Alien/初めてのAlien

Last-modified: 2016-02-22 (月) 16:40:57
 

Alienの目的


Alienの目的はMarineの全てのCommand Stationを破壊することです。
その独特な動きを生かし、陣地を拡大、資源の収集、そして各種アップグレードによる戦力の増強を行いつつ、敵設備を破壊して行きましょう。

こちらも一度目を通しておきましょう
エイリアン一覧
建造物一覧

 

0.まずは移動してみよう


ゲーム開始時はSkulkという犬のようなエイリアンでスタートします。
このエイリアンの特徴は、素早い動きと、壁や天井も自由自在に移動できることです。
まずは壁や天井に張り付きながら移動する感覚を掴みつつ、敵海兵がいたら攻撃してみましょう。
しかしSkulkはそんなに防御力が高くないので、正面から攻撃すると直ぐやられてしまいます。
作業中、リロード中の海兵を後ろや天井からこっそり狙って見ましょう。序盤の海兵はおよそ3かみでキルできます。
また、このSkulkは壁を蹴ることで(壁に触れたときにジャンプ)加速することができるのでぜひ覚えよう。強くなるための必須テクニックです。また、地面をタイミングよく蹴る(ジャンプ)することで速くなったスピードを維持することもできます。うまく地面や壁を蹴れているかは音で判断しましょう。

 

1.探索しよう


Alienはチャンバーを建てるためにはInfestation(緑色の侵食領域)が必要となります。そして、Infestationを広げるにはCystが必要となります。Cystの設置はコマンダーが行いますが、Cystは比較的壊されやすいチャンバーの一つです。Cystが壊されないよう、守るように展開するようにしましょう。
エイリアン側は海兵側と違い、建設物を立てる必要がなく、コマンダーによるマップスキャンのスキルも存在していないので、ゲーム開始時はマップの偵察を行い、敵拠点が何処にあるかを突き止めましょう。

 

2.リソースを集めよう


他種族への進化やアップグレードには、画面右下に表示されているリソースポイントが必要となります。リソースはコマンダーが建てるHarvesterによって収集されます。Harvesterが破壊された場合、リソース収入が減ってしまいますので、攻撃されているHarvesterがあった場合には守るようにしましょう。

 

3.アップグレードをつけてみよう


アップグレード一覧
ゲーム開始後しばらくすると、"CELERITY EVOLUTION AVAILABLE"等のメッセージが出ると思います。これは、自身に付加することができる能力向上スキル(アップグレード)が利用可能になったことを示しています。これらのアップグレードは何れも強力な効果を発揮するので、アップグレードが利用可能になり次第、設定していきましょう。

 
upgrade.jpg
Alienのアップグレードメニュー
 

アップグレードを設定するには、進化選択ボタン(デフォルトでB)で表示されるメニューを利用します。アップグレードには3つの大分類があり、各分類ごとに2種類ずつ存在しています。このうち一度に利用できるのは、大分類ごとに1つのみです。また、一度付加した場合でもコストを払えば他のアップグレードに変えることができます。なお、各アップグレードは、それぞれコマンダーによるアップグレードチャンバーの設置が必要です。あまりしつこくコマンダーにアップグレードの催促をするのはやめましょう。

 

4.悲鳴が聞こえたら


エイリアンの拠点であるHiveが海兵に攻撃を受けると、Hiveの悲鳴が鳴り響き、"HIVE IS UNDER ATTACK"というアラートが表示されます。
Hiveが全てなくなるとこちらのチームが負けになってしまうので、ゲーム序盤に悲鳴が聞こえた場合は、直ぐ拠点に戻り海兵を撃退しましょう。
ゲーム後半はいろいろな状況が考えられるため、コマンダーの指示に従い行動しましょう。

 

5.上位種族をやってみよう
Gorge


特徴

  • 支援用ユニット
  • 味方の回復ができる
  • 建築物の成長促進ができる
  • タレットや道を防ぐ壁など、構造物を設置できる
  • 海兵建造物に対して莫大な威力を誇るBile Bombが打てる
  • 海兵にはほぼ無力
     

解説
初期に使える種族としてGorgeがあります。Gorgeはサポート向けのユニットのため戦闘には向いていませんが、防御用チャンバーのHydraや通行を妨害するClogを設置することができます。戦略的に重要な拠点にはこれらを設置するようにしましょう。他の種族に進化するには進化ボタン(デフォルトでB)で表示されるメニューを利用します。
そして、終盤はOnosの回復&拠点破壊も重要な役割、一人ぼっちのOnosをみかけたらすぐにGorgeになって助けにいってあげよう。
できることが沢山あるので、初めのうちは混乱するかもしれません。コマンダーの支持に従いつつ、味方の回復(右クリック)を怠らないようにしましょう。
参考:Gorgeの役割

 

お勧めアップグレード

  • Celerity(速度の上昇幅が大きいので序盤はおすすめ)
  • Adrenaline(スキル連続使用可能回数が増える、Bileができるようになったらおすすめ)
  • Carapace(防御力が上がる)
     

Onos


特徴

  • エイリアン側の最強ユニット
  • 圧倒的な攻撃力と体力
  • 操作がしやすい
  • 進化コストが大きい(55res)
     

解説
Skulkとならんでエイリアンで最も重要と言ってもいい最強のエイリアンOnos。
たった一体のOnosによって戦局を覆すというすさまじいポテンシャルをもっている。
Onosで一番大事なのはとにかく死なないこと、出た→突っ込んだ→死んだでは55resがゴミクズ同然になり目も当てられない。やばそうならすぐ逃げて、近くの回復拠点にいこう。marine側としてはonosが拠点の側でウロウロされるだけで脅威なのだ。
そして一人でいこうとしないということもとても大事だ、Onosになったら周りにGorgeがいないか確認し、いないならチャットで要請することも大事だ、本当に本当に大事だ。
Onosと対をなすMarine最強のExosuitも基本的にはOnosが相手をする。
EXOと同じ数だけのOnosがいてCarapaceを使ってるならよっぽど変な動きをしないかぎり勝つ確立はOnosのほうが高い。
攻撃するときはとにかくEXOを軸に回り、狙いを定めさせないようにしよう、EXOの背中をつねに狙うようにすればいいだろう。
少しでも無理だと思ったらつっこまないこと、機動力もEXOとは比べ物にならないほどあるので、こっちがだめならあっち、という風な攻撃が成功するのも珍しいものではない。

 

お勧めアップグレード

  • Celerity(動きが早くなる) or Adrenaline(スキル連続使用可能回数が増える)
  • Aura(近くにいる海兵の位置がわかる、退路確保に)
  • Carapace(防御力が増える)
     

Lerk


特徴

  •  

解説
res20消費で使える鳥、ただ飛んでるだけでも楽しいがちゃんと働いてみよう。スペースバーを何度か押すと加速できて、押しっぱなしで滑空できる。滑空時には音が一切出ないのが重要だ。
左クリックの噛み付きは60ダメージと少々物足りないが、海兵相手には毒効果がついており相手のHPが一定時間でじわじわ削れる。なので相手の見ていないところから無音(スペースパー押しっぱなしのグラインド状態)で海兵を1・2回攻撃していったん逃げてから再び襲うのが効率がいい。もちろん自信があれば噛み付き速度の速さを活かして敵を一気に4・5回噛んでやっつけてしまうのもいいだろう。
右クリックでは遠距離武器のスパイクを飛ばすことができる。これも海兵相手には威力が高く出るように設定されているので、相手が多すぎて接近できないときなどにうまく使おう。また、相手のMineを撃って破壊するのもスパイクの重要な役割だ。
機動力をいかして飛び回り、押されてる場所があればをケアするのもよし、高い場所に留まり拠点を守るのもよしだ。
Umbraガスはガスの範囲内に入っている味方の実弾系の被弾を50%の確率で無効化する。ラッシュ時やオノスにかけてあげるとかなりの強さを発揮する。
毒ガスSporeは少々影がうすいが拠点でまかれるとめちゃくちゃうざい、ただエネルギーの消費も大きいので気をつけて。
場所によってはかなりの拠点防御能力を発揮するエイリアンだ、しかしMarineと正面からの打ち合いはかなり不利なので、正面からやりあうということはできるなら避けるのが得策だ。

お勧めアップグレード

  • Celerity(動きが早くなる)
  • Aura(近くにいる海兵の位置がわかる)
  • Regeneration(体力が自動で回復するようになる)
     

Fade


特徴

  •  

解説
個人RESORCEを35消費して進化することができます。
攻撃方法はSKULKをさらに近接特化させたものとなっており、左クリックの両腕の鎌による近接攻撃と、右クリックのBLINKによる高速移動等が可能です。
アップグレードが入るとShiftキーで自身のエネルギーを回復するMetabolizeが使えるようになります。また、研究が進みAdvanced Metabolizeになるとエネルギーだけでなく体力も少し回復するようになります。基本的に使い得なアビリティなので使える状態なら連打していきましょう。
Stabというアビリティは二つの鎌でいっぺんに襲い掛かるという対海兵用のアビリティです。
耐久力はSKULKに比べてかなり向上してはいますが、体のサイズが大きく被弾しやすいため、過信は禁物です。
基本的な戦術としては、BLINKによる高速接近/離脱による一撃離脱が主体となります。
SKULKと異なり、死亡した際の損失が大きい(-35res)ため、"生き残る"ことが重要な種族です。
油断しているとすぐ死ぬため、FADEを使いこなすには相手のAIMを外す等のそれなりに高いスキルが要求されます。
安全な後退ルートを常に考えておき、体力が半減した時点で以降は逃げに徹するのがお勧めです。
※初心者の間は無理に変身せずにOnosまで待つのを推奨します

 

お勧めアップグレード

  • Celerity(速いは正義)
  • Carapace(防御力が上がる)