特性相談所/イリシア/精神型イリシア(特化ではない)

Last-modified: 2016-07-05 (火) 05:09:34

精神型イリシア(特化ではない)

狩りしかしない精神型のイリシア

使用フェーズ

1次:お好み 2次:フェイタルブレイカー

シミュレータURL

http://tarskill.xrea.jp/2/irisia/?1ZBFU-D2T+wCZ0U27N+1tut5xTIz+2%OH7J77
↑直リンが上手くいかない場合が多いのでコピーペーストしてご利用ください。

感じろ!!オボロス!!.jpg

特性振りの特徴について

これより下に書かれたものは個人的見解ですので
おかしいところ気に食わないところはコメにて盛大に突っ込んでください

必要特性

  • ライジングブレード
    主力かつ初歩スキル
    これがないとしぬ
  • ダンシングダガー
    もはや存在価値そのもの
    さらに回数増えることで強くなるのは当然なので取らない択はない
  • スプリットダガー
    精神型イリシアの主力2
    発射数が増えるということは単純に火力が増えるということ
    転ばせたりがあるがそれに文句言うタルプロはほうっておくスタイル
  • 精神攻撃力(1)&(2)
    精神型だよ、だって精神型だぜ、要るだろ
  • 回避率増加(1)&(2)
    イリシアの生命線である回避率を捨てるなんてとんでもない、サッカーボールにはなりたくない
  • クリティカル&クリティカル強化
    イリシアの火力はクリティカルに依るものなのでわかりやすく火力UPにつながる

準要特性

  • ブレードアサルト
    物理型スキルだが基本スキルなのでスキル回す上で要る
    後述の物理攻撃力(1)&(2)で少しは威力上がるし、よほど精神特化装備に命賭けてない限りは精神に比べ物理攻撃力も低くはないはずなので弱くはない・・・はず
  • 耐力増加(1)&(2)
    当たらなければどうということはない
    でも当たれば死ぬではどうしようもないよね
    躱しきる自信があるなら要らないとは思うが、他に有用なの特性が見当たらないのでこれに振る
  • 鋭利な剣器(1)&(2)
    確率だけ見ればソシャゲのガチャ確率みたいだが相手に当たる数だけクリティカルが起こりうると考えれば馬鹿にできない
    逆に言えば多くの敵にぶち当ててこそ真価がある特性
    一桁%なんてごみだぜって人は無視でいいんじゃないかな
  • アークブレード
    発射数が増えるということは単純に火力が上がるということ(2回目)
    雑魚狩りには向いてないが後述の自動シャープクロー発生のために使えば幸せになれるかもしれない
    後はスキル使いこなしてる俺カッケー気分が味わえる
  • 自動ブラッディオーラ
    勘違いしてはいけないのはHIT数ごとにではないということ
    攻撃回数の1回毎1発HIT毎にある
    ぼくかんちがいしてました
    よく発動すると感じるか、全然発動しないじゃんと思うかは好きにしてください
  • 自動シャープクロー
    %はでかめの設定だが上述の自動オーラとは違いスキル発動時(ボタン押した時)に判定がある模様、HIT時や発射数分と間違うと悲しみを背負う
    スプリットを多用するなら取っておいて損はない気はする
    個人的な発動率は特性LVMAXでスプリット5回に1回以上
  • ランペイジ
    ほぼ常時バフになる
    つまりクリティカル強化などと同じ効果がある
    いちいち使うのめんどくせぇってわけでもないなら損はないはず

好きにするといい何も言う権利は僕にはない

  • ブラッディオーラ
    攻撃範囲&CT減少だが、別にそんな焦って使う場面もなければそれ自体は攻撃の要でもない
    完全ブロックやクリ率UPなどスキル自体の効果は有能だが、この特性による恩恵は感じられないのでスルー
  • ブレードラッシュ
    ブンブンブンMISSMISSMISS
    命中上げればそれなりに当たるけどスキル回せるなら要らないよね
  • クイックステップ
    CT減少だけどCT切れるたびにこまめに使うやつあまり見たことない
    というかそんなんしてる間に普通は狩り終わるから攻撃叩き込んどけって思う
    釣る際にしか使わない、よってスルー
  • 物理攻撃力(1)&(2)
    精神型だしいらねぇ・・・
    とは思ったけどフェイズチェンジでストーム使って遊んだり、基本スキルのサマーやアサルトにも効果はあるため振ったよ
    他に振るよりかはいいかなと
  • アークウェイブ
    フェイズ変更によりフェイタルブレイカーは使えない・・・
    のでとりあえず放置
    EXがクソじゃないと検証されればシカトだがどうなることやら

有象無象

  • その他の物理型スキル
    使いたいならどうぞ
  • 状態異常系
    強いかもしれないけど火力削ってまで要らない

キャップ解放後の予定等

攻撃回数増加系、必要スキルのCT減少系、クリ増加(増加率&発動率)、回避増加あたりは間違いなく取ることにはなる?
必要特性以外はぶっちゃけ悩ましくて仕方ない
のでどんどん突っ込んでほしい、間違い含めて
後は使用感で決めていくしかない
使わないなら要らないし、他者にはごみでも使うなら要る
おあとがよろしいようで


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  • クリアップに完ブロと使い道の多いブラッディオーラ特性の有無、なんだかんだでCTの合間に挟むJ、あととにかくひどいシミュとツッコミどころが多いと思います -- 2014-09-21 (日) 03:47:31
  • ブラッディ関連で勘違いしてたの直しました、Jに関しては個人的なものなのでこいつバカかと寛大な心でスルーしてください -- 2014-09-21 (日) 04:03:39
  • 狩り専で現状だったらブレイドチェイサーでもよさそうな気がしなくもない ウェーブ捨ててまでランペイジとるのもなぁと 特性2をストームや回避に回せるわけだし -- 2014-09-21 (日) 06:54:56
  • アークウェイブEXは特性振れば本体側の攻撃も無印同様に強化される模様?当然威力は無印の半分なのでお察しですが -- 2014-11-23 (日) 01:36:27