たろす通信過去ログ1

Last-modified: 2014-11-06 (木) 20:03:12

第1通目

内容

[添付]
初めまして!
たろす通信・・・略して「たろ通」を主に更新していくGMたーまですっ(*´・∀・)

たろす通信では、タルタロス:リバースの情報はもちろん、今後の予定、運営チームのうら側!?など
みなさまに様々な情報をお届けするGMブログとなっています~(´,,•ω•,,`)♪

固すぎず、それでもしっかりと!更新していこうと思っていますので
みなさま今後ともタルタロス:リバースと共に「たろす通信」をよろしくお願いします!

それでは第1通目は・・・
みなさまが待ちに待った、CBT(クローズドβテスト)について少しお話します!
本日、公式サイトが公開されたと同時に・・・クライアントダウンロードが可能になりました╭( ・ㅂ・)و ̑̑

手順は公式サイトのお知らせに沿って、ダウンロードしてください!
13日からCBTが開始されますが、前もってダウンロードして頂いた方が、
スムーズにゲームプレイができると思いますよ~(。ŏ_ŏ。)

たくさんの方が一斉にダウンロードを開始し、時間がかかってしまう場合もあるかと思いますので
その場合は時間をおいて・・・再挑戦してくださいm(_ _)m

ダウンロードページはこちらから!

そして・・・今後とも、みなさまと接する機会が何度もあると思われる
GMのプロフィールを紹介したいと思います\\٩( 'ω' )و //

まずは、GM横の人!
[添付]
横の人
GM名:横の人
年齢:赤髪の人といっしょです
すきなもの:青い髪の少年といっしょです
きらいなもの:赤い髪の少女といっしょです
これからの意気込み:たーまさんと一緒に盛り上げていきますのでよろしくお願いします。

次は、GM後ろの人!
[添付]
GM名:後ろの人
年齢:不詳
すきなもの:甘い食べ物
きらいなもの:まずい食べ物
これからの意気込み:最高のオンラインゲームを、
最高のユーザーと共に最高の運営で作り上げていきたいと思います!

最後に、GMたーま!
[添付]
GM名:たーま
年齢:ひみつ!!
すきなもの:おすし ( º﹃º` )・・・さびぬきで。
きらいなもの:味に刺激のあるもの!
これからの意気込み:たくさんのユーザー様にご満足いただけるよう、精一杯頑張りたいです٩( 'ω' )و

CBTでみなさまの前に現れるGMは、この3人だと思われます(っ´ω`c)
どうぞよろしくお願いいたします!

それでは、13日のCBTに向けて
クライアントダウンロード、そして体調を万全にし、ばっちりテストに備えてくださいね!

第2通目

内容

[添付]
こんにちは!たーまです(。-ω-)ノ
本日17時から待ちに待ったCBT(クローズドβテスト)が開始されます!!

そんなCBTではイベントが開催されますよ!
分かりやすく、簡潔にまとめてみました( つ•̀ω•́)つ
忘れかけていた人も、もう一度チェックチェック!

その1 遠征隊名(キャラクター名)が引き継がれます!!
その2 参加者にオレンジアイスキャンディーをプレゼント!
その3 チャレンジミッションをクリアしてE級精錬石をゲット!
その4 遠征隊ランク上位者に、アバターをプレゼント♪

CBTイベントの詳細はこちら!

さらに!3日間という短い期間でよりみなさまに楽しんで頂けるよう
CBT中は、アイテムドロップ5倍、リル(ゲーム内通貨)獲得量が10倍upしていま~すΣ(゚ロ゚)
装備を強くして、強いミッションに是非挑戦してみてくださいね(*`・ω・)ゞ

1通目で紹介したGM達も広場に登場します!
いつ会えるか、どんな姿で出てくるのかは・・・お楽しみ♪

CBT目前ということで、いきなりですがここでたろ通クイズです!!(*゚▽゚ノノ゙☆パチパチ
タルタロスリバースにて、新しく追加されたシナリオリプレイ機能を担当する
美人なお姉さんのNPCテティスさん!!

この方の声優さん、実はまだ公開していないんですね~。
とういうことで!問題です!
『NPCテティスの声優さんは誰でしょう~??』
[添付]
分かった方はゲーム内メールで
宛先「たーま」 件名「テティス声優クイズ」そして本文に回答をかいて送信してください╰(・◡・╰)
正解者がみごと30人突破したら、疲労回復剤アイテムをGETできる
GCコード(シリアルコード)を発表したいと思います~!!

ちなみに締切日はCBT終了時まで!!どしどしご応募ください٩(ˊᗜˋ*)و

そして、CBT終了後に
みなさんにアンケートをとりたいと思っています!

その内容は・・・ずばり!
『ゲーム内のお気に入りBGM!!』

テストをしつつ、BGMにも耳を傾けてみて下さい~
ちなみにたーまは広場のBGMが結構お気に入りです╭(๑•̀ㅂ•́)و

タルタロスリバースは、狩りや対戦はもちろん、BGMそしてシナリオと
それぞれ良いところがたくさんありますので
1つに限らず様々な部分を見てほしいですよ( ✧Д✧)

それではCBT開始までもう少しだけお待ちくださいね!

第3通目

内容

[添付]
こんにちは、たーまです(´。✪ω✪。`)
CBTが15日の22時をもって終了いたしました!
みなさん、タルタロス:リバースの世界はいかがでしたか?

たーまは広場をお散歩してたらソーマに囲まれたり・・・
最終日には10chたーまの広場で、スクリーンショットを撮ったり、おしゃべりをしたりしました!
[添付]
思ったよりたくさんのユーザー様が最後に集まってくださったみたいで
GMに会えなかった、というユーザー様も多かったそうです・・・。
定期的に、このようなユーザー様と交流がとれるイベントを行っていきたいなと思っておりますので、
OBT・正式サービスでもGM達を宜しくお願いいたします₍₍ (ง ˙ω˙)ว ⁾⁾

では、ここから勝手に「みなさまから頂いた質問コーナー!!」のお時間です(・ω・ノノ"☆パチパチ
CBTで多かった質問、またタルタロス:リバースで分かりにくいことに関してちょこっとまとめてみました!
既に知っている!という方もご参考まで♪

その1.W,A,S,Dキーで移動できない&矢印キーが使えない!!
CBT開始後最も多かったご質問です!
チュートリアル時にキーボードの説明画面(右手操作用、左手操作用)が出てきたの、覚えていますか?
実はそのとき選択した操作方法が、最初に設定されるようになっています。
ですが、そのあとメニュー>短縮キー設定を開き
「初期化(右手)」「初期化(左手)」どちらか希望の設定を選択して保存を押すと、一括で変更されますよ(๑`・ᴗ・´๑)

その2.ギミックの操作方法
これも、とても多かった質問です!何を言おうと、たーまもタルタロスを始めたばかりのころは
ミッション内に時々設置されているギミックはなんなんだ・・・と思っていました。
ずばり、操作方法は「Spaceキー」!!ちなみにアイテムを拾うボタンも「Space」キーです!!
モンスターが出現しない、先に進めない、クエストが終わらない・・・という方
ミッションを隅々見てみて下さい!ギミックがどこかに潜んでいるかも( ✧Д✧)

その3.村にNPCがいません・・・(;ω;)
NPCがいなくてクエストが進まない、という方がいらっしゃいました。
タルタロスリバースの仕様として、シナリオを進めないとでてきてくれないNPCもいらっしゃいます!
あれ?と思った時はシナリオを進めてみて下さいね┗=͟͟͞͞( ・∀・)=͟͟͞͞┛

その4.各コマンドについて(小ネタ)
ちょっと分かりにくいコマンドについてご紹介いたします!
まずは『シナリオミッション内でつかえるコマンド』
陣形変更・・・Spaceキー
リーダーキャラクターの変更・・・Shiftキー
サブキャラクターの位置変更・・・Ctrl+Tabキー

シナリオミッションだけでも実はこんなにコマンドがあります!
サブキャラクターに頑張らせたい、またはサブキャラクターを死なせたくない場合はSpace
サブキャラクターをリーダーキャラクターにして操作したい場合はShift
あなたはこっち、きみはあっち、と指揮をとりたいときはCtrl+Tabと使い分けてみると面白いですよ!

お次は『ゲーム内UIの消し方、そしてカメラモードのコマンド』
HPバー消去・・・Ctrl+,←1回
名前/ギルド消去・・・Ctrl+,←2回
全体UI消去・・・Ctrl+.
カメラモード・・・Ctrl+/
スクリーンショットなどを撮るときに、是非ご活用ください(๑•v•)

今日の質問コーナーはここまで!!

お次は、2通目で開催したテティス声優クイズの結果発表ですo(・ω・。)
みなさま、たくさんのメールありがとうございました!
気になる結果は、様々な意見があった中、みごと30名以上の方が正解しております★☆
正解の声優さんは・・・「大原さやか」さんでした!!

プレゼントのGCコードは、OBTが始まる前あたりに
たろ通で発表させて頂きますね٩( 'ω' )و

そして、これまた2通目でお知らせした
『ゲーム内のお気に入りBGM!!』のアンケートをとらせて頂きたいと思います!

ここで注意事項!
1.たろ通の下の方にあるコメントにお書きください!
2.おひとり様1BGMでお願いします!
3.『CBT』で耳にしたお気に入りBGMを『場所名(村、ミッション名など)』で表記してください!

雪がふってた村とかちっちゃいねずみみたいな生物が走ってる時の曲・・・とか
多少アバウトでも構いません!(分からなさすぎるのはNG!)

それでは、長くなりましたが
みなさまアンケートにご協力お願いいたしますm(_ _)m
[添付]

第4通目

内容

[添付]

こんにちは!!たーまです٩( ‘ω’ )و

急な発表となってしまいましたが、本日17時より
OBT(オープンβテスト)が開始されました!
気になるOBTの仕様、イベントなどはもうチェック済でしょうか!?

様々なイベントが開催されていますので皆さん要~チェック!!
OBTのイベント内容はこちら!!

さて・・・お待たせいたしました、
3通目でお約束をしていた『テティス声優クイズ』プレゼントの
疲労回復剤のGCコードを発表します~ヾ(o´∀`o)ノ

GCコードはこちら→「FDOO7ABB9FB64O9E」
1アカウントで2回までGETすることができます!
30000個用意させて頂きましたので、お早めに~(๑•̀ㅂ•́)و

【GCクーポンの使用方法】
公式サイトメニューの「GCコード」をクリックします。
[添付]

コードを入力するページに移動するので、先ほどのコードを入力し、「入力する」ボタンを押してください。
[添付]

アイテムと受け取りの確認画面が表示されますので、「受け取る」ボタンを押せば完了です!
[添付]

なお、遠征隊を作成していないと、こちらは受け取る事ができないのでご注意ください~!
GCクーポンの期限は6月26日までで、
アイテムはゲーム内の「購入保管箱」にて受け取りが可能です!

そして、3通目でアンケートを募集いたしましたBGMですが・・・
思ったより多くのユーザー様に答えて頂き、嬉しいかぎりです!
募集終了については表記していませんでしたが、この辺で締めきりますね~(。-ω-)ノ
何で募集したのかは・・・まだ秘密です☆★今後発表させていただきます~!

お話は変わりますが、最近のタルタロス:リバースの運営チームは
当たり前ですが・・・徹夜作業・勤務続きでばたばたしていて・・・大変なことになっています。

そんな運営チームのダメダメエピソードを少しご紹介(´・ω・`)

エピソード1.横の人インキー事件
それは・・・残業をしていたある日・・・。
横の人は一生懸命お仕事をしていました。終電の時間がせまり横の人はそろそろおねむ。
「帰ろう・・・トイレに行ってから・・・」と立ち上がり席を後にしたそうです・・・。

ガチャっと音を立てて閉まる扉。
そう、たーまたちのオフィスはセキュリティ上カードキーを使って入るのですが、トイレは扉の外にあるんですね。
もうお分かりでしょうか?はい、横の人カードキーを持っていくのを忘れていました。

カードはデスクの上、カバンはデスクの下。その日は他に残業をしている人もいませんでした!
幸い携帯とお財布は持っていたそうです!!
朝、たーまが出勤したらとても眠そうな顔をしていたので「徹夜だったのです?」と聞いたら
「半分泊まりました・・・」とのこと。ひどいどじっこですね!

横の人・・・気になる!という方はTwitterをのぞいてみて下さい!
IDはこちら(◜௰◝)→『@TR_GMyokonohito 』

エピソード2.後ろの人カレー事件
お仕事帰りにカレーが食べたくなった後ろの人。
インスタントは嫌!食べに行くのもめんどくさい!という事で
材料一式をお買い上げ、るんるん♪と帰宅したそうです。

帰って早速・・・野菜を切って、いためて下準備!!
大好きなカレーの為に、仕事の疲れなんて気にせず黙々とカレーを作る後ろの人。

出来上がりまであともう少しというところで大好きな●●ま●カレーのルー投入準備。
袋を開けると・・・なんとそこには
\\レトルト//

そんな話を一昨日どや顔でされました!

他にも、みなさんお疲れなのか
一緒に食事に行ったのに、一緒に行ったことも、何を食べたのかも忘れる始末です(*Ŏ∀Ŏ)

こんな運営ですがOBT・正式後の皆さまへの対応は引き続きしっかり頑張りますので
どうぞよろしくお願いいたします!

また、面白いエピソードがあったらこっそり紹介いたします|д´)

それでは、みなさまタルタロス:リバースをごゆっくりお楽しみくださいませ!

第5通目

内容

[添付]
みなさんこんにちわ!GM横の人(@TR_GMyokonohito)です。

オープンβテストへのご参加、誠にありがとうございます。

みなさんにタルタロスの世界をもっと知っていただこうと思いまして、
こんな読み物を作ってみました!残念ながら文才がないのであまり面白くはないかもしれませんが。。。
最後の方にプレゼント付きのクイズもありますので、ぜひ読んでみてください!!!

実は、タルタロス:リバースの世界ではカレンダーが2つ存在します。

◆エリシウムカレンダー

神々が初めて地上に降りてきたときに定めたカレンダーと伝えられています。
人々は、神々の中でも特に力の強い3人の神と、その3人を補助し、
世界の秩序と重要な案件を決定する11人の神々の名前を用い、カレンダーを作りました。
そして、神々がそれぞれの月に生まれた人々を保護してくれると信じていました。
各月は26日であり、神々の母であるセラシャードの月1日より始まり、闇の神ヘラボスの月26日で1年が終わります。

人々が信じている俗説のように、神は自らの名前がついた月に直接的な力の行使はしませんでした。
しかし、一部の神々は、自らの名がついた月に自分の神殿に祈りをしに来るすべての人に喜んで加護を与えたと伝えられています。

◆タルタロスカレンダー

タルタロス結界陣が開かれた後、術法師達が太陽の動きと星の動きを観察し作られたカレンダーです。
神々による支配が終わり、人々による新しい世界がてきたことを記念して、また神々の遺物を払拭するため、
術法師と王たちは、新たにタルタロスカレンダーを制定しました。
タルタロス歴5年となる今、ごく一部の国を除きこのタルタロスカレンダーが用いられています。

元々はセラシャードの月1日を1月1日に指定しようとしたが、
神の名を利用した過去の遺物と同じ日を一年のはじまりにはできないと王が反発し、3月1日が一年の始まりとなりました。
3月が選ばれた理由は、3が空-人-地に讃える縁起のいい数字であるからと言われています。
現代と同じく1月~12月まであり、各月30日まで存在するが、3月/6月/9月/12月は例外として31日まで存在します。

エリシウムカレンダー・タルタロスカレンダー共に1年は364日となります。
現代と比べると1日のずれがありますが、
現代の8月31日午前はタルタロスカレンダーでは9月1日とし、
現代の8月31日午後はタルタロスカレンダーでは9月2日と扱われています。

そして、現代の本日6月23日は、
エリシウムカレンダーでいうレピオスの月11日であり、タルタロスカレンダーでは6月24日となります。


レピオスの月 (タルタロスカレンダー6月14日~7月8日 現代6月13日~7月8日)
循環と再生の女神であるレピオス神の名が付いた月。
熱く降り注ぐ日差しが和らぎ、たくさんの花が咲き、動物が活発に活動する時期です。
レピオス神の癒しと浄化のオーラにより、空気が澄み渡りハーブがたくさん育つといわれている。


レピオスという名前、もうご存知の方もいらっしゃるかとおもいます。
ナギのキャラクター紹介ページでも登場していますが、ナシプ族を生み出した創生主となります。
また、ナギが遠征隊に参加する理由となる神ですね。

さて、ここでみなさんにクイズです!

Q.ナギはレピオスの月に生まれましたが、

   ナギの誕生日は現代で言う何月何日でしょうか?

この日!と思う日を一番下のコメント欄より送信し回答をお願いいたします。
回答の締め切りは6月26日(木)11:00[定期メンテナンス]までとさせていただきます。
また、回答は1人1回までとさせていただきます。
正解者の中から抽選で10名様に、ナギのアバターセットをプレゼントいたします。
※プレゼント内容は、ナギのアバター(武器)+アバター(防具)となります。
※6月26日に公開予定のたろす通信にて、正解と当選者のGamesCampusニックネームを公開させていただきます。
※プレゼントとなるアバターは、正式サービス後以降ゲーム内のアイテムショップより入手可能なアイテムとなります。
※プレゼントいたしますアバターに使用期限はなく、永久となります。
※武器防具それぞれ、複数のオプションの中から好きな物を選択可能です。
 当選者には後日[GM横の人]よりゲーム内メールにて希望を伺わせていただきます。
※回答の締め切り時までは、一度回答した内容を削除し再度回答することは可能です。
※当選者抽選の際に、複数の回答(複数のアカウント含む)を行っている場合には抽選対象外とさせていただきます。
※当たろす通信と関係の無い書き込み、及びシナリオ上ネタバレとなるような書き込みは削除させていただく場合がございます。

ちょっと話がかわりますが、
キャラクターのプロフィールが以前と異なると思いますが、仕様ですか?
という、お問い合わせを何件かいただいておりますが、
当GamesCampusにてサービスさせていただくにあたり、
キャラクターのプロフィール(誕生日含む)を一新させていただきました。
基本的に、開発会社であるINTIVSOFT社より提供されております設定に則らせていただいております。
ご理解のほどよろしくお願いいたします。

第6通目

内容

[添付]
タルタロス結界陣が開かれた後、
ナシプ族は人間に捕らえられ、労働力として、
また、時には実験材料として利用されていた。

静かなナシプ族の村で生まれ育った彼女も例外ではなかった。

王国の人間達に捕らえられた彼女と母親は、
父の助けを借りて、なんとか逃げ出す事に成功するが、
それもつかの間のことだった……。


逃げることはむりだろうと悟った母親は、
彼女にペンダントを託し、『これがあなたを守るわ』
そう言って、彼女を逃がすため、自ら囮となった……

両親の犠牲も空しく、再び王国の人間達に包囲され、
彼女は錬金術師に連れて行かれる危機に遭遇する。


そんな危機を救ったのが1人の青年だった。

青年は錬金術師達から彼女を救いだし、
王国の人間から逃げ、デリオ領地を彷徨い続けた。

そんな中、彼女らは自然と恋に落ちた。

彼女は、
『ナシプ族の独立運動をする』という
彼の意志を支持し、
彼と共にナシプ族を率い、
失われた要塞で王国の軍隊と戦うことを決意する。


こんばんわ、GM横の人(@TR_GMyokonohito)です。
公開が遅くなってしまい申し訳ありません。

さっそく、クイズの正解の発表を行います!

A.ナギの誕生日は、現代で言う6月29日になります

正解されました方が10名以上いらっしゃいましたので、こちらの方で抽選を行わせていただきました。

抽選の結果、以下10名の方にナギのバンドアバターセットをプレゼントさせていただきます!

raiy様  はるねぎ様  久瀬池雫様  さくあっく様  みみひめ様
ショウサ様  リアパラ様  東京バナナ様  rinsi様  マー坊!様

おめでとうございます!!ゲーム内にてメールを送りましたので、ご確認くださいますようお願いいたします。

なお、ナギの誕生日である6月29日はシステムイベントを考えておりますので、お楽しみに!
詳細につきましては、後程告知させていただきます。

今回はちょっと短いですが、これにて失礼させていただきます。

2014年06月27日03:55 追記
大変失礼いたしました、画像のナンバーが異なっておりました。
また、ナギの誕生日6月29日(現代)は、レピオスの月17日、タルタロスカレンダーでは6月30日となっております。

第7通目

内容

[添付]
こんにちは、たーまです( ´ω`)/
今回のたろ通のテーマはずばり…「昇級」!!

まず、昇級について簡単に説明します!
昇級は、広場や村にいる職人から行えます。
昇級をすると、武器の能力(攻撃力)や防具の能力(防御力)が
プラスされた昇級値によって増えていきます٩(ˊᗜˋ*)و

  1. 5にするまでは失敗しないのですが
  2. 6以上に昇級する場合、失敗もしくは破壊される可能性が出てきます。

OBTには、装備昇級時の破壊確率が下がったものの…
一部のユーザー様やGM後ろの人いわく、すぐ破壊されるとのこと!

(∩☉ω☉)<それならば、実際にたーまがやってみましょう!

検証をかねて目指すは武器+15!!(祝福の強化剤なし)
それでは…とりあえず、D級熟練者武器を10本用意!
[添付]
以下、ノンフィクションでお送りします!

スタート!!
1本目から順調に+10へ…11→12で…あっ
[添付]

まぁ1本目ですしね。次、次~。

( ˘•ω•˘ )…ん?
2本目 11→12で破壊
3本目 10→11で破壊
4本目 9→10で破壊
5本目 10→11で破壊
6本目 12→13で破壊
7本目 5→6で破壊
8本目 10→11破壊
9本目 12→13で破壊
10本目 5→6で破壊
[添付]

  1. 15とは無謀だったのでしょうか…。
    たーまの運がないだけなのでしょうか…。

ということで、新たに20本勝負!!
[添付]

11本目 6→7で破壊
12本目 10→11で破壊
13本目 7→8で破壊
14本目 6→7で破壊
15本目 10→11で破壊
16本目 13→14で破壊
17本目 9→10で破壊
18本目 5→6で破壊
19本目 6→7で破壊
20本目…ん!?
[添付]

やっと+15!!!
半ば諦めかけていて、成功の瞬間を撮り損ねちゃいましたが、成功!

では、買ってしまった後の10本もさくっと昇級します( ✧Д✧)
21本目 10→11で破壊
22本目 11→12で破壊
23本目 7→8で破壊
24本目 7→8で破壊
25本目 5→6で破壊
26本目 10→11で破壊
27本目 10→11で破壊
28本目 9→10で破壊
29本目 11→12で破壊
30本目 6→7で破壊

結果、+15に到達したのはこの1本だけでした。
[添付]

武器は昇級すると形が変化するのですよ(๑・`◡´・๑)

[0] [+5] [+10]
[添付] [添付] [添付]

そして…最後にやらなくてはいけないことがありますよね…。
運営として、試さなくてはいけないですよね…。
[添付]
( ◜◡◝ ;)…。

結果としては+10になった回数は16回

  1. 9までに壊れてしまった回数は14回でした。

昇級は確率となっているため、破壊や成功が続く事もありますので
この検証はあくまで参考としていただければと思います<(_ _)>
ぜひ、みなさまも昇級を試してみてくださいね!

最後に、みなさまの最高昇級値がとても気になるので
教えて下さる方はコメントお願いいたします٩( ᐛ )و♪

第8通目

内容

[添付]
みなさんこんにちわ!GM横の人(@TR_GMyokonohito)です。

7月に入り、本格的に暑くなってまいりましたね、
来週からは梅雨明けということで更に暑くなりそうです><
みなさん体調には気を付けてください。

さて、今回のたろす通信は『タルタロスの歴史 カレンダー編 その2』となります。
先週ではありますが、現代の7月9日よりタルタロスの"エリシウムカレンダー"では新たな月に移り変わりました。
"エリシウムカレンダー"ってなに?と思った方は、
前回の『タルタロスの歴史 カレンダー編』を読んでみてください。

レピオスの月の次にくるのは、スペルノの月となります。


スペルノの月 (タルタロスカレンダー7月9日~8月4日 現代7月9日~8月3日)
雷神スペルノの名が付いた、夏と秋の間となる月。
初旬は雨が降り雷が鳴り響く日が続くが、中旬頃になると天気が穏やかになります。
半年の間に土地にたまった悪いオーラを、スペルノ神の雷で追い出しているからだと伝えられています。


"スペルノ"というキーワード、
どこかで見た方もいらっしゃるんではないでしょうか?

そうです!
"シュバルマン"のキャラクター紹介にて登場する"スペルノ神殿"ですね。

スペルノ神を祀っているスペルノ神殿、
そこへなぜシュバルマンが訪れたのか……。

それは、シュバルマンの誕生日が関連しています。

シュバルマンの誕生日は、現代の"7月31日(獅子座)"です。
(…次回アップデート予定の日ですね、

    誕生日イベントを考えておりますのでお楽しみに!)

現代の7月31日は、タルタロスカレンダーで8月1日であり、
エリシウムカレンダーではスペルノの月23日となっています。

きっと"治癒の石"を探す旅の途中、
自分の誕生日と関わりのある、スペルノ神殿に、
旅の安全、そして、治癒の石を探し出すという、
目的の成功を、祈願しにいったのかもしれませんね。

シュバルマンといえばよく"ピンコ"にからかわれていますが、
実は名門騎士の家系に生まれた由緒ただしい騎士だったりします。

同じ騎士で"ロトルア村"のシナリオより登場する"ランドス"とは、
何やら因縁深い関係のようですね…。

シュバルマンとランドス、
この騎士達の話は、もう少し先のシナリオでまた登場いたします。

シュバルマンのかっこいい一面もみれるかも…?
今後のアップデートをお楽しみに!

第9通目

内容

[添付]
みなさんこんにちわ!GM横の人(@TR_GMyokonohito)です。

先週8月4日よりタルタロスの"エラシウムカレンダー"では新たな月に移り変わりました。

予定よりちょっと公開が遅くなってしまいましたが、
たろす通信『タルタロスの歴史 カレンダー編 その3』を公開いたします!

"エラシウムカレンダー"ってなに?と思った方は、
『タルタロスの歴史 カレンダー編』を読んでみてください。

スペルノの月の次にくるのは、フェリネの月となります。


フェリネの月 (タルタロスカレンダー8月5日~8月30日 現代8月4日~8月29日)
甚風の女神であるフェリネ神の月。
甚だしい風という異名をもつフェリネ神の月だが、風は穏やかで気温が少しずつ暖かくなる季節です。
これは、フェリネ神が人間のために、スペルノ神が起こした雷や風を鎮めるためだと言われています。


今回は、そんなフェリネ神にまつわる昔話を紹介いたします。

これは、シュバルマン達の遠征が始まる200年以上前の話

エラシウム歴327年 "ビーシャス族"と"フェリネ平原"

昔、ビーシャス族が、人間の領土を狙い侵入してきた事があった。
呪われた地ではなく、彼らが生きていくための新しい領土を得るために……

エリアデン王国とリンデル王国は、
このビーシャス族の侵略に対し、連合軍を作り対抗した。

しかし、黒魔法を扱うビーシャス族を前に、
連合軍は瞬く前に壊滅寸前まで追い込まれた。

2つの王国は、神々に助けを求めこれを乗り越えようとしていた。

戦場の近くにいた甚風の女神フェリネは、喜んでこれに応じた。
彼女に仕えていた"飛龍部隊"、
そして銀の騎士を率いる"ディアナ"の軍隊の強さは圧倒的だった。

瞬く間に連合軍を壊滅寸前まで追い詰めたビーシャス族だったが、
甚風の女神フェリネ率いる部隊の強大な力と、女神フェリネの加護に耐えれず後退した。

戦争で勝利した連合軍は、女神に供物を捧げ感謝の意を表すと同時に、
戦場となった平原をフェリネ平原と名付けた。

第10通目

内容

[添付]
みなさんこんにちわ!GM横の人(@TR_GMyokonohito)です。

ここ最近肌寒い日が続いてますね、9月初めとは思えない気温です。
8月30日よりタルタロスの"エラシウムカレンダー"では新たな月に移り変わりました。
というわけで、たろす通信『タルタロスの歴史 カレンダー編 その4』を公開いたします!

"エラシウムカレンダー"ってなに?と思った方は、
『タルタロスの歴史 カレンダー編』を読んでみてください。

フェリネの月の次にくるのは、ペリオの月となります。


ペリオの月 (タルタロスカレンダー9月1日~9月26日 現代8月30日~9月25日)
隠遁の神ペリオの月。
涼しくて良い天気が長く続く月です。ペリオ神の名前がつけられたペリオの実も、この月によく取れます。
ペリオの実は、他の野菜と混ぜスープして食べれば体調をよくする効果があると言われています。


ペリオ神はあまり姿を見せないため、
隠遁の神という異名を持っています。
その姿を見た者には"幸運"が宿るという噂があるほどです。

そんな彼の名前が付けられたものが、
ペリオの実の他にもう1つあります。

それは、ペリオ山脈です。
この山脈は深い霧に覆われ、
年に数回しかその姿を現すことがありません。
だから、隠遁の神ペリオの名前が付けられたと伝えられています。

GMたーまさんがペリオ神ネタとして4コマ漫画を投稿したようです!
<こちら>より
[添付]

先月フェリネの月に誕生日をもつ遠征隊メンバーはいませんでしたが、
今月のペリオの月は、"アエルロト"の誕生月となっております!!

アエルロトの誕生日はペリオの月23日
(タルタロスカレンダー9月23日 現代の9月22日)です。
[添付]

9月18日(木)の<アップデート>直後ですね、
"イベント"を用意していますのでぜひお楽しみに!

第10通目 番外

内容

[添付]
GMたーまです(*・ω・)
[添付]
たろす通信「10通目」のネタを漫画にしてみました!!

たろす通信の内容はコチラから見てみて下さい!

番外編

内容

[添付]
みなさんこんにちわ!GM横の人(@TR_GMyokonohito)です。
今回は、9月27日(土)に行われましたオフラインイベントにて、
皆様からいただきましたご質問に対する、
運営チーム及び開発からの回答内容をご報告させていただきます。

なお、内容が少し多いため2回に分けて報告させていただきたいと思います。
・「エンディング後のシーズン2についての内容と開発進捗状況」
・「たろす通信にて、GMが使用しているキャラクターを紹介してますが、一番好きなキャラクターでしょうか?」
上記2点の内容と、時間の関係上イベント当日にお答えできなかったご質問は、次回報告させていただきます。

■今後オフラインゲームとして制作する予定はありますか?
⇒ 皆さんのご要望があれば作ります。

■タルタロスのキャラクターグッズが欲しいです。今後販売などを行う予定はありますか?
⇒ 冬のイベント等に向け準備を行っている段階です。何かご希望の品等ありましたらぜひご意見ください。

■前サービス時の途中でモーションが変わりましたが(種類が減った)元には戻らないのでしょうか。
⇒ スキルの追加を行ったことにより、グラフィックリソースの容量を大きく使用してしまう問題が発生しました。
  その最適化を行う一環として、スキルモーションの簡略化をさせていただきました。
  開発会社としても、以前のモーションの方がキャラクターの個性が活かせており、気にいってはおりますが、
  プレイされるユーザーの快適さを優先させていただいておりますため、ご理解いただきたいと思います。

■タルタロス:リバースは課金者が多い気がしますが、他のタイトルと比べどうなっていますか?
⇒ 一般的なオンラインRPGにおいての課金率はだいたい15%前後となっています。
  タルタロス:リバースの場合、アップデート直後などは平均より少し高い25%前後となっております。

■ソーマの服装は短パンが多いのですが、ソーマ=短パンっていうイメージを意識してるのでしょうか?
⇒ ソーマのコンセプトは「純粋な少年」というイメージにてデザイナーに制作を依頼しました。
  デザイナーのこだわりとして、少年は短パンというこだわりを強く持っており、
  そのデザイナーのこだわりが、実際の装備イメージとして表れております。

■クロピノが作ったという「月天酒」はどのように作られているのでしょうか?
 またどんな味ですか?現実世界の酒に例えると、どれに近いですか?
⇒ 「再生の湖」でとれた水と、クロピノが作った果樹を用いて作られた、透明の果実酒となっております。
  大きく成長した果実は、天(そら)に浮かぶ月のような大きさであったため「月天酒」と名前が付けられました。

■ムーアのアバターを実装、もしくは自キャラとして動かしたいのですが予定はありますか?
⇒ ムーアは、新規NPCアバターとして実装を予定しております。
  実装時期につきましては、お知らせ可能な時期になり次第公式サイトにて告知させていただきます。

■今後1人制限だったり連合という機能を利用した8人でいけるミッションの追加はありませんか?
⇒ 開発チームとしても検討はしておりましたが、安定したシステムの提供という観念から見送っていた所があります。
  多くの方から要望があるようであれば、優先度を高めて実装に向けた準備を行いたいと思います。

■ゲーム内のキャラクター情報にて、装備欄の右下がロック状態となっていますが今後何か追加されたりますか?
⇒ 開発段階での企画としては、該当箇所にスキルストーンをはめることで専用スキルを使用できる。
  というものでしたが、スキルフェイズの実装により開発段階当初の企画はなくなりました。
  現在、追加のアクセサリーだったりペットで利用、
  そして、ご要望をいただきましたNPC召喚機能を含め検討させていただきます。

■アクセサリーの入手方法について、核からの製作ではなく通常のドロップになりませんか?
⇒ 騎士団の隠れ家以降は、アクセサリーが直接ドロップするようになっております。

■タルタロスを制作するにあたり、一番苦労した点(AIやその他プログラム、モデリングなど)
⇒ 元々タルタロスというゲームはパッケージゲーム(同人ゲーム)として作られたものですので、
  それを、オンライン化にすることにとても苦労しました。
  タルタロスが処女作なため、ゲームの制作と共に運営を行うにあたり必要なツールを作るのがとても大変でした。

■スキルなどの調整を行うにあたり、ミッション・対人どちらを基準に調整を行っているのでしょうか?
⇒ シナリオがメインのゲームでありますので、最初にミッションをメインにバランスの調整を行っております。
  その後、対人戦コンテンツでのバランスを考慮し再調整を行っております。
  キャラクターが9人おり、各キャラクターが2次フェイズまであるため、調整が難しい部分がございますが、
  プレイされております皆様の意見を聞いて調整していきたいと思います。

■ナギの歩き方にとても特徴がありますが、何かモチーフにした歩き方とかあるんでしょうか?
⇒ ナギを制作したスタッフが、心の中で思う理想の女性像が反映されております。

■ユーザーからの要望を新規コンテンツとして実現は可能ですか?
⇒ 現在デイリークエストなどの開発が進んでいます。
  たくさんの要望を頂いておりまして、優先順位を決めるのが少し難しいところもありますが、
  運営チームにて内容を整理、開発会社と協議の上、実装に向け対応を行わせていただきます。
  いただきました要望は可能な限り実装したいと思っておりますので、たくさんのご意見をいただきたいと思います。

■ミッションでの経験値が取得できる範囲ですが、 正式にどの様な範囲になっているのか知りたいです。
⇒ サービス当初は、どこにいても経験値を獲得できる仕様としておりましたが、
  その仕様を悪用し、放置などを行うユーザーがいましたため、何度か調整を行い現在の範囲となっております。
 
  通常の広場において、3つの円のエリア(ブロック)に分かれておりますが、
  その1つのブロックの約120%の範囲となっております。

  有効範囲がわかりづらいとご意見をいただいておりますので、
  範囲がわかりやすくなるような改善を行わせていただきたいと思っております。

■クロモドは貴族と聞いたのですが、本当でしょうか?
⇒ はい、クロモド様は貴族です。

■ミッションでのレアドロップが欲しいです、実装はされないんでしょうか?
⇒ 現在実装の検討をしております。

■以前のサービス時にコラボを行ったアバターなどの再実装はされないんでしょうか?
⇒ 現在、何かしらのコンテンツとのタイアップ・コラボを進めております。
  また、以前コラボを行った物に関しましても前向きに検討しております。

■エターナルダンジョンはいつごろ実装されるんでしょうか?
⇒ 来月(10月)の実装を予定しております。

■今後追加されるマップのミッションについてモンスターの出現方法等の改善はされるんでしょうか?
⇒ マップが広いのにも関わらず、mobが出現するのが遅いという意見をいただきましたので、
  こちらにつきましては、実装の際改善させていただきたいと思います。

■前サービス時には、特定の音声が季節ごとに切り替わっておりましたが今作では変更はないのでしょうか?
⇒ 変更は考えております。また、使用できる音声マクロの数の拡張も検討を行っております。
  拡張に関しましては、他に実装する内容と比較し優先度が低くなっていた部分がございます。
  ユーザーの意見を取りいれ、実装内容・時期等を検討したいと思います。

■3次フェイズの実装予定はありますか?
⇒ 先日実装いたしました2次フェイズのバランス調整を行い、その調整が終わった後、
  新たなフェイズ・スキルについて検討を考えております。

■以前サービス時にあった、装備品の見た目を変更するアイテムの実装予定はありますか?
⇒ 現在実装あれているアバターなどの種類が少なく、
  ある程度実装された段階で、見た目を変更するアイテムの実装を考えておりました。
  実装の要望が多い場合には、すぐにでも実装を検討したいと思います。

■スキルスロットをカスタマイズできるようになりませんか?
  また、スキルのクールタイムが正常に表示されない時があるのですがどうなっているのでしょうか?
⇒ クールタイムにつきましてはバグとなっておりますので、改善したいと思います。
  スキルのカスタマイズにつきましては、この場でお答えすることは難しいため、
  一度持ち帰らせていただき、検討の上回答を行わせていただきたいと思います。

■今後サウンドトラックの販売等の予定はありますか?
⇒ 早ければ来月(10月)に情報の公開ができるかと思います。
  同時に、新曲・主題歌等の情報を発表したいと思います。
  まだ詳細な情報を公開でき段階ではございませんが、
  サウンドトラックの他にも色々と動いております内容がございますため、
  ぜひ今後にご期待くださいますようお願いいたします。

■対戦・コロシアムを観戦する機能を追加できませんか?
⇒ 優先度を高め、実装に向け検討を行わせていただきたいと思います。

※未実装内容の名称等、一部の表現を変更させていただいております。