装備

Last-modified: 2014-01-15 (水) 03:35:12

装備

にとりはver1.30以降ほとんどのスキルに使い道があり、また信仰によって使われやすいスキルも多少変わってくる
装備一つでコンボや立ち回りに大きく幅が出るので、是非色々なスキルを試してほしい
共通アイテムでは、TAやTBを素早く出せて固めの択にも使える「魔女の箒」、コンボダメージ底上げ用の「毘沙門天の宝塔」、TBからお手軽にスタンがとれる「否徳の法輪」あたりが使いやすい

装備例


2ラバー 4菊 6ラバー 8三平
2菊 4ミズバク 6法輪 8箒



2トゥーピド 4菊 6トゥーピド 8三平
2箒 4ブラスター 6ラバー 8三平



2ミズバク 4ブラスター 6宝塔 8ギア
2菊 4菊 6箒 8三平

各装備の考察

・空中ブラスター(神+1)
ver1.30の強化で注目を浴びているスキル
ロックオンサイトを付けた状態で立ち回れば相手は一気に攻めづらくなる
ただしダメージをもらうとサイトが消えるので過信は禁物
ミサイル発射時の爆風にも判定があるので上から攻めてくる相手にも使える
ロックオンサイトの位置が近い4方向が最も扱いやすいが、
ver1.32で4方向の発射時爆風判定が小さくなったため、4方向以外も採用価値が上がっている


・光子トゥーピド(神+1)
コンボのつなぎに非常に有用、装備方向によって幅広いコンボを可能にする
神信仰+1がついているので神にとりではまずお世話になる


・さよならラバーリング(仏+1)
2方向は立ち回りでの攪乱、6,4方向は真っ直ぐ飛んでいくのを利用してコンボの〆に有用
どちらも当てた位置によっては有利フレームが取れるため固めに移行できる


・クリミナルギア(道+1)
主にTBを当てたあとの立ちスタンに使う
TBは当てると上に大きく吹き飛ぶためこれ以外でまとまったダメージを与えるのは難しい


・ミズバク大回転(仏+1)
主に立ち回り、固め、FA取りに使用する
回転中は打撃であるため、突っ込んできた相手の迎撃や固め中の移動狩りに有効
投げたあとの風船は壁に当たると水が飛び出すが、この水も地味に強力なのでできれば壁に風船が当たる位置で投げたい


・菊一文字コンプレッサー(道+1)
ver1.04までのにとりを2強に押し上げていた張本人であり、
固め、立ち回り、コンボ、起き攻めの全てにおいて凶悪な性能を誇る
性能自体は健在だが、水消費がver1.10以降200と重いため、乱発はできない
それでも画面中央のA連コンボに使える2or8菊、固めや画面端A連の安定コンボに使える4菊は未だ採用率が高い


・キューリサウンドシステム(道+1)
ver1.30からの追加スキル
単体でスタンが取れる貴重な技なのだが・・・
威力が低い、多段ヒットなので固めにも使いづらい、霊力を500も消費する、なのに水力も消費60、
そもそも寝スタンになるので起き攻めしづらい上にコンボの〆にもイマイチと、正直使いどころに困る性能と言わざるを得ない
一応強制スタンなので人気勝負では使えないこともない・・・か?



・泡符「撃て!バブルドラゴン」(+-0)
泡の出始めがガード不能という、どう見ても某オルバスな技
ver1.30以降、ガー不連携が不可能になったため、採用率は低下の一途を辿っている


・戦機「飛べ!三平ファイト」(+-0)
軌道に癖があり、軌道調整に慣れないとやや当てづらい場面があるが、
現状もっとも安定してダメージを稼げるため採用率は高い
発動後の隙がほとんどないため、タイムアップ直前に宣言、即発動して人気を稼ぐのにも使える


・豪雨「河底大戦争」(+-0)
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