80007 | カウンター・プロテス | ||||
属性 | コスト | Rare | タイミング | 防衛の終了時。 | |
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水 | 5 | ブロンズ | 条件 | 戦闘でクリティカルが発生しなかった。 | |
攻撃力 | 防衛力 | ||||
Lv1 | 2250 | 3150 | 効果 | 自分を強化状態『プロテス:防衛の開始時、クリティカル率を-15%する』にする。 | |
Lv10 | 2500 | 3500 |
元祖防衛終了時に強化状態のかかるカード。
かかる強化状態は、水属性と相性の良いプロテスのため、エイビスエンペラを混ぜてデッキ内の水属性密度が下がるのを避けたい場合などに使われる。
エイビスエンペラより1コスト軽く防衛力も200高いと良い事ずくめにみえるが、防衛力3500は高くも低くもない数値のため、3コストアタッカー相手にあっさり割られてスキル発動ならず・・・なんていうことも珍しくない。
発動すればラッキー、相手が発動嫌がって攻撃躊躇すればラッキーぐらいに考えておくといいだろう。
コマンダーカードのナイトでシールドのスキルを使えれば、それなりに期待できるようにはなる。
確実にプロテスをかけたいなら補助にAPを割いてしまうが最初からエイビスエンペラを採用した方がいい。
ただし氷属性が混ざるため水竜などの処理手段も用意しておくほうがよい。
ウィル・オ・ウィスプと同様にバッテリミミックとの相性は悪くない。
ウィル・オ・ウィスプとスレイプニールだけでは数が足りない、水地形の多いマップで雷の発動がねらいにくいという場合なら追加や交換で入れるのもいいだろう。
雷属性パーツも多いためアルマロスとのセット投入も可能だろう。
サブ属性の実装に伴い、雷属性を追加することで、バッテリミミック軸への投入もより現実的なものとなった。