ミッションモード

Last-modified: 2014-07-14 (月) 19:16:19

ミッションモード

  • 主に経験値稼ぎ、アイテム収集を行うモード。
  • ミッションモードでのみ、疲労度が上昇します。
  • シナリオモード、チャレンジモードでは報酬以外の経験値を得ることができないので、ここでレベルを上げることになります。
  • 一つのミッションにつき ノーマル.pngNormal ハード.pngHard エキスパート.pngExpert マスター.pngMaster の4つのエリアがあり、初めはノーマルモードのみ選択できます
    • それぞれのモードを一定以上のRankでクリアするごとに一つ上のモードに進入することができます。
      • Hard  :Nomal難易度をEランク以上でクリア
      • Expert :Hard難易度をEランク以上でクリア
      • Master :Expert難易度をDランク以上でクリア
  • PTの場合はリーダーが各モードを出していれば他のメンバーも入れます。
  • Rankでクリア時の取得経験値が変動します
    • 敵の殲滅量が多いとRank上昇(ソロだと敵の湧きが少ないのでB辺りで限界の場合が多いです)
    • 死亡後の復活でRank減少(MAP移動、高級復活の呪文書以外の復活書を使った時点でRank減少、高級復活の呪文書での復活は減少無し)
    • クリアタイムがあまりに長引くと減少。(おおむね10分以上かかると減少?)

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