対戦考慮アイスジェネラル
対戦で通用するように考えた特性振り
アイスジェネラル
シミュレータURL
http://tarskill.xrea.jp/2/elphintos/?1ZyLnnXRK+1dAa7efUJ+w5uYoXkn+2xI1Rb77
↑直リンが上手くいかない場合が多いのでコピーペーストしてご利用ください。
特性振りの特徴について
- パラメーターUP系
物理攻撃力、体力増加、根性増加、シールドガードは全部取得します。
- シールドスマイト
範囲が広がる。そもそも他に取るものがない。
- ガーディアンソード
基本のJ攻撃がかなり早くなる。
Kスラッシュセイバーは特性を振ることで攻撃回数が増えるが、硬直時間も長くなる上、1振る毎に攻撃が1回増えるだけなので、ガーディアンソードを取るべき。
- ウェイクソウル
連発はできないが、範囲も広がり、威力も高い方なのでお勧め。
- 氷結増加(複合)
特性を振ることでシールドスマイトとウェイクソウルの氷結効果が最大6%増加する。
対人において、シールドスマイトを入れる機会は多いためお勧めする。
- コールドブレイク
特性を振ることで攻撃範囲が増加する。打ち上げスキル。
狩りでは邪魔でも対人では相手の動きを長く止められ優秀。
- ホーリーシールド
ホーリーシールドのCTが最大で-4秒短縮される。
機敏な祈り(2)の後で取ることを考える。
- 機敏な祈り(2)
特性を振ることでウェイクソウルのCTが最大1.5秒、ホーリーシールドが最大6秒短縮される。
ホーリーシールドの特性より絶対優先。
- 迅速な攻撃(複合)
コールドブレイク最大3秒、シールドブレイク最大6秒の短縮。取るべし。
- フロストウェーブ
メイン火力と言ってしまって良い。必須の特性。
- フリージングフィールド
特性を振ることで攻撃範囲が増加する。対人では非常に有効。
アイスジェネラルならば取るべし。
- 正確な剣撃
ガーディアンソード、スラッシュセイバー、コールドブレイク、シールドブレイク、フロストウェーブ、フリージングフィールドの命中率が最大6%増加。
狩りでも対人でも絶対取得するべき。
- 戦場の支配権
物理型ならコレ。消費を抑えられるのもあるとないとでは大違い。
- その他、取得候補
フロストレフュージア…3振れば、3振りのフリージングフィールドよりさらに一回り大きくなる。
祈りへの集中…装備のティオスがあれば不要かもしれないが欲しい時は欲しい。
シールドブレイク…移動距離の増加はあるほうがよいのは間違いない。
ディメンジョンオーラ…集団行動時、かけたい人に届く確率が上がると考えるなら。
キャップ解放後の予定等
あれば記載してください
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- 魔法攻撃切るとか -- 2014-10-19 (日) 10:49:30