フレックス

Last-modified: 2024-02-06 (火) 18:03:01
Flex
フレックス
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カード考察

  • アタック火力に加算される筋力2(4)と、現ターン終了時にその筋力を失う筋力低下2(4)を得るスキル。基本的な用法は現ターン限定の火力ブーストを得ることである。
  • 0コストで筋力を得る効果は強力だが、アタックと同じターンに引けなければ意味がない点には注意。
    数回攻撃するだけでは効果が薄いためコンボを前提にデッキを組みたい。
    • 多段攻撃やAoE、ヘヴィブレードは筋力の恩恵が大きいためダメージ効率が良い。
    • リミットブレイクのタネとして使うこともできる。
      フレックスで得た筋力はターン終了時に失われるが、リミットブレイクで得た分は失われない。
    • 供物バトルトランスなどのドロー手段、ヘッドバット雄叫びなどデッキトップ操作などがあればコンボがしやすくなる。
    • ルーニックピラミッドは確実にコンボができるようになり、かつ0コストで手札詰まりがしにくいため相性が良い。
    • オレンジ色の丸薬がある場合、発動条件さえ満たせば手軽な筋力バフとして扱える。
    • 永久コマのループに混ぜるカードとしても優秀。
      0コストのためコマを阻害せずに使用でき、かつ筋力バフによってコマが止まる前に決着をつけやすくなる。
  • コンボが前提な性質上、状態異常や呪いで手札の質が落ちると腐りやすい。
    • 進化は状態異常をケアできるため相性が良い。UG版であればドロー枚数が増えるためコンボも狙いやすくなる。
  • 筋力低下筋力を失う効果は共にデバフなのでアーティファクトで打ち消すことが出来る
    このため古代のポーション万能薬を筋力ポーションのように使うことが出来る。
    • 筋力低下のデバフは累積するが、ターン終了時に筋力を失う効果はひとまとめに処理される。
      フレックスを使用した後にアーティファクトを付与しておけば、1つのアーティファクトでターン終了時に筋力を失う効果をまとめて相殺できる。
    • ステロイドポーション突然変異性筋肥大の処理もこのカードと同様。
      発生するデバフは同じなため、フレックスと併用してもターン終了前にアーティファクトを1付与すればまとめて打ち消す事ができる。
    • 「相手のデバフ対策にアーティファクトを付与したのに筋力低下と相殺して肝心のデバフが防げなかった」なんてことがないように。

コメント

  • 過小評価されているという話もあり、上手い配信者は活用しているのだけど、俺は活用できない。腕によって大きく差の出るカードだよなこれ。 -- 2024-02-06 (火) 17:16:24
  • 0コスだから取り得だとずっと思ってたけどそうでもないのか…… -- 2023-12-30 (土) 13:17:52
    • 実質的にはおまけつきの怪我だからね。デッキと相性が良くなければ取らない方が良い。 -- 2023-12-30 (土) 18:24:04
    • 少なくともいきなり拾うカードではない。スターターデッキに加えても毎ターンの出力は0-6ダメージ、その程度なら他にもっと強いアタックが幾らでもある。 -- 2023-12-31 (日) 11:48:52
    • 初期のころは同じ思想だったな 0コスカードでもドローをそのカードに割いてること自体がデッキ阻害なんだよね -- 2023-12-31 (日) 18:55:48
  • コンボを狙って取るよりも、良いアタックが取れないままエリート前、ボス前まで来てしまい、すがりついて取るイメージ。生き残った結果コンボにつながることももちろんあるけど。 -- 2022-12-22 (木) 09:52:24
  • 筋力軸は言ってしまえば攻撃回数と筋力の掛け算なわけで、殴って出力しないと意味がない。その考えで行くとこのカードは長期的に見ると対して火力に寄与しない(実質攻撃カードなのに筋力に掛け算できない)ため筋力軸とはむしろ相性が良くない印象がある。 -- 2022-05-23 (月) 09:43:19
    • リミブレ+と合わせれば再利用可能な1コス4筋力upになるから筋力軸でも仕事できる可能性はありそう。2枚使うのがネックだからドロー手段が豊富なら狙っても良いかもって感じ。しかもそれぞれ単体でも使っても問題ないのがお手軽で嬉しい -- 2022-05-23 (月) 10:03:17
  • デバフ消しなければ基本取らない。不確定なものに貴重なドロー1を使えない。 -- 2022-02-10 (木) 05:24:45
    • 0コストで4~6ダメ(UGで8から12ダメ)くらいにはなるから、積極的にとるカードではないと思うけど、序盤の火力としては十分使えるくらいだと思うけどな。相性のいいコンボも何個かあるし。 -- 2022-02-10 (木) 18:02:08
  • アプグレ済みなら結構強いと思うけど、そうでなかったら筋力デッキでも取らないなぁ。 -- 2021-12-05 (日) 05:17:50
  • ずっとカエルかなんかの絵だと思ってた -- 2021-11-04 (木) 00:20:03
    • 自分は銅羅かなんかに見えてた -- 2021-11-04 (木) 01:01:27
    • 今の今まで細胞とかミトコンドリアの絵だと思ってた -- 2021-11-04 (木) 15:40:06
    • このコメント見るまでずっと緑豆だと思ってたわ -- 2022-06-05 (日) 13:15:26
  • アイクラでこのカード一番好きだわ引きやすい部類かつノーコスだから使いやすい -- 2021-04-22 (木) 09:21:16
    • デバフ消さないとそのターンのみとはいえUG版の0コストで筋力プラス4はでかいよな… -- 2021-04-22 (木) 18:54:29
  • 併用してもアーティファクト1って打ち消すことができるってどういう意味だ?同じデバフでも個別に発生するから一つじゃ無理だと思う… -- 2021-02-17 (水) 12:53:23
    • 時計仕掛けじゃ無理だけど万能薬とかポーションならターンの最後に後付けすることで打ち消せるよ -- 2021-02-17 (水) 13:19:44
    • 例えば筋力低下9(フレックス+とステロイドポーションを使用済み)のデバフが付いた状態でアーティファクトを新しく付与するとターンエンド時に筋力が落とさずに済む。 -- 2021-02-17 (水) 13:55:42
    • フレックスとステロイドを同ターンに使うと、「筋力低下デバフ」は2つ付くが「筋力が下がる」のは合計値の1回分で、後者をアーティファクト1で相殺できる、という話だと思う。万能薬のページには詳しく書いてあるが。 -- 2021-02-17 (水) 13:56:33
  • ルーニックピラミッド&ソードブーメランで使うと拾いやすくて強いのでおすすめ -- 2020-04-08 (水) 10:16:09
  • フレックスした後に旋風刃を振れっくすwww -- 2019-07-31 (水) 21:47:36
  • フフフ・・・○EX! -- 2019-07-13 (土) 10:16:49
    • やめないか! -- 2019-07-16 (火) 11:09:06
    • しょうもなくてすき -- 2020-11-07 (土) 21:56:26