80081 | 卑屈な暴れん坊 | ||||
属性 | コスト | Rare | タイミング | 攻撃の開始前。 | |
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無 | 4 | ブロンズ | 条件 | 相手のHPが[最大HPの60]%以上。 | |
攻撃力 | 防衛力 | ||||
Lv1 | 4860 | 450 | 効果 | 戦闘の終了後まで、このカードの攻撃力を-3000する。 | |
Lv10 | 5400 | 500 |
相手のHPが減っていないと、びびってしまって性能が下がるカード。
逆に言えば、HPが十分減っている相手を選べば、4コストで6コストの攻撃力が実現可能。
傷ついたクリスタル鉱床への追撃や、死にかけの相手への攻撃には最適。
なんとも卑屈な暴れん坊である。
恐竜との差別化のためか、防衛力が極端に低くほぼ攻撃専用カードとなっている。
登場当初は人気のカードだったが、タイミングや条件などが修正されてしまい、今は落ち着いてしまっている。
(当時は条件が最大HPの80%以上、タイミングも攻撃の開始時でギザマルークのスキルを逆手に取れていた)
ちなみにオーガクィーンが条件で参照できる中で、最大の攻撃力(≠戦闘力)に到達できるカードの一枚である。
ちなみにプレイヤーフォートレス相手の目安は以下の通り。
いずれも表記されたHP以下からスキルが発動しなくなる。
- 6000級(アマテ・ベンダ)
→3599 - 7000級(エルダ・ブラッド・黒刃・ゴルダ・ジルバ)
→4199 - 7500級(スサノオ・アマデウス)
→4499 - 9000級(パンツ)
→5399
HPを4割削る前に防衛が割れていることも多く、その場合パンツァー以外のフォートレスに対しては4コスバニラカードで殴っても同じである。
一方、HPの多い鉱床やタワー相手ならば、その攻撃力を存分に発揮できる。
ダメージは大きいがクリティカルが苦手という火属性デッキが多いマップなら、活躍の場は増えるだろう。
13.1/11以降のアップデートで風と氷属性に直接ダメージや貫通ダメージを与えらるカードが増加しており、
このカードの条件を満たせる場面が段々と増えてきている。
二ヶ国戦
HPが減っている相手に事欠かない二ヶ国戦でなら、バルバロイの出番も増える。
火力不足のデッキには思わぬ救世主となってくれるかもしれない。