Command Station
概要
- コマンダーが指揮を行う設備。これが全て破壊されるとMarineの敗北となります。Command Stationはマップに数カ所あるTechPointにのみ建設することができます。NS1の頃に比べると格段に柔らかくなっており、あまり長い間攻撃には耐えられません。Nano-Shield、Catalyst Packsの研究が15resで可能です。
データ
- HP:3000
- アーマー:1500
- コスト: 15
- 前提条件:なし
- アンロック:Extractor、Infantry Portal、Armory
メニュー
- Nano-shield Tech
- 指定したターゲット(建物含む)が受けるダメージを5秒間32%減らす。
- Catalyst packs
- 海兵とExosuitが拾うと移動速度とリロードが早くなる支援物資を投下する。
- 海兵とExosuitが拾うと移動速度とリロードが早くなる支援物資を投下する。
Extractor
概要
- リソースを収集するための設備。Resoure Nodeの存在する箇所でのみ建設が可能です。Extractorは6秒毎に1リソースを収集します。
ゲーム内呼称 RT(リソースタワーの略)
データ
- HP:2400
- アーマー:1050
- コスト: 10
- 前提条件:Command Station
Infantry Portal
概要
- Marineがリスポーンするための設備です。Infantry Portalが全て破壊されるとリスポーンができなくなります。
- Infantry Portal無し 生存者にライトアーマー無しになった場合CommandStationが存在していても敗北となります。
ゲーム内呼称 IP
データ
- HP:1525
- アーマー:500
- コスト: 20
- 前提条件:Command Station
Armory/Advanced Armory
概要
- 武器の購入や弾薬の補充、HPの回復を行うための設備です。MarineはArmoryをuseすることで武器購入画面を開くことができます。なおhealthと弾薬の補給のみならばuseせずに
接近するだけで補給を受けることができる。
しかし補給エネルギーの概念があり強襲されたあとの拠点ではエネルギー切れになっている場合が多く、その場合しばらく補給を受けることができない点に注意。
Welderははじめからres 3で購入可能です。
データ
- HP:1800/3000
- アーマー:300/500
- コスト: 10
- 前提条件:Command Station
購入可能な装備
- Mine
- Shotgun
- Welder
- Grenade Launcher(Advanced only)
- Flamethrower(Advanced only)
アップグレード
- Research Shotgun
- ショットガンの研究を行う
- コスト: 20
- Research Mine
- Mineの研究を行う
- コスト:10
- Upgrade to Advanced Armory
- より上位の武器を買えるようになるAdvanced ArmoryにArmoryをアップグレードします
- Advanced Armoryは耐久力が増えていることに注意
- コスト:20
Robotics Factory
概要
- MACを作成するための設備。出口が一方向なため、設置時に方向を気をつける必要があります。アップグレードするとARCを作成できるAdvanced Robotics Factoryになります。
データ
- HP:2800
- アーマー:600
- 前提条件:Command Station
- コスト: 10
メニュー
- ARC
- ARCを製造します。
- コスト:10
- MAC
- MACを製造します。
- コスト:5
- Upgrade to ARC factory
- ARCを生産可能にします
- コスト:5
Arms Lab
概要
- Marineの武器及びアーマーのアップグレードを行うための設備。それぞれ最大3段階まで改良ができる。
データ
- HP:2250
- アーマー:225
- 前提条件:Armory
- コスト: 20
メニュー
- Weapon #1/2/3
- 武器の与えるダメージを10%/20%/30%増加します
- コスト:20/30/40
- Armor #1/2/3
- アーマーの最大値を20/40/60増加します
- コスト:20/30/40
Sentry Turret
概要
- 攻守ともに使うことができる自動砲台。設置・稼働にはSentry Batteryが必要。
- Sentry Battery1つにつき3つまで設置することができる
データ
- HP:500
- アーマー:100
- 前提条件:Robotics Factory
- コスト: 5
Sentry Battery
- Sentryに電力を供給するバッテリーパック。SentryはSentry Batteryの周辺にしか設置することができない
- Sentry Batteryは1部屋につき1つまでしか設置することができない
- その名の通りバッテリーとして電力供給は独立しているので部屋の電源の有無に関係なく作動する
- 前提条件: Robotics Factory
- コスト:10
データ
- HP : 600
- アーマー : 200
Observatory
概要
- 周囲の敵を察知するためのレーダーです。Phase Gateの研究に必要な設備です。
Alienはこの施設の範囲内にいるとMarine側のMinimapに表示され、
自分に特殊なエフェクトがかかった状態になる。
ゲーム内呼称 OBS(オービーエス、オブス)
データ
- HP : 700
- アーマー : 500
- 前提条件:Armory
- コスト: 10
メニュー
- Scan
- 範囲内の敵ユニットをすべてマップ上に表示します。
- Scanを行った箇所周辺のユニットのクローク状態を看破します。
- コスト:3
- Phase Tech
- Phase Gateの作成を可能とします
- コスト:10
- Distress Beacon
- Obsevetoryの最寄りのCommand Station周辺に残存しているMarineを転送します
- Infantry Portalで転送されかけてるMarineは即座に戦線に転送されます。
- コスト: 10
Phase Gate
概要
- 長距離を瞬間移動するための設備です。Phase Gateを通過することで離れた箇所に設置された他のPhase Gateに移動することができます。
ゲーム内呼称 PG
データ
- HP : 2000
- アーマー : 550
- 前提条件:Phase Tech
- コスト: 15
Prototype Lab
概要
- JetpackやExosuitを研究・購入するための設備です。設置にはCommand Stationが1つでも大丈夫ですが、2つないとDualExoの研究および購入はできません。
ゲーム内呼称 Pラボ
データ
- HP:3000
- アーマー : 500
- 前提条件:Advanced Armory、
- コスト: 40
メニュー
- Research Jetpack
- Jetpackの研究を行います
- コスト:25
- Research Exosuit
- Exosuitの研究を行います
- コスト:20
- Research Dual Minigun
- ExsosuitのDualExoの研究を行います
- 必要条件 Research Exosuit
- コスト: 30
購入可能な装備
Power Node
概要
- 電源。同じ部屋にあるSentry以外の全ての設備(と照明)に電力を供給しています。
データ
- HP :2000
- アーマー :1000
- コスト:無料
詳細
- マップ上のソケットにはめ込むので、設置場所は固定です。
- 給電範囲は概ね同じ部屋の中まで。コマンダー視点では青色の給電範囲が見えます。
- コマンダーがソケットを選択→Put Power Nodeを選択するか、部屋内に設備を置こうとすると建設可能な状態になります。
- エイリアンに破壊されると、復旧するまで部屋にある全ての設備が機能停止し、さらに照明も消えて真っ暗になります。
- 機能停止しているPhase Gateにはワープできません。
- Arms Labが機能停止している場合、一時的にアップグレードが失われます。
- 機能停止しているCommand Stationには入れませんが、完全に破壊されるまで敗北にはならず、Exosuit/Jetpackの購入も可能です。
- 破壊された直後は修理不能。10秒ほど経つと非常灯が点き、建築と同じ手順で修理可能な状態になります。
- 破壊された後の修理は最初の建設よりも時間がかかります。