Phantasmal Killer |
幻影の暗殺者 |
カード考察
- 次ターンに使用するアタックカードのダメージを2倍にするバフ「幻影の暗殺者」を付与するカード。
- バフ発動が次ターンである為、用意周到で剣の舞などのアタック用カードを保留するなど、無駄にしない工夫をしたい。
- バフ発動中にナイフを初めとした低コストカードの手数攻めは強力。精度上昇などと併用すれば1ターンに3桁のダメージも狙える。
- 重ねがけが可能だが、ダメージ倍率ではなく持続ターン数が伸びる。
- 当然、毒のダメージは変化しない。
更新履歴
- Patch V2.2: Happy Holidays!にて強化。
- コストが2(1)→1(0)に低下。
コメント
- スライムボスを解決するために火力出すカードと恐怖を取って、レアでこれが出て…みたいな感じで方針が決まったりする -- 2024-04-14 (日) 10:02:08
- ナイフ軸でタイムイーター相手するときにはよくお世話になる -- 2023-11-01 (水) 21:32:38
- ポケモンの映画にありそうな名前 -- 2023-10-16 (月) 17:34:48
- どっちかっていうとバーロー -- 2023-10-16 (月) 23:16:39
- 幻影の暗殺者(アサシン)か… -- 2023-10-17 (火) 01:45:30
- どっちかっていうとバーロー -- 2023-10-16 (月) 23:16:39
- アタックがスニーキーストライクとダガースローしかなくてスケーリング手段がこのカードだけだったけどA20クリアできた。0コス2倍持ち越し可能なのはやっぱ強いね。 -- 2023-06-20 (火) 16:53:27
- ナイフ一本が30ダメージとかになったりする、サイレントさん投げてるの本当にナイフか? -- 2022-05-31 (火) 10:25:14
- バーストや精度上昇と組み合わせると心臓に300ダメージ叩き込めて楽しー -- 2021-09-27 (月) 10:59:45
- UGでも1コストだったときは状況がハッキリしない1ターン先にエナジー投資しないといけないから結構なデメリット抱えてたけど、0だと何も考えずにとりあえず使っていいのが強いわ。あといくらでも重なるからちゃんと組めたデッキだと毎ターン2倍になる。こうなると手札調整もお膳立てもなにもない -- 2021-07-20 (火) 00:16:15
- 毒以外だと数少ないスケーリング(擬似)なので、個人的にはA20だと超優先ピック。これないと手数制限されがちなタイムイーター心臓がキツすぎる -- 2021-07-19 (月) 20:08:13
- ナイフ軸が取り上げられてるけれど、個人的には略奪を組み込んだドロー&ディスカード軸の方が強い気がしてるかな。このカード自体の使用回数も増えて安定感が増すし、ナイフ関連のパワーもいらない -- 2021-07-18 (日) 16:18:11
- バフされてからこれ強すぎな気がするわ。ウォッチャーの憤怒は結構なデメリット背負ってようやく2倍なのにデメリットが軽すぎる。ていうかナイフ関連と合わせて強化されたのがまずかった。重なると強すぎる -- 2021-07-18 (日) 04:02:06
- スタンス移行でエネルギーやブロック供給されるからデメリット分より追加のメリットの方が大きいだろ -- 2021-07-18 (日) 09:21:37
- 次ターンに質の良いアタックカードが来るようなお膳立てする敷居の高さ考えたら妥当なとこでしょ。これぐらい強くないとナイフデッキは心臓やタイムイーターに弱すぎる。もう一つ突っ込むとウォッチャーは他と比べて突き抜けて強いからそんな下に置いて比べられても微妙な感じ。 -- 2021-07-18 (日) 16:04:44
- 全キャラで一番ドロー手段が豊富だし過程でエネも産めるからむしろ敷居は低いと思うが。 -- 2021-07-19 (月) 17:41:54
- 敷居が高いって言い方が曖昧で良くなかったのは認めるが、ほぼストライクと防御しかない序盤に出てもそうそう取れないし、アタックとドローが整ってからじゃないと取れないことには変わりないでしょ。デッキとの相性やボス報酬でアドレナリンや死霊化との択で割と悩める場面が多いしそれなりに良調整だとは思うね。 -- 2021-07-20 (火) 01:36:18
- シナジーが何もない状態で取りにくいってそれコンボパーツ全般に言えるし、1コス以上のアタックが2回以上打てれば得するんだから期待値の高さを考えれば別にアタックとドローが揃ってなくても取れるけどね。そもそも最序盤で〇〇がないと取れないなんて言い出したら何も取れんと思うが。 -- 2021-07-20 (火) 16:55:32
- 概ね同じ意見のはずなのになんで反論してる風な言い方になってんだか…常に脳死ピックが出来て取れば勝てるレベルのぶっ壊れじゃないってのはわかるでしょ。 -- 2021-07-21 (水) 01:03:24
- 実は、ウォッチャーには憤怒以外にもそのターン中にアタック3倍になる冒涜があってぇ -- 2021-07-21 (水) 10:00:03
- レアカードクラスの能力を、スターターでうまく立ち回ればリスクないどころかエナジーまでもらえるウォッチャーの方がおかしくないか。アタックカードの質もウォッチャーの方が基本的に高いし。 -- 2021-07-21 (水) 12:46:30
- 強いけどナイフ軸だと剣の舞に合わせたいし引いたターン実質手札マイナス1みたいなもんだしドローカードはしっかりデッキに入れといたほうがいいね、バックフリップ最高や -- 2021-07-17 (土) 10:17:32
- Switch版の未強化だけど初めて使ってみたら予想外に強かった。ディスカ軸だと分厚いデッキでも連発できるし、弱体化と重なるのも凄い良いね -- 2021-04-04 (日) 23:33:54
- 2コスなのは重すぎるけどな -- 2021-04-23 (金) 09:37:07
- これの強化のおかげでサイレントの勝ち筋が一気に増えた気がする。ナイフ強化も合わさってタイムイーターに速攻できたりして良い。 -- 2020-12-02 (水) 15:26:31
- 素で1コス、UGで0コスになったな。これでかなり使い勝手よくなったなぁ -- 2020-12-02 (水) 09:37:09
- 強いカードなのは間違いないんだけど、ウォッチャーを体験したあとにサイレント戻ってきたら何か物足りなくなってしまった -- 2020-03-03 (火) 20:13:52
- ハマるとチート並。ルーニックピラミッドで手札をガッツリためて、スニーキーストライクやヒールフックでエナジー面を解決出来るとものすごい攻撃力になる。 -- 2019-09-17 (火) 00:10:07
- 一度でいいから幻影グランドフィナーレ撃ってみたい -- 2019-07-07 (日) 11:07:05
- フィナーレの米欄にリンク載せたけど、幻影フィナーレを連発してる動画あったよ。 -- 2020-07-25 (土) 10:02:58
- UGで1コスになることすら知らなかったが、使ってみると案外優秀だった -- 2018-08-25 (土) 19:41:44
- ただ、いわゆるWin more、ダメ押し系のカードという感じで、すぐUGする余裕が無い時は要らないと感じた -- 2018-08-25 (土) 19:45:13