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クラス/Shadow Hunter

Last-modified: 2016-11-04 (金) 03:21:26

クラス - Shadow Hunter


Shadow Hunter Edit

Shadow Hunter(シャドウハンター)
class_shadow_hunter.png壁を透視する眼、鋭い矢、そして「Dark Whispers」により
致命的なダメージを与え、逃さず狩れ!
陰の季節を得て全ての獲物を狩るハンターとなるのだ!!

1050 Credits
Abilities(能力)
DarkWhispersi.jpg
Passive: Dark Whispers
RadiantArrow.jpg
Active: Radiant Arrow
定期的に付近の敵にShadowmarkを付与マーキングされた敵に致命的な矢を放つ
SunSnare.jpg
Active: Sun Snare
ArrowoftheGoddes.jpg
Ultimate: Arrow of the Goddes
敵が近づくと爆発するスタン地雷を設置範囲内の敵全てにShadowmarkを付与しつつ、大ダメージの矢をチャージさせる
 

物理攻撃職その4。初の遠距離物理攻撃職でBow(弓)を扱う。
通常攻撃は遠距離まで届く矢を直線上に放つ。
自分正面への攻撃が中心となるためブロック破壊は苦手。
自分の周囲にいる敵に自動でデバフを付与し、貫通力のある矢で攻撃をする。

 

高火力を出すにはShadowmark付与→Radiant Arrowと2ステップが必要な上、
Shadowmarkは周囲の敵にランダムで付与されるため、
多数に囲まれたとき、いかに敵を捌くかが重要な職。

 

UltがShadowmarkとクリティカル2倍の効果もあってすさまじい火力。瞬間火力では全職随一。
ただし、一発限りのうえ標準CT50秒と長すぎて安定性には欠ける。
クラスGemを入手するまではDPSもあまり良くないため初心者にはオススメ出来ないクラス。
通常攻撃 2.5 x PD
攻撃速度 約1 attack/sec

スキル Edit

Dark Whispersパッシブスキル
1.周囲の敵を壁や障害物を透視して目視できるようになる
 紫色の輪郭のみが表示されて見えるようになる
2.周囲の敵に定期的にShadowMarkを付与する
 発動中の敵の頭上にドクロのようなマークが表示される
 付与された敵へのスキル与ダメージが増える
 10秒近く付与され、一度消えても同じ敵にまた付与されることもある
 どの敵につくかはランダムの模様
Radiant Arrow未チャージ 2 x PD
フルチャージ 7.5 x PD
フルチャージShadowMark付き 12.5 x PD
直線上に貫通力のある矢を放つ
敵だけでなく壁や障害物も貫通するため範囲内の敵全てにダメージが発生
チャージが可能で1秒間チャージするとダメージアップ
横の範囲も少々あるため直接当てずともダメージが発生する場合がある
ノックバック有り
Sun Snareダメージ 1 x PD
スタン地雷を設置
設置された地雷の周囲2マス程度に敵が近づくと自動爆発
爆発すると地雷の周囲4マス程度にいた敵全てにスタン効果
拘束時間は2秒間
設置した地雷は10秒経過すると消失する
Ice SageのUltと違い、拘束中の敵はノックバックする
Ultimate: Arrrow of the Goddesダメージ 7 x PD
ShadowMark付き 25 x PD
1.範囲内の敵全てにShadowmarkを付与する
2.大ダメージの矢をチャージする
チャージは維持され、Radiant Arrow対応キー(標準なら右クリック)を押すと発動
ShadowMarkの付与に関係なくクリティカルダメージ倍率が2倍になる
ノックバック力が相当高い
クールタイムは50秒

※Arrrow of the Goddesの矢がチャージされた状態でも、
Radiant Arrowのチャージが可能だが、特に意味は無い。

Class Gem

Shadow Blitzダメージ 1 x PD
ShadowMark付き 7.5 x PD
攻撃速度 約12 attack/sec (100%AS当たり約4 attack/sec)
通常攻撃を置換
通常攻撃がマシンガンのような高速連射攻撃になる
代わりに単発火力は低下する
また、ShadowMarkが付与された敵を撃つと爆発を起こし、周囲の敵にもダメージを与える
連射は攻撃時に攻撃速度が5倍になり、3発分勝手に発射される仕組みになっている
※ステータス表示とは関係なく攻撃速度に上限値がある為、攻撃速度を上げても連射速度に影響がほぼない点に注意

オススメのビルド Edit

Attack Speedを上げておくとEnergy回復の出来ないJump中(回避中)での火力補助として使うことができるものの、Class Gemを入手後は攻撃のたびにAttack Speedが上限値まで増加する為、意味が無くなってしまう点に注意。
Energy Regenerationは主火力となるRadiant Arrowを放つ関係上必要になるが、こちらもClass Gem入手後は主火力が通常攻撃となる為殆ど不要になる。
ただし、Energy Regenerationが全く無いとSun Snareで連続スタンを取ることが困難になるため、自身のプレイスタイルに合わせて入れると良い。

Bow

  • Physical Damage
  • Critical Damage
  • Jump or Critical Hit
  • Energy Regeneration or Movement Speed(Class Gem)

Face

  • Maximum Health
  • Critical Damage
  • Physical Damage or %Maximum Health
  • Movement Speed

Hat

  • Maximum Health
  • Critical Damage
  • %Maximum Health
  • Movement Speed

Ring

  • Physical Damage
  • Energy Regeneration or Critical Hit

Allyは火力アップのRapt Berserkerあたりがオススメ。
Class Gem入手後はその連射性を活かして回復出来るProwling Shadowもオススメ。


コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • Radiant Arrowは壁や障害物も貫通すして当てることもできます。 -- 2015-02-27 (金) 18:19:21
  • 1度だけ色々と綺麗に決めてる上手い人を見た事があるが、俺自身が使ったのも含めて大体は邪魔しかしない印象 -- 2015-04-04 (土) 03:27:50
  • このクラスってstabilityは0で固定かな? -- 2015-07-14 (火) 16:04:20
    • いいえ。Stabillityは初期値0なだけ。他クラスだとレベルアップで増えることがある。ちゃんと装備つければその分反映されます -- 2015-07-15 (水) 06:46:14
  • skin:Sharpshooter 主に白色になり、音が楽器の色に変わる ラディアントアローを使うと撃ったもと地点に音符が出る -- 2015-07-16 (木) 22:56:59
  • ヘッドショット判定ってありますか? -- 2015-07-19 (日) 01:00:52
  • 火力底上げペットと火力エンブレム付きフラスコ入れてからultを直撃させるととんでもない火力が出るが、最大の敵はサーバーラグ。 -- 2015-07-20 (月) 19:12:54
  • ソロでは強力な火力でPTではENReg特化で地雷投げまくってスタンさせ続けられるし、案外オールラウンダーだった -- 2015-07-21 (火) 22:55:13
    • SAで敵を止めてくれると凄い助かるよ -- 2015-07-22 (水) 16:21:30
  • これUltimateの威力がものすごいな -- 2015-07-21 (火) 23:26:00
  • チャージ中は緊急回避できないことから、足場を作り安地から狙撃するのが安定するね。遠距離攻撃できるBossはゴリ押ししかないが、基本もろいのでなんとかなるかな。 -- 2015-07-27 (月) 03:44:26
  • Ultimate外したり雑魚に当たるとちょっと悲しくなる -- 2015-07-27 (月) 12:58:06
  • 壁越しに攻撃できるので、全方位ブロックで囲んで引き篭もりアタックすればどんな敵にも勝てる! -- 2015-09-27 (日) 12:31:39
    • マークされているエネミー以外は見えなくなる点から、あまり数が多いと本命が見えなくなる。貫通矢でもブロック破壊が起こる。そもそも壁越しでも攻撃自体はしてくる。よっぽど手早く組むか、地下へ潜るか、初めからダンジョンの外で狙撃するか・・・今日はマジレスがはかどるな -- 2015-09-29 (火) 18:46:58
      • で、実際にやってみようとしたら、他の人が来ちゃってやむなく普通に戦う羽目になった。ブロックが大量に配置されてて恥ずかしかったじゃないか、どうしてくれるw -- 2015-09-29 (火) 18:51:20
  • この職ASあげるの微妙じゃない?右クリ常時するためにもENガン上げするべき -- 2015-12-27 (日) 00:45:31
  • ジョブGEMのおかげで一気に強職に。でも初心者にはマジでオススメはできない職 PR5000まで押し上げるのがまず大変なんだよなぁ・・・でもそこまでいったら弓乱射で楽しい職になるぞ -- 2016-05-01 (日) 08:54:24
  • 乱射通常にAoEがついてさらにOP化が進んだSHさん -- 2016-05-13 (金) 13:35:51
  • Shadow Blitzの攻撃速度 約8.4 attack/sec (100%AS当たり約2.8 attack/sec) って何を元に計算した値なの? 1秒間ブロック殴って壊れるまでにヒット数数えたら12〜13発ぐらいは撃ってるように見えるんだけど -- 2016-06-26 (日) 19:13:12
    • 申し訳ない。Live鯖にて再度録画して計測してみた所12発辺りになっていました。修正しておきます -- 2016-06-26 (日) 23:36:28
  • 通常攻撃を当ててもダメージ入らないことが結構あるんだけどこれはラグなのかな? -- 2016-07-12 (火) 23:41:35
    • 遠距離職ではわりとあるね〜 -- 2016-08-31 (水) 09:46:03
  • やっとクラスジェムゲットと思ったらHRついちゃったよ ほんとHRいらないとおもう -- 2017-02-09 (木) 19:20:34
  • Shadowmarkのダメージ増加が1回しか乗らないのは仕様?硬い敵にRadiant Arrow撃ってたら2発目以降マークあってもダメージ増加してなかった -- 2017-02-10 (金) 10:38:27
    • マークは元から1回付与されたら1回効果発動するか、一定時間経過で消えるはず…前にバグで本当は消えてるのに表示は付いたままになるバグがあったそうだからそれかな? -- 2017-02-10 (金) 11:29:27
      • 検証してみた所、自然付与→Radiant Arrow(追加ダメあり)→Arrrow of the Goddesで付与→Radiant Arrow(追加ダメなし)、一定時間ついたままで解消されないと追加付与できないようになってる?かもしれないです。 -- 2017-02-10 (金) 17:47:14
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