Striker

Last-modified: 2019-11-20 (水) 23:54:26
 

 
 

キャラ紹介

Striker
A Striker is a mercenary of the Morrigi race. 
Often hired to steal valuable objects or sabotage critical 
facilities, Strikers pursue dangerous missions which require 
stealth, cunning and expert violence. Nemesis is an 
adventurer and thief who has come to Arbuda IV after finding 
an ancient codex which spoke of a hidden underground base 
filled with horrors...and "treasures beyond price". Morrigi 
have respectable Psionic power but are masters of high 
technology and robotics.

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Striker とは、Morrigi の傭兵である。
高価な品の窃盗や重要施設への破壊工作などに多く従事しており、隠密性、狡猾さや暴力性を
要求されるような仕事の専門家として知られる。盗賊で冒険家でもある Nemesis は、秘密の
地下施設の存在をとある古の写本によって知り、惨禍で満たされた Arbuda IV に向かう…
「金に代えられない物」を求めて。
Morrigi はかなりの超能力を持っているが、同時に高度な科学技術やロボット技術も扱う。
ネタバレ注意。Strikerクリア時のエンディング。

ネタバレ注意。Strikerクリア時のエンディング。

Nemesis: A dustling woman in a stasis chamber. This is a strange Treasure.

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Tamiko Hoshinara: A dragon...so beautiful! I must still be dreaming.

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Nemesis: Come with me, my Prize. You will make me a legend!

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Tamiko Hoshinara: You're Morrigi. You already are a legend.

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Nemesis: ステイシス・チェンバーに小娘一匹。変わった賞品ね。

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Tamiko Hoshinara: ドラゴン… なんて美しいの!まだ夢の中にいるんだわ。

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Nemesis: 一緒に来なさい、お宝さん。あなたが私を伝説にするのよ!

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Tamiko Hoshinara: あなたMorrigiでしょ。とっくに伝説の存在じゃない。

特徴

長所
  • 特殊な鎧(Powerd Battle Armor/PBA)が必要な武器を装備可能
  • 初期ステータス・スキル値が全体的に高め
  • 初期アイテムのツール類がかなり使える
  • 初期武器が強い
  • Mothereggをターン消費なしで使用可能
短所
  • 1ターン1回しか移動できない(これにより移動でのFood減少が最も早い)
  • 武器の種族ペナルティが激しい
  • 着れる鎧が少ない
  • レベルアップ毎のステータス/スキルポイントが少ない

寸評

超能力面では落ちるが、戦闘スキルと実用スキルはSeeker並の高スキルを持つ。
武器は射程2マスのSpear、Morrigi版のレーザーピストルであるPhotoxosと中々の性能。
ツール類も充実しており、最初からBio Modを活用できるScanning Analyzerや、
Mecha系を味方につけるMothereggなど、初期装備がかなり充実している。
ステータスポイントは少ないが、Might以外は平均的な数値。

 

最大の欠点は移動回数が1ターンにつき1回という、立ち回りの弱さ。
最大ヘルスは並程度にあるのだが、敵から逃げづらい上に逃げる敵に追いつけない、という二重苦に悩まされる。
さらに1マス移動ごとに1ターン経過するせいで、
移動によるFoodの減少速度が全キャラ中最も激しい。
全てのフロアを全エリア探索しようと歩き回ると大抵は食料が間に合わないだろう。
加えてStrikerの種族であるMorrigi族は装備制限が厳しく、武器の命中補正や鎧の装備制限がキツい。

 

この立ち回りの弱さを補う要素の1つが超能力なのだが、
超能力に関してはPsiポイントの回復は早いがPsi Powerがそこまで高くないため
Fearを始めとする状態異常を与えるタイプの超能力の成功率が実はあまり高くない。
ステータス及びスキルポイントもかなり少ないため、超能力を育てるのも一苦労する。
かといって超能力を切り捨てると1ターン1歩の弱い立ち回りで正攻法を強いられるため、
超能力を伸ばすか捨てるかの判断もプレイングにかなり影響するだろう。

 

一方で大きな強みとなるのが初期アイテムのMothereggで、
数ターンの間だけMecha系の敵を味方にすることができる。
Strikerが使用する場合はターン消費なし・成功率100%となるので強力なアイテムとなる。
しかもMastermindが建っている部屋の中にいるMechaも問答無用で操れるため、
Mastermindの出現率が増える後半に進むほど強みが出てくる。
充電による再使用も可能なので積極的に使っていきたい。

初期装備

(Gold 1.5.5時点)

Armor

  • Morrigi Protection Array

Weapon

  • Photoxos
  • Spear

Item

  • Antibiotics x3
  • Bh'Azhnazh Fruit x2
  • Bypass Circuit x3
  • Energy Cell x8
  • Harpy Drone
  • Ice Gems x3
  • Ku'Sulto Lobstercake x3
  • Lockpick Set
  • Med Patch x10
  • Morrigi Med Drone
  • Motheregg
  • Psi Booster x5
  • Scanning Analyzer
  • Squawker Drone
  • Tarka Warbread x5
  • Tarkan Field Surgery
  • Utility Belt

初期ステータス

(Gold 1.5.5時点)

  • Might 50
  • Finesse 65
  • Brains 60
  • Power 55
  • 移動速度 1
  • ベースArmor値 0
  • インベントリ枠 90 = (10+5)x6 = (インベントリ幅+(int)Might/10)x6

初期ステータスバー

(Gold 1.5.5時点)

  • Health 55
  • Psi Points 305 ≒ (60+55x2)x1.8 = (Brain+Powerx2)xPsionic係数
  • Food 750 = 50x10x1.5 = Mightx10x最大Food係数

初期スキル

(Gold 1.5.5時点、記載の無い物はスキル値:1)

Brains

  • Biotech 35
  • Computer 55
  • Decipher 55
  • Engineering 45
  • Foraging 50
  • Medical 30

Finesse

  • Aslt Weapon 55
  • Electronics 60
  • Knife 15
  • Lockpick 50
  • Pistol 55
  • Rifle 70
  • Traps 30

Might

  • Blade 55
  • Mechanical 25
  • Melee 50
  • Spear 60

Psi Power

  • Empathy 55
  • Manifestation 2
  • Mecha Empathy 10
  • Redaction 10
  • Resistance 25
  • Telekinesis 5
  • War Mind 15

レベルアップ時の上昇量

(Gold 1.5.5時点)

  • Health +30
  • Psi Points +5
  • Stat Points +1
  • Skill Points +3

その他の特徴

  • 出現する敵の強さ: ±0
  • 獲得する経験値: x1.8
  • Healthの自然回復量: 1 / 25ターン
  • 最大Food係数: x1.5
  • Food減少量: 2 / 3ターン
  • Psionicの自然回復量: 3 / 2ターン
  • Psionic係数: x1.8
  • 視界: 165°
  • Poison耐性: -10
  • Disease耐性: -10
  • インベントリ幅: 10