ナイフ

Last-modified: 2023-10-22 (日) 09:40:06
Shiv
ナイフ
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カード考察

  • 無色のアタックカードだが、主にサイレントのカードの効果で入手するため、実質的にサイレント専用カード。
  • 能動的に生成できる0コストのアタックカードだが、ダメージが非常に低い。使用後は廃棄されるため、大量に生成して大量に使う手数攻めが基本になる。
    • 後半になるとただ使うだけでは手数の割には大した打撃になりづらい。
      精度上昇や筋力バフは効率的に火力を伸ばせるため、ナイフを多用する場合は併用したい。更に恐怖幻影の暗殺者などを使用して火力を伸ばすのも有効。
      また手数の多さを活かせるカード・レリックとのシナジーも重視したい。
  • 戦闘中以外はデッキに入らないため、休憩場所でのアップグレードは不可。UG版は鋼の嵐神格化で入手できる。
  • 生成カードがデッキに多い場合、奇妙なスプーンの購入は見送るのが無難か。ナイフが廃棄されずにドローを阻害し、致命的な事故に繋がる恐れがある。
    • 永久コマを持っているなら、逆にナイフを生成し、連続使用する手もあるが、ややリスクが高いか。
  • 古木の枝がある場合にナイフで廃棄枚数を稼ぐのも一手。
    不要なカードが大量に生成されるリスクはあるが、集中バレットタイムなどで手数を稼いだり、イカサマでデッキの一巡目を高速化するなどの動きが狙える。

コメント

  • shivは有り合わせで作った即席ナイフという意味。かっこいい -- 2023-10-22 (日) 09:40:06
  • 使う時頭の中のトリコがうるさい -- 2023-08-31 (木) 16:27:45
  • 最近初めてパンドラでいいカード揃って枝ナイフ知らなかったけどできる環境整ったからたまたまやってみたけどめちゃくちゃ楽しかった とどめの一撃最後に使ってワンキルできると脳汁出る ほんと面白いなこのゲーム -- 2022-10-18 (火) 23:03:13
  • 精度上昇+4枚積んでリストブレード込みでのナイフ軸が楽しかった。0コス28点連打は楽しい -- 2021-04-11 (日) 13:11:41
  • 古木の枝との相性も微妙な気がする。アイクラの堕落+古木と違ってナイフは基本的に1枚のカードから大量に生成されるし0コストカードもそんなに多い訳じゃないからデッキがランダム生成されたカードで肥大化しまくる。ランダム性が強いってことは弱くも強くもなるわけで… -- 2021-04-04 (日) 10:38:57
    • ネオーにもらってからナイフを生成するカードとドローソースになるカードに徹底して、枝ナイフデッキ組んだけどA20でWボスくらいまでは行けた。やっぱりランダムと言っても手札に大量のカードがあれば打てる手が多くなるし強いなって印象。ただデッキ一週するころにはデッキ枚数が三倍くらいに膨れ上がってたから一巡するまでが勝負だと思った方がいいな。そこからはマジで運ゲーが始まる -- 2021-04-04 (日) 16:08:10
    • 枝ナイフはそこそこ賛否両論あるけど基本は強いと思う派。a20心臓にも通用するし雑魚戦での安定感はかなりのもの。デッキが微妙な完成度なときほど強パワーとか引っ張れて輝く。鋼の嵐と集中の活躍どころ。ランダム性の高まる2周め以降のためにもぜひ用意周到は持っておきたい -- 2021-04-04 (日) 22:20:58
    • ピラミッドと組み合わせると、高コストカードや使用不可カードとかが手詰まり起こすというリスクが大きくて能動的に捨てるカードとかは持っておきたい -- 2022-04-17 (日) 17:53:24
    • ルーニックキューブ+古木の枝+剣の舞×α+精度上昇+バレットタイム+鋼の嵐が揃った時が最強だった。A19を余裕でクリア。 -- 2022-07-28 (木) 20:35:49
  • 解説の"脱力にも弱い"がよくわからん。多段攻撃でも単発攻撃でも割合デバフの効果は一緒じゃね -- 2021-03-25 (木) 23:30:04
    • 4ダメは0.75倍で切り捨てされないので脱力にはむしろ強いまである -- 2021-03-26 (金) 00:18:32
  • ナイフの運用がだいたい多段にするの前提だからスネッコスカル+猛毒の仕込みはまだ分からんでも無いけど標本サンプルとの繋がりは苦しいな。スネッコアイと標本サンプルは削っておこう -- 2021-02-21 (日) 10:03:55
  • 相性のいいレリックにスネッコアイが入ってるけど関係なくない?確かに生成されるナイフは0コスだけどそれスネッコ特有のメリットじゃないし -- 2021-02-21 (日) 05:33:25
    • ナイフを生成するカードのコストが結局ランダムだしな。スネッコスカルと標本サンプルもぶっちゃけナイフ自体とはあんまり関係ない。猛毒の仕込み+スネッコスカルは多段ヒットなら何でもいいし、標本サンプルは尚更毒なら何でも効果的。ちょっと視野が広すぎるかな。 -- 2021-02-21 (日) 09:34:21
  • 生成したターンに使わないなんてことは普通ないし、使わないor使いたくない状況ならなくなってほしいから保留つけろとは言わないからエセリアルついてくれた方が使い勝手よくなりそう。ディスカード用の選択肢は残るし -- 2020-12-15 (火) 23:47:13
  • 胸出てるように見えてきてアド -- 2020-11-17 (火) 11:39:20
  • そんな無理くり強化しなくても十分じゃないかな、タイムイーターいるとはいえナイフ軸ディスられすぎんよー -- 2020-05-11 (月) 19:53:12
    • 確かにそう思う、今でも十分強いよね。高望みし過ぎなんじゃないかな -- 致死毒 2020-05-12 (火) 17:37:22
      • 致死毒だって充分強いじゃないか!いい加減にしろ!! -- 一撃必殺 2020-05-13 (水) 09:41:07
  • ナイフが敏捷性で火力上がるようにしたら色々うまく行かないかな -- 2020-05-11 (月) 17:37:19
  • 掌握した現実を寄越せと思ったが普通に精度上昇やJAX打ったほうが強いという悲しみ -- 2020-05-10 (日) 14:42:46
  • 心臓戦で手裏剣と上手いこと噛み合って1枚20ダメージぐらいになった時はそれはもう気持ち良かった -- 2020-02-02 (日) 11:20:50
  • 実質サイレント用カードだけどアイアンクラッドで使った方が強いという悲しみ。 -- 2019-09-10 (火) 20:27:55
  • ただの廃棄であってエセリアルでないことを忘れてて、タイムイーター戦で大量に捨札に回してエライ目に遭った -- 2019-08-19 (月) 22:08:12
    • なんだ…同類か -- 2019-08-19 (月) 22:56:23
    • 生成ターンに使わない時は使わない戦闘だから、ナイフには保留と差別化する意味でもエセリアルほしかったね。 -- 2020-11-17 (火) 11:44:09
  • 一気に使い切ってナイフが無いふってかwww -- 2019-07-18 (木) 21:11:49
    • は? -- 2019-07-20 (土) 08:36:31