調べられる範囲で修正しました。 16/08/12
キャラ紹介
Astryd Jemison is a Sol Force Medic, a fully qualified physician as well as a trained combatant. Armed with many skills, nerves of steel and cutting edge life force technology, she is a doctor and a biologist racing against a raging epidemic. When a world is wounded, it calls for a Healer.
Astryd Jemisonは非の打ち所がない医師であると同時に、十分な戦闘訓練を受けた Sol ForceのMedicである。彼女は数々の技能と強靭な精神力、研ぎ澄まされた生命力を持ち、 医師であり猛威を振るう疫病と戦う生物学者でもある。世界が傷を負ったなら、Healerを呼ぶ時だ。
ネタバレ注意。Medicクリア時のエンディング。
Astryd Jemison: Tamiko? Wake up, love. Time to go.
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Tamiko Hoshinara: Astryd? Is that... really you?
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Astryd Jemison: The one and only. We need to get you to a hospital.
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Tamiko Hoshinara: I know. I m carrying the Cure.
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Astryd Jemison: Tamiko?ねえ、起きて。もう出ましょう。
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Tamiko Hoshinara: Astryd?本当に…あなたなの?
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Astryd Jemison: 他にいないでしょう。あなたを病院まで連れていかなきゃいけないの。
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Tamiko Hoshinara: わかってる。私が治療法を握っているのね。
特徴
- 長所
- 初期装備が優秀
- MedicalとBiotechの初期値が高い
- 短所
- Mightが低い
- 超能力スキル全般が低め
寸評
スタート時の所持品に装備するとインベントリ容量が少し増えるUtility Beltを持っているが、
初期状態では装備していないので忘れずに装備しよう。
Medicというだけあって初期アイテムに回復・治療系のアイテムが充実しており、
Mightが低くPoisonやDiseaseの自然回復が困難であるという欠点を補っている。
またMedic自身がある程度のDisease耐性を持っているため、Mightが低くてもDiseaseは治りやすい。
Antibioticはできれば使わずにImprovised Med-kitのクラフトに使いたいところ。
Transfuserは火力が無く頼りないように見えるが、実はLifedrainによる装甲無視ダメージ付き。
序盤の壁である装甲値は高くてもHealthが少ないHopkiniteの処理に重宝する。
Combat Batonはメカ系の敵に特効があり、大ダメージを与えることができる。
Light Security Botなど装甲の薄いメカを駆除するのには非常に便利で、
耐久力も非常に高いため終盤まで使っていく事ができる。
しかし貫通力が全くないので相手がメカ系でも重装甲の敵には全くといっていいほど効かないので注意。
追加効果のStunは敵のスキル値を下げ、実質的に命中率を下げることができるので
相手がメカ系でなくてもガンガン使っていきたいところ。
高いKnifeスキルと初期にDuraknifeを持っているが、
そもそもKnife系の武器は総じて貧弱なので、序盤節約する時を除いてアテにしない方がいい。
スキルが高く耐久力が長持ちしやすいので、耐久度を使い切ろうとするとかえって死にやすい。
状況によってはきっぱりと捨てる判断も必要。
また、もう一つの長所である高いBiotechスキルによって、難しい料理でも難なくこなす事ができる。
さらに、Healer DLCで追加された新設備「Mod Works」を利用する際にも、Biotechスキルが役に立つ。序盤からSerumやBio Modを積極的に鑑定していくと、後々有利になるだろう。
Lockpick Setが初期装備に無いため、序盤の武器の入手に若干不安が残るが、全体的にスキルの穴が少なく使いやすいキャラ。
初期装備
(Gold 1.5.8時点)
Armor
- Cadeceus Armor
- Grenade x2
- Stun Grenade x3
Weapon
- Duraknife
- Transfuser
- Combatbaton
Item
- Darts x120
- Energy Cell x20
- Solforce Rations x5
- Terran Medkit x2
- Med Patch x5
- Anti Venom x5
- Antibiotics x5
- Chem Neutralizer
- Vitamins x2
- Sharpening Kit
- Purifier
- Utility Belt
初期ステータス
(Gold 1.5.8時点)
- Might 35
- Finesse 65
- Brains 60
- Power 50
- 移動速度 2
- ベースArmor値 0
- インベントリ枠 78 = (10+3)x6 = (インベントリ幅+(int)Might/10)x6
初期ステータスバー
(Gold 1.5.8時点)
- Health 55
- Psi Points 160 = (60+50x2)x1.0 = (Brain+Power*2)*Psionic係数
初期スキル
(Gold 1.5.8時点、記載の無い物はスキル値:1)
Brains
- Biotech 65
- Computer 50
- Decipher 25
- Foraging 20
- Medical 70
Finesse
- Aslt Weapon 20
- Electronics 40
- Knife 75
- Lockpick 25
- Pistol 50
- Rifle 30
- Traps 25
Might
- Blade 30
- Mechanical 25
- Melee 45
Psi Power
- Empathy 5
- Manifestation 5
- Redaction 15
- Resistance 5
レベルアップ時の上昇量
(Gold 1.5.8時点)
- Health +30
- Psi Points +3
- Stat Points +2
- Skill Points +5
その他の特徴
- 出現する敵の強さ: ±0
- 獲得する経験値: x1.5
- Healthの自然回復量: 1 / 23ターン
- 最大Food係数: x1.0
- Food減少量: 1 / 2ターン
- Psionicの自然回復量: 2 / 4ターン
- Psionic係数: x1.0
- 視界: 165°
- Poison耐性: 0
- Disease耐性: 40
- インベントリ幅: 10x6