぁそれでも他職を圧倒するのは変わりない
しかし全職装備についてるHP以外のステータスやALLステ増えるPT補助もらっても意味が無かったりして廃人には人気が無い
装備に付いてるスタフォはちゃんと火力に影響するような独自仕様がある
なんかボイスついてる
DAの動画は連チャで聞けば見れる

ステ振り Edit

HPいちたく 自動配分ぽちぽちでHPあがってく

エクシードってなんぞや Edit

エクシードという名前がついたスキルは一定回数攻撃すると強化される 範囲伸びたりスピード速くなったり
(エクシード持続時間は最後の攻撃から10秒なので可能な限り攻撃を絶やさない方がいい)
その代り消費するHPが増えたりMOBから吸収できるHP減ったりなデバフで死にそうになる
たかれべの死因の大半がHP使いすぎの自殺だとか
エクシード状態で攻撃し続けると右上に変なマークが出てくる それがリリースオーバーロードというスキルが使えるよっていうサイン
これを使うとHPを回復しつつデバフが解除できる
エクシードしつつやばくなったらリリースオーバーロードで回復するという狩り方がいいとおもう
エクシードを貯めようと素振りをしていてもHPが減るようになったぞ気をつけろ
ちなみにエクシードスキルは各職次に1つずつあるが、エクシード中に別のエクシードスキルを使うと最初のエクシードの状態が初期化されてしまうので注意
エクシード数引き継ぐようになりました

スキル Edit

青字はパッシブスキル

職業特性スキル Edit

アイコンスキルMAX説明
効果
エクシード.pngエクシード1エクシード攻撃スキルは使うほど攻撃が速くなったり強力になったりするが、体に負担が大きく、アブソーブライフで吸収できるHP数値が減少し、スキルで消費されるHPが増加する。エクシードスキルの最終段階に達するとスキルの特性が変わり、他のエクシードスキルを使用するとエクシード段階が初期化される。
エクシードオーバーロード最大数値 20、オーバーロードが2累積されるたびにアブソーブライフ吸収率 1%減少、エクシードスキル使用中他のエクシードスキルを使用するとオーバーロード1追加増加
ハイエフィシェンシー.pngハイエフィシェンシー1ポーション使用時の効率が上がる。エリクサー類アイテムにも適用される
ポーションの回復量 200%
コンバーションスターフォース.pngコンバーションスターフォース1装備に付与された星の力を自分のものに変換する。装着した装備のスターフォース強化度によって、最大HPが増加する。星1つ当たりのHP増加量は、装着した全装備のスターフォース合計値が高いほど増加する。
装着した装備のスターフォースに比例し、最大HP増加
wild.pngワイルドレイジ3リンクスキル 憤怒によってダメージが増加する。
ダメージ 5*x%増加
blood.pngブラッドコントラクト1血の契約で自分のHPを攻撃力に換算する。この契約は戦士防具及びデーモンアヴェンジャー専用装備の着用必要ステータスを無視することができる。
最大HPを基準で攻撃の威力が決定される。ただし、装備及びスキルによる追加HPは基本HPよりステータス攻撃力の上昇量が低い。戦士防具、デーモンアヴェンジャー専用装備着用時、求められるステータスの数値を無視
デーモンジャンプ.pngデーモンジャンプ1魔族の羽を利用した様々なジャンプスキルを使用することができる。
ハイジャンプ:ジャンプ中↑↑
ダブルジャンプ:ジャンプ中 →→ または ←←
グライド:ジャンプキー(長押し)
デモニックブラッド.pngデモニックブラッド1魔族は先天的に強い意志と圧倒的なカリスマを持って生まれる。
意志 20レベル、カリスマ 20レベル、100%の確率でノックバックを受けない
  • エクシード
    デーモンアヴェンジャーの根幹を成すスキル オーバーロードデバフはこのスキルにたまる
    基本的にこのカウントが20になるとリリースオーバーロードが使えるようになる
    20までたまるとHPがゴリゴリ削れてくのでこまめにリリースするクセ付けないと自殺することになる
  • ハイエフィシェンシー
    POTの回復率3倍 エフィシェンシー(笑)アドレナリン(爆笑)
    エリクサーも適用されるようになったぞ!回復量は2倍に減ったけどな!
  • ワイルドレイジ
    最大15%ダメージが増える優秀なリンクスキル これだけのために120まで上げる価値はある

1次 Edit

攻撃スキル1回使っただけで遅!とか言っちゃいけない、振れば振るほど早くなり範囲も広がる
HPごりごり減るようになってきたらリリースしよう、デーモンさんとの約束だゾ
というか将来的にリリース時のダメ15%UPバフ(後に25%)大事だから早めに慣れよう

あとできるだけ早めにHP回復大のファミリアを手に入れとこう

スキル Edit

アイコンスキルMAX説明
効果
エクシード:ダブルスラッシュ.pngエクシード:ダブルスラッシュ20前方の敵を強く2回クロスしながら斬る。
エクシード:次第に攻撃速度が速くなって消費HPが増加し、最終段階に達すると攻撃範囲が増加する。
最大HPの1%消費、最大8体の敵を100+5*x%のダメージで2回攻撃
最大HPの1%消費、最大8体の敵を100+5*x%のダメージで2回攻撃
最大HPの1%消費、最大8体の敵を100+5*x%のダメージで2回攻撃
最大HPの2%消費、最大8体の敵を100+5*x%のダメージで2回攻撃
最大HPの2%消費、最大8体の敵を100+5*x%のダメージで2回攻撃
リリースオーバーロード.pngリリースオーバーロード20エクシードを使用して貯めたオーバーロードのデバフを解除してHPを回復し、最終ダメージを増価させる
オーバーロード最大数値でない時使うと、現在数値と最大値の割合の分、HP回復量と最終ダメージ増加値が変動される。
HP 200消費、オーバーロードデバフを0に初期化、40+x秒最終ダメージ5+d(x/2)%増加、最大HPの20+4*x%のHPを回復
アブソーブライフ.pngアブソーブライフ10攻撃が的中すると最大HPの一定率を回復する。
攻撃的中時 10*x%の確率で最大HPのu(x/2)%回復
デモニックシャープネス.pngデモニックシャープネス15永久的に移動速度と最大移動速度、ジャンプ力、クリティカル確率を増加させる。
永久的に移動速度 3*x、最大移動速度 5+x、ジャンプ力 5+x、クリティカル確率 x+d(x/3)%増加
  • エクシード:ダブルスラッシュ
    最初のエクシードスキル クセがなくエクシードに慣れるのにちょうどいい
    リリースしても大きく使い勝手が悪くなるわけではないのでデバフが溜まったらさっさとリリースしてもいい
  • リリースオーバーロード
    最重要スキルの1つ MAXにすればHP即全快なので優先度高め
    それに加えて最終ダメージ増えるバフもかかって火力も上がる
    エクシードが初期化されてしまうがそれに見合うだけの効果がある
    エクシード数半減(小数点切り捨て)になったから5回溜まった状態で使うと2溜まってる状態になったべんり
  • アブソーブライフ
    これがあればスキルで使うHPが回復量とでほぼ帳消しになるので実質ノーコストでスキルが打てる
    ただしエクシードのせいで回復量が落ちるのでそのうちこれだけでは間に合わなくなってくる

スキル振り Edit

全部振れる
エクシード・オバロ・アブソに最初から1振られている

 

デモニックシャープネス15

リリースオーバーロード20

アブソーブライフ10

エクシード:ダブルスラッシュ20

 

初っ端からデーモンジャンプで移動には困らないので
キャラ札やリンクスキルとかで強化してるひとはシャープネス後回しでもいい

2次 Edit

デーモンストライクを覚えてテーマダンジョンこなして2次おしまい
結構なバフがパッシブ化したので「アビサルレイジー!」ボイスが聞けなくなって残念

スキル Edit

アイコンスキルMAX説明
効果
エクシード:デーモンストライク.pngエクシード:デーモンストライク20前方に突進しながら敵を力強く斬る。
エクシード:次第にダメージが上昇して消費HPが増加し、最終段階に達すると突進範囲が増加する。他のエクシードスキルを一緒に使用しても、そのエクシードスキルのエクシード段階は初期化されない。
最大HPの1%消費、最大10体の敵を85+2*x%のダメージで4回攻撃
最大HPの1%消費、最大10体の敵を90+2*x%のダメージで4回攻撃
最大HPの2%消費、最大10体の敵を95+2*x%のダメージで4回攻撃
最大HPの2%消費、最大10体の敵を100+2*x%のダメージで4回攻撃
最大HPの3%消費、最大10体の敵を105+2*x%のダメージで4回攻撃
バットスウォーム.pngバットスウォーム20自分に従うコウモリの群れを召喚して前方に送り出す。スキルキーを再度押すとコウモリの群れの進行方向を変えられる。
最大HPの1%消費、140+3*x%のダメージで40回攻撃、攻撃回数が全て終わるか、一定距離を移動、または一定時間が経過すると消滅し、スキルキーを再度押すと進行方向が変わる
デーモンブースター.pngデーモンブースター10一定時間、攻撃速度を増加させる。
HP 400-20*x消費、20+16*x秒間攻撃速度 2段階増加
アビサルレイジー.pngアビサルレイジー20攻撃力を増加させる。
攻撃力 2*x増加
ソリッドウィル.pngソリッドウィル10固い意志によって物理防御力と魔法防御力を大きく上昇させる。
永久的に物理防御力 10*x%、魔法防御力 10*x%増加
デスペラードマスタリー.pngデスペラードマスタリー10永久的にデスペラードの熟練度を増加させる。
永久的にデスペラード熟練度 10+4*x%増加
インナーストレングス.pngインナーストレングス5永久的に最大HPと防御力が増加する
永久的に最大HP240*x、物理防御力 100*x、魔法防御力 100*x増加
  • エクシード:デーモンストライク
    押しスキルっぽいけど押しスキルじゃないエクシードスキル
    シールドチャージよりもモーションが速いので移動しながら雑魚狩りするならこっちの方がいい
  • バットスウォーム
    どしたのわさわさ
    キー長押しすると可愛い
    うまくスキル連打すればデーモンストライクよりダメージ与えられそうな気がしたけどそんなことなかったぜ
    これ撃つくらいならストライク連打でいいよ
  • デーモンブースター
    エクシードとブースターでちょうはやい
    相変わらずSLvあげても効果時間しか伸びないから途中でいったん止めてもいいけど最終的にはMAX必須
  • アビサルレイジー
    攻撃力あがるから早めに振っとくと効率伸びていいね

スキル振り Edit

1足りない
デーモンストライクかバットスウォーム削り
どっちでもいいけどそんな使わないバット削ろうか

 

デーモンストライク1

ブースター適当or10

マスタリ10

アビサルレイジ20

インナーストレングス5

ソリッドウィル10

デーモンストライク20

バットスウォーム19

3次 Edit

攻撃スキルいっぱい増えてテンション上がったが使えるのはムーンライトのみで萎えた
HPをリカバリーするスキル多いから早めにあげとけ、HPとにらめっこする頻度が減るぞ
ムーンライトさんはこれから先ほぼ一生使う狩りスキルだから間違っても捨てるなよ

スキル Edit

アイコンスキルMAX説明
効果
エクシード:ムーンライトスラッシュ.pngエクシード:ムーンライトスラッシュ20円を描きながら前後の敵を斬る。
エクシード:次第に攻撃速度が速くなって消費HPが増加し、最終段階に達すると攻撃範囲が増加する。
最大HPの3%消費、最大10体の敵を200+5*x%のダメージで3回攻撃
最大HPの3%消費、最大10体の敵を200+5*x%のダメージで3回攻撃
最大HPの4%消費、最大10体の敵を200+5*x%のダメージで3回攻撃
最大HPの5%消費、最大10体の敵を200+5*x%のダメージで3回攻撃
インヘイルバイタリティ.pngインヘイルバイタリティ20キーダウン中に、敵を攻撃するとデスペラードで生命力を吸収する。(モンスター数無関係)、キーダウンが終わると爆発を起こし、追加攻撃をする。
HP 100消費、キーダウン中に12体の敵を200+5*x%のダメージで攻撃して最大HPのu(x/2)%を回復
キーダウン終了時、600+20*x%のダメージで追加攻撃
再使用待機時間 32-x秒
シールドチャージ.pngシールドチャージ20盾で前方の敵を押し出しながら突進する。突進が終わると盾から力を放出し、追加で敵を押し出して気絶させる。
最大HPの2%消費、前方の最大12体の敵を100+5*x%のダメージで2回攻撃して押し出しながら移動
移動が終わると12体の敵を100+5*x%のダメージで攻撃し、追加で押し出して気絶
リフレクトイーボル.pngリフレクトイーブル20一定時間、邪悪な気運を防ぐ能力が付与される。全ての属性耐性と状態耐性が増加し、受けるダメージが一定比率減少する。
HP 500+20*x消費、20+8*x秒間全ての属性耐性 10+2*x%、状態耐性 10+2*x%増加、受けるダメージ x+d(x/2)%減少
ディアボリックリカバリー.pngディアボリックリカバリー20一定時間、自分のHPを急激に増加させ、一定周期でHPを回復することができる能力を得る。
HP 500+20*x消費、20+8*x秒間最大HP 5+x%増加、24-x秒周期で最大HPのu(x/4)%を回復
イーズエクシードペイン.pngイーズエクシードペイン20永久的にエクシードオーバーロードによるアブソーブライフHP吸収量の低下を軽減する。追加でエクシードスキルの攻撃力を強化する。
永久的にエクシードオーバーロード数値によって減少されるHP吸収量 u(x/10)%減少、エクシードスキルのダメージ x%増加
アドバンスドアブソーブライフ.pngアドバンスドアブソーブライフ5アブゾーブライフを通じて吸収できるHP数値とリリースオーバーロードで得る最終ダメージ増加量を増加させる。
必要スキル:アブソーブライフ 10レベル
永久的にアブソーブライフの吸収量 5+x%(最大HPの %)、リリースオーバーロードの最終ダメージ増加量5*x%に増加
  • エクシード:ムーンライトスラッシュ
    対象10体で広範囲しかもエクシードで速いチートスキル
    スキル改変でエグゼキューションが劣化したので4次した後も雑魚狩りはこれを使うことになる
    威力ひくいのは我慢
  • インヘイルバイタリティ
    3次スキルにしては珍しいキーダウンスキル 
    HP吸えるけどわざわざこれ使うくらいならエクシード使いながらリリースしてた方がいい
    見た目がかっこいいので観賞用スキルといえなくもない
  • シールドチャージ
    押しスキル
    最後に押し出しがあるから他職のより押す距離が長いけどその分硬直も長い
    移動したいけど押す必要がなければデーモンストライクで十分
  • リフレクトイーブル
    3次のうちではダメージ減っていいねくらいのスキルだが4次してボス戦が増えると状態異常耐性が光る
    MAXまであげれば状態異常耐性50%さらにハイパーで60%になるのはおいしい
    インテがないぶんこのスキルの重要度はかなり高い
  • ディアボリックリカバリー
    最大HP増加+リジェネ
    HPが増えれば火力増加になるからはやめにMAX推奨

スキル振り Edit

また1足りない
シールドチャージかバイタリティ削り
バイタリティのほうが使う機会ないからそっち削りでいいかも

 

ムーンライト・バイタリティ・シールド1

ディアボリック20

アブソーブ5

エクシードペイン20

リフレクト20

ムーンライト20

シールドチャージかバイタリティを20
もう1つを19

4次 Edit

転職クエで「いいえ」選ばないと進まないからな
 
広範囲ハイスピードのボス向け攻撃スキルや敵を自動追尾して連続攻撃するシールドチェイシング
さらには防御力減少デバフやバインドも扱えるようになり
いよいよかつての軍団長らしい凶悪な強さを発揮する

……が、スキル一覧を見てお分かりいただけただろうか
無い、あれが無い。そう…誘惑解除いわゆるインテンション系のスキルが無い

勇名を馳せた軍団長様がホンテとの戦いでぴょんぴょん跳ねながら落石で死亡なんて
せっかくの悪魔的厨二スタイルが台無しになるので、この職をしっかりと使い続けたい人は
他職より飛び抜けて高い状態異常耐性にハイパースキルやリンクスキル、意志をガン積みして
異常がすぐ終わるようにしよう
耐性値57超えた後は頑張っても大差ないのは内緒

 

エグゼが弱体化し狩りでは引き続きムーンライトさん使うはめになったせいで
4次以後の狩り力はちょっぴり控えめ…だが
170Lvになれば8秒に1回全体攻撃できるようになってそこそこ化けるから頑張れ

スキル Edit

アイコンスキルMAX説明
効果
エクシード:エグゼキューション.pngエクシード:エグゼキューション30真の魔族の力を使って前方の敵を強く斬り、敵の防御率を一定水準無視する。
エクシード:次第に攻撃速度が速くなって消費HPが増加し、最終段階に達するともう一度攻撃する。
最大HPの4%消費、最大2体の敵を300+8*x%のダメージで4回攻撃。ダメージ最大値65000000、敵の防御率 x%無視
最大HPの4%消費、最大2体の敵を300+10*x%のダメージで4回攻撃。ダメージ最大値65000000、敵の防御率 x%無視
最大HPの5%消費、最大2体の敵を300+10*x%のダメージで4回攻撃。ダメージ最大値65000000、敵の防御率 x%無視
最大HPの5%消費、最大2体の敵を300+10*x%のダメージで4回攻撃。ダメージ最大値65000000、敵の防御率 x%無視
最大HPの6%消費、最大2体の敵を300+10*x%のダメージで6回攻撃。ダメージ最大値65000000、敵の防御率 x%無視
シールドチェイシング.pngシールドチェイシング30敵を追跡する盾を投げる。投げられた盾は目標を合わせた後、周辺の敵を追いかける。周辺に敵がいない場合は同じ敵を再び攻撃する。
最大HPの8%消費、2個の盾を前方の2体の敵に投げて200+10*x%のダメージで攻撃、盾 1個につき最大8回攻撃、再使用待機時間 6秒
[パッシブ効果:「エクシード:ムーンライトスラッシュ」のスキルダメージ330P%増加
アーマーブレイク.pngアーマーブレイク30前方の敵を攻撃して鎧を引き裂く。攻撃された敵は一定時間防御力が減少するデバフにかかる。
HP 400+20*x消費、最大12体の敵を200+5*x%のダメージで4回攻撃、x秒間攻撃された敵の防御力 x秒間x%減少
[パッシブ効果:「エクシード:デーモンストライク」のダメージ155P%増加]
ブラッディーインプリズン.pngブラッディーインプリズン30前後の敵を拘束する攻撃をする。攻撃された敵は一定時間行動不能状態に陥る。
HP 5000消費、最大14体の敵を500+10*x%のダメージで攻撃。攻撃された敵は10+d(x/3)秒間行動不能、再使用待機時間 180-12*d(x/4)秒
オーバーヘルミングパワー.pngオーバーヘルミングパワー30ダメージを大きく上昇させ、攻撃速度を1段階上昇させる。
ダメージ x%、攻撃速度 1段階増加
ディフェンスエクスパティーズ.pngディフェンスエクスパティーズ30永久的に防御に関する専門性を上げ、敵の防御率を一定水準無視でき、盾スキル シールドチャージ、シールドチェイシングの攻撃力を上昇させる。盾スキルは防御率無視の割合が2倍になる。
永久的に敵の防御率 x%無視、盾スキルの攻撃力 20%上昇
アドバンスドデスペラードマスタリー.pngアドバンスドデスペラードマスタリー30永久的にデスペラードに対する熟練度と攻撃力、クリティカル最小ダメージを上昇させる。
必要スキル:デスペラードマスタリー 10レベル
永久的にデスペラードの熟練度 55+u(x/2)%に上昇、攻撃力 20+x、クリティカル最小ダメージ u(x/2)%上昇
エンハンスドエクシード.pngエンハンスドエクシード15永久的にエクシード攻撃後、一定確率で追加攻撃が行われる。
永久的にエクシード攻撃後、10+4*x%の確率で2体の敵に140+4*x%のダメージで2回追加攻撃
メイプルヒーロー.pngメイプルヒーロー30一定時間、グループメンバー全員のステータスを一定パーセント引き上げる。
HP 100+30*x消費、30*x秒間全てのステータス u(x/2)%向上
[パッシブ効果]:最大体力u(x/2)%上昇
  • エクシード:エグゼキューション
    最後のエクシードスキル 5打目は攻撃回数そのものが2増えて大幅にダメージが上がる
    攻撃回数が増えるのと防御率無視も相まってボス戦での威力は申し分ない
    ただしAS早いからHP管理気を付けろよ
    スキル改変で対象数がMAX2体に劣化したせいで雑魚狩りは一生ムーンライト
  • シールドチェイシング
    劣 化 ソ ウ ル ト レ イ ス
    スキル説明には書いてないけど反射を殴っても大丈夫だが貫通はしない
    攻撃があたってればアブソが働くので反射中でもこれうっとけば回復できる
    でもほかに比べたらやっぱり優先度は低め
    狩りにエクゼが使えなくなった都合上ムーンライトの%伸びるこれは結構優先度が上がった
    敵が居なくなったら暫く空中に留まるようになったぞ
    どんどん投げろ
  • アーマーブレイク
    防御力を最大30%下げるデバフをかけるスキル 自分以外の攻撃にも適応される
    前は防御を下げる攻撃スキルだったが、防御に差し替えられた
    地味に横に攻撃範囲が長いので遠くのMOBのタゲ取りに使えたりする
    改変か?エグゼと大して変わらなくなってるタゲ取りにはコウモリ使おう
  • ブラッディーインプリズン
    反射使うボスへの切り札バインド
    とても優秀なデバフなのは間違いないが今となってはボスのバインド抵抗のせいで連続でかけれない
    エリートモンスターぼこぼこにするにはもってこい
  • オーバーヘルミングパワー
    火力あがってしかもASも1あがる
    ブースター使ってエクシードするとすごい速度で攻撃できる
    最優先スキル
    バフからパッシブになって少し寂しい
  • ディフェンスエクスパティーズ
    防御率30%無視できるパッシブ
    防御率無視の計算式は与えるダメージ=1-敵の防御率*(1-防御無視1)*(1-防御無視2)*...なのでエグゼと合わせて49%無視になる
    シールド系スキルの攻撃力が上がるのはおまけ程度と思ったほうがいい
  • エンハンスドエクシード
    いわゆるFA
    パッと見ではわかりにくいけど追加ダメが結構優秀だから早めに振るといいんじゃないかな
  • メイプルヒーロー
    みんな大好きMH
    阿部のMHだけ特別でHP15%うpするパッシブがついて上げる意味のあるスキルになった
    ただスキルとして使っても意味はないので完全パッシブの存在

スキル振り Edit

エグゼ1 ヘルミング3

ヘルミング30

マスタリー30

エンハンスドエクシード15

エグゼ30

アーマーブレイク30

インプリズン20
あとは適当に
マスタリーの後にシールドチェインシング30でもいいかも
早くからボス戦で活躍したいってやつはインプリズンやアーマーブレイクの順番を優先してもいい
でもどうせボスとか行かないねせやね

ハイパースキル Edit

各区分
P:スキル強化パッシブスキル
A:攻撃/バフアクティブスキル

レベル別獲得ハイパースキルポイント
140Lv:PP+1
150Lv:AP+1
160Lv:PP+1
170Lv:AP+1
180Lv:PP+1
190Lv:PP+1
200Lv:PP+1、AP+1
計:PP5、AP3

スキル強化パッシブスキル Edit

アイコンスキル区分REQ LEV説明
効果
エクシード-リインフォース.pngエクシード-リインフォースP143永久にエクシードスキルのダメージを増加させる。
永久にエクシードスキルのダメージ20%増加
エクシード-リデュースオーバーロード.pngエクシード-リデュースオーバーロードP162永久にエクシードスキル使用時のオーバーロードの最大数値を減少させる。
永久にエクシードオーバーロード最大数値 2減少
エクシード-ボーナスチャンス.pngエクシード-ボーナスチャンスP183永久にエクシードスキルの追加攻撃の発動確率を増加させる。
必要スキル:エンハンスドエクシード 20レベル
永久にエクシードスキルの追加攻撃発動確率 10%増加
リフレクトイーブル-リデュースダメージ.pngリフレクトイーブル-リデュースダメージP149永久に受けるダメージの割合を追加で減少させる。
必要スキル:リフレクトイーブル 1レベル以上
永久に受けるダメージ比率 10%追加で減少
リフレクトイーブル-イミュニティエンハンス1.pngリフレクトイーブル-イミュニティエンハンス1P168永久に全ての状態耐性確率を増加させる。
必要スキル:リフレクトイーブル 1レベル以上
永久に全ての状態耐性確率 10%追加で増加
リフレクトイーブル-イミュニティエンハンス2.pngリフレクトイーブル-イミュニティエンハンス2P189永久に全ての属性耐性確率を増加させる。
必要スキル:リフレクトイーブル 1レベル以上
永久に全ての属性耐性確率 10%追加で増加
シールドチェイシング-リインフォース.pngシールドチェイシング-リインフォースP155永久にシールドチェイシングスキルのダメージを一定の割合で増加させる。
永久にシールドチェイシングのダメージ20%増加
シールドチェイシング-エクストラターゲット.pngシールドチェイシング-エクストラターゲットP177永久にシールドチェイシングが打撃するモンスターの数を増加させる。
永久にシールドチェイシングの攻撃モンスター数 2増加
シールドチェイシング-アドレンジ.pngシールドチェイシング-アドレンジP195永久的にシールドチェイシングの射程距離を増加させる。
永久にシールドチェイシングの射程距離を50増加

エクシード 3つ
チェイシング リインフォース エクストラターゲット
でいいと思う
チェイシングエクストラターゲットは攻撃対象増加とあるが実のところは攻撃回数を増やしてる
要はボーナスアタックみたいな感じ マジ強いdisってごめんなさい

攻撃/バフアクティブスキル Edit

アイコンスキル区分REQ LEV説明
効果
サウザンドソード.pngサウザンドソードA170画面を闇に染め、凄まじい速度で青い剣光と共に敵を斬る。
最大HPの15%消費、最大14体の敵を500%のダメージで8回攻撃、再使用待機時間 8秒
デモニックフォーティチュード.pngデモニックフォーティチュードA200悪魔の水晶を召喚し、凝縮された魔族のオーラを放つ。
HP 100消費、60秒間ダメージ 10%、ダメージ最大値 10%増加、再使用待機時間 120秒、グループメンバーの中でデーモン系職業、レジスタンス系職業、ゼノンにのみ効果あり
フォービドゥンコントラクト.pngフォービドゥンコントラクトA150禁断の契約で一定時間最大HPを飛躍的に上昇させ、スキル使用時HPが消費されない。
HP 5000消費、30秒間ダメージ10%増加、スキル使用時 HP消費なし、再使用待機時間 75秒
  • サウザンドソード
    全体攻撃スキル
    CT8秒の割に火力高くて便利
    ホンテとかjkm戦でエグゼの合間に挟むとおいしい
  • フォービドゥンコントラクト
    ダメ増加+スキル使用の消費HPなし
    ダメージ食らってもスキル使用分の消費HPがないのでアブソで即回復できる
    火力も安定して使い勝手はすごくいい

五次 Edit

アイコンスキルMAX説明
効果
デーモンフレンジー50果てしない復讐心に自分の身を焼いて力を得る。魔族の血は攻撃無視及び攻撃反射状態の敵にもダメージを与えることができる。
HP 20%消費、1秒あたりHP 4000消費、回復アイテム及びスキルの回復量最大HPの1+d(x/15)%までに制限
消費したHP 4-d(x/25)%あたり最終ダメージ 1%増加、一定周期で魔族の血が床に飛び散らせ、5秒間最大10体の敵を
一定周期ごとに300+8*x%のダメージで2回攻撃現在のHPが最大HPの1%以下の場合、HPを消費せず魔族の血も飛び散らない再使用時スキル非活性化 再使用待機時間 150-x秒

オンオフスキル。活性化すると一定時間ごとに血がブシャってなる 血は5秒間床にこびりついて触れた敵にダメージ 攻撃速度が早く暴風系スキルのごとく攻撃をできるためフォービドゥンコントラクト時に使用するとマジで不死身になる
それと発動中にこれとエクシードスキル減少したHPに応じて最終ダメージが上がる 回復するとリセットなので基本的におまけ

ただし使用中はHPがゴリゴリ減っていき、おまけにポット含めた回復量が1%になるから油断するとぽっくり逝ける

現状サンドバッグにできるボスには驚異的な火力を叩き込めるが、通常の狩り、上位の割合ダメージを与えてくるボスにはいまいち効果が見込めないため使い所は意外と限られる

反射やダメージ無効を無視して叩けるから突っ立ってるだけでピンクビーンが死ぬ素敵スキル

 
 

共通スキルだけでもSEにHB、インテと欲しいの多くて参っちゃうね
無論パサーブルは既に装備の潜在に付いてるなら問題無い
オーラウェポンも育てていけば最終ダメ増えるし優先度そんな高くはないけど絶対要らないとは言えない
けど衝撃波は使ったスキルの威力に依存するから狩り時は威力低いムーンライト使うしあんま相性は良くない

スロット数少ない時期はHBが一番安定して火力UPに貢献してくれるかもしれない…

狩場 Edit

狩場一覧参照

 

機動力が高いので上下に広かろうがすいすい飛んでいけるので色んな狩場がよりどりみどり
スレイヤーと違って上下への攻撃手段は乏しいが
代わりにHPが超高く自己再生もできるので敵が密集して接触しまくる場所でもほとんど困らない、どんどん突っ込め
170から先はサウザントソードで一確できる敵を基本に狩り場を探すといい