扉と床の2種類。
扉のトラップは常時表示されているが、床トラップは発見判定が必要。
扉
トラップ付きの扉には色つきの六角形のマークがある。
トラップが発動した場合、効果が経験値バーの上に表示される。
一度発動したトラップは識別状態になり、他の同じ色のトラップにはマウスポインタを置くと効果が表示される。
ドアを破壊するとトラップも無効化される。
一度発動したトラップは一定期間をおいて再び有効化され、プラス効果は200ターン、マイナス効果は30ターン程度で発動可能な状態になる。
プラスの効果
- Increases Speed
移動速度(Movement speed)が2倍(効果時間30ターン) - Increases Health
50 Health 回復- Healthが満タンだと発動しない。
- Recharges Random Item
バックパック内の充電式アイテムをランダムに一つリチャージされる- 充電したいアイテムだけをバックパックに残し、あとは一旦地面に置いてしまえば充電したいアイテムに充電できる。リチャージ出来る物がバックパックに無いと発動しない。
- 充電したいアイテムだけをバックパックに残し、あとは一旦地面に置いてしまえば充電したいアイテムに充電できる。リチャージ出来る物がバックパックに無いと発動しない。
Mind Games以降
- Cleanser
すべての状態異常が直り、 Health が最大まで回復する - Psi Charge
Psi Pointsが150回復する- Psi Pointsが満タンだと発動しない。
マイナスの効果
- Decreases Speed
移動速度(Movement speed)が1/2 (効果時間30ターン) - Decreases Health
Health を最大50%失う- Health残り2~3の状態で食らわない限り、これによってHealthが1を下回って死ぬことは無い。
- Destroys Random Item
バックパック内のアイテムをランダムに一つ(スタックごと)失う- バックパックに何も無ければ発動しない。鑑定したければ要らないアイテムを一つだけ持って通れば発動するので鑑定可能。それでも鑑定できない場合は発動条件が満たされていないIncreases Health、Recharges Random Item、Psi Chargeの可能性がある。
- Blinds Victim
30ターンの間 Blind 状態になる- 見えなくなるだけで攻撃も普通に当たるので、敵や設備の配置を覚えていればそのまま戦闘したり探索の続行も可能。
- Teleports
同じ階にある別のテレポートトラップにテレポート- 必ずしもマイナスという訳ではなく、場所が2つとも判明しているならば位置によってはショートカットや緊急脱出に使える。
- 扉が壊れても入り口としての機能が止まるだけで、壊れていない方から壊れている方には飛べる。
Mind Games以降
- Madness Field
20ターンの間、Madness状態になる
- Psi Drain
Psi Pointsを150失う
床
ゲーム内の床にはトラップが隠されている。
多くのトラップはAoE(範囲効果)がある。
ステータスの Brain でトラップの発見判定が行われる。
超能力の Manipulation を使うことで、安全に解除と回収をおこなえる。
床トラップはAoE(グレネードなどの爆風)や銃器などの攻撃で起爆することが出来る。
トラップスキルが低い場合、解除や設置に失敗し、トラップを起爆してしまうことがある。
トラップの効果
Acid Spray
インベントリ内の装備しない全アイテムと装備するアイテムの1つの耐久値が減少する。
- 探知成功率: Brainスキル - 15
- 解除成功率: Trapスキル (所要ターン: 3)
- 設置成功率: Trapスキル - 10 (所要ターン: 4)
- ダメージ: Corrosive (ダメージ: 5, 範囲: 2)
A hidden spray system that showers the target with highly corrosive gel.
腐食性の高いジェルをターゲットに浴びせる、 隠しスプレーシステム。
Disruption
Mind Games以降
大きくPsiポイントを失う。
- 探知成功率: Brainスキル - 25
- 解除成功率: Trapスキル (所要ターン: 3)
- 設置成功率: Trapスキル - 10 (所要ターン: 4)
- ダメージ: Disrupt (範囲: 2, ダメージ: 50~100)
Powerful energies disrupt psionic capabilities within the area of effect.
強力なエネルギーが効果範囲内にいる超能力者の力を奪う。
Fire
Mind Games以降
数ターンの間、炎が範囲内を覆う。
効果時間内はターン毎にダメージを受けるだけでなく、 Fire 状態になる可能性がある。
- 探知成功率: Brainスキル - 15
- 解除成功率: Trapスキル (所要ターン: 3)
- 設置成功率: Trapスキル - 10 (所要ターン: 4)
- ダメージ: 12 (範囲: 2, 持続: 3)
- 追加ダメージ: Fire (ダメージ: 5, 回避率: Might - 20)
A hidden spray system that showers the target with highly flammable gel before igniting it.
引火性の高いジェルをターゲットに 浴びせ点火する、 隠しスプレーシステム。
- 追加ダメージ: Fire (ダメージ: 5, 回避率: Might - 20)
Grav Plate
The Pilgrim DLC
- 探知成功率: Brainスキル - 20
- 解除成功率: Trapスキル - 5 (所要ターン: 5)
- 設置成功率: Trapスキル + 20~40 (所要ターン: 3)
- ダメージ: 2(範囲: 2)
- 追加ダメージ: Paralyze(回避率: Might - 30, 持続: 4)
Can paralyze the target.
ターゲットを麻痺させる。
- 追加ダメージ: Paralyze(回避率: Might - 30, 持続: 4)
Mine
- 探知成功率: Brainスキル - 20
- 解除成功率: Trapスキル - 5 (所要ターン: 5)
- 設置成功率: Trapスキル + 20~40 (所要ターン: 3)
- ダメージ: 60 (種類:爆発, 範囲: 2)
A dangerous explosive covered by a false piece of flooring.
床板に偽装された危険な爆弾。
Poison Gas
数ターンの間、毒ガスが効果範囲内を覆う。
効果時間内すべてのターンで Poison 状態になる可能性がある。
- 探知成功率: Brainスキル - 25
- 解除成功率: Trapスキル - 10 (所要ターン: 5)
- 設置成功率: Trapスキル + 10~40 (所要ターン: 4)
- ダメージ: Gas ( 範囲: 2, 持続: 3)
- 追加ダメージ: Poison(レベル:4, 汚染確率: 80)
A trap that releases a cloud of poison gas when triggered.
起爆すると、周囲を覆う毒ガスを放出するトラップ。
- 追加ダメージ: Poison(レベル:4, 汚染確率: 80)
Teleport
Mind Games以降
同階層のランダムな場所に移動してしまう。
設置中に攻撃されるとトラップが発動してしまう仕様があり、それを利用して敵の目の前でTeleportを設置すれば緊急脱出的に使える。もちろん飛ぶ先はランダムなので余計に酷い状況にもなり得るが、そのままでは死んでしまうという時に賭けてみよう。回収はもちろん Manipulation やその階を一掃した後など安全な方法で。
- 探知成功率: Brainスキル - 35
- 解除成功率: Trapスキル - 10 (所要ターン: 3)
- 設置成功率: Trapスキル - 10 (所要ターン: 4)
- ダメージ: Teleport(範囲: 3, テレポート距離(タイル): 5~100)
A trap that generates a micro instant pulse of quantum tunnels, which randomly teleports creatures caught in the pulse.
瞬間的に量子トンネルを発生させ、パルスに巻き込まれた生物をランダムにテレポートさせるトラップ。
Terror
Mind Games以降
数ターンの間、ガスが効果範囲内を覆う。
効果時間内すべてのターンで短時間 Fear 状態になる可能性がある。
- 探知成功率: Brainスキル - 25
- 解除成功率: Trapスキル - 10 (所要ターン: 5)
- 設置成功率: Trapスキル + 10~40 (所要ターン: 4)
- ダメージ: Gas(範囲: 2, 持続: 3)
- 追加ダメージ: Fear (持続: 2~4, 回避不可)
A powerful psionic device that radiates a blast wave of fear.
恐怖の爆風を放射する超能力装置。
- 追加ダメージ: Fear (持続: 2~4, 回避不可)
Wormhole
Gold以降
下層のランダムな場所に移動してしまう。
敵が巻き込まれた場合は、下の階層に飛ばされるのではなく、即死する。
このトラップは40Fには自然生成されないものと思われるが、プレイヤーがアイテムとして持ち運んでいるこのトラップを40Fのフロアに設置することは可能。その場合、プレイヤーは巻き込まれてもデメリットを受けないが、敵は問答無用で即死する、といった性質のトラップとなる。この効果はボスとその取り巻きにも有効である。
- 探知成功率: Brainスキル - 25
- 解除成功率: Trapスキル (所要ターン: 3)
- 設置成功率: Trapスキル - 10 (所要ターン: 4)
- ダメージ: Teleport(範囲: 1, テレポート距離(フロア): 1~3)
A trap that generates a micro instant pulse of quantum tunnels, which randomly teleports creatures caught in the pulse.
瞬間的に量子トンネルを発生させ、 パルスに巻き込まれたクリーチャーを ランダムにテレポートさせるトラップ。
タレット
Turret
持ち運びの出来る固定砲台。性能はLight Turret Mk 1と同じ。
- サイズ: 2 x 3
- 設置成功率: Trapスキル + 20~40 (所要ターン: 3)
A portable security turret looted from the Pit's armory.
PItの兵器庫から略奪した ポータブルセキュリティタレット。