亜人間

Last-modified: 2020-09-04 (金) 04:36:33

「人間」とついているが、人間とは全く別の存在。もちろん人間が亜人間になることもできない。
また、人間ではないため、死亡してもゾンビに転生はしない。
飛行タイプが多く、飛行ユニットを編成する場合はお世話になるだろう。
全てSサイズとなっている。

ホークマン

画像行動
前列叩きつける×2
中列叩きつける×1
後列叩きつける×1
飛行タイプALIHPSTRVITINTMENAGIDEX
基本パラメータ-
成長-3~53~52~42~42~43~52~4
チェンジ条件--------
基本装備ハルトハンマーレザーアーマー
(装備なし)バンダナ

強くはないし、ユニットリーダーにもなれない。クラスチェンジまでの腰掛け。
攻撃のガード率がやや高いため、序盤で敵として出てくると少し厄介。

バルタン

画像行動
前列叩きつける×2
中列叩きつける×1
後列ウインドショット×2
飛行タイプALIHPSTRVITINTMENAGIDEX
基本パラメータ-
成長-4~64~63~52~43~55~73~5
チェンジ条件40~100-103---9780
基本装備バルダーグラブハードレザー
(装備なし)ハチガネ

ホークマンの上位クラス。アラインメントが高いとチェンジできる。
レイヴンより若干AGIが高く、DEXが低い。
強さは人間のマスタークラスに及ばないが、攻撃のガード率は比較的高い。

レイヴン

画像行動
前列叩きつける×2
中列叩きつける×1
後列サンダーアロー×2
飛行タイプALIHPSTRVITINTMENAGIDEX
基本パラメータ-
成長-4~64~63~52~43~54~64~6
チェンジ条件0~60-99---9377
基本装備バルダーアックスハードレザー
(装備なし)アーメット

ホークマンの上位クラス。アラインメントが低いとこちらにチェンジできる。
バルタンより若干DEXが高く、AGIが低い。
兜を装備できる分、バルタンより防御力が高い。

フェアリー

画像行動
前列投げキッス(味方)×1
中列投げキッス(味方)×1
後列マジックミサイル×2
飛行タイプALIHPSTRVITINTMENAGIDEX
基本パラメータ-
成長-2~41~32~43~55~75~74~6
チェンジ条件--------
基本装備(装備なし)小さな服
(装備なし)(装備なし)

HP、物理防御力はかなり低め。装備も貧弱で変更できない。
投げキッスのパラメータ上昇効果はそれなりだが、行動回数が1回なのが辛い。
マジックミサイルはアンデッドを消滅させるが威力が極端に低く、攻撃力は非常に物足りなさを感じるだろう。
とは言え物理攻撃をしばしばかわし、魔法に対する防御力も高いので、支援要員としては使える。

グレムリン

画像行動
前列投げキッス(敵)×1
中列投げキッス(敵)×1
後列アビス×2
飛行タイプALIHPSTRVITINTMENAGIDEX
基本パラメータ-
成長-2~41~32~44~65~75~75~7
チェンジ条件--------
基本装備(装備なし)(装備なし)
(装備なし)(装備なし)

「アビス」は眠りの効果があるのでそこそこ使える。飛行ユニットの後衛の穴埋めとしては役に立つ。
フェアリーを超える、非常に高い回避率と魔法防御力を持つため、敵として出てくるとかなり鬱陶しい。
特に最終章では魔族と共によく出てくるのでとても厄介。

パンプキンヘッド

画像行動
前列ドラッグイーター×2
中列ドラッグイーター×1
後列かぼちゃうぉ~ず×1
森林タイプALIHPSTRVITINTMENAGIDEX
基本パラメータ-
成長-3~53~55~71~32~43~51~3
チェンジ条件--------
基本装備(装備なし)布の服
(装備なし)ガラスのカボチャ

デネブの魔法によって生み出された人工生命体。
「ドラッグイーター」は敵HPを半減し、「かぼちゃうぉ~ず」は敵を瀕死に追い込むが自分のHPも半減する大技。
後列を攻撃してくるユニット相手には使いにくいが、強敵相手の特攻要員としてはかなり強力。