目次
基本データ
ポケモン | タイプ | 能力 | 特性 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
タイプ1 | タイプ2 | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | 特性1 | 特性2 | 隠れ特性 | |
キリキザン | あく | はがね | 65 | 125 | 100 | 60 | 70 | 70 | まけんき | せいしんりょく | プレッシャー |
概要
特性『まけんき*1』により、相手の特性「いかく」で止まらない高火力ポケモン。
ギルガルドのキングシールドの攻撃力ダウンを相殺できるため強く出られる。
トリックルームを使う事が多いエスパー・ゴースト・フェアリーに攻撃面で非常に有利。
強い相手にはめっぽう強い複合タイプだが、ほのお・じめん・かくとうタイプ(特にはどうだん)の攻撃技には要注意。
特性「まけんき」で攻撃があがった場合に高威力先制技の『ふいうち』で攻めていくことができるため、1度も攻撃できずに倒されてしまうことが少ない。
相手の「いかく」枠が霊獣ランドロスの場合、じめん打点やかくとう打点でキリキザンを遂行できる打点範囲を持たれているが、まけんき+「ふいうち」で返り討ちにできるという構図になる。
「まけんき」を発動させない立ち回りを相手が意識した場合にキリキザンへ遂行する手段も減ってしまうという点で相手のバランスを崩すことができる。
特性「まけんき」「かちき」の中でキリキザンの使用率が最も高いのはこの理由が大きい。
採用理由や固有の能力
- 特性『まけんき』により「いかく」に強い物理アタッカー。物理耐性を「いかく」に頼ったパーティを崩す性能が高い。
- 高威力の先制技『ふいうち』を使うことができる。
- 「いかく」に妨害されずに多くのトリックルーム役に対して一致技で弱点をつくことができる。
- 「まけんき」発動いのちのたま「ふいうち」により、ランドロスを高乱数1発で行動させずに倒すことができる。
- ニンフィアなどフェアリータイプに対して強い。
- ギルガルドに対してキングシールド追加効果を意識せずに攻撃できる。
- 「はたきおとす」を遂行技にした有利対面を作ることができた場合、相手が交代で対応してきた場合でも道具を落として相手の戦力を大きく落とすことができる。
似た役割を持つポケモン
- ギルガルド:
トリックルーム起動役へ高打点を望める枠として比較すると、「ねこだまし」への耐性で無効のギルガルドが優位だが、多くのトリックルーム始動役は特殊打点を意識して調整することが多い(汎用性が高く「いかく」でカバーしやすいため)ことから、キリキザンの打点を耐えられないケースが想定される。
対フェアリー(ニンフィア)のはがね打点枠として比較すると、ニンフィアをほぼ確実に確定1発にできるキリキザンに分がある。
しかしギルガルドはニンフィアに後出ししやすいため、交代からの処理を想定するならばギルガルドに分がある。 - サザンドラ:
トリックルーム起動役への遂行では、打点の高さではキリキザンの方が強い場面が多いが、出し位置がどこでもよい(中央に他のポケモンを置ける)自由度ではサザンドラが勝る。
対ギルガルド性能はどちらも優秀なので、自分のパーティや相手の取り巻きを意識して選択したい。
技
下記4つの技が採用率9割近くを占めている。
技名 | 説明 | 採用率 |
---|---|---|
アイアンヘッド | 主にフェアリータイプへの打点になる一致物理技。追加効果の「ひるみ」30%も強力。 | 99% |
ふいうち | キリキザンを象徴する高い威力の優先度+1の一致物理技。相手が攻撃技を選んでいたら「ふいうち」で攻撃できるようにしつつ隣のポケモンでも攻撃技を選択し保険をかけていく立ち回りが強力。 | 98% |
まもる | 縛り解除用に。味方の範囲技から身を守る場合にも。 | 93% |
はたきおとす | キリキザンがフリーで動ける場面で選択していきたい物理一致技。相手の持ち物を無効化し大ダメージを与えられる。 メガストーン持ちにはダメージ補正が入らない点には注意。 | 89% |
採用頻度の低い技
技名 | 説明 | 採用率 |
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つるぎのまい | 自力でAを強化。 | 6.3% |
ダメおし | 対象に選んだ相手がそのターン既にダメージを受けていた時に威力が2倍になる一致物理技。 味方の先制技・高速アタッカーの範囲技と相性がいい。 | 2.6% |
かわらわり | 壁を割れるが低威力の物理技。まけんき発動済みのキリキザンにリフレクターで対処しようとする相手に。 | 2.3% |
けたぐり | はがね相手にあく技が等倍で効くので必要性は薄め。 ミラー時・メガガルーラ・ヒードラン・バンギラス・サザンドラ・ラプラスには上述の技よりも効く。 | 1.9% |
ファストガード | はやてのつばさ・いたずらごころによる先制技を優先度+3で防ぐ。同じ優先度のねこだましを防げるかどうかはS70なので微妙。 | 1.3% |
よこどり | 相手の補助技を奪える有用な技だが、味方にしてもらう方が向いている。 | 0.9% |
ハサミギロチン | 味方の「ノーガード」を「なりきり」でコピー後に連発。素で使うのは厳しい。 | 0.4% |
おいうち | 交代で逃げようとする相手に2倍の威力で刺せるが、対角の相手の交代には反応しない一致物理技。 | 0.2% |
なりきり | 味方の「ノーガード」「おやこあい」「ちからもち」等のコピーに。 | -% |
もちもの
もちもの | 説明 | 採用率 |
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いのちのたま | 倒される前に倒すために縛り範囲を広げつつ、「まもる」を使いたい場面で使うため採用。 まけんき発動時(攻撃1段階上昇時)、「ふいうち」で無振り霊獣ランドロスを75%の乱数1発に出来るのがメリットとして大きい。 | 58% |
きあいのタスキ | 「いのちのたま」が他の味方に渡っている場合に採用。いのちのたま想定でキリキザンを集中してこない場合に刺さる。 | 23% |
調整
- 汎用アタッカー型
性格:いじっぱり
努力値:H4 A252 S252
実数値:H141 A194 B120 C72 D90 S122- A:振りきり
- S:振り切り
攻撃力と素早さを上げ縛り範囲を広げる。
型考察
汎用アタッカー型
持ち物:いのちのたま
特 性:まけんき
性 格:いじっぱり
技構成:アイアンヘッド / ふいうち / はたきおとす / まもる
調整について
能力 | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 |
---|---|---|---|---|---|---|
努力値 | 4 | 252 | 0 | 0 | 0 | 252 |
実数値 | 141 | 194 | 120 | - | 90 | 122 |
使用感
使用感を説明する。
強みや弱み、組み合わせたいPTのメンバー、PT内での役割などを書く。
特別な調整意図(S調整やダメージ計算などなど)があればそれも載せると親切かも。
同じ構築に入れたいポケモン
- メガガルーラ:
メガガルーラに繰り出される特性「いかく」を「まけんき」で牽制する。 - チェリム & キュウコンorメガリザードンY:
「フラワーギフト」による攻撃力アップ。
チェリムと「フラワーギフト」を発動させやすい「ひでり」要員としてキュウコンかメガリザードンYを採用したい。
構築サンプル集
その他情報
入手方法
XY限定。ORASでは入手できない。
タマゴわざについて
「ふいうち」はパッチール、サボネア、グレッグルなどから遺伝できる。
「ファストガード」はエビワラー、バリヤード、カポエラー、ルカリオ、ダゲキ、コジョフーなどから遺伝できる。
関連ページ
参考リンク
一〇〇しきさんのBVがあります。耐久振り型採用。
「同じ構築に入れたいポケモン」もメガガルーラ、チェリムと日照り要員ぐらいですかね。オドシシとの威嚇スキスワコンボはキリキザンのページに載せるのは違和感あったので省きました。 -- 2021-09-22 (水) 10:40:35