コメント/自動防御盾
Last-modified: 2024-04-04 (木) 16:14:09
自動防御盾
- 現在の効果よりバッファーの効果のほうが名前に即していると思う --
- 金メッキケーブルの効果でこれが使えなくなるケースはかなり少ないから書く必要ない気がする --
- 金メッキは従来のタイミングで発動するから、単体で防御盾を邪魔することは一切ないはず。編集者の勘違いっぽい。 --
- 言いたかったことがそれ。ループに近い効果だからってことだろうが --
- 強いプレイヤーの1層での評価が高かったから序盤の1枚は積極的に拾うようにしてみたら安定感がはっきり上がった。1層~2層の被弾が目に見えて減る。終盤は削除候補になるのを差し引いても有用なカード。 --
- 序盤は強いけどあらゆるものと相性が悪くて後半はびみょうになるの、シンプルな効果なのによく出来てるなあ --
- デメリットで毛嫌いしてたけど1層と2層前半ぐらいまではこれ1枚でだいぶ動きやすくなってくれたわ。ただ連続してこいつが報酬の候補に出てきた時は流石に迷った。 --
- 名前のせいでずーとシールド剥がれたら予約したシールド11をくれるカードかと思ってた --
- ディフェクトの課題は、Act1~2で被弾減らすことと、セットアップまでのブロックの弱さだから、その2つをカバーしてくれる軽くて硬いブロックカード枠としては優秀だと思うがな。フロスト展開後邪魔になったとしてももう勝った試合だし問題ない。 --
- 1層で拾う分には相当優秀だと思ってる。考察の相性が悪いものたちも序盤なら持ってないことも多いし。下手に他のブロックカード拾うよりもデッキが膨らまず被弾が抑えられる --
- ディフェクトの苦手な立ち上がりをカバーしてくれるから序盤で拾う分には悪くないと思う。終盤で腐ることはよくあるけど、勝てるデッキを組めてるならセットアップ後は多少ゴミを抱えても問題ないことが多い。 --
- 序盤は頼れて終盤は腐る、効率化の防御版ってイメージ --
- 自動といいつつ1エナジー(1プレイ)必要という… --
- このカードも再構成強化で評価上がったかな。前はブロックを基本的にフロストに頼るから、パンドラなんかで出てくる呪いってイメージだったけど。 --
- 俺はあまり評価変わらない派だなぁ。初動の1枚としては優秀なんだけど、結局再構成が回り始めたら1コス高ブロックっていう強みが薄れちゃうのがなんとも。 --
- コモンじゃないのであんまり出てこないのが最大の長所。こいつがコモンだったら害悪度は今の比じゃない --
- 貴重なアンコモン枠を失ったとも言える。デフラグがこいつに化けてると考えると --
- フロスト軸にこだわらないようになってからわりと強いと思うようになった。1エナ高ブロックってのは何かと使いやすい。 --
- ディフェクト以外だったら・・と思ったけどブラーとかバリケードとも競合するなあ。ウォッチャーなら良い? --
- アイクラはバリケでもないならまず大丈夫そうだけど、高アセだとバリケの重要度も高いしなぁ。ウォッチャーだとパワー複数積んでたりしない限りは使えるだろうけど --
- 相性が悪カードが多く、そのわりにはブロック値は高くない。序盤にどうしてもピックしてしまった場合は後半に削除をオススメする --
- 数値はめちゃくちゃ高いのに使えないカードな印象しかない。一番組みやすいフロスト軸の構築とだいたい噛み合わない。 --
- 反響化は特に自動防御盾を2回使っても他のブロック札を2回使っても腐るから損な感じすごいな --
- 序盤で出たら1枚はピックするけど2枚以上取るとだいたい邪魔になる --
- 序盤から得られるカードとしては頼もしい数値だが、反響化やホログラムといった強力なカードと噛み合わないので後半になるにつれて機能しない場面が増える --