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専門技術

Last-modified: 2016-09-22 (木) 04:30:07

rensei.jpg

ルネサンスアップデートかなんかで実装された

 

30Lvになると技術を1キャラ2種類まで選んで、装備作ったり回復薬作ったりいろいろできる

技術にもレベルがあり、上げると作れる装備や薬の幅が広がったり作成する成功率がUPする

どれ選べばいいかわかんねーよハゲって奴は下の簡単な説明読んで決めろ

 

技術一覧 Edit

ざっくり書くと、素材を作るための技術が2種類
素材を使って実際に物品を作り出す技術が3種類

 

採掘師 Edit

狩場などにたくさんある鉱山から鉱石の原料を採取して、専門技術街で鉱石に加工するお仕事

ヴェラッドで鉱石袋が販売されるようになり死亡
採掘師で稼ごうとするぐらいならファミ集めてろ

 

採集家 Edit

採掘と同じで、狩場にある花を摘み取ってオイルに加工するお仕事

ヴェラッドの薬草袋で十分なのでこの技術は高レベルには需要なっしー

太古の浄水が出たら結構高く売れる?

 

装備制作 Edit

採掘師で加工した鉱石を使って武器・帽子、服などの防具・矢や手裏剣などを作ることができるおしごと
アクセサリー制作と分離されレシピが不要な装備がだいぶ増えた
このレベルが上がるとマイスター武器という高レベルの装備が作れるようになるが
150装備の方が強いし必要なアイテムがでないため作れないというありさまである
現在の主な需要は高レベル用の魔法使い盾くらい

アクセサリー制作 Edit

採掘師で加工した鉱石を使ってイヤリングや指輪、肩飾りなどを作ることができるおしごと
装備制作と分離されレシピが不要な装備がだいぶ増えた
こちらも同じくレベルを上げてマイスターアクセサリーが作れるようになるが現状これより強い装備はいくらでもある
ギリギリ採用圏内の肩も材料の関係でやっぱり作れない

錬金術師 Edit

採集家で作ったオイルを使って回復薬やステータスアップの秘薬を作るお仕事

 

また装備合成もでき
同じ装備を2つ合成して強い良品を作る装備合成や、
装備とアイテムを合成していろんなアイテムをランダムで作る錬金合成があったがこっちは死亡

 

さらに装備分解で補助武器以外の装備品をバラしてETCや呪文の痕跡などが手に入る
分解した時に入手できるアイテム結晶は中級以上ならまぁそれなりの値段で売れる。主に装備製作の人が欲しがる
一応町のNPCから装備買って分解すれば中級くらいまでの結晶をバンバン作れるが…あまりコスパが良いとは言い難い

 

しかも、錬金術師を習得しているだけでステータスアップの秘薬を2種類同時に使用する事が出来る
メインキャラなら採集家を習得していなくてもオススメな技術

 

たぶんもう生き返らない技術たち Edit

狩猟家

檻を作ってモンスターを捕獲するお仕事

捕獲したモンスターは後述の調教師でファミリアにできる

が、檻を作るのが大変な上、ファミリアは簡単にドロップし、更にボス級モンスターは捕獲できない

簡単に言うと地雷
現在リニューアル中で習得不可能

 

調教師

狩猟家で手に入れた檻からファミリアを作ったり、ファミリアを育てたりするお仕事

ファミリアを作るより直接ドロップする方がよっぽど早いので、調教のお仕事はあまりしない

が、調教師を習得しているだけでファミリアを2匹同時に召還でき、レベルを名人まで上げると3匹出せるようになる

潜在能力が強いファミリアを複数召還するだけでキャラの性能が跳ね上がるのでメインキャラにオススメ
現在リニューアル中で習得不可能

 

オススメの組み合わせ Edit

採掘師+装備制作orアクセ制作 Edit

自分で石を掘って自分で加工できる
装備製作を学べば今じゃあんま出回ってないエヴァンのミルちゃん装備やメカニックの各パーツ
更にはアンドロイド+心臓まで自作できてしまうスゴイ自給自足っぷり。……レシピさえあれば。

 

アクセ制作技術で作ったベルト・ペンダント・肩・指輪などの各種アクセサリはほぼ全部が装備後も交換可能
テーマダンジョン等のクエで手に入るベルトや指輪などはどれも交換不可なので一々サブでクエこなすのが面倒なら
この技術で一度作ってしまえば使い回す事ができる

メインキャラでやるとETCがすぐ妊娠するので、サブキャラにオススメ

採集家+錬金術師 Edit

自力で回復薬を作れるので薬代が安く済む
習得したその日からHP・MPを1500〜2000回復させる薬程度なら超低コストで作れるようになるから新規ちゃんにオススメ
シグナスに必須の覚醒の秘薬や経験値増加の秘薬等万人にありがたがられる薬も自作可能。……レシピさえあれば。
やはり素材やオイルでETCが妊娠するので、こちらもサブキャラで

錬金術師+装備制作orアクセ制作 Edit

ヴェラッド行けるようになってて素材の生成が必要無い奴向け
なんでも作れる万能職人になろう

豆知識 Edit

復帰向け改変情報

原石や花はマイスタービールの右下にある場所で色々取ることが出来る。今は入場制限が無くなったので
わざわざ狩場巡りせんでも初心者はとりあえずここで細々と材料集めができる

 

どの技術も作ってるうちに疲労度ってのが蓄積していってMAX200までたまると作業できなくなるので
延々と作り続ける事はできない
疲労度は1時間で20ほど下がり、また0時になると必ず0になる。それかポイントアイテムで瞬時にry
技術レベルは最大12まであり10まではサクサク上がる
が、職人(11レベル)と名匠(12レベル)は必要熟練度がぐーんと増える上にほとんどの作成で熟練度が入らなくなる
しかもせっかく上げても何日も何もせずほっとくとレベルが10まで下がる。腕がなまるってやつかね
維持したかったら2〜3日に1回くらいはブランド印章やらHP7000回復薬なんかを作ってろ

 

熟練度がたまり技術レベルが上がっていくと初歩的な薬や装備の作成ではほとんど熟練度が入らなくなるから
ちゃんと技術レベル上げたいなら上位クラスの薬・装備を作るための素材も頑張ってあつめよか
短時間で上げたかったら、熟練度が2倍になるポイントアイテムry

 

なんだかんだで重要な装備や効力の高い薬は「レシピ」と呼ばれる設計図が必要マンドクセ
改変されて不要になったものもあるが、フリマでそれなりに取引されてる薬や装備のレシピは
拾ったら即捨てずにとっとくと良い事がある……かもしれない

 

少しでも素材を沢山持つなら植物用・鉱物用のカバンがある
カバンは最大5つまで持てるから12マスのを揃えればそんなにしょっちゅうETCがパンクすることはなくなる

 

すごい職人になると付くボーナス Edit

10レベルまでの制作でも[プレミアム○%]ってのがあるけど
それ以後はさらに追加ボーナスってのがある
…そういやプレミアムの説明にある「ドロップ時より良いオプションが付く可能性が高いです」ってのは
潜在が付く可能性の事なのか良品になる可能性の事なのか…よくわからんちん
まぁ10レベル(プレミアム確率20%)で下記のブーツ100個作った時潜在20個ついたから潜在の事指してるの…かな
11.jpg
職人(11レベル)になると↑のボーナスが発生する
12.jpg
名匠(12レベル)だとこんなん

 

効果が気になるからピラテブーツを100回作ってみた所
 レア:30個(3OP×12個)
 エピック:1個
 アディショナル付き:8個

 

ちなみに10レベルで同じく100回作ったら
 レア:20個
 エピック:2個
 アディショナル付き:5個

 

どちらもキャラクターレベルは188
どうやら一定の確率で
エピック洗剤が付いた時、内容がステ%の場合3%は出ない+3OPになる
という事っぽい
エピックそのものが付く確率が格段に上がるとかはないっぽい

何?こういうのは1000回くらい試さないと収束しないって?
今少し時間と予算をいただければ……