Lich

Last-modified: 2016-04-08 (金) 20:16:43
 

 
 

キャラ紹介

Lich
An agent of the Suul'ka known as The Immortal, Azraeus is the corpse a horde Zuul warrior,
Reanimated by his master's immense psionic powers. In life, Azraeus was valued servant of
The Immortal and commanded his forces in the Winter Wars. When Azraeus fell in battle,
The Immortal preserved his essence and gave him a chance to redeem himself.
He must steal the Xombie vaccine for his master and thwart The Bloodweaver's plans.
Only when he completes the quest can he return to life, And be granted a new living body.

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Immortal として知られる Suul'ka の手下、Azraeus は主人の強力な超能力によって蘇った
元Zuul軍の戦士である。生前、Azraeus は Immortal の優秀な下僕であり、Winter Wars では
主人の軍隊も率いていた。Azraeus が戦いで命を落とすと、Immortal はその霊魂を保存して
彼に生き返るチャンスを与えた。彼は主人のために Xombie ワクチンを奪い、Bloodweaver の計画を
阻止しなければならない。この任務を終わらせない限り、生命を取り戻し新しい肉体を得る事はできない。
ネタバレ注意。Lichクリア時のエンディング。

ネタバレ注意。Lichクリア時のエンディング。

Azraeus: Greetings, vessel. I have come for the prize.

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Tamiko Hoshinara: Who- who are you..? *What* are you...?!

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Azraeus: I am Azraeus the Defiler! And soon, we will be one.

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Tamiko Hoshinara: No! Please! Someone help me!

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Azraeus: ごきげんよう、器よ。報酬を頂きにきたぞ。

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Tamiko Hoshinara: あ、あなた誰…?*何*なの…?!

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Azraeus: 我は冒涜者Azraeus!そしてもうすぐ、我々は一つになるのだ。

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Tamiko Hoshinara: イヤ!お願い!誰か助けて!

特徴

長所
  • Brainsが高い
  • DiseaseやPoisonにならない
  • 食事が要らず、Food回復アイテムは全てHealthの回復に変換される
  • 敵を倒すとPsi Pointsが回復する
  • Lockpick Setを3つ持っている
短所
  • Med Bayおよび通常のHealth回復アイテムでは回復不可能
  • ターン経過やRestingでHealthとPsi Pointsが回復できず、むしろ減っていく
  • RedactionとManifestationが使えない
  • MightとFinesseが低い
  • 射撃系の戦闘スキルが低い
  • ステータスポイントが少ない

寸評

まずキャラの仕様が他のキャラと大きく異なる。
食事が要らないのでFoodゲージが無く、Healthが0になっても死なない。
Healthは5ターン毎、Psi Pointsは3ターン毎に-2ずつ減っていくが、Healthが0になるとPsi Pointsの減る量が増え、Psi Pointsが0になると今度はHealthの減る量が増える。つまり両方0にならない限り死ぬことは無い。

 

さらにDLC Necromancerでは新スキルNecro Techが追加され、Lich専用超能力Soul Crushの威力やクラフトで作れるアンデッドの手下の製作成功率に影響する。ただしLich以外は1しかないので実質Lich専用。

 

食事は要らないが、Restingや超能力による回復ができないのでHealthがカツカツになる。
Foodゲージの減りが最も早いMercenaryなどであっても、Food100分をフルにRestingすれば200はHealthを回復できるが、Food100の食料を食べても30程度しか回復せず非常に効率が悪い。

1.5.5からはFoodの数値と同じだけHealthが回復するようになり、いくらか改善した。

 

スキルとステータスだけで言えばShepherdより若干落ちる程度で悪くは無い。
また、ドアトラップでの回復や、Meditation ChamberProtein Bathの使用中に関しては通常通り時間経過で回復できる。

初期装備

(Gold 1.5.5時点)

Armor

  • Funeral Garb

Weapon

  • EMP Grenade x5
  • Grenade x3
  • Prai-Blade
  • Prana Dagger
  • Snub Pistol

Item

  • Etthi Crystal x3
  • Etthi Vessel x3
  • High Explosive Rounds x50
  • Lockpick Set x3
  • Lure x2
  • Nano Reconstructors x5
  • Psi Booster x5
  • Raw Meat x5
  • Sharpening Kit
  • Siren x2
  • Zuul Field Rations x10

初期ステータス

(Gold 1.5.5時点)

  • Might 25
  • Finesse 50
  • Brains 70
  • Power 70
  • 移動速度 2
  • ベースArmor値 0
  • インベントリ枠 72 = (10+2)x6 = (インベントリ幅+(int)Might/10)x6

初期ステータスバー

(Gold 1.5.5時点)

  • Health 40
  • Psi Points 252 = (70+70x2)x1.2 = (Brain+Power*2)*Psionic係数

初期スキル

(Gold 1.5.5時点、ManifestationとRedactionは項目無し、それ以外で記載の無い物はスキル値:1)

Brains

  • Biotech 65
  • Computer 35
  • Decipher 55
  • Foraging 45
  • Medical 20

Finesse

  • Aslt Weapon 30
  • Electronics 35
  • Knife 55
  • Lockpick 35
  • Pistol 55
  • Rifle 35
  • Traps 40

Might

  • Blade 60
  • Mechanical 35
  • Melee 30
  • Spear 30

Psi Power

  • Empathy 40
  • Mecha Empathy 5
  • Necro Tech 70
  • Resistance 25
  • Telekinesis 30
  • War Mind 45

レベルアップ時の上昇量

(Gold 1.5.5時点)

  • Health +25
  • Psi Points +8
  • Stat Points +1
  • Skill Points +5

その他の特徴

  • 出現する敵の強さ: ±0
  • 獲得する経験値: x1.0
  • 被ダメージ補正 (Fire): x2.0
  • Health減少量: 2 / 5ターン
  • Psionic減少量: 2 / 3ターン
  • Psionic係数: x1.2
  • 視界: 165°
  • Poison耐性: 20
  • Disease耐性: 100
  • インベントリ幅: 10