第11通目[キャラクター集中分析 エルピントス]
[添付]
タルタロス:リバース運営チームです。
いつも『 タルタロス:リバース 』をご利用いただき誠にありがとうございます。
9月18日(木)のアップデートにて、
レベルキャップの解放と同時に、
各キャラクターの特色をより強くあらわす2次フェイズ実装、
そして多くのスキルを追加いたしました。
タルタロス:リバースとして、
2次フェイズそして新規スキルに対しても、
様々なバランス調整を行ったうえで、実装を行わせていただきましたが、
現在特定のキャラクターを中心に、
ゲーム内キャラクター性能のバランスについて、
多くのご意見をいただいております。
この件につきましては、運営チーム・開発スタッフ共に、
常に動向を把握し、継続的なバランス調整の必要性を感じております。
すでに多くのご意見をいただいてはおりますが、
より多くのお客様のご意見を伺いたく、
本企画『キャラクター集中分析』を行わせていただきたいと思います。
本スレッドでは9番目のキャラクター『エルピントス』について、
皆様より、キャラクター性能に関するご意見・ご要望を頂戴したいと思いますので、
このスレッドに対し、返信していただきますようお願いいたします。
また、同時に6番目のキャラクター『ナギ』につきましても、
キャラクター性能に関するご意見・ご要望を頂戴しておりますので、
下記リンク先よりお願いいたします。
なお、上記キャラクターにつきましては、
現在スクリーンショットコンテストを開催しておりますので、
こちらのイベントページも併せてご確認ください。
たくさんのご意見・ご要望をお待ちしております。
第12通目[キャラクター集中分析 ナギ]
[添付]
タルタロス:リバース運営チームです。
いつも『 タルタロス:リバース 』をご利用いただき誠にありがとうございます。
9月18日(木)のアップデートにて、
レベルキャップの解放と同時に、
各キャラクターの特色をより強くあらわす2次フェイズ実装、
そして多くのスキルを追加いたしました。
タルタロス:リバースとして、
2次フェイズそして新規スキルに対しても、
様々なバランス調整を行ったうえで、実装を行わせていただきましたが、
現在特定のキャラクターを中心に、
ゲーム内キャラクター性能のバランスについて、
多くのご意見をいただいております。
この件につきましては、運営チーム・開発スタッフ共に、
常に動向を把握し、継続的なバランス調整の必要性を感じております。
すでに多くのご意見をいただいてはおりますが、
より多くのお客様のご意見を伺いたく、
本企画『キャラクター集中分析』を行わせていただきたいと思います。
本スレッドでは6番目のキャラクター『ナギ』について、
皆様より、キャラクター性能に関するご意見・ご要望を頂戴したいと思いますので、
このスレッドに対し、返信していただきますようお願いいたします。
また、同時に9番目のキャラクター『エルピントス』につきましても、
キャラクター性能に関するご意見・ご要望を頂戴しておりますので、
下記リンク先よりお願いいたします。
なお、上記キャラクターにつきましては、
現在スクリーンショットコンテストを開催しておりますので、
こちらのイベントページも併せてご確認ください。
たくさんのご意見・ご要望をお待ちしております。
番外編[NPCの名前を大募集!]
[添付]
タルタロス:リバース運営チームよりお知らせいたします。
本日2014年10月9日(木)より、『NPCの名前を大募集!』イベントを実施いたします。
- 応募期間
2014年10月9日(木) ~ 10月23日(木) メンテナンス開始まで
- 概要
イベント期間中にこのスレッドに対し、皆さんが考えたNPC名を返信にてご応募ください。
ご応募いただきましたNPC名から、運営チームにて1次選考を行わせていただきます。
後日、1次選考を通過されました各NPCごとに10の候補から、みなさんに投票を行っていただきます。
投票結果によって見事1位に選ばれたNPC名は、イベント終了後にゲーム内に適用されていただきます。
※投票の詳細内容につきましては、後日告知させていただきます。
- 応募方法
募集対象NPCとして選ばれたNPCの名前を考え、
このスレッドに対し各NPCに応じたフォーマットにて返信ください。
※同時に複数の募集対象NPCの名前を応募していただいても構いません。
※応募は、NPC1名につき1回までとさせていただきます。
※同じアカウントにて、NPC1名に対し複数の名前を応募されました場合、
賞品のプレゼント対象から外させていただく場合がございます。
- 募集対象NPCと賞品内容
[添付]
【応募方法】
このNPCに対し応募される場合には、
ギルド事務官「○○」
と、○○に考えた名前を記入していただき、
このスレッドに対し返信にてご応募ください。
【賞品A】
このNPCの名前を応募され、その名前が
運営チームの1次選考を通過されましたら、
下記のアイテムをプレゼントいたします。
- 状態異常解除ポーショ(Lv.5) : 200個
- 【PT】ノックバック抵抗ポーション : 100個
【賞品B】
このNPCの名前を応募され、その名前が
投票結果により、ゲーム内への適用が決まりましたら、
下記のアイテムをプレゼントいたします。
- お好きなNPCなりきりアバターセット(武器&防具)
※投票結果発表時に、ゲーム内に実装されている、
NPCなりきりアバターの中から1つお選びしていただきます。
[添付]
【応募方法】
このNPCに対し応募される場合には、
スキルマスター「○○」
と、○○に考えた名前を記入していただき、
このスレッドに対し返信にてご応募ください。
【賞品A】
このNPCの名前を応募され、その名前が
運営チームの1次選考を通過されましたら、
下記のアイテムをプレゼントいたします。
- スキル熟練度の書(+5000) : 1個
【賞品B】
このNPCの名前を応募され、その名前が
投票により、ゲーム内への適用が決まりましたら、
下記のアイテムをプレゼントいたします。
- お好きなNPCなりきりアバターセット(武器&防具)
※投票結果発表時に、ゲーム内に実装されている、
NPCなりきりアバターの中から1つお選びしていただきます。
[添付]
【応募方法】
このNPCに対し応募される場合には、
エルテイル商店「○○と××」
と、○○と××に考えた名前を記入していただき、
このスレッドに対し返信にてご応募ください。
【賞品A】
このNPCの名前を応募され、その名前が
運営チームの1次選考を通過されましたら、
下記のアイテムをプレゼントいたします。
- オプション再付与注文書 : 2個
【賞品B】
このNPCの名前を応募され、その名前が
投票により、ゲーム内への適用が決まりましたら、
下記のアイテムをプレゼントいたします。
- お好きなNPCなりきりアバターセット(武器&防具)
※投票結果発表時に、ゲーム内に実装されている、
NPCなりきりアバターの中から1つお選びしていただきます。
[添付]
【応募方法】
このNPCに対し応募される場合には、
エルテイル銀行「○○と××」
と、○○と××に考えた名前を記入していただき、
このスレッドに対し返信にてご応募ください。
【賞品A】
このNPCの名前を応募され、その名前が
運営チームの1次選考を通過されましたら、
下記のアイテムをプレゼントいたします。
- スロット拡張道具 : 2個
【賞品B】
このNPCの名前を応募され、その名前が
投票により、ゲーム内への適用が決まりましたら、
下記のアイテムをプレゼントいたします。
- お好きなNPCなりきりアバターセット(武器&防具)
※投票結果発表時に、ゲーム内に実装されている、
NPCなりきりアバターの中から1つお選びしていただきます。
[添付]
【応募方法】
このNPCに対し応募される場合には、
職人「○○と××」
と、○○と××に考えた名前を記入していただき、
このスレッドに対し返信にてご応募ください。
※××はペット(犬)の名前になります。
【賞品A】
このNPCの名前を応募され、その名前が
運営チームの1次選考を通過されましたら、
下記のアイテムをプレゼントいたします。
- C級祝福の強化剤 : 4個
【賞品B】
このNPCの名前を応募され、その名前が
投票により、ゲーム内への適用が決まりましたら、
下記のアイテムをプレゼントいたします。
- お好きなNPCなりきりアバターセット(武器&防具)
※投票結果発表時に、ゲーム内に実装されている、
NPCなりきりアバターの中から1つお選びしていただきます。
- 注意事項
あまりに長い名前は、ゲーム内で適用することができないため、選考から除外させていただきます。
※エルテイル商店「○○と××」を例にした場合、「」内を12文字以内にお願いいたします。
以下にあてはまる応募は、選考対象外とさせていただきます。
また、場合によっては投稿を削除させていただく事もございます。
- GamesCampus利用規約に抵触するもの
- 掲示板の禁止行為に抵触するもの
- 応募内容に不備のあるもの
- 既に存在するNPCやモンスター名に酷似するもの
- その他、運営チームにて不適切と判断したもの
また、複数のユーザーより、同じNPCに対し同一の名前の応募がなされた場合には、
一番最初に応募されました方を命名者とし、
イベント賞品のプレゼント対象は、命名者のみとさせていただきます。
第13通目
[添付]
みなさんこんにちわ!GM横の人(@TR_GMyokonohito)です。
公開が大変遅れてしまい申し訳ございません。
9月26日より、タルタロスの"エラシウムカレンダー"では新たな月に移り変わりました。
恒例の『たろす通信 カレンダー編』を公開いたします!
"エラシウムカレンダー"ってなに?と思った方は、
『タルタロスの歴史 カレンダー編』を読んでみてください。
ペリオの月の次にくるのは、テジャスの月となります。
テジャスの月 (タルタロスカレンダー9月27日~10月21日 現代9月26日~10月21日)
魔法の神テジャスの月。
風が突然吹き荒れたり、激しい雨が降り出したと思えば真夏のような太陽が照りつけるなど天候がとても荒れます。
この異常気象は、テジャスが魔法を使い大気を揺さぶるせいだといわれています。
タルタロスの世界には、
"魔法"と"術法"という、特殊な力が存在します。
"魔法"は、神々より伝えられた知識を通じ、
宇宙のエネルギーを理解し、使用するものです。
神々が追放された今も、伝えられた知識は記録として残り、
魔法師達はそれらから情報を得て、魔法を使用します。
人間の中には、神々から伝えられた知識に独自の発想を加え、
新たな魔法を生み出す者もいるといわれています。
そして、テジャスは人に魔法の知識を与えた神として
魔法師達にはとても有名な存在です。
"術法"は、人間が自ら生み出した力で、
神々より伝えられた知識を用いる魔法とは、
構造が大きく異なります。
その内容はとても複雑で、
無暗に使用すると、術者へ対し大きな負担が降りかかるため、
資格のある者にのみ伝授されています。
術法師は、自らの中に"理"をもっており、
修行により悟りを開くことで得た力を術法として使用します。
したがって、強力な術法を使用する際には、
自らの意識の中で集中し、瞑想する必要があります。
瞑想を行うと、無意識状態となり無防備になってしまいます。
そんな危険な状況を防ぐため、
術法師にはパルティオというパートナーが存在します。
パルティオは術法師と特別な力で結ばれており、
そのような状況下でも、意識を共有することができます。
今月のテジャスの月は、"クロモド"の誕生月となっております!!
クロモドの誕生日はテジャスの月26日
(タルタロスカレンダー10月21日 現代の10月21日)です。
"イベント"を用意していますのでぜひお楽しみに!
また、10月16日(木)の<アップデート>では、
クロモドの過去に纏わるサブストーリーが追加されますので、
こちらもあわせて楽しんでくださいね!!
[添付]
番外編!
[添付]
みなさんこんにちわ!GM横の人(@TR_GMyokonohito)です。
今回は、9月27日(土)に行われましたオフラインイベントにて、
皆様からいただきましたご質問に対する、
運営チーム及び開発からの回答内容をご報告させていただきます。
part2として、前回報告を行うことができなかった内容について
報告させていただきたいと思います。
■たろす通信にて紹介しているGMのキャラクターは、一番好きなキャラクターでしょうか?
⇒ 後ろの人
本当はイリシアが一番好きなんですが、
イメージ的にシュバルマンの方が似合うという理由にて、
たーまさんが勝手に画像を差し替えシュバルマンとして紹介されてしまいました。
個人的には、おちついているけれども実はとても優しく、
そして、スタイル(85-63-92cm)もいいイリシアさんがタイプです。
⇒ 横の人
一番好きなキャラクターはルコです。
「豊富な移動攻撃スキルと回避能力」といったキャラクターの特徴が好きで、
前サービス時(プライベートで)でもメインで使用していました。
しかし、クローズβテストの段階では未公開キャラクターでしたので、
初期キャラクターの中で一番好きなソーマを選びました。
⇒ たーま
見た目はかわいくて天然女の子だけれど、ナギが一番好きです。
遠征隊メンバー1人1人のことを大事に思う優しい心と、
ナシプ族の為に自ら行動する強い心を持っているナギが尊敬できるからです!
■運営チームや開発会社の方は、タルタロスをどの程度プレイしてますか?
また、プレイした感想を聞きたいです?
⇒ 運営チーム代表:たーま
プライベートでのプレイ時間は週に20時間くらいです。
簡単に操作が可能で、さくさく爽快感のある狩りが出来たのが
まず最初のタルタロスの魅力だと感じました。
そしてなんといってもシナリオ!タルタロスの世界観が描かれていて、
会社でも1人で笑いそうになったり泣きそうになったりするぐらいでした。笑
今までゲームをやった中で、狩りもシナリオも楽しめるゲームはタルタロスが初めてでした!
⇒ 開発会社代表
プレイ時間は日々異なりますが、1日平均2時間はプレイしています。
タルタロス:リバースをプレイする時だけは、開発者としてではなく、
1人のファンとしてゲームを楽しもうと努力しています。
そうすることによって、なぜこの部分はこんなに複雑なのだろうか、
この部分は本当に苦労するし、など様々な問題点が自然に浮かび上がります(笑)
たとえば、デリオ領主城の狩り場が広すぎるとか、
このスキルはこんなところが不便だなぁ、と思う部分がありますね。
そのような部分は、いつも他のスタッフに提案・相談して、
より良い方向に持って行くことができるように努力しています。
そしてプレイをした後に必ずユーザーの意見を検索して読んでみたりします。
プレイした後にユーザーの感想を読むことで共感度が高まり、より記憶に残りますね。
ユーザーの目線で見るゲームは感じ方が違うので、軽い気持ちでプレイしています。
■エンディング後の内容や、開発状況などについて教えて下さい
⇒ エンディング後のコンテンツのプロジェクト名はシーズン2となっています。
エリアデン王城をメイン舞台として進行する内容となっています。
現在は術法師の大殿堂をメインとしてコンテンツが展開しております。
そのコンテンツをプレイし終わると、エリアデン王城に舞台が移る予定です。
エリアデン王城には王子が3人おりまして、
王の跡取りを誰がするのか…というのがシーズン2のメインストーリーとなります。
現在のシーズン1で登場したNPCは、それぞれの王子を支持しており
3つの勢力に分かれ、ストーリーを進行することができます。
シーズン2のストーリーを進行する中で、
シーズン1では余り語られることのなかった細かな部分など、
よりタルタロスの世界を楽しめる内容となっています。
2014年の末頃に何かしらの発表が行えるよう、現在進行しております。
■遠征隊メンバーの裏設定を教えて下さい。
■遠征隊メンバーが、他の遠征隊メンバーの事はどう思っているのですか?
というご質問もいただいておりました。
この件に関しましては、すでに開発会社より回答はいただいてはいるのですが、
一部の内容は今後のストーリーと深い関わりのある部分もありまして、
後日別の形で公開を行わせていただきたいと思います。
第14通目
[添付]
タルタロス:リバース運営チームです。
いつも『 タルタロス:リバース 』をご利用いただき誠にありがとうございます。
9月18日(木)のアップデートにて、
レベルキャップの解放と同時に、
各キャラクターの特色をより強くあらわす2次フェイズ実装、
そして多くのスキルを追加いたしました。
タルタロス:リバースとして、
2次フェイズそして新規スキルに対しても、
様々なバランス調整を行ったうえで、実装を行わせていただきましたが、
現在特定のキャラクターを中心に、
ゲーム内キャラクター性能のバランスについて、
多くのご意見をいただいております。
この件につきましては、運営チーム・開発スタッフ共に、
常に動向を把握し、継続的なバランス調整の必要性を感じております。
すでに多くのご意見をいただいてはおりますが、
より多くのお客様のご意見を伺いたく、
本企画『キャラクター集中分析』を行わせていただきたいと思います。
本スレッドでは5番目のキャラクター『アエルロト』について、
皆様より、キャラクター性能に関するご意見・ご要望を頂戴したいと思いますので、
このスレッドに対し、返信していただきますようお願いいたします。
また、同時に2番目のキャラクター『ピンコ』につきましても、
キャラクター性能に関するご意見・ご要望を頂戴しておりますので、
下記リンク先よりお願いいたします。
なお、上記キャラクターにつきましては、
現在スクリーンショットコンテストを開催しておりますので、
こちらのイベントページも併せてご確認ください。
たくさんのご意見・ご要望をお待ちしております。
第15通目
タルタロス:リバース運営チームです。
いつも『 タルタロス:リバース 』をご利用いただき誠にありがとうございます。
9月18日(木)のアップデートにて、
レベルキャップの解放と同時に、
各キャラクターの特色をより強くあらわす2次フェイズ実装、
そして多くのスキルを追加いたしました。
タルタロス:リバースとして、
2次フェイズそして新規スキルに対しても、
様々なバランス調整を行ったうえで、実装を行わせていただきましたが、
現在特定のキャラクターを中心に、
ゲーム内キャラクター性能のバランスについて、
多くのご意見をいただいております。
この件につきましては、運営チーム・開発スタッフ共に、
常に動向を把握し、継続的なバランス調整の必要性を感じております。
すでに多くのご意見をいただいてはおりますが、
より多くのお客様のご意見を伺いたく、
本企画『キャラクター集中分析』を行わせていただきたいと思います。
本スレッドでは2番目のキャラクター『ピンコ』について、
皆様より、キャラクター性能に関するご意見・ご要望を頂戴したいと思いますので、
このスレッドに対し、返信していただきますようお願いいたします。
また、同時に5番目のキャラクター『アエルロト』につきましても、
キャラクター性能に関するご意見・ご要望を頂戴しておりますので、
下記リンク先よりお願いいたします。
なお、上記キャラクターにつきましては、
現在スクリーンショットコンテストを開催しておりますので、
こちらのイベントページも併せてご確認ください。
たくさんのご意見・ご要望をお待ちしております。
第16通目
[添付]
お久しぶりのたーまです(๑`・ᴗ・´๑)
7通目のたろす通信では、皆さまコメントありがとうございました。
コメントを見る限り+10になる人は多め
- 15はなかなか難しい・・・という感じでしたね!
皆さまもお古の武器や重複した武器があったり
どうしてもお気に入りの武器を強くしたい!なんて時は
是非昇級にチャレンジしてみてくださいね٩( 'ω' )و
そして本題です!
ある日、たーまはギルド掲示板を見て思いました。
みんなすごいアピールと紹介文!
…きっとタルタロスでいろんな楽しみ方をする色んなギルドがあるんだろうなぁ…と(¯×¯٥)
そこで、ギルドの良さを皆さまにもっとお伝えできないかなと言うことで
「私のギルドに入ってほしい!」「私のギルドに注目してほしい!」というギルドを
たろす通信にて紹介するため、募集したいと思いますヾ(。>﹏<。)ノ゙
★★応募方法★★
公式サイトのお問い合わせより募集いたします!
また、応募はギルドマスターの方のみでお願いいたしますm(_ _)m
◆カテゴリ→『その他』
◆タイトル→『たろす通信ギルドアピールイベント』
◆質問 →『ギルドアピール内容』
(ギルド名・ギルドマスター名・ギルド人数・主に何をしているかなどなど…ご自由にお書きください!)
◆添付ファイル→『お気に入りのギルドのスクリーンショット』もしくは『イラスト』
(スクリーンショットの場合、ギルドメンバー様の遠征隊名はこちらで編集し、非公開とさせていただきます。)
◆応募例
応募して頂いたギルドをいくつかたーまの方でピックアップし、
後日たろす通信にて紹介させて頂きます╰(・◡・╰)
あまりにも長いアピール文章は複数のギルドを紹介するため
載せることができない可能性もございます。
短文かつインパクトのある紹介文をお願いいたします!
★★募集期間★★
2014年10月23日(木)メンテナンス後~11月6日(木)メンテナンス前まで
ご応募お待ちしております!
どしどし応募してくださいね((( つ•̀ω•́)つ
最後に…
結構前の事になりますが、たーまの会社で席替えがあり
なんと後ろの人が斜め前の人、横の人が前の人になってしまいました!!
しかし名前は変えないみたいですΣ(☉д☉)
それでは、16通目はこの辺で!イベントと近況報告でした!
第17通目
[添付]
みなさんこんにちわ!GM横の人(@TR_GMyokonohito)です。
10月22日より、タルタロスの"エラシウムカレンダー"では新たな月に移り変わりました。
恒例の『たろす通信 カレンダー編』を公開いたします!
"エラシウムカレンダー"ってなに?と思った方は、
『タルタロスの歴史 カレンダー編』を読んでみてください。
テジャスの月の次にくるのは、ペリアスの月となります。
ペリアスの月 (タルタロスカレンダー10月22日〜11月17日 現代10月22日~11月16日)
活力と音楽の神ペリアスの月。
少しずつ寒くなり、空気が乾燥する季節です。
人々が寒い冬に備えるため、ペリアスが気候の変化を穏やかにしてくれてると言われています。
ペリアスはデリオ領主城のサブシナリオでも登場した神ですね。
シルバーマイン率いる銀の騎士、そして水竜ラミアを従えています。
サブシナリオは、メインシナリオでは余り語られていないところに触れ、
タルタロスの魅力をより楽しめるクエスト形式となっていますので、
もし、まだクリアしていない場合にはぜひ受注してみてくださいね!
ペリアスは人間を愛し、そして人間からも敬愛を受けていました。
人間達が困り、支援の要請があれば、
彼らのために喜んで銀の騎士部隊を貸したと言われています。
また、ペリアスは音楽を愛しおり、
自分を信頼し戦場に向かう騎士たちに、祝福の歌を歌ったこともあるようです。
ペリアス神殿内部にある"祈願の殿堂"には、
ペリアスが作ったたくさんの楽器が置かれていると言われています。
"ピンコ"の母を神界に連れ去った"バルガス"とは非常に仲が良く、
バルガスが作り出した生物兵器"クリーチャー"は、とても危険とし、
彼の同意を得て封印を行うなど、彼を制御できる唯一の人物です。
今月のペリアスの月は、"イリシア"の誕生月となっております!!
イリシアの誕生日はペリアスの月19日
(タルタロスカレンダー11月10日 現代の11月9日)です。
"イベント"を用意していますのでぜひお楽しみに!
第18通目[キャラクター集中分析 ソーマ]
[添付]
タルタロス:リバース運営チームです。
いつも『 タルタロス:リバース 』をご利用いただき誠にありがとうございます。
9月18日(木)のアップデートにて、
レベルキャップの解放と同時に、
各キャラクターの特色をより強くあらわす2次フェイズ実装、
そして多くのスキルを追加いたしました。
タルタロス:リバースとして、
2次フェイズそして新規スキルに対しても、
様々なバランス調整を行ったうえで、実装を行わせていただきましたが、
現在特定のキャラクターを中心に、
ゲーム内キャラクター性能のバランスについて、
多くのご意見をいただいております。
この件につきましては、運営チーム・開発スタッフ共に、
常に動向を把握し、継続的なバランス調整の必要性を感じております。
すでに多くのご意見をいただいてはおりますが、
より多くのお客様のご意見を伺いたく、
本企画『キャラクター集中分析』を行わせていただきたいと思います。
本スレッドでは1番目のキャラクター『ソーマ』について、
皆様より、キャラクター性能に関するご意見・ご要望を頂戴したいと思いますので、
このスレッドに対し、返信していただきますようお願いいたします。
たくさんのご意見・ご要望をお待ちしております。
第19通目[キャラクター集中分析 シュバルマン]
タルタロス:リバース運営チームです。
いつも『 タルタロス:リバース 』をご利用いただき誠にありがとうございます。
9月18日(木)のアップデートにて、
レベルキャップの解放と同時に、
各キャラクターの特色をより強くあらわす2次フェイズ実装、
そして多くのスキルを追加いたしました。
タルタロス:リバースとして、
2次フェイズそして新規スキルに対しても、
様々なバランス調整を行ったうえで、実装を行わせていただきましたが、
現在特定のキャラクターを中心に、
ゲーム内キャラクター性能のバランスについて、
多くのご意見をいただいております。
この件につきましては、運営チーム・開発スタッフ共に、
常に動向を把握し、継続的なバランス調整の必要性を感じております。
すでに多くのご意見をいただいてはおりますが、
より多くのお客様のご意見を伺いたく、
本企画『キャラクター集中分析』を行わせていただきたいと思います。
本スレッドでは3番目のキャラクター『シュバルマン』について、
皆様より、キャラクター性能に関するご意見・ご要望を頂戴したいと思いますので、
このスレッドに対し、返信していただきますようお願いいたします。
たくさんのご意見・ご要望をお待ちしております。
[添付]
第20通目[キャラクター集中分析 イリシア]
タルタロス:リバース運営チームです。
いつも『 タルタロス:リバース 』をご利用いただき誠にありがとうございます。
9月18日(木)のアップデートにて、
レベルキャップの解放と同時に、
各キャラクターの特色をより強くあらわす2次フェイズ実装、
そして多くのスキルを追加いたしました。
タルタロス:リバースとして、
2次フェイズそして新規スキルに対しても、
様々なバランス調整を行ったうえで、実装を行わせていただきましたが、
現在特定のキャラクターを中心に、
ゲーム内キャラクター性能のバランスについて、
多くのご意見をいただいております。
この件につきましては、運営チーム・開発スタッフ共に、
常に動向を把握し、継続的なバランス調整の必要性を感じております。
すでに多くのご意見をいただいてはおりますが、
より多くのお客様のご意見を伺いたく、
本企画『キャラクター集中分析』を行わせていただきたいと思います。
本スレッドでは4番目のキャラクター『イリシア』について、
皆様より、キャラクター性能に関するご意見・ご要望を頂戴したいと思いますので、
このスレッドに対し、返信していただきますようお願いいたします。
たくさんのご意見・ご要望をお待ちしております。
[添付]
第21通目[キャラクター集中分析 クロモド]
タルタロス:リバース運営チームです。
いつも『 タルタロス:リバース 』をご利用いただき誠にありがとうございます。
9月18日(木)のアップデートにて、
レベルキャップの解放と同時に、
各キャラクターの特色をより強くあらわす2次フェイズ実装、
そして多くのスキルを追加いたしました。
タルタロス:リバースとして、
2次フェイズそして新規スキルに対しても、
様々なバランス調整を行ったうえで、実装を行わせていただきましたが、
現在特定のキャラクターを中心に、
ゲーム内キャラクター性能のバランスについて、
多くのご意見をいただいております。
この件につきましては、運営チーム・開発スタッフ共に、
常に動向を把握し、継続的なバランス調整の必要性を感じております。
すでに多くのご意見をいただいてはおりますが、
より多くのお客様のご意見を伺いたく、
本企画『キャラクター集中分析』を行わせていただきたいと思います。
本スレッドでは7番目のキャラクター『クロモド』について、
皆様より、キャラクター性能に関するご意見・ご要望を頂戴したいと思いますので、
このスレッドに対し、返信していただきますようお願いいたします。
たくさんのご意見・ご要望をお待ちしております。
[添付]
第22通目[キャラクター集中分析 ルコ]
[添付]
タルタロス:リバース運営チームです。
いつも『 タルタロス:リバース 』をご利用いただき誠にありがとうございます。
9月18日(木)のアップデートにて、
レベルキャップの解放と同時に、
各キャラクターの特色をより強くあらわす2次フェイズ実装、
そして多くのスキルを追加いたしました。
タルタロス:リバースとして、
2次フェイズそして新規スキルに対しても、
様々なバランス調整を行ったうえで、実装を行わせていただきましたが、
現在特定のキャラクターを中心に、
ゲーム内キャラクター性能のバランスについて、
多くのご意見をいただいております。
この件につきましては、運営チーム・開発スタッフ共に、
常に動向を把握し、継続的なバランス調整の必要性を感じております。
すでに多くのご意見をいただいてはおりますが、
より多くのお客様のご意見を伺いたく、
本企画『キャラクター集中分析』を行わせていただきたいと思います。
本スレッドでは8番目のキャラクター『ルコ』について、
皆様より、キャラクター性能に関するご意見・ご要望を頂戴したいと思いますので、
このスレッドに対し、返信していただきますようお願いいたします。
たくさんのご意見・ご要望をお待ちしております。