ミッションモード
- 主に経験値稼ぎ、アイテム収集を行うモード。
- ミッションモードでのみ、疲労度が上昇します。
- シナリオモード、チャレンジモードでは報酬以外の経験値を得ることができないので、ここでレベルを上げることになります。
- 一つのミッションにつき Normal Hard Expert Master の4つのエリアがあり、初めはノーマルモードのみ選択できます
- それぞれのモードを一定以上のRankでクリアするごとに一つ上のモードに進入することができます。
- Hard :Nomal難易度をEランク以上でクリア
- Expert :Hard難易度をEランク以上でクリア
- Master :Expert難易度をDランク以上でクリア
- それぞれのモードを一定以上のRankでクリアするごとに一つ上のモードに進入することができます。
- PTの場合はリーダーが各モードを出していれば他のメンバーも入れます。
- Rankでクリア時の取得経験値が変動します
- 敵の殲滅量が多いとRank上昇(ソロだと敵の湧きが少ないのでB辺りで限界の場合が多いです)
- 死亡後の復活でRank減少(MAP移動、高級復活の呪文書以外の復活書を使った時点でRank減少、高級復活の呪文書での復活は減少無し)
- クリアタイムがあまりに長引くと減少。(おおむね10分以上かかると減少?)