テケテン考察

Last-modified: 2013-01-06 (日) 15:08:09

テケテンとは幽明の苦輪・幽明求聞持聡明の法ことで、使用時の音からそう呼ばれている。
このページでは、その二つのスペルカードの考察を行う。

カード説明

costカード名称(リンク)説明
2yumei.jpg幽明の苦輪半身が本体をトレースして追加攻撃。射撃技はトレースされない
5tekeken.jpg幽明求聞持聡明の法半身が妖夢の攻撃をトレースする。消費は多いが効果時間が長くなり半身との同期も一瞬で完了する。

始動考察

幽明の苦輪は全体で22F(暗転前11F+暗転後11F)の硬直があり、幽明求聞持聡明の法は全体で11F(暗転前11F+暗転後0F)の硬直がある。
妖夢の最も早い攻撃発生速度は7Fなので、幽明の苦輪は最短で28F、幽明求聞持聡明の法は最短で17F分は攻撃不可能な時間がある。
その為通常時のぶっぱには使ってはいけない。
一瞬の無敵時間を自在に使えるなら、相手の隙の多い攻撃に合わせることもできるが、難易度が高いどころのレベルではないため、おすすめはしない

起き攻め

相手をダウンさせて起き上がりに重ねる方法がある。
相手の移動方向を読む必要があるが、きっちりと重ねることができれば相手は暴れることができず、
ただただガードしている他無くなる。
ダイアモンドダストや風雨(ダッシュ速度の向上で移動起き上がりへの対応がしやすい)だと積極的に狙って行くと良い。
うまく重ねることができたらその時の状況に応じて固め・コンボへと進める。

連携発動

攻撃から連携発動させて有利状況を作る。
連ガの連携は非常に少ないので、無敵切り返しなどを構えている相手には向かない。
しかし無敵技を誘うことができれば大ダメージを狙うこともできる。
考察データ

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コマンド霊力消費2テケ5テケ備考
~(6A)3A>テケテン0有利2テケは正ガなら微不利、誤ガなら有利となる
~H(6A)3A>テケテン0有利有利クラッシュすれば2k後半↑コンボ、正ガされて固めの理想形
~J2A>テケテン0有利2テケは正ガなら微不利、誤ガなら有利となる
~B>テケテン1B見てからハイジャンプ余裕。画面端でBをガードさせればうまく有利を取れることもあるが、B見てから暴れ余裕でしたと狩られることもあり、使う場合は相手の癖を読んでおくこと
~生死流転斬1段目>テケテン1~微不利有利
~生死流転斬2段目>テケテン1~微不利有利誤ガなら2テケでも有利を取れる
~生死流転斬3段目>テケテン1~反確不利誤ガ2テケなら反確は防げる。誤ガ5テケなら微有利
~生死流転斬C派生>テケテン1~不利五分~微不利誤ガはクラッシュの為コンボが可能になる
~C弦月斬>テケテン1~微不利有利
~折伏無間>テケテン1コンボ可能?~有利コンボ可能強烈なレート補正でコンボでのダメージは期待できない
~結跏趺斬>テケテン1~有利有利攻撃レベル大の技誤ガから確定
~燐気斬>テケテン1~有利有利攻撃レベル大の技誤ガから確定
~頭上花剪斬>テケテン1~五分~微不利有利誤ガなら2テケでも有利を取れる。ホールドからは2テケでも微有利になる。キャラの身長によって有利Fが変わる?
~心抄斬>テケテン1~微不利有利誤ガなら2テケでも有利を取れる。密着で使用した場合は近A系の始動が簡単。
~6B>C弦月斬>テケテン2有利有利間合い次第で結界されることも。反撃されることは殆どなく、安心して使っていける

始動コンボ

ヒットを起点にテケテン

考察データ

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コマンド備考
AAA>3A>C弦月斬幽明の苦輪>~
AAA>6A>C弦月斬幽明の苦輪>~
(AAAA)A>C弦月斬幽明の苦輪>~A5段目のヒットから
(AAAA)A(CH)>JA>C弦月斬幽明の苦輪>~
JACH>DA>C弦月斬幽明の苦輪>~対空なら楽だがC弦月にディレイが必要な場合アリ
J6ACH>DA>C弦月斬幽明の苦輪>~
J8ACH>DA>C弦月斬幽明の苦輪>~地上付近以外では受け身をとれる、黄砂なら高空からでも可能
J2ACH>DA(JA)>C弦月斬幽明の苦輪>~
対空DACH>DA>C弦月斬幽明の苦輪>~
DBCH>DA>C弦月斬幽明の苦輪>~DBの当たり方次第ではDAが当たらない。端なら関係ない
DCCH>DA>C弦月斬幽明の苦輪>~
6C>DA>C弦月斬幽明の苦輪>~当てるのが少しむずかしい
流転2(3)段目CH>DA>C弦月斬幽明の苦輪>~
C弦月2段目CH>DA>C弦月斬幽明の苦輪>~
B弦月CH>4A>C弦月斬幽明の苦輪>~キャラ限等あり

テケテン後の追撃の一部は以下表
場所限定は状況によるので一概には言えないが基本的に壁はしまたは端付近での検証結果
加筆・修正求む

番号コマンド
C弦月
AAA(DA)>B弦月
C弦月
B燐気>JA>J6A
前D>4A刻み>B弦月
C弦月


AAA>3A>最速C弦月,およびAAAA>最速C弦月が入るキャラの検証

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AAAAC弦月.png

固め考察

テケテン発動中はほとんどの打撃はノーキャンで(DC,AAAAA,流転等を除き)有利なので、無敵技が無い限りドンドン打撃をふっていこう。
だが結界は上位キャンセルでないとほぼ狩れないので注意が必要。

基本は簡単な打撃、遠Aや遠2A、DA等で中下択を迫ることになる。A連も面白い。結界狩りとして6Aや3A、流転や頭上も混ぜていこう。
ただ3Aや6Aや流転等の技をキャンセルして出す場合、若干のディレイをかけないと半霊の攻撃が出ない場合があるので注意が必要。
燐気斬や6Bもテケなし時と同じように使えるので、相手によっては使っていくといい、かもしれない。
ちなみに一部キャラを除き、遠2Aの最速結界は最速遠2Aで狩れる。知っておいて損はないだろう。
また、各種打撃から6B>C弦月をすることで、結界は狩れ、霊力を最低0.5は削るので、相手の霊力を見ながらこれをするのも一つの手。

コンボ派生
文字通り、次へ繋げられる技。固め中に割れても持っていけなくて勝ち確を逃す、という事がないように。
確認は難しいので割れそうになったら入れ込むのも手かもしれない。
技によってはテケがないと繋がらないので、切れる時間になりそうならやめるのも一つ

技名次へ繋げられる技
4A,AA, 2A, 遠A, 遠2A, 3A, 6A, C弦月, 流転 等
2AA, 2A, 3A, 6A, C弦月, 流転等
遠A遠A, 遠2A, 3A, 6A, C弦月, 流転 等
遠2A遠A, 遠2A, 3A, 6A, DA, JA, C弦月, 流転 等
DADAA, C弦月, 流転 等


結局の所、テケテン発動中の固めの目的は、相手の結界を狩るか、一気に割るかの2択。
その後、2テケの場合はコンボで〆てもいいが、5テケ中は相手がダウンしている時間がもったいないので〆ずに継続が理想的。
2テケであれ5テケであれ結界なり霊撃なりで逃げられると非常に苦い。しっかりとじゃんけんに勝っていきたい。

コンボ考察

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幽明の苦輪を用いたコンボは大抵、幽明求聞持聡明の法でも代用が効く上、その後の起き攻めも可能となる。
一方で幽明の苦輪を用いたコンボは低コストで高火力が狙えるのでその状況に応じて使い分けるとよいだろう。

コマンドダメージ霊力消費限定事項魔方陣備考
AAA>3A>C弦月斬幽明の苦輪C弦月斬29192どこでもAからどこでもできるコンボ。簡単なので、壁コンに自信がない人にもオススメ。
AAA>3A>C弦月斬幽明の苦輪>AAA>C弦月斬33562壁端AAAの前にディレイを入れるのがコツ。難しいならB弦月〆だと簡単。ただし威力は3kに下がる。file
AAA>6A>C弦月斬幽明の苦輪>AAA>B燐気斬>JA>J6A約33002壁端上の簡易版、テケテンした後動けるようになったらすぐにA連を入力する感じで
幽明の苦輪>2A×n>3A>C弦月斬~約40001どこでも割ってからなどどうぞ。2Aは目押しのほうが良い。Hit音が途切れないくらいが目安。2A×7(14Hit)>3A(1Hit,トレースしない)>弦月(4Hit)のときに3952ほど。それ以上だと弦月の途中でテケテンが切れたりする。
対空DA>C弦月斬幽明の苦輪>DA>DA>AAA>B弦月斬33552壁端基礎的なテケテンコンボ。まずはこれを覚えると吉。浮きが高い場合受身不能時間を過ぎてしまいAAAで拾えなくなるため、AAA>B弦月斬をC弦月斬に変えたりAAAを省いたりしてきっちり魔法陣をとる方が良い。
対空DA(CH)>幽明の苦輪>DA>DA>AAA>B弦月斬36131壁端案外ヒット確認してからでも安定する。難しいようならC弦月を挟むと安定しやすいが威力が下がる
DC>C弦月斬幽明の苦輪>DA>DA>AAA>B弦月斬31622中央~端寄り割とヒット確認が難しいので空ガ不可を狙うときのお供に。
DC(CH)>DA>ディレイC弦月斬幽明の苦輪>AAA>C弦月斬34822中央~端寄りDC始動より高火力かつ難易度も低い。安定を求めるならB弦月で〆よう
JA(CH)>DA>C弦月斬幽明の苦輪>DA>DA>AAA>B弦月斬39112壁端下りJAが事故ったのを確認した時に。高火力で比較的低難度。こちらも浮きの高さを見てある程度妥協することが時には大事。
JA(CH)>DA>C弦月斬幽明の苦輪>DA>AAA>B燐気斬>JA>J6A約36002壁端上の簡易版。
J2A(CH)>JA>C弦月斬幽明の苦輪>4A×9>B弦月斬39772壁端タイミングが非常にシビアだが高火力
J6A(CH)>DA>ディレイC弦月斬幽明の苦輪>AAA>C弦月斬33882中央~端寄りJ6Aからの追撃に
6B>C弦月斬幽明の苦輪>AAA>C弦月斬34873壁端固めの事故を確認した時に。このダメージは6Bが5hitしたときのダメージ
AAA>C弦月斬幽明求聞持聡明の法>遠A>遠A>B流転2段>遠A>C弦月斬36773壁端5テケなら隙が少ないためC弦月などからも繋がる。流転後の遠Aは難易度が高いため省いてもいい。
AAA>C弦月>幽明求聞持聡明の法>遠2A>DA>C弦月33252中央
AAA>C弦月>幽明求聞持聡明の法>遠2A>遠A>6B>C弦月35033画面端
AAA>C弦月>幽明求聞持聡明の法>遠2A*2>DA>流転斬(2段)>遠A>C弦月37013画面端

発展コンボ

  • 幽明の苦輪
    キャラ限・ゲージ回収用レシピ
    close
    キャラコマンドダメージ霊力消費限定事項魔方陣備考
    萃香6B>C弦月斬>幽明の苦輪>
    前D>4A>2A*5>前D>4A>AAA>2C>アドリブ
    約5k~8壁端難易度高め
    6B>C弦月斬>幽明の苦輪>
    前D>4A>4A*2>遠2A>9HJ>JA>J2Ac>
    前D>AAA>2C>アドリブ
    約5k~8壁端難易度高め
    幽々子6B>C弦月斬>幽明の苦輪>
    前D>2A>AAA>4A>遠2A>JA>J2C>アドリブ
    約5k~8壁端激ムズ
    幽々子
    (しゃがみ)
    6B>C弦月斬>幽明の苦輪>
    前D>4A*7>前D>AAA>2C>アドリブ
    約5k~8壁端
    レミリア6B>C弦月斬>幽明の苦輪>
    前D>2A>4A*5>前D>4A>AAA>2C>アドリブ
    約5k~8壁端
    妖夢6B>C弦月斬>幽明の苦輪>
    前D>4A*6>前D>2A>AAA>2C>アドリブ
    約5k~8壁端
    妖夢
    (しゃがみ)
    6B>C弦月斬>幽明の苦輪>
    前D>4A*4>前D>4A*3>前D>AAA>2C>アドリブ
    約5k~8壁端高難易度
    パチュリー6B>C弦月斬>幽明の苦輪>
    前D>4A*6>前D>2A>AAA>2C>アドリブ
    約5k~8壁端
    パチュリー
    (しゃがみ)
    6B>C弦月斬>幽明の苦輪>
    前D>1A>4A*5>前D>4A>AAA>2C>アドリブ
    約5k~8壁端
    アリス6B>C弦月斬>幽明の苦輪>
    前D>2A>4A*2>遠2A>9HJ>JA>J2Ac>
    前D>AAA>2C>アドリブ
    約5k~8壁端
    アリス
    (しゃがみ)
    6B>C弦月斬>幽明の苦輪>
    前D>1A>4A*2>前D>1A>4A*2>
    前D>AAA>2C>アドリブ
    約5k~8壁端
    咲夜6B>C弦月斬>幽明の苦輪>
    前D>4A>2A*5>前D>4A>AAA>2C>アドリブ
    約5k~8壁端
    咲夜
    (しゃがみ)
    6B>C弦月斬>幽明の苦輪>
    前D>4A>2A>4A*4>前D>4A>AAA>2C>アドリブ
    約5k~8壁端
    魔理沙6B>C弦月斬>幽明の苦輪>
    前D>4A*2>2A*4>前D>4A>AAA>2C>アドリブ
    約5k~8壁端高難易度
    魔理沙
    (しゃがみ)
    6B>C弦月斬>幽明の苦輪>
    前D>4A*8>前D>AAA>2C>アドリブ
    約5k~8壁端
    霊夢6B>C弦月斬>幽明の苦輪>
    前D>4A*6>前D>2A>AAA>2C>アドリブ
    約5k~8壁端
    霊夢
    (しゃがみ)
    6B>C弦月斬>幽明の苦輪>
    前D>4A*7>前D>2A>AAA>2C>アドリブ
    約5k~8壁端
    早苗6B>C弦月斬>幽明の苦輪>
    前D>4A*4>遠2A>9HJ>JA>J2Ac>
    前D>AAA>2C>アドリブ
    約5k~8壁端
    チルノ6B>C弦月斬>幽明の苦輪>
    前D>2A×2>AAA>4Ax3>遠2A>2C>アドリブ※
    約5k~8壁端難易度ph
    美鈴6B>C弦月斬>幽明の苦輪>
    前D>2A>4A>2A*4>前D>4A>AAA>2C>アドリブ
    約5k~8壁端
    美鈴
    (しゃがみ)
    6B>C弦月斬>幽明の苦輪>
    前D>4A*7>AAA>2C>アドリブ
    約5k~8壁端
    お空6B>C弦月斬>幽明の苦輪>
    前D>4A*4>遠2A>9HJ>JA>J2Ac>
    遠2A>9HJ>JA>J2C>アドリブ
    約5k~8壁端
    諏訪子
    (葉乗り)
    6B>C弦月斬>幽明の苦輪>
    前D>4A*7>遠2A>9HJ>JA>J2C>アドリブ
    約5k~8壁端
    優曇華6B>C弦月斬>幽明の苦輪>
    前D>4A*6>前D>2A>AAA>2C>アドリブ
    約5k~8壁端
    6B>C弦月斬>幽明の苦輪>
    前D>4A*6>前D>2A>AAA>2C>アドリブ
    約5k~8壁端

    (しゃがみ)
    6B>C弦月斬>幽明の苦輪>
    前D>4A*8>前D>AAA>2C>アドリブ
    約5k~8壁端
    小町6B>C弦月斬>幽明の苦輪>
    前D>4A*7>前D>AAA>2C>アドリブ
    約5k~8壁端
    衣玖6B>C弦月斬>幽明の苦輪>
    前D>4A*4>遠2A>9HJ>JA>J2Ac>
    前D>AAA>2C>アドリブ
    約5k~8壁端
    衣玖
    (しゃがみ)
    6B>C弦月斬>幽明の苦輪>
    前D>4A*7>AAA>2C>アドリブ
    約5k~8壁端
    天子6B>C弦月斬>幽明の苦輪>
    前D>2A*3>4A*5>前D>AAA>2C>アドリブ
    約5k~8壁端
    幽明の苦輪2枚使用の魅せコン
    close
    コマンドダメージ霊力消費限定事項魔方陣備考
    幽明の苦輪>4A×4>遠2A>遠A>6B>
    C弦月斬>幽明の苦輪>4A×4>遠2A>遠A>6B>C弦月斬
    48834壁端パチュリー・文にはこれで。他キャラは↓の方が威力が高くなる。空・衣玖・天子は未確認
    幽明の苦輪>4A×5>遠2A>遠A>6B>
    C弦月斬>幽明の苦輪>4A×5>遠2A>遠A>6B>C弦月斬
    51074壁端紫・妖夢・アリス・咲夜・魔理沙・霊夢・早苗・チルノ・美鈴・優曇華・小町で確認。
    幽明の苦輪>4A×5>遠2A>遠A>6B>
    C弦月斬>幽明の苦輪>4A×4>遠2A>遠A>6B>C弦月斬
    50424壁端安定版。最速でなくても入るのでやりやすい。諏訪子はこれが最大火力でB射のヒット数が一発少ない為5012。
    幽明の苦輪>4A×6>遠2A>遠A>6B>
    C弦月斬>幽明の苦輪>4A×5>遠2A>遠A>6B>C弦月斬
    52544壁端萃香・幽々子・レミリアにのみ最高火力版が可能。難易度は高く威力のあまり変わらないのでキャラ依存が少ない一番上の44コンボを推奨
  • 幽明求聞持聡明の法
    キャラ限画面端ゲージ回収コンボ
    close

    霊力消費は当てになりません。

    キャラコマンドダメージ霊力消費限定事項魔方陣備考
    萃香AAA>C弦月>微ディレイ幽明求聞持聡明の法>
    1A*3>[前D>4A>2A*5]*3>
    前D>4A*4>遠2A>2C>アドリブ※
    約5.5k~7キャラ限高難易度
    レミリアAAA>C弦月>幽明求聞持聡明の法>
    4A*2>[前D>1A>4A*5]*4>
    前D>AAA>2C>アドリブ
    約5.5k~7キャラ限
    妖夢1AAA>C弦月>幽明求聞持聡明の法>
    遠A>遠2A>B>[前D>遠A*2>遠2A>B]*2>
    前D>遠A*2>遠2A>
    前D>4A*3>2C>JA>AAA>C弦月
    約4.5k5キャラ限
    妖夢2AAA>C弦月>幽明求聞持聡明の法>
    遠A>遠2A>B>[前D>4A*6]*3>
    前D>1A>AAA>2C>アドリブ
    約5k~7キャラ限
    パチュリーAAA>C弦月>幽明求聞持聡明の法>
    9HJ>JA>J2Ac>4A>[前D>4A*6]*4>
    前D>AAA>2C>アドリブ
    約5.5k~7キャラ限
    アリスAAA>C弦月>ディレイ幽明求聞持聡明の法>
    4A>遠2A>9HJ>JA>J2Ac>
    [前D>2A>4A*2>遠2A>9HJ>JA>J2Ac]*2>
    前D>2A*3>4A>遠2A>9HJ>JA>J2C>
    66>J2B>2C>アドリブ
    約5k~7キャラ限高難易度
    咲夜1AAA>C弦月>ディレイ幽明求聞持聡明の法>
    1A*3>[前D>4A>2A*5]*3>
    前D>4A*2>AAA>2C>アドリブ
    約5.5k~7キャラ限高難易度
    咲夜2
    (しゃがみ)
    AAA>C弦月>幽明求聞持聡明の法>
    遠A>遠A>B>
    [前D>4A>2A>4A*4]*3>
    前D>AAA>2C>アドリブ
    約5k~7キャラ限
    魔理沙AAA>C弦月>幽明求聞持聡明の法>
    9HJ>JA>J2Ac>1A*2>
    [前D>4A*2>2A*4]*3>
    前D>4A>AAA>2C>アドリブ
    約5.5k~7キャラ限高難易度
    霊夢AAA>C弦月>幽明求聞持聡明の法>
    9HJ>JA>J2Ac>4A>[前D>4A*6]*4>
    前D>AAA>2C>アドリブ
    約5.5k~7キャラ限
    早苗1AAA>C弦月>幽明求聞持聡明の法>
    9HJ>JA>J2Ac>遠2A>9HJ>JA>J2Ac>
    [前D>1A*3>4A>遠2A>9HJ>JA>J2Ac]*2>
    前D>1A*2>AAA>2C>アドリブ
    約5k~7キャラ限
    早苗2AAA>C弦月>幽明求聞持聡明の法>
    9HJ>JA>J2Ac>遠2A>9HJ>JA>J2Ac>
    前D>4A*4>遠2A>9HJ>JA>J2Ac>
    前D>1A>4A*2>遠2A>9HJ>JA>J2Ac>
    前D>1A>4A*2>遠2A>9HJ>JA>ディレイJ2C>
    66>J2B>2C>アドリブ
    約5k~7キャラ限
    美鈴AAA>C弦月>幽明求聞持聡明の法>
    9HJ>JA>J2Ac>1A*3>
    [前D>4A>2A*7]*2>
    前D>4A*5>遠2A>2C>アドリブ※
    約5.5k~7キャラ限
    諏訪子
    (葉乗り)
    AAA>C弦月>幽明求聞持聡明の法>
    9HJ>JA>J2Ac>遠2A>9HJ>JA>J2Ac>
    前D>4A*6>遠2A>9HJ>JA>J2Ac>
    前D>4A*7>遠2A>DA>C弦月
    49222キャラ限
    優曇華AAA>C弦月>幽明求聞持聡明の法>
    4A>[前D>4A*6]*4>AAA>2C>アドリブ
    約5.5k~7キャラ限
    AAA>C弦月>幽明求聞持聡明の法>
    9HJ>JA>J2Ac>4A>[前D>4A*6]*4>
    前D>AAA>2C>アドリブ
    約5.5k~7キャラ限
    小町AAA>C弦月>幽明求聞持聡明の法>
    前歩き>4A*2>[前D>4A*7]*3>
    前D>4A*2>AAA>2C>アドリブ※
    約5.5k~7キャラ限
    衣玖1AAA>C弦月>幽明求聞持聡明の法>
    9HJ>JA>J2Ac>遠2A>9HJ>JA>J2Ac>
    [前D>1A*3>4A>遠2A>9HJ>JA>J2Ac]*2>
    前D>1A*2>AAA>2C>アドリブ
    約5k~7キャラ限
    衣玖2AAA>C弦月>幽明求聞持聡明の法>
    9HJ>JA>J2Ac>遠2A>9HJ>JA>J2Ac>
    前D>4A*4>遠2A>9HJ>JA>J2Ac>
    前D>1A>4A*2>遠2A>9HJ>JA>J2Ac>
    前D>1A>4A*2>遠2A>9HJ>JA>ディレイJ2C>
    66>J2B>2C>アドリブ
    約5k~7キャラ限
    衣玖3AAA>C弦月>幽明求聞持聡明の法>
    9HJ>JA>J2Ac>遠2A>9HJ>JA>J2Ac>
    [前D>4A*5>遠2A>9HJ>JA>J2Ac]*2>
    前D>2A>AAA>2C>アドリブ
    約5k~7キャラ限
    天子AAA>C弦月>幽明求聞持聡明の法>
    4A*2>[前D>2A*3>4A*5]*3>
    前D>AAA>2C>アドリブ
    約5.5k~7キャラ限高難易度

    ※半霊の位置の関係上、J2B>2C か B>2C でしか繋がらないと思われる
    現在の非対応キャラは紫、幽々子、チルノ、お空です。

コメント

  • 幾つか実戦で使ってるコンボとコメントフォームを編集しました。補記・訂正をお願いします -- 2011-02-16 (水) 22:48:15
  • AAA>3A>C弦月斬>幽明の苦輪>AAA>C弦月斬 2回目のAAAがなかなか繋がりません これ本当に繋がります? -- 2011-03-25 (金) 23:59:08
    • 百聞は一見にしかず。というわけでリプレイあげましたので確認をお願いします -- 2011-03-29 (火) 20:49:14
  • ↑の人ではありませんがリプ参考にさせていただきました。半霊側のヒット音を聞いてから出すような感じだとうまくいきやすいですね -- 2011-04-11 (月) 22:18:48
  • 空中ヒットのAAA>弦月にはA(微ディレイ)A(微ディレイ)A>弦月としないと繋がりません。一応捕捉しますね。 -- 通りすがり? 2011-04-23 (土) 07:36:19
  • 2テケコンボすごい! ありがとう! -- 2011-04-27 (水) 00:32:10
  • スレには書いたけど一応。専用アップローダーの「幽明系スペルカードコンボ.zip」に基礎コンの基礎パーツと発展コンのリプレイを一通りまとめてあります。 -- 2011-04-27 (水) 23:25:04
  • 2テケ小町限定コンボの二回目の2Cの前に前D入れると安定する…あとJ2Bの前に昇りJAが入るっぽい  -- 2011-05-02 (月) 22:05:42
  • 固めで正ガード後不利になる攻撃ってありますか?DAの2発目とかLv0流転なんか相手にチャンス与えてる気がしてならない -- 2011-07-23 (土) 22:50:01
  • 2テケ乙です! -- 2012-09-13 (木) 14:59:49