ステータス

Last-modified: 2018-11-01 (木) 23:20:47
 
 

 四つの基本ステータスがあり、直接or間接的にパラメーターに影響する

Might

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 Hungerの最大値に影響する。
 近接戦闘のスキル影響。
 PoisonやDisease、Radiationに対する抵抗力に関わる。
 5ごとに関連スキルに1ポイントボーナス付加。
 10の倍数ごとにインベントリサイズが6増える。

 

関連スキル
Melee
Mechanical
Blade
Spear

Finesse

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 器用さが必要な技能に影響する。
 遠距離武器のスキルに影響。
 Blindへの耐性。
 5ごとに関連スキルに1ポイントボーナス付加。

 

関連スキル
Pistol
Rifle
Assault Weapon
Heavy Weapon
Traps
Lock pick
Electronics
Knife

Brain

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 ハッキングや機械の修理などの頭脳が必要なスキルに影響する。
 高いほど、床トラップに隣接したとき踏んでしまう前に発見できる確率が上がる。
 Confuseなどの精神系状態異常への耐性。
 5ごとに関連スキルに1ポイントボーナス付加。
 1ごとにPsiポイントが1増加。

 

関連スキル
Medical
Decipher
Foraging
Biotech

Psi Power

 超能力
 1ごとにPsiポイントを2増加させる。
 また超能力による状態異常およびドレイン攻撃の成功率・耐性に影響する。
 Psi Powerは各種超能力スキルへの補正値はない。