コメント/コロシアム
Last-modified: 2024-04-09 (火) 09:24:49
コロシアム
- 第4200回目で固定だったのか。通常クリア時の心臓への合計ダメージみたいに、プレイヤー達がこのイベントに遭遇した合計回数なのだと思ってた。 --
- 思ったよりはダメージ抑えて倒しやすい割に報酬がとってもおいしい 神イベ --
- 暗殺者であるサイレントの隙をついて気絶させられる大会関係者は何者なのか アイクラはよほどの力じゃないと気絶しなさそうだしロボはセンサーとかありそうだしウォッチャーはなんか予知とかしてそうだし --
- 出たらデッキによっては死を覚悟するイベントだったけど、修正されて突破余裕になって好きなイベントと化した。 --
- タスクマスター+ボスグレムリンになって相当戦いやすくなった。報酬がうますぎるので神イベント --
- 高アセでもHP半分以上残せる=最後の焚火でそれなりに戻せる見込みがあるなら積極的に戦ってる。レリック2個はそれくらいデカい --
- これアンコモン・レアレリック確定なのか!美味しすぎるしマップ上部のイベントは意識して踏んでいって良いレベルだな --
- あまり見なくなったと思ったら上半分だけになったのね。シティ限定だしレアなイベントになってしまったなぁ。 --
- v1.1で出現が上半分?に制限された --
- 調整前は避けて通りたかったが、高アセでないなら戦うのはアリ むしろ2層のエリートより楽で報酬が美味い --
- デイリーでこのイベントに遭遇して、「勝利を!」を選んだら、ボスグレムリン+タスクマスターが出現しました。 --
- ※このときのデイリーの特殊効果内容は、サイレントで「シールドデッキ」「無色カード」「ターミナル」でした。この組み合わせ追加されたのでしょうか。 -- 木主?
- アップデートで登場敵が変更になりました。 --
- マジ?二回戦の敵変わったんだ。滅多に二戦しないから気がつかないわ --
- 高アセンで引くと絶望しかない --
- 通常でもスレイバー2人の時点で25とかバンバン飛んでくるからな……。 --
- スレイバー戦を煙玉で逃げてもその後普通に選択肢出てくるんだな --
- 以前の2章は当たりイベントが多すぎて、?マス踏む時ほとんど迷う必要が無かった。そこでこのイベントが追加されたのかもしれない --
- 一方でJAXが増強因子とかいう神イベント化してしまっているからバランス調整とは考えにくいかも。シティの?マスに当たりが多いのは同意 --