コメント/荒廃
Last-modified: 2024-05-13 (月) 22:11:59
荒廃
- アストロで押し付けられて一回試しに使ったら無事霊魂切断が発動してすべてを灰にしてくれた。名前に恥じない効果だったな。二度と使わねぇよ --
- 強い時は強いけど…基本取ると事故の元って感じがする。実際海外のトッププレイヤーもそんな取ってないし…、https://wikiwiki.jp/slaythespire/%E5%88%9D%E5%BF%83%E8%80%85%E3%82%AC%E3%82%A4%E3%83%89で謎に評価が高いのはマジで謎 --
- 確かに初心者ガイドの勝率が高いカード一覧は、今となってはかなり眉唾ものだね 見張り・塹壕が評価高くてフットワークが最高評価とかね --
- 当時は攻略が進んでなくて特定のパターンで勝ちを狙うプレイングが多かったんだと思う。そろそろspirelogsの記述は消してもいいかもね。バランス調整でだいぶ変わったところもあるし。 --
- これUG前提だけど、かなり強くない? コスト無視してカード使用と廃棄、闇の抱擁あるとドローまで出来るからループもどきみたいな動きもできる。勿論使いたくないカードがデッキにある状態もあるけど 雑魚戦だったらそんなに気にしなくていいしフロントロードになるし boss戦は考慮しながら使えばデッキ圧縮のスケーリングできるし序盤から後半まで使えると思う --
- UG済みで出てきたらチョーカーじゃないなら雑に取れるくらい強いよ。未UGを拾ってUGする程かは悩みどころだけど --
- パワーに頼るデッキなら実質ノーリスクで簡単にデッキ掘り進められるから何枚か取るようにしてる。主力アタックやスキルが捨札にあると安心して使える --
- 懐中時計のカウント2つ進めちゃうんだよな。4カウントにするの何回もやらかしてるわ。 --
- 衝動的ドロー目的でこれ使ってたら枝引いて廃棄札から堕落が湧いてブン回りだしたのが廃棄軸との出会いだった…それがアイクラで初の心臓撃破 --
- エナジーもドローも足りずに、スケーリングも微妙な決め手不足のデッキのときに、これと、適当に高コストカードピックしておくと、なんとなく戦えるようになるカードかと思う。正直、ヘッドバットで高コストカードを戻して雄叫びで引いてこれで消費する、なんて動きはなかなかできない(そんなのを揃えられるドローとエナジーの強いデッキならこれに頼る必要はない)ので、あんまりそれを狙っても仕方ないと思う。 --
- どんなカードゲームでもコスト踏み倒しは強いなって --
- アイクラで上級者とそれ以外でピック率に差があるカード筆頭だと思うわ。何も調べずやってたときは毛嫌いしてたけど上級者はやたら使ってるイメージ。 --
- 堕落と闇の抱擁と雄叫び3枚荒廃5枚でとんでもない速度でデッキ圧縮出来たわ。キーカードが消える可能性あるから、勝ち筋は2つ以上用意したほうがいいかも。ドロップキックループをメインで念の為バリケードボディスラムも組み込んだが、デッキ膨らんでも引ききれる安定感あったから割と何でもできると思う --
- デッキの構成カードの大半は一回きりでいいからとっとと使いたいカードか廃棄したいカードで出来てるから当たりは多い。但し使い回したいカードが当たると死ぬ。 --
- ストライクと防御しか出なくて辛い --
- その2つは圧縮になるから当たりな方じゃない? --
- 最初のうちは「主力カードが廃棄されたら…」ってデメリットが気になって使えなかった。けど今はデッキ30枚とかなら2周目まで入るのボス戦だけだし、デッキによってはボス戦でも二周目入らないし、闇の抱擁と無痛が強カードだし、アイクラ高コストに寄せがちで踏み倒しのメリット大きいしで結構取るようになった。 --
- 後輩キャラいいよね… --
- 初心者ガイド(spirelogs)みる限りでは、コモンの中では一番スコアが高いんだな(ほかはレアとかアンコモンだらけ)。まあ、便利なので納得 --
- 今となってはこの評価だいぶ怪しいよね。荒廃が噛み合うデッキももちろんあるけど、無痛・不動・焼身を始めとしたいつでも強いカードを抑えて高Tierになるかと言われるとしっくりこない。ほぼ堕落専用の見張りが7位とかも謎だし。 --
- 見張りは堕落専用だからこそ、取ったときはコンボ作られてるのほぼ確定してるから平均スコア上がるんでしょ。逆に汎用性が高く強いカードは平均的な評価に落ち着きがち。このカードも廃棄シナジーあると取りやすいからスコア上がってるのはあると思う。シナジー無くともまあまあ強いとは思うけど。 --
- その説明にしても無理があるように感じるなぁ。「勝率/ピック率のスコア」の算出方法は分らないけど、少なくとも今のトッププレイヤー達のカード評価とは大きく乖離してる。もし説明通りだったとしてもスコアは「噛み合った時の強さの指標」になるので、盲信はNGにはなるね。結局、スコアではなく自分のデッキと噛み合うかでピック判断が必要だと思う。 --
- 「説明に無理がある」って言ってから、返信元と同じこと言ってない? --
- 堕落と荒廃3枚、雄叫び4枚で圧縮しまくったら心臓楽々でびっくりした --
- これ自体は重いカードと相性いいけど重いカードと相性いいレリックとは大体相性が悪い。例外はネクロノミコンくらい。 --
- 2コス以上のカードがめくれればコスト分得しているし、ストライクや防御なら圧縮になるし、雑に使っても強い --
- 「無痛」「神の抱擁」と組み合わせて使ったら廃棄するたびにガード+ドローが発動して強かった。 -- hakoware?
- あとはレリック「カロンの遺灰」も相性◎ -- hakoware?
- 単純に廃棄とコスト踏み倒し要素が強い --
- 凍った目と併用した時しかうまく使えた気がしない ドロップキック消されたりする賭けになっちゃってなぁ --
- 高アセでの評価が高いけどイマイチ使い方が分からないカード。 --
- 自分も使いこなしてるわけじゃないけど、上手くお膳立て出来れば強いと思うよ。脳天割りでダメ押ししたり、リミットブレイクや塹壕の加速に。負傷や火傷を量産するデッキのお掃除。必須カードでも特別強力なカードとも思わないけど、仕事する場面はそれなりに多い。 --