Knifeスキル

Last-modified: 2019-11-22 (金) 15:52:52


このページにはゲームを遊びながら知る楽しみを奪ってしまう詳細なデータが掲載されています。
閲覧する際には注意して下さい。

 

性能一覧

詳細データを参照するには名称をクリックして下さい。


無印 Mind Games Gold Edition The Pilgrim Juggernaut Necromancer

名称種族適正
ステ
ダメ
属性
攻撃
モード
攻撃
回数
ダメージ
平均
貫通力適正
命中率
適正
射程
クラフト特殊
効果
Bone Dagger-M:10SlicingSwing14.0015301-
DuraknifeHuM:10SlicingSwing14.0030401--
Entropic DaggerMoF:55SlicingSwing16.0065501-
Ishak KnifeTaF:60PiercingSwing28.0065351-
KnifeHuM:10SlicingSwing14.0020401--
MaabTaF:65PiercingSwing16.5055351-
PainGiverZuM:15SlicingSwing25.5040301-
Prana DaggerZuF:35SlicingSwing22.5045301-
Spore DaggerHuF:40PiercingSwing16.0060301
Vibro KnifeHuSlicingSwing15.0060551--


詳細データ

Bone Dagger

Bone DaggerA small, improvised dagger made from various organic materials. Not very durable but better than nothing.
様々な有機素材から作った即席の小さい短剣。あまり頑丈とは言えないが無いよりマシだろう。
Gold Edition DLC
基本性能
適正種族-装備サイズ1 x 2
必要スキルKnife適正ステータスMight: 10
耐久力10装着モジュール数0
ダメージ属性Slicing攻撃モードSwing
ダメージ3.00~5.00貫通力15
クラフト
格闘性能
攻撃回数1消費弾数0
攻撃範囲1.00
攻撃精度
命中率 / 距離30 / 1.00
まさしく「素手よりマシ」な骨製のナイフ。
簡単な材料でクラフト可能だが、材料の1つである"Binding"は重要なクラフトに多く関わるため、本当にこれを作るのに使用していいのかよく考えよう。

Duraknife

DuraknifeA high durability version of the standard combat knife.
一般的な戦闘用ナイフの高耐久版。
基本性能
適正種族Human装備サイズ1 x 2
必要スキルKnife適正ステータスMight: 10
耐久力30装着モジュール数0
ダメージ属性Slicing攻撃モードSwing
ダメージ3.00~5.00貫通力30
クラフト-
格闘性能
攻撃回数1消費弾数0
攻撃範囲1.00
攻撃精度
命中率 / 距離40 / 1.00
通常のKnifeの2倍の耐久度を持つナイフ。
弾薬の節約に一役買ってくれる。

Entropic Dagger

Entropic DaggerAn ancient Morrigi weapon capable of weakening the molecular bonds of whatever non-organic material it hits. Does extra damage to armor and equipment and is devastating to non-organic opponents.
当たった物が無機物であれば何であっても分子結合力を弱める事ができる古代Morrigiの武器。アーマーや装備類には更なるダメージを与え、無機的な敵には壊滅的なダメージを与える。
Gold Edition DLC
基本性能
適正種族Morrigi装備サイズ1 x 2
必要スキルKnife適正ステータスFinesse: 55
耐久力25装着モジュール数0
ダメージ属性Slicing攻撃モードSwing
ダメージ5.00~7.00
Mecha: 13.00~15.00
Cyborg: 10.00~12.00
貫通力65
クラフト-
格闘性能
攻撃回数1消費弾数0
攻撃範囲1.00
攻撃精度
命中率 / 距離50 / 1.00
特殊効果
武器効果・Explosive
・AVDamage(1-3)
Mecha・Cyborg系の敵に追加ダメージがあり、命中するたびに敵の装甲値を減らす特殊なナイフ。
貫通力は高くないが、軽装甲のMechaにはKnife系武器としては強力なダメージを与えられる。

Ishak Knife

Ishak KnifeA ornate Tarka assassin blade of living steel that emits a deadly poison.
致命的な毒を出す生体金属でできた派手なTarkaの暗殺者用の剣。
Mind Games DLC Gold Edition DLC
基本性能
適正種族Tarka装備サイズ1 x 2
必要スキルKnife適正ステータスFinesse: 60
耐久力40装着モジュール数3
ダメージ属性Piercing攻撃モードSwing
ダメージ7.00~9.00貫通力65
クラフト-
使用弾薬Poison Gland最小装填数-
格闘性能
攻撃回数2消費弾数1
攻撃範囲1.00
射撃性能
射撃回数2消費弾数1
装弾数30装填時間3
攻撃精度
命中率 / 距離35 / 1.00
特殊効果
武器効果・Poison(90,7)
Poisonレベル7を与える猛毒のナイフ。2回攻撃を行う。
弾薬としてクラフト不可のPoison Glandを使用するため、常用は現実的ではない。
強敵を弱体化させるためのピンポイント運用になるだろう。

Knife

KnifeA small combat knife. Low damage but vital for finishing off small enemies without wasting ammo.
小型の戦闘用ナイフ。威力は低いが無駄弾を使わずに弱い相手へトドメを刺す時には重宝する。
基本性能
適正種族Human装備サイズ1 x 2
必要スキルKnife適正ステータスMight: 10
耐久力15装着モジュール数0
ダメージ属性Slicing攻撃モードSwing
ダメージ3.00~5.00貫通力20
クラフト-
格闘性能
攻撃回数1消費弾数0
攻撃範囲1.00
攻撃精度
命中率 / 距離40 / 1.00
何の変哲もない普通のコンバットナイフ。
素手よりはまともなダメージを出せる。
また、爆発物による攻撃を受けたときのアイテムダメージを分散させるための"弾除け"として持っておくという手もある。

Maab

MaabAn ancient Tarka lightning dagger with the ability to briefly paralyze its target.
対象を一時的に麻痺させる力を持つ、古代Tarkaの電撃剣。
Mind Games DLC Gold Edition DLC
基本性能
適正種族Tarka装備サイズ1 x 2
必要スキルKnife適正ステータスFinesse: 65
耐久力50装着モジュール数3
ダメージ属性Piercing攻撃モードSwing
ダメージ6.00~7.00貫通力55
クラフト-
格闘性能
攻撃回数1消費弾数0
攻撃範囲1.00
攻撃精度
命中率 / 距離35 / 1.00
特殊効果
武器効果・Paralyzed(80, F(-15), 1)
必要Finesseが高いが、完全に行動不能にするParalyzed状態を確率で与える電撃ナイフ。
追加効果を抜きにしても、耐久力・貫通力に優れているためKnife系の中では優秀な武器。

PainGiver

PainGiverA Zuul combat knife which carries enough bio-electric charge to induce blinding pain to the target.
対象に激痛を引き起こすほどの生体電気を帯びたZuulの戦闘用ナイフ。
The Pilgrim DLC
基本性能
適正種族Zuul装備サイズ1 x 2
必要スキルKnife適正ステータスMight: 15
耐久力15装着モジュール数2
ダメージ属性Slicing攻撃モードSwing
ダメージ4.00~7.00貫通力40
クラフト-
格闘性能
攻撃回数2消費弾数0
攻撃範囲1.00
攻撃精度
命中率 / 距離30 / 1.00
特殊効果
武器効果・Pain(80,2)
Shepherdの初期武器の1つ。
2回攻撃だが耐久力がかなり低いので、最初から適当に振り回すとあっさり壊れる。
追加効果のPainは超能力を封じるだけでなく、Psi Shieldなど超能力によるバフ効果を強制解除する効果もある。

Prana Dagger

Prana DaggerDesigned by the Immortal for his emissaries, the prana dagger is capable of draining the life force of its victims and transfering it to the wielder.
Immortalが自分のスパイのために設計した武器、プラナ・ダガーは対象の生命力を吸収し、使用者に転移する事ができる。
Necromancer DLC
基本性能
適正種族Zuul装備サイズ1 x 2
必要スキルKnife適正ステータスFinesse: 35
耐久力25装着モジュール数1
ダメージ属性Slicing攻撃モードSwing
ダメージ2.00~3.00
Mecha: 1.00~2.00
Cyborg: 1.00~3.00
貫通力45
クラフト-
格闘性能
攻撃回数2消費弾数0
攻撃範囲1.00
攻撃精度
命中率 / 距離30 / 1.00
特殊効果
武器効果・LifeDrain(100, 3-7)
Lichの初期武器の1つ。
ダメージは極小だが装甲値を無視するヘルス吸収ダメージがあり、装甲を持つ敵にも安定してダメージが通る。
ターン経過でヘルスが減少するというLichの欠点を補う武器。

Spore Dagger

Spore DaggerA knife made from a m'kkosian fungus shard. There is a chance with every strike that spores will be left behind that begin to consume the target
M’kkoseの菌類の破片から作られたナイフ。斬りつける度に胞子が残る事があり、対象を消化し始める
The Pilgrim DLC
基本性能
適正種族Human装備サイズ1 x 2
必要スキルKnife適正ステータスFinesse: 40
耐久力15装着モジュール数1
ダメージ属性Piercing攻撃モードSwing
ダメージ5.00~7.00貫通力60
クラフト
格闘性能
攻撃回数1消費弾数0
攻撃範囲1.00
攻撃精度
命中率 / 距離30 / 1.00
特殊効果
武器効果・DOT(Spores, F(-20), 6-12)
M'kkoseの胞子から作られる禍々しい色をしたナイフ。
追加効果のSporeは軽装甲の敵には強力な継続ダメージを与える反面、重装甲の敵にはほとんど効果がない。

Vibro Knife

Vibro KnifeA high tech combat knife with a vibrating blade that allows it to stab through medium armor.
振動する刃を持つハイテクな戦闘用のナイフで、中型のアーマーを貫ける。
基本性能
適正種族Human装備サイズ1 x 2
必要スキルKnife適正ステータス
耐久力20装着モジュール数
ダメージ属性Slicing攻撃モードSwing
ダメージ4.00~6.00貫通力60
クラフト-
使用弾薬Energy Cell最小装填数-
格闘性能
攻撃回数1消費弾数1
攻撃範囲1.00
射撃性能
射撃回数1消費弾数1
装弾数40装填時間2
攻撃精度
命中率 / 距離55 / 1.00
Knife系の中では貫通力が高めの武器。
ただし弾薬としてEnergy Cellを消費する。