Top > ナイトウォーカー
HTML convert time to 0.029 sec.


ナイトウォーカー

Last-modified: 2017-08-15 (火) 00:00:25
                      ''';;';';;'';;;,.,                  ザッ
                       ''';;';'';';''';;'';;;,.,   ザッ
          ザッ            ;;''';;';'';';';;;'';;'';;;
                        ;;'';';';;'';;';'';';';;;'';;'';;;
                        vymyvwymyvymyvy     ザッ
               ザッ     MVvvMvyvMVvvMvyvMVvv、
                   Λ_ヘ^−^Λ_ヘ^−^Λ_ヘ^Λ_ヘ
     ザッ            ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ
                __,/ヽ_ /ヽ__,.ヘ /ヽ__,.ヘ _,.ヘ ,.ヘ    ザッ
    /\___/ヽ   /\___ /\___/ヽ _/ヽ /\___/ヽ
   /''''''   '''''':::::::\/''''''   '''/''''''   '''''':::::::\   /''''''   '''''':::::::\
  . |(●),   、(●)、.:|(●),    |(●),   、(●)、.:|、( |(●),   、(●)、.:|
  |   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|   ,,ノ(、_, )|   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|_, )|   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
.   |   `-=ニ=- ' .:::::::|   `-=ニ= |   `-=ニ=- ' .:::::::|ニ=|   `-=ニ=- ' .:::::::|
   \  `ニニ´  .:::::/\  `ニニ \  `ニニ´  .:::::/ニ´ \  `ニニ´  .:::::/
   /`ー‐--‐‐―´\ /`ー‐-  /`ー‐--‐‐―´\-‐‐ /`ー‐--‐‐―´
              
                  VIPからきますた 

分身マニアのシグナス投げ賊(こんなには増えません)

窓際賊 Edit

職業群装備群武器補助武器メインステータスサブステータス攻撃力
シグナス盗賊篭手エレヴの光輝LUKDEX1.75*(4*LUK+DEX)*(攻撃力/100)

投げのシグナス版ですね はい
ジャンプキャンセルを駆使したスローや最大4体同時召喚できる影分身でNL以上の手数の多さをはじめ
バインド有り死亡時自動復活有りと対ボスにとにかく特化した感じ 複数スキルもないわけじゃないけどね
と見せかけて3次中盤あたりからコウモリが強化されてきて複数も平均並みの性能になる
かわいいコウモリちゃんと一緒に敵をボコボコにしよう

 

とはいえ序盤の狩り性能はハゲるほど低い1stにはおすすめしない
あとスローの射程距離がNLより40ほど短い

 

最近になってほぼ全ての攻撃スキルに闇属性が追加。ククク…闇の力に飲まれよ……!
しかし闇弱点の敵は探してもまず見つからないが、闇耐性持ちはダークと名の付く敵、タナトス、骨龍とわんさかいる
闇に飲まれたのは自分自身だった

AP振り Edit

普通の投げと一緒でいいんじゃね
装備にサブステがいらないのでLUK振り一択

スキル Edit

青字はパッシブスキル

職業特性スキル Edit

アイコンスキル説明
効果
00-01.pngエレメンタルスラッシュ未精製の純粋な元素の力が流れ出て前方の敵を攻撃する
最大3体の敵に130%のダメージで1回攻撃
00-02.pngジャーニーホーム神獣の気運を借りて女王の側に帰還する
使用時直ちにエレヴへ帰還 再使用待機時間 600秒
00-03.pngエレメンタルハーモニー元素間の調和を身につけ、自分が選択した元素との親和力を築いていく
キャラクターのレベルが2上がる度にLUK 1増加
00-04.pngエレメンタルエキスパート元素を扱うことに悟った者になり、攻撃力と魔力が増加する。
攻撃力と魔力10%増加
00-05.pngエレメンタルシフトジャンプ中に下を除いた方向キーとジャンプキーを押すと該当の方向にもう一度ジャンプする
該当の方向に一定距離ジャンプ
00-06.pngシグナスブレス(盗賊)リンクスキル 覚醒した女王の加護が身に宿り、敵の脅威から脱する
状態異常耐性及び全ての属性耐性 2*x+d(x/2)%増加 アカウント内の互いに違うシグナス職業群が存在する場合、1キャラクターに最大5回重複してリンクスキル支給可能 リンクスキルで使用時効果減少
  • エレメンタルスラッシュ
    手裏剣消費0・MP消費0だから新規で薬代すらなくても困らない
    ある意味3次するまでの唯一の複数スキル
    エレヴで職業クエ全部こなすくらいまではラッキーセブンのかわりに使える
    ただし攻撃範囲はお粗末としかいえないので接触の被ダメは頻発する
  • エレメンタルシフト
    シグナス共通の上にも飛べるFJ
    1次しちゃうとシャドージャンプに上書きされる
    上に飛ぶにはちょっとコツがいる
    .献礇鵐廚靴討垢阿縫献礇鵐廛ー離す □おしっぱ ジャンプ
    といった具合にやると成功しやすい

1次 Edit

回避もなくコウモリもまだ弱く複数スキルがない、とNWにとって最もマゾい時期
キミはそれに耐えることはできるか

アイコンスキルMAX説明
効果
01-01.pngラッキーセブン20対象に幸運を込めた2個の手裏剣を連続で投げる。スローイングマスタリーに関係なくLUK数値によって攻撃する。
110+4*x%のダメージで2回攻撃
01-02.pngエレメント:ダークネス10闇のエレメントを召喚してその力を得る。
30+15*x秒間手裏剣を使うスキルを敵に的中させると、20%の確率で最大 2回まで重複される闇のマーク生成、マークが刻まれた敵は5秒間重複当たり毎超50+3*x%のダメージと防御率 u(x/3)%無視
01-03.pngヘイスト10一定時間、グループメンバー全員の移動速度とジャンプ力を増加させ、移動速度上限と回避率を永久に上昇させる。
30+15*x秒間移動速度 4*x、ジャンプ力 2*x増加 パッシブ効果:移動速度上限 2*x、回避率 5+x%増加
01-04.pngダークサイト5一定時間影に姿を隠す。ダークサイト状態では攻撃を受けず、シャドージャンプを使用することはできるが敵を攻撃することはできない。スキルキーをもう1回押せばダークサイト状態を解除できる。
40*x秒間影に姿を隠す
01-05.pngラピッドイベージョン1後方に素早く移動する。空中及び手裏剣を使うスキルの硬直中でも移動することができる。
MP7消費、後方に一定距離移動
クールタイム5秒
01-06.pngシャドージャンプ1ジャンプ中使用すると進行方向に連続二度ジャンプする。ジャンプキーでも使用できる。手裏剣を使うスキルの硬直中でも移動することができる。
一定距離ジャンプ
01-09.pngシャドーバット20影の下僕、シャドーバットを召喚する。シャドーバットは手裏剣を使うスキルで攻撃する時一定確率で一緒に攻撃する。闇の印が付けられた敵は攻撃確率が2倍になり、付けられた印の数だけシャドーバットが一度に攻撃する。
スキル使用時に効果が活性化され、再使用すると非活性状態になるオンオフスキル。必要スキル:エレメント:ダークネス 1レベル以上
手裏剣を使うスキルを3回的中させるたび60秒間維持されるシャドーバット 1匹召喚。最大2匹まで召喚可能。手裏剣を使うスキルで攻撃すると35%の確率で飛び掛かり対象に110+2*x%のダメージ、追加で3体の敵に跳ね飛ばされ、同じダメージを加えた後消滅、初ダメージの1%HP回復。
  • ラッキーセブン
    1次スキルで唯一の攻撃スキル
    ラッキーセブン特有の熟練度が関係しない効果があるので多少はマシと言えなくもない
  • エレメント:ダークネス
    スキルをかけて攻撃するとベノムのような持続ダメージと防御無視効果を発生させるデバフを相手にかける
    ボスに対してはかなり有効なスキルだがエリートモンスター以外でボスに当たることがないので振るのは一番最後でいい
    2次以降も強化するスキルがありそれを取るためにMAX必須
  • ヘイスト
    お馴染みのptにかけても全く喜ばれない移動速度うpスキル
    1次の間はクエストで動き回るので早めに振っとくとちょっと楽になる
    またNWのヘイスト限定効果でパッシブで回避率も上がるので何気に重要スキル
  • ダークサイト
    こちらもお馴染み賊の特権
    攻撃を受けないとあるが接触ダメージのみだから魔法攻撃は当たるぞ
    MAX5でちょっとお得感
  • ラピッドイベーション
    バックステッポ
    MOBとの距離を取るのに使えるが、最大の魅力は後ろに引いてる間は攻撃をすり抜けることができること
    うまく使えば全画面攻撃を避けることもできる
    ただし持続時間はあまり長くないので使うタイミングが重要
  • シャドージャンプ
    冒険家賊共通の3段FJ
    だが他の賊と大きく違うことはエレメンタルシフト同様に上にも飛べること
    そこからさらに1回FJできるので↑→といった感じで動けてスペックは比較にならないくらい高い
    例えるならスマ●ラのピ○チュウの高速移動
  • シャドーバット
    NWのキモといえる超重要スキル
    複数スキルに乏しいNWの貴重な複数スキルになったりHPを吸って死ににくくしたり
    1次2次のうちは若干頼りないが3次あたりから強くなるので我慢して振ろう

NWの投げスキル全般はジャンプしながら打つとスキル使用後の隙がわずかながら減って手数増えるから慣れよう

スキル振り Edit

基本的にNWの1時から3次までは投げスキル捨て安定
シャドージャンプとラピッドイベーションに最初から1振られてる
職業クエこなすならこんな感じで振るといい
二枚投げ1コウモリ1→ヘイストMAX→コウモリMAX→二枚投げ19→ダークサイトとエレメントMAX
二枚投げは19で止めろ
俺は狩りしかしねーぜってやつはコウモリ先にあげよう

2次 Edit

単体スキルのみでの狩りに疲れたかもしれないがまだ苦痛は続く
テーマダンジョンが増えて来るとはいえここらへんが一番つらいかも

アイコンスキルMAX説明
効果
02-01.pngトリプルスロー20対象に3個の手裏剣を連続で投げる。最後の攻撃は闇の力を込めてさらに強力なダメージを与える。
160+4*x%のダメージで2回、250+5*x%のダメージで1回攻撃
02-02.pngスローイングブースター10 MPを消費して一定時間篭手の攻撃速度を2段階上昇させる
必要スキル:スローイングマスタリー 5レベル以上
30+15*x秒間篭手の攻撃速度向上
02-03.pngスローイングマスタリー10ダメージが増加して、篭手系武器の熟練度を向上させ、所有している手裏剣の最大充填数を増加させる。
篭手系武器の熟練度 10+4*x%、最大充填数 20*x上昇
02-04.pngクリティカルスロー20クリティカル確率とクリティカル最小ダメージを増加させる。
必要スキル:スローイングマスタリー 3レベル以上
クリティカル確率 5+3*d(x/2)%、クリティカル最小ダメージ 3+u(x/4)%増加
02-05.pngフィジカルトレーニング5身体鍛錬で永久的にLUKを向上させる。
永久的にLUK 12*x増加
02-06.pngダークネスアダプティング10ダークネスの力をさらに受け入れて闇のマークを強化させる
必要スキル:エレメント:ダークネス 10レベル
闇のマークが刻まれる確率 u(x/2)%、最大重複制限 1、重複当たり持続ダメージ 4*x%、重複当たり防御率無視 u(x/10)%増加
02-07.pngバットコミュニオン20交感を通じてシャドーバットを強化させる。
必要スキル:シャドーバット 20レベル
シャドーバットの攻撃確率 u(x/4)%、最大召喚制限 u(x/20)、ダメージ 40+4*x%p、飛び出す回数 1回
  • トリプルスロー
    三枚投げ
    これ以降単体スキルは最後の1枚が別判定となる
    ジャンプして打つと台の上にいるMOBに最後の1枚を投げる位置がずれて当たらなかったりして若干不便
    それを逆手にとってわざとずらすことで2体のMOBを攻撃することもできたりする
    相変わらずの削り筆頭スキル
  • クリティカルスロー
    クリ率とクリ最小ダメージが増えて火力の増強と安定につながる
    優先度高め
  • フィジカルトレーニング
    名前自体はよくあるメインステ向上スキルだが伸び率が他職の倍という地味にずるいスキル
  • ダークネスアダプティング
    闇のマークを強化するが相変わらずボスと戦う機会が少ないのであとまわし
    以降4次まで強化スキルがあるからMAX必須
  • バットコミュニオン
    シャドーバットの強化
    各職次に同じ名前の強化スキルがあるがまず最初に1振るだけでもコウモリの数が増えるから1だけはまず振ろう
    こちらもMAX必須

スキル振り Edit

三枚1コウモリ1マスタリー5になるまで→ブースターMAX→クリトリスMAX→マスタリーMAX→トレーニングMAX→バットコミュニオンMAX→アダプティングMAX
三枚投げ19止め

3次 Edit

ついに複数範囲スキルを使うことができるが遅いし判定がケチで使ってて腹が立った
シャドパは普通に使うと硬直長いから梯子につかまれって言いたいけど梯子で使えず腹が立った
早い話ストレスとの戦い
頭皮ケアはまめにやっておこう
コウモリが強くなってくるのが救い

アイコンスキルMAX説明
効果
03-01.pngクオドルプルスロー20対象に4個の手裏剣を連続で投げる。最後の攻撃は闇の力を込めてさらに強力なダメージを与える。
220+4*x%のダメージで3回、300+5*x%のダメージで1回攻撃
03-02.pngスターダスト20闇の力を込めて敵を貫く強力な手裏剣を投げる。手裏剣は最大射程距離まで行ったり、攻撃することができる敵を全て攻撃したら爆発して範囲ダメージを追加で与える。
最大6体の敵を450+7*x%のダメージで攻撃、爆発時6体の敵を550+7*x%のダメージで攻撃
03-03.pngシャドーサーバント20一定時間自分の行動を時間差で真似る影を召喚する。真似る行動は手裏剣を投げるスキルと移動スキルに制限される。別途の体力はなく、召喚時間が過ぎると消える。影の攻撃は攻撃反射効果を無視し、闇のマーク及びシャドーバットが発動することができる。
40+7*x秒間攻撃力 20+2*x%の影を召喚
03-04.pngスピリットスローイング10手裏剣を一度に多数消費した後、一定時間間手裏剣を消費せずに攻撃できる。
手裏剣 210-11*x個消費、80+10*x秒間持続
03-05.pngラジカルダークネス10闇との親和を通じて最大HP、状態異常耐性、全ての属性耐性を永久的に増加させる。
状態異常耐性 x%、全ての属性耐性 x%増加
03-06.pngアドレナリン10回復薬などの回復アイテムの効果が上昇する。但し、エリクサーのように%で回復するアイテムには適用されない。追加で、クリティカル最小ダメージと最大ダメージが増加する。
回復アイテム使用時回復量 110+6*x%増加、クリティカルダメージ x%増加
03-07.pngダークネスアダプティング10ダークネスの力をさらに受け入れて闇のマークを強化させる。
必要スキル:ダークネスアダプティング 10レベル
闇のマークが刻まれる確率 u(x/2)%、最大重複制限 1、重複当たり持続ダメージ 5*x%、重複当たり防御率無視 u(x/10)%増加
03-08.pngバットコミュニオン20交感を通じてシャドーバットを強化させる。
必要スキル:バットコミュニオン 20レベル
シャドーバットの最大召喚制限 1、ダメージ 50+5*x%、飛び出す回数 1回増加
03-09.pngダークネスアセンション5HPが0になった時、死亡しないで一定時間周りの闇を吸収した後復活する。
HPが0になった時、最大HPの5*x%を3秒にわたって徐々に回復、シャドーバットが召喚されていたら全て消費して1匹当たり 5+d(x/2)%追加回復、回復中及びスキル終了後 2秒間無敵、再使用待機時間:3600-360*x秒
  • スターダスト
    ようやく来た複数攻撃スキル
    倍率自体は悪くないけどASの遅さとHIT数1なのが災いしてそのものでは使いづらい感が否めない
    シャドパ使って連打してたらそれほど気にならないかもしれない
    4次になっても基本的にこれを使って狩りをすることになる
    ジャンプ打ちしづらいかもだけどジャンプと同時に打つ感じがいいらしい
  • シャドーサーバント
    いわゆるシャドバ と見せかけてシャドパとは一線を画すスキル
    あちらが単純にスキルのHIT数を2倍に増やすスキルなのに対し、こっちは実際に影がワンテンポ遅れて攻撃するため手数が増える感じになる
    なので本体でワンパンできるMOBを攻撃した場合影は範囲内の他のMOBを攻撃することになる
    また影が攻撃した回数もコウモリの生成と攻撃にカウントされるため、これを使いだすとコウモリピンボール状態に
    結果的に複数火力も伸びるという万能スキル
    欠点としては梯子で使えないこととマイスキルに登録できないこと、ペットスキル自動使用に組み込めないこと
    モーションも長めで使い始めのころはイライラすることも
    そして手裏剣の消費も2倍なのでこれを取ったら次はスピリットスローイングとらないと手裏剣が蒸発する
  • スピリットスローイング
    手裏剣節約スキル
    シャドーサーバント使い始めたらかならず一緒に使おう
  • アドレナリン
    POTの効率を上げる
    早めに振っとくと節約できていいね
    他にもクリダメの増加効果もあるためかなり優先度が高いスキル
  • ダークネスアセンション
    最近はやりの自己蘇生スキル
    MAXにすれば大抵はHP全快かつ3秒間無敵になる効果で体勢を整えられる
    ただその間は全く動けないのでそこが足を引っ張ることもしばしば
    また他の自己蘇生スキルよりもCTが長いのも欠点

スキル振り Edit

四枚投げ1スターダスト1コウモリ1→シャドパMAX→スピリットMAX→アドレナリンMAX→コウモリMAX→ラジカルMAX→スターダストMAX→アダプティングMAX→アセンションMAX
四国投げ19で止めろ

4次 Edit

illusion.jpg
コラ画像にしか見えないけどハイパースキルのシャドーイリュージョン
とうとう多重影分身まで行い敵をフルボッコにする
音とか手裏剣の数とかが割とマジでPTプレイしてんじゃないかってほど賑やか

 

本格的にコウモリが仕事しだす
複数火力がないとつらいDIなどもコウモリの力で楽々クリア
ボスに有効なスキルが多いが現状あんまりボスに行くこともないと思うので要塞レベルになるまで後回しでいい
ダークネスオーメンの硬直を上手く消せるかが高火力への分かれ道

アイコンスキルMAX説明
効果
04-01.pngシグナスナイツ30覚醒した女王の祝福を受けて一定時間、グループメンバー全員の全てのステータスを上昇させる。
30*x秒間全てのステータス u(x/2)%向上
04-02.pngクィントプルスロー30対象に5個の手裏剣を連続で投げる。最後の攻撃は闇の力を込めてさらに強力なダメージを与える。
300+u(x/2)%のダメージで4回、400+x%のダメージで1回攻撃
04-03.pngダークネスオーメン30闇の兆しであるシャドーバットの群れを召喚し、一定時間敵を攻撃する。シャドーバットの群れに攻撃された敵の数に比例し、シャドーバットが召喚される。シャドーバット、ダークネスオーメンを除いた闇属性の攻撃を的中させると、クールタイムが減少する。ダークネスオーメンは攻撃反射状態の敵を攻撃しても、ダメージを受けず、詠唱中には敵のどんな攻撃にも押し出されない。
3秒間0.3秒ごとに最大6体の敵を350+5*x%のダメージで攻撃。敵3体目への攻撃が命中する度に、にシャドーバットを1匹ずつ召喚する。最大2匹まで召喚可能。&br;:20秒、シャドーバット、ダークネスオーメンを除いた闇属性の攻撃を的中させる時、クールタイムが0.5秒ずつ減少。
04-04.pngシャドースティッチ20自分の影で敵を縛って地面に固定させる。シャドースティッチは攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けず、ボスにも同じく適用される。
キーダウン時最大5秒まで影が増えてキーを離すと発動、キーダウン中はスタンス100%の状態で影が伸び、キーから手を放すと発動。影の上にいる最大15体の敵を400+45*x%のダメージで攻撃、攻撃された敵は10+u(x/4)秒間行動不可、攻撃を的中させた時1体ごとに行動不能の時間1秒増加、再使用待機時間:230-x秒
04-05.pngスローイングエキスパート30篭手系武器の熟練度と物理攻撃力、クリティカルダメージを増加させる。
必要スキル:スローイングマスタリー 10レベル
篭手系武器の熟練度 55+u(x/2)%に上昇、物理攻撃力 x、クリティカルダメージ 3+u(x/5)%増加
04-06.pngダークネスブレッシング30闇の祝福を受けて能力を強化させる。
攻撃力 x、モンスターの防御率無視 u(x/2)%増加
04-07.pngダークネスアダプティング10ダークネスの力をさらに受け入れて闇のマークを強化させる。
必要スキル:ダークネスアダプティング 10レベル
闇のマークが刻まれる確率 u(x/2)%、最大重複制限 1、重複当たり持続ダメージ 5*x%、重複当たり防御率無視 u(x/10)%増加
04-08.pngバットコミュニオン30交感を通じてシャドーバットを強化させる。
必要スキル:バットコミュニオン 20レベル以上
シャドーバットの攻撃確率 u(x/6)%、最大召喚制限 1、ダメージ 50+4*x%、飛び出す回数 1回、HP回復 u(x/10)%増加
04-09.pngサイホンバイタリティ10闇のマークを刻む時敵からHPを一定時間吸収する。
エレメント:ダークネスで闇のマークを刻む時 10秒間最大HP 250+10*x増加、最大5+d(x/3)回重複可能、闇のマークが刻まれる時持続時間初期化
04-10.pngシャドーアシミレーション30一定確率で影と同化して敵の攻撃を回避してダメージを減らす。
10+x%の確率で追加回避、ダメージ吸収 u(x/3)%増加
  • クィントプルスロー
    ついに本家投げより1枚多い5枚投げをするように あっちはハイパーで実質5枚だけど
    手数と火力の割に燃費がいい
  • ダークネスオーメン
    CTのせいで使いどころを選ぶ設置型複数スキル
    DIなど固定された場所にMOBがわく場合はかなり有効だが普通の狩り場ではあまり使わない
    昔はクリティカルが発動しなかったり総ダメボスダメが乗らなかったりしたが最近乗るようになって強くなった
    狩りというより特定のボス戦においての置き罠的運用がメインになると思われる
    ちなみにCTを減少させるのはラッキーセブン以外のスロー系スキルの最後の一発、スターダスト、影のすべての攻撃、ドミニオンなどがある
  • シャドースティッチ
    忍法影縛り
    効果時間の短い15秒バインド
    ただし確実に1体には当てるので実質効果時間は16秒になる
    チャージすれば範囲が伸びるが、しないと自分と接触する程度の範囲しか効果がない
    今やバインドは抵抗が発生して連続ではかからないから
    自分より長い時間バインド効果がでる職がいるならそいつらに任せるべき
  • ダークネスブレッシング
    4次職によくあるAを伸ばすスキル
    しかしこのスキルはパッシブのためスキカされることはなくかけなおしの手間もない
    何気に優秀
  • ダークネスアダプティング
    闇のマークの最終強化
    これまでの強化でマークが刻まれる確率35% ダメージ220% 防御無視6% 重複回数5回となるはず
    つまり5回重複で毎秒ダメージ1100% 防御無視30%となる
    ベノムもびっくりの性能
  • バットコミュニオン
    コウモリの最後の強化
    ここまでくればダメージ590% 最大召喚数5 飛び出る確率45% 飛び出る回数5 HP回復15%となるはず
    もう完全にコウモリが主役 スターダストよりでかいダメージをバンバン与えてくれる
    複数弱いっていうのは完全に嘘だった
  • サイホンバイタリティ
    MOBに攻撃を当て続ければHPが4kあがるスキル
    持続時間が10秒になったことでバフのかけ直し中に効果が消えることは少なくなった
    ただしボスの反射で10秒以上殴れない場合があると効果はやっぱり消えるので頼り切ることはできない
    195で覚えるハイパーで状態異常耐性を最大20%あげれるのでそこからが本番
  • シャドーアシミレーション
    追加回避スキルに加えてダメージ軽減効果もあるためこれを振っておくとかなり死ににくくなる
    一説にはこれが発動した瞬間に攻撃すると落ちるという報告があるがなったことないので低スペ野郎の妄言だと思う

スキル振り Edit

五枚投げ1コウモリ1→マスタリMAX→ブレッシングMAX→コウモリMAX→アシミレーションMAX→あとはお好み

ハイパースキル Edit

各区分
P:スキル強化パッシブスキル
A:攻撃/バフアクティブスキル

レベル別獲得ハイパースキルポイント
140Lv:PP+1
150Lv:AP+1
160Lv:PP+1
170Lv:AP+1
180Lv:PP+1
190Lv:PP+1
200Lv:PP+1、AP+1
計:PP5、AP3

スキル強化パッシブスキル(区分:P) Edit

アイコンスキルREQ LEV説明
効果
hp01-01.pngクィントプルスロー-リインフォース143クィントプルスローのダメージを増加させる。
ダメージ 20%増加
hp01-02.pngクィントプルスロー-ボスキラー162クィントプルスローのボス攻撃時ダメージを増加させる。
ボス攻撃時ダメージ 10%増加
hp01-03.pngクィントプルスロー-クリティカルレート183クィントプルスローのクリティカル確率を増加させる。
クリティカル確率 10%増加
hp02-01.pngダークネスオーメン-クールタイムリデュース149ダークネスオーメンの再使用待機時間を減少させる。
再使用待機時間 50%減少
hp02-02.pngダークネスオーメン-エクストラターゲット168ダークネスオーメンで攻撃するモンスター数を増加させる。
モンスター数 9増加
hp02-03.pngダークネスオーメン-リインフォース189ダークネスオーメンのダメージを増加させる。
ダメージ 20%増加
hp03-01.pngサイホンバイタリティ-エクストラポイント155サイホンバイタリティの重複当たり増加するHPを増加させる。
重複当たり増加するHP 300増加
hp03-02.pngサイホンバイタリティ-アイアンスキン177サイホンバイタリティの重複当たり防御力を増加させる。
重複当たり物理防御力 100増加
hp03-03.pngサイホンバイタリティ-インビューボディー195サイホンバイタリティの重複当たり状態異常耐性を増加させる。
重複当たり状態異常耐性 2%増加

5枚投げ3種とインビューボディー あとはオーメン1種類がベター
だけどクリ率をほかの手段であげてクリティカルレートを取らずにオーメン2種類にするのが個人的におすすめ
それかボスキラーが10%しかないのでそれ捨てるかの選択肢になると思う

攻撃/バフアクティブスキル(区分:A) Edit

アイコンスキルREQ LEV説明
効果
ha01-01.pngドミニオン170闇の力を極大化して自分の領地にする。
最大15体の敵に1000%のダメージで10回攻撃、範囲攻撃中は無敵、攻撃後30秒間手裏剣を投げるスキル使用時、闇のマークを最大重複で刻んでシャドーバットが持続的に召喚されてスタンス及びクリティカル確率 100%、ダメージ 20%増加、再使用待機時間:180秒
ha01-02.pngグローリーオブガーディアンズ200女王シグナスを守ろうと誓った騎士たちの名誉を高める至高の儀式を行う。
60秒間ダメージ 10%、ダメージ最大値 10%増加、再使用待機時間 120秒、グループメンバーの中でシグナス職業にのみ効果あり
ha01-03.pngシャドーイリュージョン150一定時間自分の行動を時間差で真似る影を3個召喚する。真似る行動は手裏剣を投げるスキルと移動スキルに制限される。別途の体力はなく召喚時間が過ぎると消える。影の攻撃は攻撃反射効果を無視し、闇のマーク及びシャドーバットが発動することができる。
30秒間影3個召喚、影はそれぞれ 60%、40%、20%の攻撃力を持つ、再使用待機時間:180秒
  • ドミニオン
    固有結界ほにゃらら
    1000%×10で攻撃した後30秒間背景とBGMをNW専用のものに変更
    その間闇のマーク5重複 コウモリ召喚持続 スタンスとクリ率100%でダメージ20%うpという効果だけならぶっ壊れスキル
    170ハイパーはどの職も攻撃スキルだがこの手の攻撃スキルにこれだけのバフ効果がつくのはNWぐらい
    CTが全職中最長で異常に長いので攻撃はおまけでバフをかけて一気に攻め込むときに使うスキルと割り切ろう
  • グローリーオブガーディアンズ
    シグナス職専用のエピアド
    NWは他のハイパースキルも時限つきのものばっかりなのでこれを使う余裕はあんまりないかも
  • シャドーイリュージョン
    驚異の影3体召喚 ヒットSEも4倍ですごくうるさい
    影そのものの火力はだいぶ減るもののやっぱりコウモリが発動できるのでめちゃくちゃ飛んでくようになる
    ドミニオンと合わせて30秒無双するか別々に使うかは状況次第
    ちなみにこれを発動すると同時にシャドーサーバントも自動でかけ直しされる

5次 Edit

5次スキルの基本的な仕様や共通5次スキルは5次スキルのページ参照

スキルコア Edit

アイコンスキルMAX説明
効果
05-01.pngシャドースピア25地面に染み込んだ影が槍に変わり、敵を突き刺す。攻撃反射状態の敵を攻撃しても、ダメージを受けない。
MP1000消費、50+x秒間シャドースピアを除いた闇属性攻撃時、地面に影の欠片生成
影の欠片はしばらくして影の槍に変わり、最大8体の敵に150+6*x%のダメージで4回攻撃
影の槍が発動されるとき、周辺に他の影の欠片が一定数以上ある場合、巨大な影の槍に変わり、最大12体の敵を600+20*x%で6回攻撃、巨大影の槍の再発動待機時間3秒
クールタイム:180秒
シャドーサーバントエクステンド25一つの場所に固定され、移動せずに自分の行動を真似る影を召喚する。影は周辺の敵の中から最大HPが最も高い敵のいる方向を向く。真似る行動は手裏剣を投げるスキルに制限され、別途のHPはなく、召喚時間が経過すると消える。
スキルを再び使用すると1回に限り影と場所を変えることができる。ただし、ナイトウォーカーが足場の上にいる時のみ可能。
影のこうg系は攻撃反射の敵を攻撃してもダメージを受けず、闇の印およびシャドーバットが発動される。
MP800消費、30秒間一つの場所に固定されて手裏剣を投げるスキルの最終ダメージの20+x%で追加攻撃をする影召喚
クールタイム60秒
  • シャドースピア
    闇属性攻撃をヒットさせた場所に影を作り、影がある場所に敵がいるとワンテンポ遅れて槍が地面から生えてくる
    同じ場所にだいたい3個以上影があると影が巨大槍になる様子
    分身やコウモリの攻撃でも影が発生するので巨大槍を発生させるのはそれほど難しくない
    影自体は1秒程度で消える 置き罠っぽく使うのはちょっと厳しいかも
    地面から影槍が生えるので判定が明らかに上にあるボス(ヴェラの2段目以降とか)には当たらない
    その特性上やっぱり狩りで使うよりボスにラッシュかけるときのほうが有効に働くと思う。
  • シャドーサーバントエクステンド
    またまた影分身が1体増える…けど固定砲台
    さすがに左右の向きくらいは自分とリンクしてくれる
    CTそんな長くないしヴェラッドとかコメルツで役に立つと思うよたぶん

強化コア Edit

アイコンスキルMAX説明
効果
01-01.pngラッキーセブン強化50ラッキーセブンを強化する。
20レベル:クリティカル率5%増加
40レベル:モンスター防御率無視20%
ラッキーセブンの最終ダメージ 7*x%増加
01-09.pngシャドーバット強化50シャドーバットを強化する。
20レベル:クリティカル率5%増加
40レベル:モンスター防御率無視20%
シャドーバットの最終ダメージ 2*x%増加
02-01.pngトリプルスロー強化50トリプルスローを強化する。
20レベル:クリティカル率5%増加
40レベル:モンスター防御率無視20%
トリプルスローの最終ダメージ 5*x%増加
03-01.pngクワドループルスロー強化50クワドループルスローを強化する
20レベル:クリティカル率5%増加
40レベル:モンスター防御率無視20%
クワドループルスローの最終ダメージ 3*x%増加
03-02.pngスターダスト強化50スターダストを強化する。
20レベル:最大攻撃対象1増加
40レベル:モンスター防御率無視20%
スターダストの最終ダメージ 3*x%増加
04-02.pngクインタプルスロー強化50クインタプルスローを強化する。
20レベル:クリティカル率5%増加
40レベル:モンスター防御率無視20%
クインタプルスロー強化の最終ダメージ 2*x%増加
04-03.pngダークネスオーメン強化50ダークネスオーメンを強化する。
20レベル:最大攻撃対象1増加
40レベル:モンスター防御率無視20%
ダークネスオーメンの最終ダメージ 2*x%増加
04-04.pngシャドースティッチ強化50シャドースティッチを強化する。
20レベル:クリティカル率5%増加
40レベル:モンスター防御率無視20%
シャドースティッチの最終ダメージ 2*x%増加
ha01-01.pngドミニオン強化50ドミニオンを強化する。
20レベル:クリティカル率5%増加
40レベル:モンスター防御率無視20%
ドミニオンの最終ダメージ 2*x%増加

NWは無駄な攻撃スキルが極端に少ないので他の職に比べたら都合のいい3色は作りやすいはず
たいていは5枚投げコウモリオーメンのコアがあたりになると思うよ

狩り場 Edit

時代は変わった
狩場一覧のページ見とけばだいたい大丈夫だろ

ただし1次の間は狩り効率が著しく低いのでおとなしく職業クエをすることをお勧めする
あと50〜無理して軍営やドレイク行くよりもリエナした方がおすすめ

闇属性弱点の敵一覧 Edit

2016/09版 羊狩りでもしてろと…?

闇属性半減の敵一覧 Edit

2016/09版 なんかもうアレだな、うん