マグナスの味方になるキャラ。ゲームを進める上で心強い仲間たちである。
あるキャラを仲間にしているか、カオスフレーム(民衆の支持)の高低など、加入に条件があり、全てのキャラを同時に仲間にすることはできない。
グラディエイター、ジェネラルなど、そのキャラ固有のクラスを持っている場合もある。こういったクラスは他の汎用クラスにチェンジは不可能である。
汎用クラスの味方キャラクターでも、固有グラフィックと特別なステータス補正がある。
- マグナス・ガラント(グラディエイター)
- マグナス・ガラント(ヴァンガード)
- マグナス・ガラント(ジェネラル)
- ディオメデス・ラング(グラディエイター)
- ディオメデス・ラング(ウォリアー)
- レイア・シルヴィス(ブレイズナイト)
- レイア・シルヴィス(ルーンナイト)
- トロア・タイトン(ファランクス)
- カトレーダ・ビラル(クレリック)
- アスナベル・ビラル(バーサーカー)
- リーデル・クライン(アーチャー)
- アイーシャ・クヌーデル(プリースト)
- ヴァド・オロキ・ズレンカ(グラップラー)
- サラディン・カーム(ウォーロック)
- シィン・コクトー(ホークマン)
- アンキセス・ガラント(ソリッドブレード)
- メレディア・オキーフ(セイレーン)
- エウロペア・リーダ(センチュリオン♀)
- ビスク・ラ・ヴァレ(ライカンスロープ/ウェアウルフ)
- パウル・ルキシュ(エンチャンター)
- クアス・デボネア(ジェネラル)
- デスティン・ファローダ(ロード)
- ギルバルド・オブライエン(ビーストマスター)
- カース・フォアレーゼン(ブラックナイト)
- デネブ・ローブ(うぃっち)
マグナス・ガラント(グラディエイター)
画像 | 行動 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
前列 | 斬りつける×2 | |||||||
中列 | 斬りつける×1 | |||||||
後列 | 武器魔法×2 | |||||||
草原タイプ | ALI | HP | STR | VIT | INT | MEN | AGI | DEX |
基本パラメータ | - | 85 | 69 | 59 | 60 | 63 | 64 | 60 |
成長 | - | 4~6 | 4~6 | 2~4 | 3~5 | 2~4 | 2~4 | 2~4 |
基本装備 | ショートソード | プレートメイル | ||||||
ブルークロス | (装備なし) |
主人公。基本的には前列タイプだが、後列に置けば武器魔法が使える。
INTはナイトより成長率が高いが、VIT・MEN・AGIは低く、総合的には微妙な能力。
どうしても活躍させたいなら最終章まで放置するのも手。
石化無効の能力を持つため、コカトリスキラーとしては大活躍する。
マグナス・ガラント(ヴァンガード)
画像 | 行動 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
前列 | 斬りつける×2 | |||||||
中列 | 斬りつける×2 | |||||||
後列 | 武器魔法(範囲)×2 | |||||||
草原タイプ | ALI | HP | STR | VIT | INT | MEN | AGI | DEX |
基本パラメータ | - | |||||||
成長 | - | 4~6 | 4~6 | 2~4 | 3~5 | 3~5 | 2~4 | 3~5 |
基本装備 | バルダーソード | バルダーメイル | ||||||
ブルークロス | (装備なし) |
三章に入ると自動的にクラスチェンジする。レギオンリーダー資格も得る。
パラディンやソードマスターが主力のこの時期になっても相変わらずの2回攻撃。
しかも能力成長が改善されるのはMENとDEXのみ、という微妙さ。
後列時に範囲魔法が使えるようになったが、INTの伸びが高いわけでもない。
一応、ブレシッドソードを装備させればプリースト代用の回復役として使える。
マグナス・ガラント(ジェネラル)
画像 | 行動 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
前列 | 斬りつける×3 | |||||||
中列 | 斬りつける×2 | |||||||
後列 | 属性ブラスト×2 | |||||||
草原タイプ | ALI | HP | STR | VIT | INT | MEN | AGI | DEX |
基本パラメータ | - | |||||||
成長 | - | 5~7 | 5~7 | 3~5 | 3~5 | 3~5 | 3~5 | 4~6 |
基本装備 | バルダーソード | バルダーアーマー | ||||||
ブルークロス | (装備なし) |
最終章に入ると自動的にクラスチェンジする。
ようやく3回攻撃ができるようになるが、VITの伸びの低さは相変わらず。
属性ブラストが使えるが単体攻撃な上、魔法ではないため合成の対象にならない。
最終章だというのに初期装備がバルダーソード。しかも最終章に入った際に強制的に初期装備に戻される。
なお、ここまで初期レベルで放置しておき一気にレベル上げをすれば結構強力なキャラに。
今更と言えなくも無いが…
ディオメデス・ラング(グラディエイター)
画像 | 行動 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
前列 | 斬りつける×2 | |||||||
中列 | 斬りつける×2 | |||||||
後列 | 斬りつける×2 | |||||||
草原タイプ | ALI | HP | STR | VIT | INT | MEN | AGI | DEX |
基本パラメータ | - | 85 | 68 | 60 | 52 | 56 | 48 | 56 |
成長 | - | 4~6 | 4~6 | 3~5 | 2~4 | 3~5 | 3~5 | 2~4 |
基本装備 | バルダーソード | プレートアーマー | ||||||
ブルークロス | (装備なし) |
士官学校でのマグナスの同期。中列以降に下げても2回攻撃出来るのがウリ。
成長率はナイトと全く同じだが装備品が異なり、初期ALIもカオス寄りになっている。
初期能力値は他の汎用ユニットよりも低めで、ディオの初期ユニットは全体的に弱め。
他の仲間は基本的に属性が固定だが、ディオとレイアの属性はランダムで決まる。
- 仲間になる条件
- 最初から仲間になっている。
しかしゲーム開始直後ディオからの挑戦で「わかったよ。」を選び、かつヴォルムス採掘場でレイドからの命令に「………」を選ぶと仲間を外れる。
ディオメデス・ラング(ウォリアー)
画像 | 行動 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
前列 | 斬りつける×3 | |||||||
中列 | 斬りつける×2 | |||||||
後列 | 武器魔法×2 | |||||||
草原タイプ | ALI | HP | STR | VIT | INT | MEN | AGI | DEX |
基本パラメータ | - | |||||||
成長 | - | 5~7 | 5~7 | 4~6 | 3~5 | 4~6 | 3~5 | 3~5 |
基本装備 | ブレシッドソード | バルダーアーマー | ||||||
ブルークロス | (装備なし) |
三章に入ると自動的にクラスチェンジする。レギオンリーダー資格も得る。
性能は基本的にパラディンと同じで、装備品が異なる。
レイア・シルヴィス(ブレイズナイト)
画像 | 行動 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
前列 | なぎ払う×2 | |||||||
中列 | なぎ払う×1 | |||||||
後列 | ライトニング×2 | |||||||
雪原タイプ | ALI | HP | STR | VIT | INT | MEN | AGI | DEX |
基本パラメータ | - | 74 | 67 | 51 | 53 | 56 | 58 | 61 |
成長 | - | 3~5 | 3~5 | 3~5 | 3~5 | 3~5 | 3~5 | 3~5 |
基本装備 | スレンダースピア | ブレストプレート | ||||||
ラウンドシールド | (装備なし) |
じゃじゃ馬。影の薄いヒロイン。
性能は頭防具がないこと以外はヴァルキリーと全く同じだが、通常攻撃時のモーションが異なる。
同時に加入してくる2人のヴァルキリーと違い、初期ALIがニュートラルなのが特徴。
- 仲間になる条件
- 一章の三話「遊撃指令」で作戦前に加入してくる。除名(or死亡)しない限り最後までパーティから抜けない。
レイア・シルヴィス(ルーンナイト)
画像 | 行動 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
前列 | なぎ払う×2 | |||||||
中列 | なぎ払う×2 | |||||||
後列 | 武器魔法(範囲)×2 | |||||||
雪原タイプ | ALI | HP | STR | VIT | INT | MEN | AGI | DEX |
基本パラメータ | - | |||||||
成長 | - | 4~6 | 4~6 | 3~5 | 4~6 | 4~6 | 3~5 | 3~5 |
基本装備 | サンダースピア | バルダーメイル | ||||||
バックラー | (装備なし) |
三章に入ると自動的にクラスチェンジする。レギオンリーダー資格も得る。
性能は頭防具がないこと以外はフレイアと全く同じだが、通常攻撃時のモーションが異なる。
微妙な強さと言われるが、HP・VIT・INT成長はプリーストと全く同じ。
最終章で手に入る聖属性の槍を装備させて後列に配置させれば、プリーストの代用として運用できる。
トロア・タイトン(ファランクス)
画像 | 行動 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
前列 | 突き刺す×2 | |||||||
中列 | 突き刺す×1 | |||||||
後列 | 突き刺す×1 | |||||||
草原タイプ | ALI | HP | STR | VIT | INT | MEN | AGI | DEX |
基本パラメータ | - | 95 | 77 | 64 | 55 | 60 | 53 | 59 |
成長 | - | 4~6 | 3~5 | 4~6 | 2~4 | 3~5 | 2~4 | 2~4 |
基本装備 | スレンダースピア | プレートメイル | ||||||
ラージシールド | アイアンヘルム |
何の変哲もないファランクス。後半になるとクラスチェンジで外見も変わっているであろうし、影が薄い。
三章「斜陽」クリア時にイベントに登場するが、その時クラスがファランクス以外だとスルーされる。
ユニットリーダーにすると、報告時のセリフで楽しめるかもしれない。
- 仲間になる条件
- 一章の四話「進むべき道」で交易の地エルゴレアを訪れて「しょうがないなぁ」を選ぶ。
カトレーダ・ビラル(クレリック)
画像 | 行動 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
前列 | ヒーリング×1 | |||||||
中列 | ヒーリング×1 | |||||||
後列 | ヒーリング×2 | |||||||
草原タイプ | ALI | HP | STR | VIT | INT | MEN | AGI | DEX |
基本パラメータ | - | |||||||
成長 | - | 3~5 | 2~4 | 3~5 | 4~6 | 4~6 | 2~4 | 2~4 |
基本装備 | ライトメイス | 法衣 | ||||||
(装備なし) | ロザリオ |
ピンクが似合う15歳。プリーストまで育てれば回復役として重宝する。
高めのALIを維持して最終章でプリンセスに転職させるのもいいかもしれない。
- 仲間になる条件
- 一章の七話「旅立ち」で作戦中に農産の地ケーズを訪れて「構わないが…」を選ぶ。
アスナベル・ビラル(バーサーカー)
画像 | 行動 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
前列 | 叩きつける×2 | |||||||
中列 | 叩きつける×1 | |||||||
後列 | 叩きつける×1 | |||||||
草原タイプ | ALI | HP | STR | VIT | INT | MEN | AGI | DEX |
基本パラメータ | - | |||||||
成長 | - | 4~6 | 4~6 | 4~6 | 2~4 | 3~5 | 3~5 | 2~4 |
基本装備 | フランシスカ | レザーアーマー | ||||||
(装備なし) | アイアンヘルム |
カトレーダの親父さん。育てたバーサーカーより強いのでブラックナイトにすれば鬼。
しかし前列での攻撃力に限れば、実はこのままの方がブラックナイトより高い。
- 仲間になる条件
- カトレーダと出会っている。
一章の七話「旅立ち」の作戦終了時のイベントで「こちらこそお願いします」を選ぶ。
リーデル・クライン(アーチャー)
画像 | 行動 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
前列 | 矢を射る×1 | |||||||
中列 | 矢を射る×2 | |||||||
後列 | 矢を射る×2 | |||||||
森林タイプ | ALI | HP | STR | VIT | INT | MEN | AGI | DEX |
基本パラメータ | - | 113 | 101 | 79 | 79 | 92 | 96 | 100 |
成長 | - | 3~5 | 3~5 | 3~5 | 2~4 | 3~5 | 3~5 | 4~6 |
基本装備 | グレートボウ | レザーアーマー | ||||||
(装備なし) | レザーハット |
ツンデレ担当。民衆の支持を上げておかないと仲間にならない。
アーチャーが欲しい人にとっては貴重な存在かもしれない。
- 仲間になる条件
- 民衆の支持が中位以上の状態で、二章の十三話「古の都」で作戦終了後のイベントで「歓迎するよ」を選ぶ。
アイーシャ・クヌーデル(プリースト)
画像 | 行動 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
前列 | ヒーリングプラス×1 | |||||||
中列 | ヒーリングプラス×1 | |||||||
後列 | ヒーリングプラス×2 | |||||||
草原タイプ | ALI | HP | STR | VIT | INT | MEN | AGI | DEX |
基本パラメータ | - | |||||||
成長 | - | 4~6 | 2~4 | 3~5 | 4~6 | 5~7 | 2~4 | 2~4 |
基本装備 | バルダーメイス | 賢者の衣 | ||||||
(装備なし) | ロザリオ |
ゼノビア五人衆の一人。序盤でのプリーストは貴重。終盤まで活躍できる。
ちなみに通常のプリーストとはヘルプ(STARTボタン)使用時の説明文が異なる。(これはギルバルドも同様)
- 仲間になる条件
- 一章の六話「革命軍」の作戦終了時に「俺にはできない」を選んでいる。
二章の十四話「様々な想い」で作戦中に農産の地プルドを訪れて、「歓迎しますよ」を選ぶ。
ヴァド・オロキ・ズレンカ(グラップラー)
画像 | 行動 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
前列 | 切り裂く×3 | |||||||
中列 | 切り裂く×2 | |||||||
後列 | 乱舞攻撃×2 | |||||||
草原タイプ | ALI | HP | STR | VIT | INT | MEN | AGI | DEX |
基本パラメータ | - | 123 | 121 | 88 | 92 | 94 | 104 | 91 |
成長 | - | 4~6 | 4~6 | 3~5 | 3~5 | 3~5 | 5~7 | 3~5 |
基本装備 | トゥルエノ | サンダーチェイン | ||||||
(装備なし) | ハチガネ |
ニンジャマスターの後列時の行動がちょっと違うバージョン。
ただし移動タイプが草原で、能力の成長率も異なる。
イダテンの帷子入手のためにも、是非仲間にしたい。
- 仲間になる条件
- 二章の十四話「様々な想い」をクリアしている。
二章の十五話「まとわりつく不安」でヴァドを倒さずにクリアし、イベントで「君がいれば心強い」を選ぶ。
サラディン・カーム(ウォーロック)
画像 | 行動 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
前列 | 補助魔法×1 | |||||||
中列 | 攻撃魔法×2 | |||||||
後列 | 攻撃魔法(範囲)×2 | |||||||
草原タイプ | ALI | HP | STR | VIT | INT | MEN | AGI | DEX |
基本パラメータ | - | |||||||
成長 | - | 3~5 | 2~4 | 2~4 | 6~8 | 4~6 | 2~4 | 2~4 |
基本装備 | ヘムロック | 魔術師のローブ | ||||||
属性魔導書 | アミュレット |
ゼノビア五人衆の一人。基本的にはゴエティックと同じだが、基本装備と攻撃方法が異なる。
属性は水だが、炎の魔導書を初期装備している。
前列では補助魔法(スタンスローター等)を使うため、バックアタックで前列に引っ張り出されても生き残るかも。
- 仲間になる条件
- 一章の六話「革命軍」で「俺にはできない」を選んでいる。
二章の十五話「まとわりつく不安」作戦終了時に「歓迎しますよ」を選ぶ。
シィン・コクトー(ホークマン)
画像 | 行動 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
前列 | 叩きつける×2 | |||||||
中列 | 叩きつける×1 | |||||||
後列 | 叩きつける×1 | |||||||
飛行タイプ | ALI | HP | STR | VIT | INT | MEN | AGI | DEX |
基本パラメータ | - | 148 | 130 | 104 | 86 | 100 | 132 | 98 |
成長 | - | 4~6 | 4~6 | 3~5 | 2~4 | 3~5 | 5~7 | 3~5 |
基本装備 | ハルトハンマー | レザーアーマー | ||||||
(装備なし) | バンダナ |
女好きの鳥人間。仲間になった後すぐにバルタン・レイヴンにクラスチェンジできる。
しかしシィンの場合、ホークマンでの成長率がバルタンと同じなうえ、リーダー資格も持つので、
バックアタックによる後列時を考慮しない&グラフィックに拘るなら転職しなくてもいいかも。
彼のみ民衆の支持が高すぎると仲間にならない。調整次第ではリーデルとシィン両方を仲間にすることも可能ではある。
- 仲間になる条件
- 民衆の支持が中位「以下」の状態。
二章の十六話「西からの来訪者」で作戦中に農産の地コパーマインを訪れて、二回目の選択肢で「…ん、うん。」を選ぶ。
アンキセス・ガラント(ソリッドブレード)
画像 | 行動 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
前列 | 斬りつける×3 | |||||||
中列 | 斬りつける×2 | |||||||
後列 | クレイアサルト×2 | |||||||
草原タイプ | ALI | HP | STR | VIT | INT | MEN | AGI | DEX |
基本パラメータ(LV1) | - | 70 | 50 | 50 | 40 | 46 | 42 | 45 |
成長 | - | 5~7 | 5~7 | 5~7 | 4~6 | 4~6 | 3~5 | 4~6 |
基本装備 | ブレシッドソード | プレートメイル | ||||||
ブルークロス | (装備なし) |
マグナスの父親だが、息子と違って出来がいい。
力も防御も高く、後列からは単独で合成魔法を放つ最強クラスのキャラ。
カタフラクト2人とディアナ2人を引っさげて仲間になるので、すぐに実戦投入できる。
- 仲間になる条件
- 一章の六話「革命軍」作戦終了時のイベントで「俺には出来ない」を選ぶ。
二章の十八話「険しき道」作戦開始時のイベントで「和解するつもりだ」を選び、作戦終了時までアンキセスが生存している。
三章開始時のイベントで「一緒に行こう……」を選ぶ。
- 参考
- ボスとして登場する際のパラメータ
LV HP STR VIT INT MEN AGI DEX 登場章 14 148 131 128 106 111 94 110 12章 19 178 161 158 131 136 114 135 18章A
メレディア・オキーフ(セイレーン)
画像 | 行動 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
前列 | 攻撃魔法×1 | |||||||
中列 | 攻撃魔法×2 | |||||||
後列 | 攻撃魔法(範囲)×2 | |||||||
草原タイプ | ALI | HP | STR | VIT | INT | MEN | AGI | DEX |
基本パラメータ | - | |||||||
成長 | - | 3~5 | 2~4 | 2~4 | 6~8 | 4~6 | 2~4 | 2~4 |
基本装備 | アークワンド | ミンクのコート | ||||||
属性魔導書 | アミュレット |
レイアの友達。レイアと違って明るくてエロい。
INTが高いので合成魔法のお供に。竜言語魔法を使わせると鬼と化す。
直前にテニー平原を探索するとレベル3で仲間になることで有名。
- 仲間になる条件
- レイアが生存している。
三章の二十一話「東方教会へ」の作戦開始前のイベントで「歓迎するよ」を選ぶ。
エウロペア・リーダ(センチュリオン♀)
画像 | 行動 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
前列 | 斬りつける×2 | |||||||
中列 | 斬りつける×2 | |||||||
後列 | 斬りつける×1 | |||||||
草原タイプ | ALI | HP | STR | VIT | INT | MEN | AGI | DEX |
基本パラメータ(LV1) | - | 71 | 62 | 50 | 68 | 55 | 57 | 52 |
成長 | - | 4~6 | 4~6 | 3~5 | 3~5 | 4~6 | 3~5 | 3~5 |
基本装備 | バルダーソード | プレートアーマー | ||||||
バックラー | バルダーヘルム |
美しき女剣士。パラディン2人とフレイア2人を引っさげて仲間になる。
能力が微妙なセンチュリオンからクラスチェンジさせるか、固有グラをとるか悩みどころ。
初期能力が高く、一般のセンチュリオンと違い中列からも2回攻撃できるので、中列で使う手もある。
なお、一旦他のクラスにチェンジしてしまうと、汎用キャラクターと同じように指揮経験値を積まないとセンチュリオンに戻れない(その際は固有グラでもなくなってしまう)。
また、クラスチェンジしてしまうと基本的に戦闘前イベントに出演できない。
- 仲間になる条件
- 三章の二十二話「疑惑」の作戦中に廃砦ヒルペリッヒでマグナスのユニットでエウロペアに会う。
作戦終了時までエウロペアが生存していて、イベントで「分かりました」を選ぶ。
ビスク・ラ・ヴァレ(ライカンスロープ/ウェアウルフ)
画像 | 行動 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
前列 | 斬りつける×2 | |||||||
中列 | 斬りつける×1 | |||||||
後列 | 斬りつける×1 | |||||||
前列 | 引っかく×3 | |||||||
中列 | 引っかく×2 | |||||||
後列 | 引っかく×1 | |||||||
草原タイプ | ALI | HP | STR | VIT | INT | MEN | AGI | DEX |
基本パラメータ(LV1) | - | 70 | 50 | 50 | 40 | 46 | 42 | 45 |
成長 | - | 5~7 | 5~7 | 5~7 | 3~5 | 4~6 | 4~6 | 4~6 |
基本装備 | バルダーソード | プレートアーマー | ||||||
(装備なし) | (装備なし) |
昼は普通の人間だが、夜は狼のウェアウルフとなる狼男。
狼状態でも装備品の効果は反映されるので、3回攻撃できる夜のほうが強い。
レベルアップボーナスや必要ないINT成長を省けば、成長値の合計は全味方ユニット中最高である。
2回攻撃の昼でも十分に強く、3回攻撃の夜ではアンキセス、デスティンに匹敵する最強クラスのキャラ。
しかし、ビスクが仲間になるルートではアンキセスとゼノビア五人衆が仲間にならないというデメリットがある。
ちなみに要塞戦は夜がないため、常に人間の姿で戦う必要がある。
- 仲間になる条件
- 一章の六話「革命軍」で「………」を選んでいる。
三章の二十三話「反逆者」の作戦終了時のイベントで「俺達と一緒に戦わないか?」を選ぶ。
パウル・ルキシュ(エンチャンター)
画像 | 行動 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
前列 | けしかける×3 | |||||||
中列 | けしかける×2 | |||||||
後列 | けしかける×2 | |||||||
草原タイプ | ALI | HP | STR | VIT | INT | MEN | AGI | DEX |
基本パラメータ | - | |||||||
成長 | - | 4~6 | 3~5 | 3~5 | 4~6 | 4~6 | 3~5 | 4~6 |
基本装備 | フール | 魔術師のローブ | ||||||
アミュレット | バンダナ |
若くして魔道を極めたが、ある事情により魔力を封印した少年。
パウルを仲間にするルートでは、エウロペアとビスクが仲間にできない。
また、彼が仲間になるステージは作中でも屈指の難度である。
- 仲間になる条件
- 三章の二十五話「傭兵団」の作戦中に教示の地クングルに入り、イベントで「君はそのままでいいのか?」を選ぶと作戦終了時に仲間になる。
クアス・デボネア(ジェネラル)
画像 | 行動 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
前列 | 斬りつける×3 | |||||||
中列 | 斬りつける×2 | |||||||
後列 | ソニックブレイド×2 | |||||||
草原タイプ | ALI | HP | STR | VIT | INT | MEN | AGI | DEX |
基本パラメータ(LV1) | - | 70 | 50 | 50 | 40 | 46 | 55 | 45 |
成長 | - | 5~7 | 5~7 | 3~5 | 3~5 | 3~5 | 3~5 | 4~6 |
基本装備 | ソニックブレード | ブレイザブリク | ||||||
オーバークローク | (装備なし) |
ゼノビア五人衆の一人。能力成長はジェネラルのマグナスと同じ。
STRとDEXの伸びは高いが、固定装備のソニックブレードが物理属性なのが難点。
- 仲間になる条件
- アイーシャとサラディンが仲間にいる。
民衆の支持が中位以上の状態。
三章の二十六話「人外の地」の作戦中にマグナスのいるユニットでイブデリを訪れてイベントで、「よろしいのですか?」を選ぶ。
- 参考
- ボスとして登場する際のパラメータ
LV HP STR VIT INT MEN AGI DEX 登場章 8 112 92 78 68 74 83 80 5章 39 298 278 202 192 198 207 235 44章
デスティン・ファローダ(ロード)
画像 | 行動 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
前列 | 斬りつける×3 | |||||||
中列 | 斬りつける×3 | |||||||
後列 | 武器魔法×2 | |||||||
草原タイプ | ALI | HP | STR | VIT | INT | MEN | AGI | DEX |
基本パラメータ(LV1) | - | 70 | 50 | 50 | 40 | 46 | 51 | 45 |
成長 | - | 5~7 | 5~7 | 5~7 | 3~5 | 4~6 | 3~5 | 3~5 |
基本装備 | シグムント | ポイニクスメイル | ||||||
オーバークローク | (装備なし) |
ゼノビア五人衆の一人。初代作『伝説のオウガバトル』の主人公でもある。
INTとDEX以外はアンキセスに匹敵する成長率を持つ最強クラスのキャラ。
麻痺、眠り、石化無効の能力を持つ。毒は受けるので注意。
中列から3回攻撃ができる唯一のキャラでもある。
イベントシーン及びボスとして登場する際は炎属性の大剣「イスケンデルベイ」を装備しているが、
仲間になると何故か持っていない。性能が大差ないカガリビで代用はできるが…。
- 仲間になる条件
- アイーシャ、サラディン、デボネアが仲間にいる。
民衆の支持が中位以上の状態。(ギルバルドと違い民衆の支持が中位でも仲間になる)
最終章の二十九話「進軍」の作戦中にマグナスのいるユニットでクラシノを訪れてイベントで、「ありがとうございます」を選ぶ。
- 参考
- ボスとして登場する際のパラメータ
LV HP STR VIT INT MEN AGI DEX 登場章 41 310 290 290 200 246 211 205 44章
ギルバルド・オブライエン(ビーストマスター)
画像 | 行動 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
前列 | ムチ打つ×2 | |||||||
中列 | ムチ打つ×2 | |||||||
後列 | ムチ打つ×2 | |||||||
山岳タイプ | ALI | HP | STR | VIT | INT | MEN | AGI | DEX |
基本パラメータ | - | |||||||
成長 | - | 5~7 | 5~7 | 5~7 | 2~4 | 3~5 | 3~5 | 3~5 |
基本装備 | ラプチャーローズ | ハードレザー | ||||||
(装備なし) | (装備なし) |
ゼノビア五人衆の一人。最も仲間になる条件が厳しいゼノビア人。
初期能力がかなり高いので、ビーストマスターがイマイチだと思うならブラックナイトやドラグーン等にチェンジさせるのも手。
ちなみにデスティン以外のゼノビア衆はグッドエンディングには登場しない。
- 仲間になる条件
- アイーシャ、サラディン、デボネアが仲間にいる。
民衆の支持が高位の状態。
最終章の二十九話「進軍」の作戦中にマグナスのいるユニットでクラシノを訪れてイベントで、「ありがとうございます」を選ぶ。
カース・フォアレーゼン(ブラックナイト)
画像 | 行動 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
前列 | なぎ払う×2 | |||||||
中列 | なぎ払う×2 | |||||||
後列 | 武器魔法×2 | |||||||
草原タイプ | ALI | HP | STR | VIT | INT | MEN | AGI | DEX |
基本パラメータ | - | |||||||
成長 | - | 5~7 | 6~8 | 5~7 | 4~6 | 4~6 | 3~5 | 3~5 |
基本装備 | サタンブローバー | バルダーアーマー | ||||||
バリアントマント | アーメット |
最後に仲間にできるキャラクター。カタフラクト2人とヴァルキリー2人を引っさげて参戦する。
貴重なブラックナイトで、かつ、風属性の両手斧ボレアスを装備している。
彼を仲間にするルートだとゼノビア五人衆が仲間にできないのが難点。
- 仲間になる条件
- ゼノビア人を仲間にした事がない。
最終章の三十九話「約束」をクリアしていない。
最終章の三十四話「失意」の作戦中にフルジュの町で「拠点に入る」を選び、トラブニの村を訪れた後、作戦終了時にカースが生きていると発生するイベントで「一緒に戦おう」を選ぶ。
デネブ・ローブ(うぃっち)
画像 | 行動 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
前列 | 補助魔法×1 | |||||||
中列 | 補助魔法×1 | |||||||
後列 | 補助魔法×2 | |||||||
草原タイプ | ALI | HP | STR | VIT | INT | MEN | AGI | DEX |
基本パラメータ | - | |||||||
成長 | - | 3~5 | 2~4 | 2~4 | 5~7 | 4~6 | 3~5 | 3~5 |
基本装備 | シプレの杖 | 魔道士の服 | ||||||
属性魔導書 | とんがり帽子 |
ゼノビアの美しき魔女。
クラス名の「うぃっち」はただのウィッチとは違うというこだわりらしい。
チュートリアルのみの登場で、残念ながら本編では仲間にならない。
コメント
- アンキセスやディスティンばかり注目されるが、現実の苦悩の中で生き様を見せるマグナスや対峙した時のディオ、カースも本当に格好いい。人生が顔に出ててイケメン過ぎないのもいいね -- 2016-02-27 (土) 22:30:30
- エウロペアさん加入→クレリックへクラスチェンジ→ビスクのステージへ(攻略していたらトレモス山脈でも可)→ゴースト4体を率いるブラックナイトを誰かに倒してもらい、エウロペアさんでソルジャーを率いてゴーストを突つきまくる→ソルジャーが昇格したらクイットゲートで撤退し、センチュリオンに戻れるまで繰り返す→自由に転職できるエウロペアさん誕生 -- 2023-11-24 (金) 01:04:57