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クラス/Shadow Hunter

Last-modified: 2017-11-22 (水) 22:51:23

クラス - Shadow Hunter


Shadow Hunter Edit

Shadow Hunter(シャドウハンター)
class_shadow_hunter.png壁を透視する眼、鋭い矢、そして「Dark Whispers」により
致命的なダメージを与え、逃さず狩れ!
陰の季節を得て全ての獲物を狩るハンターとなるのだ!!

1050 Credits
Abilities(能力)
DarkWhispersi.jpg
Passive: Dark Whispers
定期的に付近の敵にShadowmarkを付与
RadiantArrow.jpg
Active: Radiant Arrow
SunSnare.jpg
Active: Sun Snare
マーキングされた敵に致命的な矢を放つ敵が近づくと爆発するスタン地雷を設置
ArrowoftheGoddes.jpg
Ultimate: Arrow of the Goddes
SHClassGem.png
ClassGem: Shadow Blitz
範囲内の敵全てにShadowmarkを付与しつつ、
大ダメージの矢をチャージさせる
通常攻撃を超高速連射に変える
 

物理攻撃職その4。初の遠距離物理攻撃職でBow(弓)を扱う。
通常攻撃は遠距離まで届く矢を直線上に放つ。
自分正面への攻撃が中心となるためブロック破壊は苦手。
自分の周囲にいる敵に自動でデバフを付与し、貫通力のある矢で攻撃をする。

 

高火力を出すにはShadowmark付与→Radiant Arrowと2ステップが必要な上、Shadowmarkは周囲の敵にランダムで付与される。
そして威力のある範囲攻撃は直線状か回転率の悪いUltのみ。
このことから多数に囲まれたとき、いかに敵を捌くかが重要な職。

 

UltがShadowmarkとクリティカル2倍の効果もあってすさまじい火力。瞬間火力では全職随一。鍛えればダンジョンのボスを一撃で葬れる。
ただし、一発限りのうえ標準CT50秒と長いし、クリティカルの有無にも左右されるため安定性に欠ける。

 

クラスGemを入手すれば精密射撃型から一転して継続射撃型に変化する。DPSも安定して引き出せ、ヒット数もトップクラスの連射力を誇る。
そのため、ヒット時やクリティカルヒットで発動する効果と相性が良い。
逆に言えばクラスGemを入手するまではDPSもあまり良くないため、初心者にはオススメ出来ないクラス。
通常攻撃 2.5 x PD
攻撃速度 1.02 attack/sec

スキル Edit

Dark Whispersパッシブスキル
効果時間 10秒
クールタイム 5秒
周囲の敵に定期的にShadowMarkを付与する。

・ShadowMark効果
1.頭上にドクロのようなマークが表示され、ブロック越しでも紫色のアウトラインで強調表示されて視認可能になる。
2.ShadowMarkに関連するスキルの効果(ダメージ増加や爆発)が一度だけ発動する。
 スキルの効果が発動しても、視覚効果は消えない。

10秒近く付与され、一度消えても同じ敵にまた付与されることもある。
どの敵につくかはランダムで、効果範囲にいる全ての対象から1体にのみ付与される。
Radiant ArrowEnergy消費量 40
未チャージ 5 + 2 x PD
フルチャージ 5 + 7.5 x PD
フルチャージShadowMark付き 5 + 12.5 x PD
直線上に貫通力のある矢を放つ。ノックバック有り。
敵だけでなく壁や障害物も貫通するため、範囲内の敵全てにダメージが発生する。
チャージが可能で、1秒間チャージするとダメージアップ。逆に未チャージ時は通常攻撃に若干劣る。
判定は見た目より少し太いので、隣接した敵を巻き込むことがある。
連打すれば連射でき、EN効率は良くないが箱や設置物破壊には便利。
Sun SnareEnergy消費量 65
ダメージ 25 + 1 x PD
スタン地雷を設置。
設置された地雷の周囲2マス程度に敵が近づくと爆発し、地雷の周囲4マス程度にいた敵全てにスタン効果を与える。
拘束時間は2秒間。
設置した地雷は10秒経過すると消失する。
Ice SageのUltと違い、拘束中の敵はノックバックを受ける。
Ultimate: Arrrow of the Goddesクールタイム 50秒
直撃ダメージ 5 + 7 x PD (クリティカルダメージ2倍)
ShadowMark付き直撃 5 + 25 x PD (クリティカルダメージ2倍)
AoEダメージ 5 + 7 x PD
1.範囲内の敵全てにShadowmarkを付与する。
2.大ダメージ&ノックバック力の矢をチャージする。
チャージは維持され、Radiant Arrow対応キー(標準なら右クリック)を押すと発射。
敵に当たると同時に周囲の敵にもダメージを与えるが、貫通効果は持たない。

※Arrrow of the Goddesの矢がチャージされた状態でも、Radiant Arrowのチャージが可能だが、特に意味は無い。

Class Gem

Shadow Blitzダメージ 1 x PD
ShadowMark付き 50 + 7.5 x PD
攻撃速度 約12 attack/sec (100%AS当たり約4 attack/sec)
通常攻撃を置換
通常攻撃がマシンガンのような高速連射攻撃になる。
代わりに単発火力は低下する。
また、ShadowMarkが付与された敵を撃つと一度だけ爆発を起こし、周囲の敵にもダメージを与える。
連射は攻撃時に攻撃速度が5倍になり、3点バースト(1射ごとに3発発射)を全自動で連射する。
※ステータス表示とは関係なく攻撃速度に上限値がある為、攻撃速度を上げても連射速度に影響がほぼない点に注意。(但し敵の効果で低下する分を上昇分でカバーし、実質的に防ぐことはできる。)

サブクラス効果 Edit

Searing Light
敵へ魔法ダメージを与えると確率でSearing Lightが発動し、DoTダメージを与えます。
魔法職と組み合わせられる前提のスキル。
DoTダメージは0.1秒毎にMD x 0.2
クールタイム10秒。クリティカルヒットはしない。
Tierが上がると確率が上がる。
Tierパッシブ変化(PR)ステータス効果(Lv)
120%+10 Magic Damage
221%+60 Magic Damage
322%+160 Magic Damage
423%+300 Magic Damage
524%+500 Magic Damage
625%+750 Magic Damage

ステータス Edit

基礎ステータス

Physical Damage100Class Multiplier100%(+0%)
Magic Damage100Class Multiplier100%(+0%)
Maximum Health150Multiplier+0%
Maximum Energy100Class Multiplier100%(+0%)
Health Regeneration25Class Multiplier100%(+0%)
Energy Regeneration100Class Multiplier100%(+0%)
Stability0
Movement Speed40
Attack Speed100%Class Multiplier100%(+0%)
Jump2
Critical Hit2%
Critical Damage50%

レベルアップ時のステータス増加量

LvPhysical DamageMaximum HealthEnergy RegenerationJumpCritical HitCritical Damage
2+10+20+1-+0.2%-
3+10+20+1-+0.3%-
4+18+40+1-+0.2%-
5+18+40+1-+0.3%-
6+35+60+1-+0.2%-
7+35+60+1-+0.3%-
8+50+80+1-+0.2%-
9+50+80+1-+0.3%-
10+50+100+1-+0.2%-
11+50+100+1-+0.3%-
12+50+100+1-+0.2%-
13+50+100+1-+0.3%-
14+50+100+1-+0.2%-
15+50+100+1-+0.3%-
16+50+100+1-+0.2%-
17+50+100+1-+0.3%-
18+50+100+1-+0.2%-
19+50+200+1-+0.3%-
20+50+300+2+1+0.5%-
21+100+200+1-+0.5%-
22+100+200+1-+0.5%-
23+100+200+1-+0.5%-
24+100+200+1-+0.5%-
25+150+300+1-+0.7%-
26+150+300+1-+0.7%-
27+150+300+1-+0.7%-
28+200+300+2-+0.7%-
29+200+400+3-+0.7%-
30+250+500+4-+1.0%+25.0%
LvPhysical DamageMaximum HealthEnergy RegenerationJumpCritical HitCritical Damage
合計+2276+4700+36+1+11.5%+25.0%

オススメのビルド Edit

Attack Speedを上げておくとEnergy回復の出来ないJump中(回避中)での火力補助として使うことができるものの、Class Gemを入手後は攻撃のたびにAttack Speedが上限値まで増加する為、特殊な状況を除いて意味が無くなってしまう点に注意。
Energy Regenerationは主火力となるRadiant Arrowを放つ関係上必要になるが、こちらもClass Gem入手後は主火力が通常攻撃となる為殆ど不要になる。
ただし、Energy Regenerationが全く無いとSun Snareで連続スタンを取ることが困難になるため、自身のプレイスタイルに合わせて入れると良い。

ジェムでCritical Hitを多めに上げておくと、Ultの火力を引き出しやすくなる。勿論Physical DamageとCritical Damageもしっかり上げていこう。
Surestrike Emblemでブーストするのもオススメ。

Bow

  • Physical Damage
  • Critical Damage
  • Jump or Critical Hit
  • Energy Regeneration or Movement Speed(Class Gem)

Face

  • Maximum Health
  • Critical Damage
  • Physical Damage or %Maximum Health
  • Movement Speed

Hat

  • Maximum Health
  • Critical Damage
  • %Maximum Health
  • Movement Speed

Ring

  • Physical Damage
  • Energy Regeneration or Critical Hit

Allyは火力アップのRapt Berserkerあたりがオススメ。
Class Gem入手後はその連射性を活かして回復出来るProwling Shadowもオススメ。


コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • Radiant Arrowは壁や障害物も貫通すして当てることもできます。 -- 2015-02-27 (金) 18:19:21
  • 1度だけ色々と綺麗に決めてる上手い人を見た事があるが、俺自身が使ったのも含めて大体は邪魔しかしない印象 -- 2015-04-04 (土) 03:27:50
  • このクラスってstabilityは0で固定かな? -- 2015-07-14 (火) 16:04:20
    • いいえ。Stabillityは初期値0なだけ。他クラスだとレベルアップで増えることがある。ちゃんと装備つければその分反映されます -- 2015-07-15 (水) 06:46:14
  • skin:Sharpshooter 主に白色になり、音が楽器の色に変わる ラディアントアローを使うと撃ったもと地点に音符が出る -- 2015-07-16 (木) 22:56:59
  • ヘッドショット判定ってありますか? -- 2015-07-19 (日) 01:00:52
  • 火力底上げペットと火力エンブレム付きフラスコ入れてからultを直撃させるととんでもない火力が出るが、最大の敵はサーバーラグ。 -- 2015-07-20 (月) 19:12:54
  • ソロでは強力な火力でPTではENReg特化で地雷投げまくってスタンさせ続けられるし、案外オールラウンダーだった -- 2015-07-21 (火) 22:55:13
    • SAで敵を止めてくれると凄い助かるよ -- 2015-07-22 (水) 16:21:30
  • これUltimateの威力がものすごいな -- 2015-07-21 (火) 23:26:00
  • チャージ中は緊急回避できないことから、足場を作り安地から狙撃するのが安定するね。遠距離攻撃できるBossはゴリ押ししかないが、基本もろいのでなんとかなるかな。 -- 2015-07-27 (月) 03:44:26
  • Ultimate外したり雑魚に当たるとちょっと悲しくなる -- 2015-07-27 (月) 12:58:06
  • 壁越しに攻撃できるので、全方位ブロックで囲んで引き篭もりアタックすればどんな敵にも勝てる! -- 2015-09-27 (日) 12:31:39
    • マークされているエネミー以外は見えなくなる点から、あまり数が多いと本命が見えなくなる。貫通矢でもブロック破壊が起こる。そもそも壁越しでも攻撃自体はしてくる。よっぽど手早く組むか、地下へ潜るか、初めからダンジョンの外で狙撃するか・・・今日はマジレスがはかどるな -- 2015-09-29 (火) 18:46:58
      • で、実際にやってみようとしたら、他の人が来ちゃってやむなく普通に戦う羽目になった。ブロックが大量に配置されてて恥ずかしかったじゃないか、どうしてくれるw -- 2015-09-29 (火) 18:51:20
  • この職ASあげるの微妙じゃない?右クリ常時するためにもENガン上げするべき -- 2015-12-27 (日) 00:45:31
  • ジョブGEMのおかげで一気に強職に。でも初心者にはマジでオススメはできない職 PR5000まで押し上げるのがまず大変なんだよなぁ・・・でもそこまでいったら弓乱射で楽しい職になるぞ -- 2016-05-01 (日) 08:54:24
  • 乱射通常にAoEがついてさらにOP化が進んだSHさん -- 2016-05-13 (金) 13:35:51
  • Shadow Blitzの攻撃速度 約8.4 attack/sec (100%AS当たり約2.8 attack/sec) って何を元に計算した値なの? 1秒間ブロック殴って壊れるまでにヒット数数えたら12〜13発ぐらいは撃ってるように見えるんだけど -- 2016-06-26 (日) 19:13:12
    • 申し訳ない。Live鯖にて再度録画して計測してみた所12発辺りになっていました。修正しておきます -- 2016-06-26 (日) 23:36:28
  • 通常攻撃を当ててもダメージ入らないことが結構あるんだけどこれはラグなのかな? -- 2016-07-12 (火) 23:41:35
    • 遠距離職ではわりとあるね〜 -- 2016-08-31 (水) 09:46:03
  • やっとクラスジェムゲットと思ったらHRついちゃったよ ほんとHRいらないとおもう -- 2017-02-09 (木) 19:20:34
  • Shadowmarkのダメージ増加が1回しか乗らないのは仕様?硬い敵にRadiant Arrow撃ってたら2発目以降マークあってもダメージ増加してなかった -- 2017-02-10 (金) 10:38:27
    • マークは元から1回付与されたら1回効果発動するか、一定時間経過で消えるはず…前にバグで本当は消えてるのに表示は付いたままになるバグがあったそうだからそれかな? -- 2017-02-10 (金) 11:29:27
      • 検証してみた所、自然付与→Radiant Arrow(追加ダメあり)→Arrrow of the Goddesで付与→Radiant Arrow(追加ダメなし)、一定時間ついたままで解消されないと追加付与できないようになってる?かもしれないです。 -- 2017-02-10 (金) 17:47:14
  • ULTの火力やっぱおかしいよ・・・クリティカルが発動すればの話だけど。外れると連射ですぐ取り返せるレベルになっちゃうし、ちょっと悲しみ感じる -- 2017-10-17 (火) 13:58:18
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