ピンコ/スキル

Last-modified: 2015-05-06 (水) 08:55:39

ベルトパッチ以降一部スキルの調整が行われています。
ピンコはフライングドロップのSP消費と、ロボジュニア!!のMP消費がそれぞれ緩和しました。

  • アップデート6以前の情報はこちら

キー入力表

基本フェーズ

  • 攻撃・防御Lv簡易表
    キー通常充填発散
    J213222
    K203完全33
    L-3-23完全
    JK333完全
    JL323完全
    KL3回避33

チャンピオン

  • 攻撃・防御Lv簡易表
    キー通常充填発散
    J213232
    K203完全33
    L-3-23完全
    JK333完全
    JL323完全
    KL3完全33

    フェーズ特性魔法の保護 Lv1
  • 敵にクリティカル攻撃がヒットした場合30%の確率でマジックプロテクションLv1が発動
  • 5秒間クリティカル率が25%、反射抵抗が255増加する。

フォースフルライダー

  • 攻撃・防御Lv簡易表
    キー通常充填発散
    J213333
    K203(2)完全33
    L-3-23完全
    JK333完全
    JL323完全
    KL3完全33

  • 敵にクリティカル攻撃がヒットした場合30%の確率でマジックプロテクションLV2が発動
    5秒間クリティカル率が30%、反射抵抗が255増加する。
  • ファイアブラストボムサイトの防御Lvが増加する。

バーストガンナー

  • 攻撃・防御Lv簡易表
    キー通常充填発散
    J210(2)332
    K203完全33
    L323完全
    JK333完全
    JL323完全
    KL3完全33

  • 敵にクリティカル攻撃がヒットした場合30%の確率でマジックプロテクションLV2が発動
    5秒間クリティカル率が30%、反射抵抗が255増加する。
  • ダメージを受けた際、5%の確率でボムサイトが自動で発動する。

ガーディアン

  • 攻撃・防御Lv簡易表
    キー通常充填発散
    J213222
    K203完全33
    L2完全223完全
    JK333完全
    JL323完全
    KL3回避33

    フェーズ特性フロントガード Lv1
  • ダメージを受けた際、10%の確率でフロントガードLv2が発動する。
    • フロントガードLv2 3秒間正面からの攻撃を100%防ぐ

ヘヴィバトラー

  • 攻撃・防御Lv簡易表
    キー通常充填発散
    J213222
    K223完全33
    L2完全223完全
    JK333完全
    JL323完全
    KL3回避33

  • ダメージを受けた際、15%の確率でフロントガードLv2が発動する。
    • フロントガードLv2 3秒間正面からの攻撃を100%防ぐ
  • 気絶を与えた際の持続時間が1秒増加する。

ソリッドディフェンダー

  • 攻撃・防御Lv簡易表
    キー通常充填発散
    J213222
    K203完全33
    L2完全223完全
    JK333完全
    JL323完全
    KL3回避33

  • ダメージを受けた際、15%の確率でフロントガードLv2が発動する。
    • フロントガードLv2 3秒間正面からの攻撃を100%防ぐ
  • ブービートラップの持続時間が5秒増加する。

基本スキル基本.png

アームラッシュ

J.png ロボがパンチを振り回して周辺の敵を攻撃する

気絶・弱行動不可状態になる。ダメージを受けると解除される。
キータイプ属性付加効果攻撃Lv防御Lvクール
J物理大地無力21×


Lv威力命中率要Lv要熟練度
118080%1-
21901075
32002075
42102575
522085%3075
62303580
72404080
82504480
92604880
1027090%5280
  • Jキー押しっぱなし可能の通常攻撃。正面方向に広い当たり判定がある。
  • 左振り下ろし→右振り下ろし→踏みつけ→左右連続攻撃→飛び上がり踏みつけ攻撃
    • 最初の2段は非常に攻撃速度が速い。
      距離は短いが、周囲の巻き込み判定が高いので、近接時の初撃として非常に効果的。
      3段目の踏みつけはブロック・貫通性のないレッグプレス。攻撃が発生してからHitするまでが、最初の2発と比べると倍程差がある。
      後半の2発はそれぞれが2Hit攻撃。
      • すなわち、一連の動作で7Hit攻撃となる。
        どの段階でも転がしやダウンといったモーション変化を発生させないので、味方に遠慮せずに使用できる。
        3段目の踏みつけ攻撃が最もネックなので、左右振り攻撃ののちにランチャー等に繋げてしまうほうが無難。

ピンコランチャー!!

K.png 弾丸を発射し、一定確率で相手に発火効果を与える。

発火移動速度が低下し、HPが持続的に減少する。
ターゲットターゲットされた対象はターゲット攻撃スキルで追加的なダメージを受ける。
キータイプ属性付加効果攻撃Lv防御Lvクール
K魔法火焔発火ターゲット20×4秒


Lv威力(範囲)要Lv要熟練度消費MP
1166801-20
2175107524
3184207528
4193257532
5202307536
6211358040
7220408044
8229448048
9238488052
10247528056
  • 長射程高威力のピンコの主力スキル。発火ターゲット状態の付加効果を持つ。
  • 軌道全てに多段判定が付くため大型のMobにはHit数が増え、小型のMobにはHit数が減る。
    柵、岩など横長のオブジェクトには、斜めに撃つとヒット数が増える。
    至近距離だとHit数が減り、カスった程度では殆どダメージを与えられないのが欠点。
  • 出は早めだが使用後にダメージを受けると判定が消えるので注意。
  • ランチャーをヒットさせてターゲット状態にした敵には、ロックオン等で追加ダメージが発生する。

シールド

L.png 自分にバフをかけ、全ダメージを減少させて物理攻撃力と反撃率を増加させる。

キータイプ属性補助効果攻撃Lv防御Lvクール
Lbuff-シールド-3×40秒


Lvダメージ減少物理攻撃力反撃抵抗率持続時間要Lv要熟練度消費MP
117%1202220秒510040
219%1552421秒1515045
321%1902622秒2515050
423%2252823秒3520055
525%2603024秒4520060
  • 自分自身に被ダメージ減少、物理攻撃力上昇、反撃抵抗率増加を付与する。
    • 新版でブロックLvの下がったレッグプレスにかわり完全防御に変更された。
      キャラクター集中分析後、ブロックLvが以前のものに戻された。
      バフか安全に使える程度で、基本的防御性能は落ちていると考えるべきか
  • 敵の群れを纏める際や、強敵との戦闘時に防御UP、HA効果を期待して使用するのが主な用途。

ローリングハンマー

JK.png ロボが腕を振り回して範囲内の敵に連打攻撃する。

気絶・弱行動不可状態になる。ダメージを受けると解除される。
キータイプ属性付加効果攻撃Lv防御Lvクール
JK物理大地無力336秒


Lv威力付加要Lv要熟練度消費SP消費MP
11801031004515
21213754817
31901421755119
41626755421
52001831755723
62036806025
72102241806327
82445806629
92202649806931
102853807233
  • 自キャラを中心にした回転攻撃で相手を転がりダウンにする
  • 無力付加も可能で防御効果の強いスキル、集団戦において特に活躍できる。
  • リバースではレッグプレスが弱体した影響で防御スキルとして運用が望ましい

レッグプレス

JL.png 近接する敵を足て踏み倒す。すでに倒れている敵にはさらに大きなダメージを与える。

キータイプ属性付加効果攻撃Lv防御Lvクール
JL物理大地327秒


Lv威力付加要Lv要熟練度消費SP消費MP
1300161-5025
231020111505731
332024211506437
433028312007143
534032412007849
  • リバースで防御LVが2に弱体化、非常に微妙なスキルとなった
    • 消費SPMPが少し軽くなった
  • 正面の敵に対して踏みつけ攻撃を行う、ダウン状態の敵には2ヒットする。
  • 前方90°程度の攻撃判定で転倒効果有り、転ばせた敵に一瞬無敵時間が発生する点に注意。
  • クールタイムは短いので起き上がり攻撃として使うことが多い程度

フライングドロップ

KL.png 地面を打ち下ろし、周辺の敵を倒して空中に放り上げ、落下させることで大ダメージを与える。

(気絶・弱)行動不可状態になる。ダメージを受けると解除される。
キータイプ属性付加効果攻撃Lv防御Lvクール
KL物理大地気絶3回避30秒


Lv威力付加要Lv要熟練度消費SP
13003015200130
23103527200158
33204036300276
43304545300244
53405054300282
  • 360°攻撃できるが射程は短い。2段目の、ボディプレスが当たった敵は大きく吹き飛ぶ。
  • 長いモーションの間、全ての攻撃を完全回避する特徴が有り吹き飛ばし効果も持つため、攻撃よりも回避スキルとして使うのが良い。
    ブロック中に体力を回復するもよし、他スキルのクールタイムを減らすのもよし。
  • 反面、攻撃力の低さと吹き飛ばし効果が仇になるため、緊急時以外での濫用は控えたほうが無難。
  • 特性の取得で気絶付加効果が発生する。
    余談だが、特性Lv1だとモーション時のボイスが変わる。

気力充填Lv1

;.png HPを消耗してMPとSPを回復する。気力充填1次スキルを使えるようにする。
[タイプ:気合][キー:;]
HP:-50

Lv要Lv要熟練度
1100

ファイアブラスト

J2.png 正面の敵にたくさんの火焔ミサイルを発射して攻撃する。敵を高確率で発火させる。

発火移動速度が低下し、HPが持続的に減少する。
ターゲットターゲットされた対象はターゲット攻撃スキルで追加的なダメージを受ける。
キータイプ属性付加効果攻撃Lv防御Lvクール
J魔法火焔発火ターゲット3240秒


Lv威力付加発火確率要Lv要熟練度消費MP
12801620%20200300
22902429200348
33003238200396
43104047300444
53204856300492
  • 前方向に直線状の砲火攻撃を行う。高確率で敵を発火状態にする。
    X字の軌道で飛ぶため、離れた真正面の敵にはあたりにくい。全体的な横の範囲はピンコランチャーより広め。
    射程距離自体はランチャーより少し短め。
  • うまく当てればピンコランチャーの様に多段ヒットするため、敵を直線上に集めてブラスト→ランチャーと撃つと一気に削れる。
  • 敵を押し出してしまうので味方が範囲を使いそうなときはタイミングに気をつけたい。
  • 特性を伸ばすと横の範囲が少しずつ広がり、当てやすくなる。
    特性0では60x横幅5、特性1では65x横幅7、特性2では70x横幅9。最大まで振れば中央の死角はかなり狭くなる。
    ただし、ノックバックが増えるわけではないので、特性を伸ばしてもHit数の向上はあまり見込めない

ピンコボム!!

K2.png たくさんの手榴弾を投げて、範囲内の敵を攻撃する。

発火移動速度が低下し、HPが持続的に減少する。
キータイプ属性付加効果攻撃Lv防御Lvクール
K魔法火焔発火3完全60秒


Lv威力付加要Lv要熟練度消費MP
140010030200360
242012437200414
344014844200468
448017251300522
550019656300576
  • ピンコボム!! 強化 前提:30P
    • 攻撃範囲、攻撃数の増加。最大Lv2 (54/58、6/8)
  • 火力 増加2 前提:30P
    • 付加ダメージ増加。最大Lv3 (20/40/60)
  • 爆撃 強化 前提:45P
    • クールタイム減少、消費MP減少。最大Lv5 (57秒/54秒/51秒/48秒/45秒、-5%/-10%/-15%/-20%/-25%)
  • 焼夷弾 強化 前提:45P
    • 発火の発生確率増加。最大Lv5 (1%/2%/3%/4%/5%)
  • ピンコボム!! 未強化
    自キャラを中心として、前後近距離・左右中距離に計4つの手榴弾をばらまく。
  • ピンコボム!! 強化Lv1
    自キャラを中心として、右前左後近距離・左前右後中距離・左右遠距離に計6つの手榴弾をばらまく。
  • ピンコボム!! 強化Lv2
    自キャラを中心として、計8つの手榴弾をばらまく。着弾位置のパターンが複数ある?
  • 一度発動すると一切ダメージを受けないため止められることはない、攻防一体のスキル。
  • 移動しながら使うと判定が斜めに出たりする。
  • それぞれの爆弾は独立した判定を持つ。通常だと1~2ヒットするだけでそれほど高威力ではないが、
    各マップのボス等、サイズの大きなMob相手に密着して使用すると複数ヒットし、高い瞬間火力を発揮できる。
    (ただし敵がアーマー状態でない場合は転倒させてしまうため、多段判定にならないケースが多い。)

ヒートバリア

L2.png 自分を含む範囲内のPTメンバーに防御レベルが3のバリアを張り一定回数の攻撃を防ぐ。

キータイプ属性補助効果攻撃Lv防御Lvクール
Lbuff-ヒートバリア-2×40秒


Lv防御回数持続時間要Lv要熟練度消費MP
16回15秒10100110
28回20150120
310回30150130
412回40200140
514回50200150
  • リバースで防御LVが2に強化された
  • 範囲内のPTMに対し一定回数攻撃を防ぐバリアを掛ける。ピンコがPTMに掛けられる唯一のバフスキル。
  • 敵に突っ込む前に使うもよし、護衛クエストで使うもよし、瀕死者の応急処置、など使用用途は幅広い。
    回避やスキルブロックをしてもバリア回数は減る。
  • ピンコがPTMにいると確実にこれを期待される。攻撃を防ぐ回数が生死を分ける局面も。レベルMAX推奨か?
    意外と切れやすいので過信しすぎないように、あくまで保険と思っておくこと。
  • Lv5で発動時のエフェクトが変化する。持続中のバリアのエフェクトも少し明るく大きくなる。
  • 効果中は貫通ダメージで吹き飛べなくなるため、多段HITで余計にダメージが増えるケースもある。
    元から反射の高いピンコにはデメリットはほぼ無いが、低耐久・低反射のキャラがいる場合は注意。

ジャイアントスイング

JK2.png ローリングハンマーを回しながらゆっくり進む。

気絶・弱行動不可状態になる。ダメージを受けると解除される。
キータイプ属性付加効果攻撃Lv防御Lvクール
JK物理大地無力3完全100秒


Lv威力付加要Lv要熟練度消費SP
12404355800900
22555261800920
367800
4731200
5
  • ジャイアントスイング 強化 前提:50P
    • 前進距離、攻撃数の増加。最大Lv2 (1段階/2段階)
  • 反撃 習得 前提:55P
    • クールタイム減少。最大Lv2 (90秒/80秒)

  • 攻撃半径が広く、発動中は完全ブロックであるため、攻防一体の良スキル。
  • 特性0では移動距離18、効果半径16、Hit数8。
    特性最大時、移動距離34、効果半径18、Hi数12になる。
  • ピンコにとって物理タイプでの連続ダメージスキルは少ないので、物理ピンコにとっては良いスキルである。
  • 移動予定地点が壁である場合、前進を行わずその場で攻撃を続ける。
    • そのため、壁際に追い込んで壁の方向を向いて発動すると、最大Hit数が10以上に及ぶ。
    • ただし移動スキルの利点も失うので、脱出目的で使用するなら、向きに十分注意して使用する必要がある。
  • 特性強化でSP消費量を減らせないので、使用前後の息切れに注意。
    • CT毎に使うのであれば、最大SP及び、SP回復量を十分に確保する必要がある。
  • 無力率は極めて低い。壁際で全段Hitしてもほとんどの場合まったくでない。

ロックオン

JL2.png 周辺の敵にダメージを与え、電撃属性も減少させる。

発火移動速度が低下し、HPが持続的に減少する。
キータイプ属性付加効果攻撃Lv防御Lvクール
JL魔法火焔発火3完全×50秒


Lv威力付加射程攻撃対象要Lv要熟練度消費MP
128016805体35400300
22902441400350
33003247400400
43104053600450
53204859600500
  • ロックオン 強化 前提:35P
    • クールタイム減少。最大Lv2 (-5秒/-10秒)
  • 魔法スキル 強化 前提:40P
    • 付加ダメージ増加。最大Lv2 (50/100)
  • 爆撃 強化 前提:45P
    • クールタイム減少、消費MP減少。最大Lv5 (-2.5秒/-5秒/-7.5秒/-10秒/-12.5秒、-5%/-10%/-15%/-20%/-25%)
  • 焼夷弾 強化 前提:45P
    • 発火の発生確率増加。最大Lv5 (2%/4%/6%/8%/10%)
  • 自キャラを中心に陣を描き、その後周囲の敵に衝撃波を出す。
  • 1発目の攻撃範囲はピンコの周囲1キャラ分ほどしかないが、ターゲット状態の相手であれば、距離50程度まで有効。
    2発目と3発目の攻撃はターゲットの有無に関わらず攻撃判定が出る。
    2発目以降の有効範囲はターゲット状態の場合と同様の距離で有効。
  • 攻撃対象が複数重なっている場合、ダメージが重複する。
    • 5体がターゲット状態であれば、全てのダメージが重複するので15Hitする。
  • 初弾の攻撃射程は正面が80(ランチャーと同等)、2発目・3発目の射程は100。
    1体しか狙えない、狙いを付けないと外れやすい点に注意。
    • 二次フェーズ実装以降、ロックオンの最大の売りである、攻撃範囲が激減するバグが発生中。
      細かく検証しているわけではないが、射程が1/5程度(最大20)程度となっている。
    • 旧二次フェーズ以降のバグは粗方解消された模様。(射程バグ、攻撃Lv低下バグ。)
      だったはずなのだが、本来の仕様ではなかったと称し、2014/10/02攻撃Lvと射程が再び低下した。

集中射撃

KL2.png 前方に多数のミサイルを発射する。

発火移動速度が低下し、HPが持続的に減少する。
キータイプ属性付加効果攻撃Lv防御Lvクール
KL魔法火焔発火33×50秒


Lv威力付加要Lv要熟練度消費SP消費MP
1330785040080300
23408656400100330
33509462400120360
468600
574600
  • 前方へ誘導効果のあるミサイルを一斉掃射する
    優先順位は敵のポップ順。だが誘導認識範囲が異常に狭く、大抵は未誘導で着弾する
    クロモドのアロー等とは違い、敵自身への誘導ではなく敵がいた「場所」への誘導である点に注意
    着弾部分の狭い範囲にしか判定が無く、着弾が遅いため、ランチャー・ボムのような瞬間火力は期待できないが、
    ボス等単品の敵へ全誘導させることが出来れば、付加ダメージの恩恵もありそれなりの火力になる。
  • ミサイル発射直前、自機近距離に敵を押し出す攻撃がある。
    が、着弾誘導範囲はさらに奥になるため純粋なHit数増加の助けにはならない。

気力発散Lv1

;.pngHPを消耗してSPを回復する。気力発散スキルを使えるようにする。
[タイプ:気合][キー:;;]

Lv要Lv要熟練度
1250
  • ;キー押しっぱなしで使用可能。
  • Jキー押しっぱなしで攻撃中や移動しながらでもためられるが、溜め終わった後は移動不可。

ロケットパンチ

J3.png 敵にパンチを発射する。攻撃された敵は倒れる。

キータイプ属性付加効果攻撃Lv防御Lvクール
J物理大地22×30秒


Lv威力(範囲)要Lv要熟練度消費SP
12504525200220
227032200252
329039200284
432046300316
534053300348
  • ロボの両腕を直線状に飛ばす攻撃。
  • 射程、待機時間、燃費のいずれもピンコランチャーより劣るが、当たった相手は転倒するため、短時間の無敵が発生する。
  • 対人では不足しがちな、MPを消費しない遠距離ダウンスキルとして優秀。
  • 特性0ではランチャーの半分以下の射程(36)だが、最大時はかなり伸びる。

フォースサークル

K3.png 周辺の敵にダメージを与え、自分の周囲に引き寄せる。

頑固な意思一定時間、すべての状態異常及びノックバックが無効になる。
ノックバック無効ノックバック攻撃を無効にし、スキル発動を邪魔されない。
キータイプ属性補助効果攻撃Lv防御Lvクール
K物理大地頑固な意思、ノックバック無効33×40秒


Lv威力付加要Lv要熟練度消費SP消費MP
1320503840025050
2340704640027666
3360905240030282
43801105860032898
564600
  • 全方位の広範囲の敵にダメージを与え、自キャラ方向に引き寄せる
  • 発生が非常に早いが、攻撃力は低い。
  • 使用すると「頑固な意志」バフが付く(4秒間、反撃抵抗率と全ての状態異常抵抗が255になる)
    バフは時間が短い(4秒)、説明文から勘違いしやすいが束縛は解除出来ない
  • 引き寄せはイリシアのスタブペインと同様、近すぎるとピンコを通り過ぎて反対側へ飛んでいく
  • ダウン中等、ノックバックが発生しない状態のMobは引き込めない。
  • Pvでは揉み合いに弱いキャラを引き寄せて乱戦に巻き込めるため、非常に強い。
  • 敵を大きく移動させるため、他PCの攻撃を空振りさせることがある点に注意。
  • 攻撃タイプは物理だが、バフ効果があるスキルなので制圧(物理攻撃不可)中も発動可能。

ブースターアタック

L3.png ロボが瞬間的に前進し、強力なパンチで攻撃する。

頑固な意思一定時間、すべての状態異常及びノックバックが無効になる。
ノックバック無効ノックバック攻撃を無効にし、スキル発動を邪魔されない。
キータイプ属性補助効果攻撃Lv防御Lvクール
L物理大地頑固な意思、ノックバック無効3完全×35秒


Lv威力前進距離要Lv要熟練度消費SP
122043400150
224051400170
326057400190
428063600210
569600
  • 前方4キャラ程度の距離のところまで瞬間的に移動し、その後アッパーを打つ。
  • 進行方向の敵に強ノックバック1Hit、移動後の打ち上げ1Hitの最大2Hit。
  • 使用すると「堅固な意志」バフが付く(4秒間、反撃抵抗率と全ての状態異常抵抗が255になる)
  • 不意打ち・味方を助ける時・敵に囲まれた状態からの脱出等に役立つかもしれない。
  • 砲台等、一部オブジェクトを密着状態でスキルを使用することで通り抜けることができる。
  • ギミックや味方のBuffを重ねて攻撃速度が上昇しすぎると、移動が不発する。
    バトルオーラ・ライオットフリークだけならまだいいが、覚醒等もあわせて150程度になると不発する模様。

フェーズスキル

ピンコ_フェーズ転換01
Tab.png ピンコのフェーズを転換します。
[タイプ:気合][キー:Tab][クールタイム:30秒]
HP:-10

Lv要Lv要熟練度
1500

チャンピオンチャンピオン.png

  • フェーズ特性
 
魔法の保護.png
  • 魔法の保護Lv1
    クリティカル攻撃時、30%の確率でマジックプロテクションBuffLv1を発動する。
    • マジックプロテクションLv1 クリティカル確率が25%上昇し、ノックバック抵抗が255になる。持続時間5秒。

ロボジュニア!!

pKL.png 自立的に周囲の敵を攻撃するロボを召還する。爆撃の照準となり、ロックオン・ボムサイトの攻撃範囲を広げることができる。

チャンピオン専用スキル
キータイプ属性付加効果攻撃Lv防御Lvクール
KL魔法火焔3(2)完全20秒


Lv威力付加要Lv要熟練度消費MP
12202535400155
22403343400164
32604151400173
459600
567600
  • ロボジュニア!! 強化 前提:35P
    • 爆発範囲増加。最大Lv3 (1段階/2段階/3段階)
  • 魔法スキル 強化 前提:40P
    • 付加ダメージ増加。最大Lv2 (40/80)
  • 爆撃 強化 前提:45P
    • クールタイム減少、消費MP減少。最大Lv5 (19.5秒/19秒/18.5秒/18秒/17.5秒、-5%/-10%/-15%/-20%/-25%)
  • リバースで防御LVが完全ブロックに強化された
  • ロボジュニアを2体召喚する、召喚時間30秒。
  • ロボジュニアはルコのスケープキャットのように独自のHPを持ち、敵のほうに移動して攻撃を行うが攻撃頻度は低く、自立攻撃のCTは5秒(最大5回)
    自立行動開始時に、ディフェンスバフがかかるためそれなりに固いが、物量で押されるとあっさり破壊される。
  • ロボジュニアがいるときにロックオンかボムサイトを使用すると、ロボジュニアの周囲にも爆発が発生して攻撃判定が出る。
  • ロボジュニアに落下するボムサイトは、ボムサイトの特性とは無関係に落ちてくる。
    ボムサイトの特性が0でもロボジュニアが2体いればボムサイトは2つではなく4つ落下することになる。
    • ロックオンの爆発判定は、PTメンバーのロックオンにも反応する。
      そのため、4人でロボジュニアを召喚して1箇所に集めてロックオンを重ねると、ものすごい火力になることも。
  • 特性強化で強化されるのはロボジュニアを出すときの攻撃判定のみで、ロボジュニア自身の変化はない。
    • 最大強化でピンコ眼前の中心範囲に2Hit判定を生み出すこともできるが、
      攻撃Lv3とはいえスキル単発の威力が微妙なため、振らないほうが賢明。

ボムサイト

pJ3.png 敵に爆弾を投下する。投下された爆弾は連続的に爆発し被害を与える。

チャンピオン専用スキル
発火移動速度が低下し、HPが持続的に減少する。
キータイプ属性付加効果攻撃Lv防御Lvクール
J魔法火焔発火32×20秒


Lv威力付加要Lv要熟練度消費MP
12253235400150
22434543400157
32615851400164
42707059600171
567600
  • ボムサイト 強化 前提:40P
    • 発射数増加。最大Lv3 (2/3/4)
  • 魔法スキル 強化 前提:40P
    • 付加ダメージ増加。最大Lv2 (60/120)
  • 爆撃 強化 前提:45P
    • クールタイム減少、消費MP減少。最大Lv5 (14.5秒/14秒/13.5秒/13秒/12.5秒、-5%/-10%/-15%/-20%/-25%)
  • リロード 習得 前提:50P
    • ボムサイト使用時に一定確率でメガトンパンチのクールタイムをリセット。最大Lv2 (5%/10%)
  • 前方の敵1体をサーチし、1~2秒後にその敵の頭上に複数の爆弾を降り注がせる。
  • 射程はファイアブラストより少し短いくらいの距離で、角度は60度くらいの敵もサーチできる。
    • 最大射程はピンコランチャーと同等距離(80)。
    • 射程内に対象がいない場合、中間距離(40)の位置に降り注ぐ。
      もちろんダメージ判定があるのでポップ予測で先置きすることができる。
    • ロボジュニアがいると最大射程の外側にも飛んでいくが、その際はエフェクトだけでダメージ判定がない
  • 体の大きい敵だと複数ヒットしやすく、特性max状態で全弾当てたときの威力はかなりのものになる。
  • 出した後に攻撃を喰らっても問題なく爆弾は降り注ぐが、出が遅く敵が移動してしまうとうまく当たらないため、当てるために工夫が必要。
    • ただし、ピンコが仰け反りモーションになると、仰け反っている間だけ着弾判定がなくなる模様。

フォースフルライダーフォースフルライダー.png

  • フェーズ特性
 
魔法の保護.png
  • 魔法の保護Lv2
    クリティカル攻撃時、30%の確率でマジックプロテクションBuffLv2を発動する。
    • マジックプロテクションLv2 クリティカル確率が30%上昇し、ノックバック抵抗が255になる。持続時間5秒。
 
ノックバック無効.png

ピンコボム!!EX

K2.png 多数の手榴弾を投じ、その爆発によって敵を攻撃する。また、爆発した手榴弾からはクモの形状わした小型の爆弾が出現し、追加攻撃を行う。

フォースフルライダー専用スキル
発火移動速度が低下し、HPが持続的に減少する。
キータイプ属性付加効果攻撃Lv防御Lvクール
K魔法火焔発火3(2)完全×60秒


Lv威力付加要Lv要熟練度消費MP
12107050600360
22207557600414
364600
471800
5
  • ピンコボム!!EX 強化 前提:55P
    • 攻撃回数の増加、メカスパイダーボム出現数増加。最大Lv3 (/、/)
  • スキル効率 習得 前提:55P
    • クールタイム減少、消費SP・MP減少。最大Lv2 (54秒/48秒、-15%/-30%)
  • 最初の手榴弾攻撃は、無印版のような攻撃範囲を持つが、ダウン判定のない単発攻撃。
    貫通時に複数Hit判定がない他、素の攻撃力も下げられているので、瞬発力はかなり低く感じる。
    その直後に、自立型自爆ユニットのメカスパイダーボムを召還する。
  • メカスパイダーボムは攻撃Lv2
  • メカスパイダーボムにはロボジュニアのように体力があり、爆発する前に破壊される可能性もある。
  • 特性0ではメカスパイダーは4匹しか出ないが、特性を振るごとに3匹ずつ増え、最大で13匹出現する。
    スパイダー自体の火力はこのスキルに依存しているが、スパイダーの体当たりは直接攻撃判定なので、バリアは自爆1回で1回分しか剥がせない。
    また、召還が対角線上なのはLv1までで、なぜかピンコの左前方だけ薄くなる
    攻撃対象は右前方か、右隣に据え置くほうが火力を稼ぎやすい。
  • 無印版は起き上がりスキルだが、EXは起き上がり不能な点に注意

メガトンパンチ

pL3.png 強力な剛拳を前方に打ち出し攻撃する。また、拳を引き戻す際に敵を掴んで引き寄せる効果がある。

フォースフルライダー専用スキル
キータイプ属性付加効果攻撃Lv防御Lvクール
L魔法火焔-3完全×35秒


Lv威力要Lv要熟練度消費MP
114050600150
215057600170
364600
471800
5
  • メガトンパンチ 強化 前提:50P
    • 攻撃範囲増加。最大Lv3 (36/52/52)
  • リロード 習得 前提:50P
    • ボムサイト使用時に一定確率でメガトンパンチのクールタイムをリセット。最大Lv2 (5%/10%)
  • スキル効率 習得 前提:55P
    • クールタイム減少、消費SP・MP減少。最大Lv2 (31.5秒/28秒、-15%/-30%)
  • 打ち出す時に3HIT、引き戻す時に3~6HITほど当たる。(敵の位置や大きさに左右される)
  • 最大時の射程は特性なしのファイアブラストより僅かに短い。横幅は狭め。
  • 特性0、及び1では攻撃範囲36だが、特性2、3では鉄球が巨大化し、射程が52まで伸びる。
    また、扇状の角度も少しずつ拡大する。
  • 攻撃の範囲上、ファイアブラスト→メガトンパンチの順で撃てば無駄が少ない。
  • 敵を掴んで引き寄せると説明にあるが、普通のノックバックなのでそれほど移動しない。
    • 入れ替わりで使えなくなるブースターの緊急脱出性能を失うため、立ち回りにより一層気をつける必要がある。

バーストガンナーバーストガンナー.png

  • フェーズ特性
 
魔法の保護.png
  • 魔法の保護Lv2
    クリティカル攻撃時、30%の確率でマジックプロテクションBuffLv2を発動する。
    • マジックプロテクションLv2 クリティカル確率が30%上昇し、ノックバック抵抗が255になる。持続時間5秒。
 
pJ3.png
  • 援護射撃Lv1
    ダメージを受けた際、5%の確率でボムサイトが自動で発動する。

ブレイズボトル

pJL.png 前方に向けて火炎瓶を投擲し攻撃する。

バーストガンナー専用スキル
発火移動速度が低下し、HPが持続的に減少する。
キータイプ属性付加効果攻撃Lv防御Lvクール
JL魔法火焔発火32×10秒


Lv威力付加要Lv要熟練度消費MP消費MP
119011506004060
220013576004667
364600
471800
5
  • ブレイズボトル 強化 前提:50P
    • 攻撃範囲、攻撃回数の増加。最大Lv3 (距離24・3回/距離28・4回/距離32・5回)
  • 魔法攻撃 習得 前提:55P
    • 付加ダメージ増加、クールタイム減少。最大Lv2 (16/20、9秒/8秒)
  • 置換対象のレッグプレスと異なり、前方へ扇状の攻撃をする。
  • 特性0では射程距離20の2Hit攻撃。
    特性を全て振り切っている場合、射程距離32のHit攻撃になる(敵との距離によっては4ヒットだけのときもある)
    • リバースで防御Lvの下がったレッグプレスと異なり、防御Lv3でキープされた。
      キャラクター集中分析後、調整のためブロックLvが低下した。
  • 相変わらず起き上がりに使えない点にだけ注意。

ビットキャノン

pJ2.png 一定時間、小型のバルカン砲を搭載したロボットが肩に現れ、前方の敵を攻撃する。

バーストガンナー専用スキル
キータイプ属性付加効果攻撃Lv防御Lvクール
J魔法火焔-0(2)340秒


Lv威力付加要Lv要熟練度消費MP
1110650600300
2115957600348
364600
471800
5
  • ビットキャノン 強化 前提:55P
    • 攻撃時間増加。最大Lv3 (12秒/14秒/16秒)
  • 魔法攻撃 習得 前提:55P
    • 付加ダメージ増加、クールタイム減少。最大Lv2 (16/24、36秒/32秒)
       
  • 無強化の場合で10秒間、0.5秒間隔で(つまり20Hit)ピンコの眼前小範囲に弱追尾性のダメージ領域を作り出す。
    特性最大時には持続時間が16秒となり、32Hitする。
  • 防御Lvは3だが、肩に乗るエフェクトが出ないだけで、発動時に攻撃Lv4以上の攻撃を受けても絶対に発動する
  • スキル使用の際はまったく攻撃判定がなく、ダメージ判定が少々遅いのが難だが、
    純粋に攻撃の手数が増えるので積極的に使用したいスキル。

ガーディアンガーディアン.png

  • フェーズ特性
 
フロントガード.png
  • フロントガードLv1
    ダメージを受けた際、10%の確率でフロントガードBuffLv2が発動する。
    • フロントガードBuff Lv2 3秒間正面からの攻撃を100%防ぐ。

バトルオーラ

pL.png 前方広範囲の敵にダメージを与え、攻撃された敵をタウント状態にする。

ガーディアン専用スキル
タウント持続時間、モンスターの注意をひきつける。
狂暴化持続時間、攻撃速度が増加し、受けるダメージが減少する。
ノックバック無効ノックバック攻撃を無効にし、スキル発動を邪魔されない。
キータイプ属性付加・補助効果攻撃Lv防御Lvクール
L物理大地タウント、狂暴化、ノックバック無効2完全30秒


Lv威力付加要Lv要熟練度消費SP
1200303540080
2220404340086
3240505140092
4260605960098
567600
  • バトルオーラ 強化 前提:35P
    • 範囲増加、狂暴化持続時間増加、クールタイム減少。最大Lv3 (1段階/2段階/3段階、1秒/2秒/3秒、28秒/26秒/24秒)
  • 狂暴化バフ:攻撃速度+30、ダメージ33%減少、持続時間5秒
  • シュバルマンのファイティングオーラと同様のスキル
  • ノックバック無効を利用して確実にバリアやフォースサークルを撃つのが効果的
  • そこそこな範囲の敵にタウントを付加する、行動に注意しないと釣り過ぎで圧死することになるので気をつけたい

ブービートラップ

pL2.png ピンコが自分と味方にそれぞれ異なる防御バフを付与する。特性を強化するとスキル能力が向上する。

ガーディアン専用スキル
キータイプ属性補助効果攻撃Lv防御Lvクール
L物理大地ブービートラップ2240秒


Lv威力付加持続時間要Lv要熟練度消費MP
12202515秒35400110
22403343400120
32604151400130
42804959600140
567600
  • ブービートラップ 強化 前提:40P
    • 攻撃範囲増加、攻撃に反応して反撃するシールドの付与及び反撃回数増加。最大Lv3 (1段階/2段階/3段階、4/6/8)
    • 強化スキルを取ると、反撃Buffが付く。このBuffはPTメンバーにはかからず、使用者のみ。
      • その際の反撃回数は強化Lvに依存。最大8回。
  • 積極的防御 強化 前提:45P
    • クールタイム減少。最大Lv5 (36秒/32秒/28秒/24秒/20秒)
  • PTメンバーにヒートバリアLv1と自分自身にブービートラップバフをかける。
    特性LvBuffLvノックバック
    抵抗増加
    持続回数反撃回数
    0132%60
    1234%84
    2336%106
    3438%128
  • 攻撃を受けた時にバリアが爆発して敵にダメージを与える。
    遠距離攻撃に対しては2回爆風が発生する。
  • 特性を伸ばした際の攻撃範囲も一応増加し、最大時はローリングハンマーLv2程度の攻撃範囲にはなるが、
    元の防御Lvは低いので、潰されないように注意して使いたい。

へヴィヴァトラーヘヴィバトラー.png

  • フェーズ特性
 
フロントガード.png
  • フロントガードLv2
    ダメージを受けた際、15%の確率でフロントガードBuffLv2が発動する。
    • フロントガードBuff Lv2 3秒間正面からの攻撃を100%防ぐ。
 
気絶.png
  • 気絶Lv1
    気絶を与えた際の持続時間が1秒増加する。

アームバルカン

pK.png 一定時間、腕に小型のバルカン砲が現れ、前方の敵を攻撃する。

ヘヴィバトラー専用スキル
気絶・弱行動不可状態になる。ダメージを受けると解除される。
キータイプ属性付加効果攻撃Lv防御Lvクール
K物理大地気絶・弱22×6秒


Lv威力要Lv要熟練度消費SP
11105060030
21165760040
364600
471800
5
  • ランチャーと同射程でありながら、発動と同時に直線状の全ての敵にダメージ判定が発生する。
    気絶付与、多段Hit(4~)、低CTと牽制には打って付けのスキル。
  • ただし威力が低く付加ダメージもないため、これ単体ではダメージソースになりにくく、
    ランチャーよりも横幅が狭いために、相手が動いているとバリアを剥がし終える前にあっさり射程外に逃げられたりもする。
    また物理タイプのためか遠距離攻撃でありながらバリア剥がしは1発につき1回分。
  • 集中分析後、威力が少し上昇した。

ローリングハンマーEX

JK.png 腕を振り回し、周囲の敵に連続攻撃を与える。また、その際に発生する衝撃波で追加攻撃を行う。

ヘヴィバトラー専用スキル
気絶・弱行動不可状態になる。ダメージを受けると解除される。
キータイプ属性付加効果攻撃Lv防御Lvクール
JK物理大地気絶・弱338秒


Lv威力付加要Lv要熟練度消費SP消費MP
11409506004119
215012576004822
364600
471800
5
  • 通常版のローリングハンマーよりも広範囲に攻撃を行う。
    またHit数が3から6に増え、最後の6Hit目の最中は自由に動ける。
  • 転がし効果や防御Lvはそのままだが、クールタイム減少特性等は共通ではない点に注意。

ソリッドディフェンダーソリッドディフェンダー.png

  • フェーズ特性
 
フロントガード.png
  • フロントガードLv2
    ダメージを受けた際、15%の確率でフロントガードBuffLv2が発動する。
    • フロントガードBuff Lv2 3秒間正面からの攻撃を100%防ぐ。
 
pL2.png

ギャザリングバレット

pJL2.png 周囲の敵を吸い寄せる特殊な弾を前方に撃ち出す。

ソリッドディフェンダー専用スキル
キータイプ属性付加効果攻撃Lv防御Lvクール
JL物理大地-3完全×45秒


Lv威力付加要Lv要熟練度消費SP
12802450600300
22903257600350
364600
471800
5
  • ギャザリングバレット 強化 前提:50P
    • 攻撃範囲増加。最大Lv3 (39/42/45)
       
  • 前方距離36の地点にピンコランチャーに似た弾を発射し、
    着弾点で炸裂するとフォースサークルのように着弾点に敵が吸い寄せられる。
    攻撃範囲は特性とともに爆風だけ広がり、最大時にはピンコの真後ろ程度まで範囲が広がる。
    特性0で36、MAXで45。
  • 爆発の中心地点は3hitする
  • 極短時間のブロック判定があるものの、あまりに短く起き上がりスキルもできないため
    一時しのぎを含めたブロック目的での使用は現実的ではない。
  • スキルモーション、発射SEがピンコランチャーと区別できないためブロック自体は思ったより難しい。
    ランチャーと違って攻撃Lv3であるのである程度ダメージを通しやすく、
    パワーチャージのような短モーションブロックで返された場合、終わり際に引き寄せできるので攪乱に向いている。
    遠距離攻撃だが物理タイプのためか、バリアは当たった回数分しか剥がれない。

フォースサークルEX

K3.png 重力波によって周囲の敵を引き寄せる。また、重力波の余剰エネルギーによって防御効果を得る。
付加効果として相手に頑固な意思、自身にノックバック無効が発生。

ソリッドディフェンダー専用スキル
頑固な意思一定時間、すべての状態異常及びノックバックが無効になる。
ノックバック無効ノックバック攻撃を無効にし、スキル発動を邪魔されない。
キータイプ属性補助効果攻撃Lv防御Lvクール
K物理大地頑固な意思、ノックバック無効33×30秒


Lv威力付加要Lv要熟練度消費SP消費MP
1320505060025050
2340705760027666
364600
471800
5
  • 攻撃範囲は通常版のフォースサークルと同じ。特性ポイントが3振れる分、最大範囲が広い。
    単発Hitである点も変化はなく、無強化だと無印版との違いが出せない。
  • が、フェーズ変更で連続フォースを行うなどの意表をついた使い方が有効。
    狩りにおいても一人で連続フォースをして誘導するなど、Mobの動きを封じて有利に動き回る使い方がセオリーか。
    • ただしクールタイム減少特性が存在しないため、EX単体での連続運用は難しく、通常版だけで済んでしまうシーンがほとんど。
  • 特性がMAXの場合は無印の物よりも引き寄せる力が強く、近くにいる敵は大きくはなれてしまうので使用時は邪魔にならないよう注意。
  • スキル説明では頑固な意志が相手に付くとあるが、ちゃんと自身につく。
    付与される頑固な意志が、スキルLvに依存して上昇し、
    頑固な意志の持続時間が5+Slv秒となっているので、長時間状態異常やノックバックに強くなれる。

特性

  • スキルポイントはLv10で11ポイント、Lv11以降、1レベル毎に1ポイント手に入る。
    つまり、現在Lv+1が所持ポイントとなる。

特性ツリー

初期
JL.pngレッグプレス強化物理攻撃力.png物理攻撃力増加(1)L.pngシールド強化魔法攻撃力.png魔法攻撃力増加(1)
                    
5P以上使用
JK.pngローリングハンマー強化体力増加.png体力増加(1)K.pngピンコランチャー!!強化発火.png火炎効果増加(1)
                    
10P以上使用
J.pngアームラッシュ強化堅固な姿勢.png堅固な姿勢(1)L2.pngヒートバリア強化支援体制.png支援体制(1)
                    
15P以上使用
体力増加.png体力増加(2)物理攻撃力.png物理攻撃力増加(2)発火.png火炎効果増加(2)魔法攻撃力.png魔法攻撃力増加(2)
                    
20P以上使用
KL.pngフライングドロップ強化クールタイム減少.pngオイル交換(1)J2.pngファイアブラスト強化クリティカル.png火力増加(1)
                    
25P以上使用
堅固な姿勢.png堅固な姿勢(2)気絶.png気絶確率増加支援体制.png支援体制(2)リロード.pngリロード態勢
                    
30P以上使用
J3.pngロケットパンチ強化クールタイム減少.pngオイル交換(2)K2.pngピンコボム!!強化クリティカル.png火力増加(2)
                    
35P以上使用
pL.pngバトルオーラ強化K3.pngフォースサークル強化pKL.pngロボジュニア!!強化JL2.pngロックオン強化
                    
40P以上使用
pL2.pngブービートラップ強化L3.pngブースターアタック強化pJ3.pngボムサイト強化魔法強化.png魔法スキル強化
                    
45P以上使用
積極的防御.png積極的防御体力増加.png体力強化支援体制.png爆撃強化発火.png焼夷弾強化
                    
50P以上使用
pK.pngアームバルカン強化pJL2.pngギャザリングバレット強化pL3.pngメガトンパンチ強化pJL.pngブレイズボトル強化
                    
鉄壁.png鉄壁習得リロード.pngリロード習得KL2.png集中射撃強化
                    
55P以上使用
JK2.pngジャイアントスイング強化
                    
JK.pngローリングハンマーEX強化K3.pngフォースサークルEX強化K2.pngピンコボムEX強化pJ2.pngビットキャノン強化
                    
クールタイム減少.png反撃習得根性.png根性習得効率.pngスキル効率習得魔法強化.png魔法攻撃習得
                    

特性一覧

レッグプレス 強化

JL.png 攻撃範囲増加

Lv範囲要Lv要P
020--
122101
224101

※数値はフェーズ実装前からの予測です

物理攻撃力 強化

物理攻撃力.png 攻撃力増加

Lv効果要Lv要P
150101
2100101
3150101

シールド 強化

L.png 持続時間増加

Lv効果要Lv要P
1+5秒101
2+10秒101

魔法攻撃力 強化

魔法攻撃力.png 攻撃力増加

Lv効果要Lv要P
150101
2100101
3150101

5ポイント以上

ローリングハンマー 強化

JK.png 攻撃範囲増加

Lv範囲要Lv要P
024--
126101
228?101

※数値はフェーズ実装前からの予測です

体力 増加

体力増加.png HP、物理防御力増加

LvHP防御力要Lv要P
115030101
230060101
345090101

ピンコランチャー!! 強化

K.png 攻撃数増加

Lv効果要Lv要P
11段階101
22段階101

火炎効果 増加

発火.png ピンコランチャー!!の発火の発生確率増加

Lv効果要Lv要P
12%101
24%101
36%101

10ポイント以上

アームラッシュ 強化

J.png 攻撃速度増加

Lv効果要Lv要P
11段階101
22段階101

堅固な姿勢 増加

堅固な姿勢.png 大地属性状態異常抵抗、ノックバック抵抗の増加

Lv大地ノックバック要Lv要P
12%3%101
24%6%101
36%9%101

ヒートバリア 強化

L2.png クールタイム減少

Lv効果要Lv要P
1-2秒101
2-4秒101

支援態勢 増加

支援体制.png ピンコランチャー!!、シールドの消費MP減少

Lv消費MP要Lv要P
1-5%101
2-10%101
3-15%101

15ポイント以上

体力 増加2

体力増加.png HP、物理防御力増加

LvHP防御力要Lv要P
115030101
230060101

物理攻撃力 増加2

物理攻撃力.png 物理攻撃力、SP増加

Lv攻撃力SP要Lv要P
15070101
2100140101
3150210101

火炎効果 増加2

発火.png ファイアブラストの発火の発生確率増加

Lv効果要Lv要P
12%101
24%101

魔法攻撃力 増加2

魔法攻撃力.png 魔法攻撃力、MP増加

Lv攻撃力MP要Lv要P
15070101
2100140101
3150210101

20ポイント以上

フライングドロップ 強化

KL.png 攻撃範囲増加

Lv範囲要Lv要P
032--
136101
240101

※数値はフェーズ実装前からの予測です

オイル交換 増加

クールタイム減少.png レッグプレス、ローリングハンマーのクールタイム減少

Lv効果要Lv要P
1-0.5秒101
2-1秒101
3-1.5秒101

ファイアブラスト 強化

J2.png 攻撃範囲増加

Lv範囲要Lv要P
11段階101
22段階101

火力 増加

クリティカル.png ピンコランチャー!!、ファイアブラストの付加ダメージ増加

Lvピンコランチャー!!ファイアブラスト要Lv要P
1510101
21020101
31530101

25ポイント以上

堅固な姿勢 増加2

堅固な姿勢.png 大地属性状態異常抵抗、ノックバック抵抗の増加

Lv大地ノックバック要Lv要P
12%3%101
24%6%101

気絶確率 増加

気絶.png アームラッシュ、ローリングハンマー、フライングドロップの気絶・弱の発生確率増加

Lv効果要Lv要P
12%101
24%101
36%101

支援態勢 増加2

支援体制.png ファイアブラスト、ヒートバリアのクールタイム減少、消費MP減少

Lvクールタイム消費MP要Lv要P
1-2秒-5%101
2-4秒-10%101

リロード態勢 増加

リロード.png ピンコランチャー!!使用時に一定確率でファイアブラストのクールタイムをリセット

Lv効果要Lv要P
13%101
26%101
39%101

30ポイント以上

ロケットパンチ 強化

J3.png 攻撃範囲増加

Lv範囲要Lv要P
11段階101
22段階101

オイル交換 増加2

クールタイム減少.png フライングドロップ、ロケットパンチのクールタイム減少

Lv効果要Lv要P
1-1.5秒101
2-3秒101
3-4.5秒101

ピンコボム!! 強化

K2.png 攻撃範囲、攻撃数の増加

Lv範囲攻撃数要Lv要P
0504--
1546101
2588101

火力 増加2

クリティカル.png ピンコボム!!の付加ダメージ増加

Lv効果要Lv要P
120101
240101
360101

35ポイント以上

バトルオーラ 強化

pL.png 攻撃範囲増加、狂暴化持続時間増加、クールタイム減少

Lv範囲持続時間クールタイム要Lv要P
11段階1秒-2秒351
22段階2秒-4秒351
33段階3秒-6秒351

フォースサークル 強化

K3.png 攻撃範囲増加

Lv範囲要Lv要P
030--
132351
234351

※数値はフェーズ実装前からの予測です

ロボジュニア!! 強化

pKL.png 爆発範囲増加

Lv効果要Lv要P
11段階351
22段階351
33段階351

ロックオン 強化

JL2.png クールタイム減少

Lv効果要Lv要P
15秒351
210秒351

40ポイント以上

ブービートラップ 強化

pL2.png 攻撃範囲増加、攻撃に反応して反撃するシールドの付与及び反撃回数の増加

Lv攻撃範囲反撃回数要Lv要P
11段階4351
22段階6351
33段階8351

ブースターアタック 強化

L3.png 最後の攻撃時の攻撃範囲増加

Lv効果要Lv要P
11段階351
22段階351

ボムサイト 強化

pJ3.png 発射数増加

Lv発射数増加要Lv要P
12351
23351
34351

魔法スキル 強化

魔法強化.png ロックオン、ボムサイト、ロボジュニア!!の付加ダメージ増加

Lvロックオンボムサイトロボジュニア!!要Lv要P
1506040351
210012080351

45ポイント以上

積極的防御 強化

積極的防御.png フォースサークル、ブービートラップ、ブースターアタックのクールタイム減少

Lvフォースサークル・ブービートラップブースターアタック要Lv要P
1-4秒-1.5秒351
2-8秒-3秒351
3-12秒-4.5秒351
4-16秒-6秒351
5-20秒-7.5秒351

体力 強化

体力増加.png HP、物理防御力増加

LvHP防御力要Lv要P
130030351
260060351
390090351
41200120351
51500150351

爆撃 強化

支援体制.png ピンコボム!!、ロックオン、ロボジュニア!!、ボムサイトのクールタイム減少、消費MP減少

Lvピンコボム!!ロックオンロボジュニア!!・ボムサイト消費MP要Lv要P
1-3秒-2.5秒-0.5秒-5%351
2-6秒-5秒-1秒-10%351
3-9秒-7.5秒-1.5秒-15%351
4-12秒-10秒-2秒-20%351
5-15秒-12.5秒-2.5秒-25%351

焼夷弾 強化

発火.png ロックオン、ピンコボム!!の発火の発生確率増加

Lvロックオンピンコボム!!要Lv要P
12%1%351
24%2%351
36%3%351
48%4%351
510%5%351

50ポイント以上

アームバルカン 強化

pK.png 攻撃回数増加

Lv効果要Lv要P
11段階501
22段階501
33段階501

ギャザリングバレット 強化

pJL2.png 攻撃範囲増加

Lv効果要Lv要P
11段階501
22段階501
33段階501

メガトンパンチ 強化

pL3.png 攻撃範囲増加

Lv効果要Lv要P
11段階501
22段階501
33段階501

ブレイズボトル 強化

pJL.png 攻撃範囲、攻撃回数の増加

Lv攻撃範囲攻撃回数要Lv要P
11段階?501
22段階?501
33段階?501

鉄壁 習得

鉄壁.png 火焔状態異常抵抗率増加、全ての防御力増加

Lv抵抗率防御力要Lv要P
15%100501
210%200501

リロード 習得

リロード.png ボムサイト使用時に一定確率でメガトンパンチのクールタイムをリセット

Lv効果要Lv要P
15%501
210%501

集中射撃

KL2.png 発射数増加

Lv発射数要Lv要P
06--
18501
210?501

※数値はフェーズ実装前からの予測です

55ポイント以上

ジャイアントスイング 強化

JK2.png 前進距離、攻撃回数の増加

Lv前進距離攻撃回数要Lv要P
0??--
1??501
2??501

ローリングハンマーEX 強化

JK.png 攻撃範囲増加

Lv範囲要Lv要P
11段階501
22段階501
33段階501

フォースサークルEX 強化

K3.png 攻撃範囲増加

Lv範囲要Lv要P
11段階501
22段階501
33段階501

ピンコボム!!EX 強化

K2.png 攻撃回数増加、メカスパイダーボム出現数増加

Lv攻撃回数メカスパイダーボム要Lv要P
04?--
1??501
2??501
3??501

ビットキャノン 強化

pJ2.png 攻撃時間増加

Lv効果要Lv要P
1?秒501
2?秒501
3?秒501

反撃 習得

クールタイム減少.png アームバルカン、ローリングハンマーEX、ジャイアントスイングのクールタイム減少

LvアームバルカンローリングハンマーEXジャイアントスイング要Lv要P
1-0.5秒-1秒-10秒501
2-1秒-2秒-20秒501

根性 習得

根性.png ノックバック抵抗増加

Lv効果要Lv要P
15%501
210%501

スキル効率 習得

効率.png ピンコボム!!EX、メガトンパンチ、集中射撃の消費SP・MP減少

Lvピンコボム!!EXメガトンパンチ集中射撃消費SP・MP要Lv要P
1-6秒-3.5秒-2.5秒-15%501
2-12秒-7秒-5秒-30%501

魔法攻撃 習得

魔法強化.png ブレイズボトル、ビットキャノンの付加ダメージ増加、クールタイム減少

Lvブレイズボトルビットキャノン要Lv要P
116・-1秒16・-4秒501
220・-2秒24・-8秒501

情報提供はこちら

  • とりあえずピンコの防御レベルテストは終了です。あとはジャイアントスイング待ち。 -- 管理人 2014-09-21 (日) 23:21:00
  • ロックオンが正面の射程距離修正、攻撃3化、タゲなしで2HIT化した模様 -- 2014-10-04 (土) 02:44:05
  • それっていわゆる前作の修正バグじゃないですかやだぁ -- 2014-10-04 (土) 06:25:52