Alien/コマンダー

Last-modified: 2014-04-28 (月) 14:04:59
 
 

初めてのコマンダー

こちら

コマンダーの画面とその説明

 
aliencomm.jpg

ユニット

Drifter (ドリフター)

drifter.jpg

概要

  • Alienコマンダーが操作できる偵察・支援・建築用ユニット。
    現在Harvester等の建築物の完成が非常に遅いため、Drifterで建築をする必要がある。止まっている間はクロークし敵からは見えなくなるため(build 250 で削除されました)要所に配置しておくことで敵の進軍を事前に察知することができる。

データ

  • HP:300
  • アーマー:20
  • コスト:8

メニュー

  • Enzyme Cloud
    • 指定した周囲にいるAlienの攻撃速度を25%、3秒間上昇させる
    • コスト:2
  • Mucus Membrane
    • 指定した周囲にいるAlienのArmorを回復する
    • コスト:2
  • Hallucination Cloud
    • 指定した周囲にいるAlienと同じ幻影を出現させる
    • 指定した周囲にある未設置のTechpoint、リソースノードにそれぞれHive、Harvesterの幻影を出現させる
    • コスト:2
 

支援アビリティの説明

Nutrient Mist

Infestationが進んでいる場所を選択して、周囲に霧を発生させる。

  • 建築物のMatureを早めたり、味方がUpgradeや他の種族に進化するときに、卵になっている時間を短縮できる。
  • また、HiveがShift Hive等にUpgradeする時間や、Upgrade ChamberがUpgradeを獲得する(例 ただのShellがCarapace Shellになる)時間も短縮できる。
  • FadeやOnosになろうとしてる味方を見かけたら使えると良コマンダー。
  • コスト:1

Rupture

Infestationが進んでいる場所を選択すると、選択した侵食部分が膨らみ3秒後に破裂する

  • Ruptureに当たったMarineの視界を阻害する
  • コスト:2 (要Biomassレベル2)

Bone Wall

Infestationが進んでいる場所を選択して障害物を発生させる。障害物は数秒で消滅する。
Bone WallはInfestationの上にしか発生さえることができないので、事前にCystを撒いておく必要がある。
用途は色々あり、

  • 攻撃を受けている味方ユニットを射線から守る
  • ドアの手前等に発生させ敵の進軍を遅らせる
  • 進軍中の敵の中央に発生させ戦力を分断する
  • 撤退経路の妨害

などが効果的で、特にExoの進路妨害には有効である。

  • コスト:3 (要Biomassレベル3)

Contamination

選択した場所を一時的に侵食エリアにする。
本来Cystを置いておいて侵食しないとAlienの建造物は新たに置けず、既存の建造物の耐久力は減っていくがContaminationを使用し一時的に侵食することにより新たに置けるようになる。その為Cystを置いて侵食できないところに使用することになる。
下記のような使い方もできる。

  • 一時的に侵食エリアにすることによってMarineの設備、ARCのアーマーを削る
  • ShiftのEchoを使ってMarineが防衛しているエリアにWhip等を移動させる
  • Bone Wallを使いたい所に使用する(すぐに侵食するわけではないので事前に使う必要がある)

Cystを置く必要がないため便利だが、Biomassレベルが9必要なため最後の決め手に使うことが多い。

  • コスト:5 (要Biomassレベル9)

Hatch Egg

Team Resourceを消費し任意のEggから生まれるAlien種別を選択できる。リソースに余裕がある場合は上位種の卵を作成することでチームの戦力を底上げすることができる。