60080 | やばいねばねば | ||||
属性 | コスト | Rare | タイミング | 攻撃の終了時。 | |
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水 | 7 | ゴールド | 条件 | 相手がフォートレス、かつ自分の手札に水属性カードが1枚以上。 | |
攻撃力 | 防衛力 | ||||
Lv1 | 3600 | 0 | 効果 | このカードを相手の防衛カードとして先頭にセットする。 | |
Lv10 | 4000 | 0 |
超絶な嫌がらせカード。
Bo'Who Warmongerと似た使い方で、こちらは運が絡まずに相手を酷い状態にできる。
コストが1下がればだいぶ強かったのだが、あまり強いとこのカードが戦場に溢れかえり、ゲームにならなくなるので仕方ないところか。
この手の嫌がらせカードは、流行り過ぎるとゲーム性を破壊してしまう。
相手が防衛カードを2枚セットしている状態だと、ルールに従ってこのカードは相手の捨て札に落ちる。
クリティカルを出す自信があるならともかく、2枚セットしている相手には使わない方が良いだろう。
このカードを敵の防衛にセットできた時、クリティカル率が0%になる上に攻撃力が+3000されるバッガモナンで攻撃を行うことによって相手の防衛カードの状況を維持したまま敵へ効果的にダメージを与える事も可能。
単純にセイレーンのような攻撃力0のカードでこの防衛に攻撃してもクリティカル率100%になってしまうので注意。
ウボ・サスラと違い、攻撃力が4000あるので、トドメに使いつつ相手を再スタート時から酷い状態にできることも利点の1つだ。
水属性デッキの相手に攻撃する時は、相手の手札にマーメイド・プリーストやフランが無いことを確認したい。