Shadow Tower(シャドウタワー)とは
Shadow Tower(シャドウタワー)(略称ST)はShadow Arenaに変わって追加された特殊なダンジョンです。
2020年5月5日 - Delves アップデート(CS版は7月7日)にて大きく変更が加えられ、現在ではほぼバッジのために残されている古いコンテンツです。
Shadow Tower(シャドウタワー)へ入るにはナビゲーションメニュー[PC:'V', PS4:OPTIONS, Xbox One:]を開き、Atlas(アトラス)を選択してアトラス画面を開きます。
PC版ではWindows:'Ctrl'+'A', Mac:'Command'+'A'でアトラス画面を直接開くこともできます。
開いたアトラス画面からShadow Tower Entrance(シャドウタワーエントランス)に入り、任意のShadow Tower Portal(シャドウタワーポータル)を開き、それにアクセスすることでShadow Tower(シャドウタワー)へ入ることができます。
Shadow Tower Portal(シャドウタワーポータル)はクラフトしてクラブワールドに設置することもできます。
Normal(ノーマル)とHard(ハード)とUltra(ウルトラ)3つの難易度があり、Shadow Tower Portal(シャドウタワーポータル)を開くためにはFlux(フラックス)が必要です。
クラフトして設置したShadow Tower Portal(シャドウタワーポータル)であれば直接3つの難易度切り替えが可能です。
最大8人のプレイヤーが1つのShadow Tower(シャドウタワー)へ入ることができます。
非常に難易度が高いので複数人での攻略が推奨されます。
構造
Shadow Tower(シャドウタワー)に入るとTitan(タイタン)と呼ばれる非常に強力なボス一体(とそれが召喚するミニオン)との戦いになります。
クリアすると奥の出口ポータルから休憩室へ行くことができ、チェストやコレクター、フラスコ回復装置に加えトレーディングポストやShadowy Market(シャドウマーケット)等も設置されています。
また、ひとつ上のフロアのボスへの挑戦権が与えられます。
ただし、毎週のリセット(日本時間 月曜日 20時)が入ると再び第一フロアのSpike Walker(スパイクウォーカー)からになります。
Shadow Tower(シャドウタワー)内では各クラスごとにプレイヤーが使用する人数が少ないとMagic Damage(魔力)やPhysical Damage(攻撃力)にボーナスが付きます。
1人しか使われていない場合は+50%、2人の時は+25%のボーナスが付与されます。
3人以上の時はボーナスはありません。
なお、難易度Ultra(ウルトラ)では全ての敵へのダメージが99%カットされます。
代わりに、プレイヤーのMagic Damage(魔力)やPhysical Damage(攻撃力)に+100%のボーナスが追加で付与されます。
報酬
Shadow Tower(シャドウタワー)でボスTitan(タイタン)を倒すとShadowy Soul Vault(金庫)が出現します。
この金庫を開けるにはDelve Shadowkeyが必要です。
開けるとGlim(グリム)と少しの装備が入手できます。
また、クリア後は出口ポータルの近くにDungeon Reset Switchが出現し、これを使用することでダンジョンがリセットされもう一度ボスTitan(タイタン)と戦えます。
リセットには45秒ほどのクールタイムがあり、素早く連続してボスを倒すことはできませんが、再びポータルを開ける費用を抑えることができます。
リセットした場合、ボスTitan(タイタン)を倒しても報酬は得られませんが、バッジのために討伐数を稼ぐことはできます。
Spike Walker(スパイクウォーカー)
略称SW
主にストンプ攻撃を主軸に攻撃してくるDarknikが製作したロボ。
スパイク叩きつけで地面にスパイクが設置され、長期戦になると地面がスパイクだらけになっている事がよくある。時間経過でスパイクは消える。
初めは左ストンプ攻撃または右ストンプ攻撃と、棘爆発攻撃をしてくる。
HPが90%を切るとスパイクスタンプ攻撃をするようになる。
HPが70%を切ると左→右連続ストンプ攻撃をするようになる。
HPが65%を切るとスパイクボット(ミニオン)を生産するようになり、スパイクボットがプレイヤーの周りにまとわり付いて攻撃してくる。
HPが49.99%を切ると、連続棘爆発攻撃をするようになる。
HPが40%を切ると右ストンプ→左ストンプ→スパイクスタンプ攻撃を行うようになる。
要注意の攻撃方法:数秒間縮こまったあと爆発し、周囲にいるプレイヤーに大ダメージ。HPが49.99%を切ると、最初の爆発後に今向いている方向に向かって転がりながら4回、合計5回爆発するようになる。この爆発を対策無しに複数回喰らうと即死する。1発だけならHealthが少し残っていれば耐え切れる上に、ノックバックで安全な距離まで離れる事が出来る。また、縮こまっている間はダメージ90%カット。
Weeping Prophet(ウィーピング・プロフェット)
略称WP
触手を振り回したり紫の涙をばら撒いたりして攻撃してくる。
初めは左触手攻撃または右触手攻撃をしてくる。
HPが95%を切ると紫の涙をばら撒くようになる。
HPが85%を切ると小さな目玉ミニオンを召喚するようになる。
HPが55%を切ると左→右→左と連続で触手攻撃をするようになる。
HPが40%を切ると肩に乗せてる大きな目玉を地面に設置し、周囲へレーザー攻撃を行うようになる。
左→右→左の連続攻撃は初期の左触手攻撃または右触手攻撃とまったく同じ攻撃モーションなので見分けは付かない。
レーザー攻撃は発射される方向が決まっており、設置された目玉と目玉の間は安置になっている。
特に涙ばら撒きはそれなりに散らばるので、DPS職は巻き込まれないよう注意。
Vengeful Pinata God(復讐のピニャータ神)
略称Pinata
高ノックバック力のストンプ攻撃やシャワー攻撃、またミニオン召喚を行う。
ミニオン召喚はHealth低下に連動して発生しているので、一気にライフが減るとミニオンがうじゃうじゃスポーンする。
Shadow Hydrakken(シャドウ・ハイドラッケン)
酸をばら撒き、ミニオンを召喚してくる。
酸は着弾地点から液体として広がり、振れている間継続ダメージを与える。
難易度の割に大き目のダメージで、それなりのタンクでも長時間触れると危険。
中央の頭が酸攻撃を行う時は複数まとまって発射されるため移動速度が遅い場合は左右への回避で避けづらい。ジャンプでかわそう。
HPが50%を切ると10%ずつ減るごとに頭の数が減り、中央が攻撃を仕掛ける可能性が高まる。
HPが20%を切ると、強力な吸引でプレイヤーを引き寄せてくる。酸が置いてあるとコンボで蒸発する事も。
Darknik Dreadnought(ダークニクドレッドノット)
略称DD・肉
レーザー攻撃や様々なギミックで攻撃を仕掛けてくるDarknikが製作したロボ。
紫の魔法シールドや黄色の物理シールドを貼ってこちらの攻撃を防いでくる。
HPが20%ずつ減るごとに攻撃の種類が変わる。(ただしレーザー攻撃は共通)
HPが40%を切ると核ミサイル攻撃してくるようになる。
大きな核ミサイルを上へ発射するとエリアほぼ全域が赤くなり、核ミサイルの爆発に巻き込まれると必ず一撃死します。
これはエリア四隅の赤くなっていない部分へ移動することで回避することができます。
あるいはUnyeilding Emblemの無敵で耐える方法もあります。
また、発射と同時に周囲に火炎を滞留させ、近接迎撃も行います。
Daughter of the Moon(月の娘)
略称DOTM・月娘
残HPが80%,60%,40%に達するごとに攻撃手段が変わる、Trove初の本格的なレイドボス。
Phase 1:剣モード ここで痛い攻撃はありません。とは言え剣の攻撃範囲は広いので要注意。残HPが80%以下になる事で銃を取り出し、Phase 2に移行します。
Phase 2:銃モード チャージ後のショットはかなり火力がありますが、弾速が遅く攻撃ペースも緩いので一番楽なモードです。残HPが60%になると銃を投げ捨てて剣を掲げ、Phase 3に移行します。この時の銃は無敵の固定砲台になるので、段差をうまく使うかタンクする場所を変えて対処します。
Phase 3:一撃モード 剣を地面に向けて半回転させた後の攻撃はほぼ一撃死します(Unyeilding Emblem等幾つか抜け道あり)。その他の攻撃はPhase 1と余り変わりません。残HPが40%以下になる事で掲げた剣が砕け散り、Phase 4に移行します。
Phase 4:本気モード 今向いている方向へ波動拳、左右方向へのビーム、大ダメージの三日月型手裏剣、そして噴出口設置と、多彩な攻撃をしてきます。 どれも痛いので位置取りが難しく、噴出口位置はランダムなので運も絡みます。
簡単な攻略方法(DotM以外)
遠距離アタッカー(Gunslinger,Fae Trickster,Shadow hunter等)7人+タンク(Knight,Candy Barbarian,Revenant等)1人で固めます。タンク以外は適度にCursed skullから離れて待機します。タンクはCursed skullを起動し、ボスを角まで連れて行きます。あとはボスをひたすら殴ればOKです。ボスに近づきすぎると雑魚やボスが反応するので注意しましょう。
タンクは強い回復力と味方強化能力を持つCandy Barbarianか挑発&強力なドレインを持つRevenantを使うとかなり安定します。Prowling Shadowや(Revenant以外の場合)Revenantサブクラスも装備しておくとより耐久力が上がります。
簡単な攻略方法(DotM)
編成は上記と一緒です。正面奥にある青い篝火にDotMを連れて行き、乗せます(一旦左右の1,2ブロック壁側に引っ張った後、柱の中央側の影に隠れるように移動すると良いです)。この篝火にDotMが乗っている限り、レーザー等がDPS陣に当たる心配はありません。あとはボコボコにするだけです。ただし、DotMが位置に付く前にDPSが攻撃開始するとDotMが向かってきてしまうので攻撃厳禁です。
UltraMode DotM 上位100位に入る為には
下準備
- 攻略に使われるクラスの最大レベル 装備は下記参照
- Stellar Face 3種類(CD/X/AS型のもの、X=MD,PD,MH%、DotMではタンク含め全員火力Face)
- Stellar Hat 1種類(CD/MH%/AS、AS関係ないクラスならHR)
- Shadow Level4 Ring2種類(ER必要ないクラスはCH、関係あるクラスはER)
- Starlight Dragonling, Chronomancer Qubesly, Rapt Berserker
- Chaos Vial, Surestrike Emblem・Chronomatic, Martial・Arcane Emblem
- Class Gem
- Stellar Gem(全スロット25Lvまでフル強化。Empoweredは1855PR、通常のは最低でも全て1500PR以上、少なくとも平均1600PR以上)
- 300 Mastery Rank
- Damage系(Physical DamageまたはMagic Damage・Critical Hit・Critical Damage・関係あるクラスならAttack Speed)いずれかのバフを持つLegendary Dragon・Dragon Ascension全て
- Primordial Dragon3種
- Voice Chatソフト(最低でも聞き専、リーダー・TR・ISはマイク必須)
- 戦法を理解・練習し、流れに慣れていること
- DotM UltraModeを5週程度する覚悟
- 折れない心
攻略
主なチーム構成
タンク:CB DPS:GS×6 PC
控え: LL Draco GS
DPSがGS×6 PCまたはGS×7の構成が望ましい
ベンチウォーマーズ Knight Rev Boome Fae TR NN SH Knight
- 準備フェーズ
- クラス編成を整える
- Flaskが足りない人は補充して再度Inviteで呼んでもらう
- PCはオウム砲を設置し、Pinataを投げて攻撃してオウム砲を強化&維持しておく。攻撃はアイテムのThrowable Ball系を投げるのがオススメ
- CBはUltキーを押しながら位置に付き、連続で放てるようにクールタイム終了まで待つ
- LLやDracoを使う場合Chroloを一時的に用意してもらい、LLの場合Shadow Lancerを6体、Dracoの場合ミニドラゴン6体を戦闘前まで維持してもらう。
- LLはボールを使ってLunacy発動直前まで溜める 溜まったらUltキーを押しながら位置に着く
- 最終準備
- タンク・LL・Draco以外の全員は三日月模様中央の青い点に立つ。
- 準備が整ったら、CBがVCでカウントダウン
- PCはスタートした時点でUltの大砲を3つ以上設置できるようにChronomatic付きフラスコを飲みながらult
- CBがUltを維持したままSkullを起動してスタート
- 戦闘開始
- CBはUltを放ってすぐDotMを素早く固定。フラスコを飲みまくり常時全員にASバフが掛かるようにUlt連発
- 基本的に全クラスほぼ同時にUlt。リーチの限界・Martial/Arcane・使用する場合SureStrikeを維持しつつ攻撃。
- GSは常時Ultを使えるようにChronomatic付きフラスコを飲む
- LLを使う場合一発目のUlt→Lunacy発動→2発目のUltを一瞬でこなす必要がある。
- 銃はCBが纏めてタンクするか段差を使って隔離する。変な位置に銃が出たらgg
- 最終形態に入ったら、DotMを西か東に向けてタンクを維持するように努める。
- 左右レーザーで噴出口に吹っ飛ばされて即死するパターンが多いので要注意
- 噴出口の位置は運。愛と勇気でなんとかする。
運ゲー要素
- 道中のダンジョンの構成
- 長いShadow Dungeonばかりだとダレる。
- Chaos Vial
- BeamerやEvil Eyeなど、ミニオン系が連発するのが理想。
- DotMの出現位置
- タンク寄りに湧いてくれるのが理想。DPS寄りだとタイムロスが出る。
従来のShadow Tower(シャドウタワー)
構造
古い内容ではShadow Tower(シャドウタワー)は4階層毎に区切られており、1から3階層までが雑魚とボスの入り交じるダンジョンもしくはアリーナとなっています。
4階層ではTitanと呼ばれる非常に強力なボス一体(とそれが召喚するミニオン)との戦いになります。
4階層をクリアしても次の階層へは進めず、再度Shadow Tower Portal(シャドウタワーポータル)を開く必要があります。
階層をクリアする毎に休憩室が用意されており、チェストやコレクター、フラスコ回復装置に加えトレーディングポストやShadowy Market(シャドウマーケット)等も設置されています。
道中には通常の雑魚敵とは強さも大きさも違うエリートが現れることがあります。
これらを倒すとShadow Shard(シャドウシャード)をドロップし、確率でHard(ハード)では1つ、Ultra(ウルトラ)では2つ追加でドロップします。
Shadow Tower(シャドウタワー)内では各クラスごとにプレイヤーが使用する人数が少ないとMagic Damage(魔力)やPhysical Damage(攻撃力)にボーナスが付きます。
1人しか使われていない場合は+50%、2人の時は+25%のボーナスが付与されます。
3人以上の時はボーナスはありません。
なお、Ultra(ウルトラ)やHard(ハード)のDaughter of the Moon(月の娘)では全ての敵へのダメージが99%カットされます。
代わりに、プレイヤーのMagic Damage(魔力)やPhysical Damage(攻撃力)に+100%のボーナスが追加で付与されます。
報酬
Shadow Tower(シャドウタワー)の最終階層でボスTitan(タイタン)を倒すとTower Vault(タワーヴォルト)が出現します。
この金庫からShadow Shard(シャドウシャード)またはShadow Cache(シャドウキャッシュ)とたくさんの装備が毎回入手できます。
金庫を開けるにはNormal(ノーマル)ではShadow Key(シャドウキー)以上、Hard(ハード)ではMoon Key(ムーンキー)以上、Ultra(ウルトラ)ではEclipse Key(エクリプスキー)が必要です。
上位の鍵は下位の難易度でも使用できます。
Shadowy Market(シャドウマーケット)にてShadow Shard(シャドウシャード) 10個をShadow Cache(シャドウキャッシュ)に交換することができます。
Shadow Shard(シャドウシャード)とShadow Cache(シャドウキャッシュ)のドロップ個数には月曜日のデイリーボーナスが影響します。
デイリーボーナス時のドロップ個数は一部異なります。バグの可能性あり
階層 | ドロップ個数 (基本個数/+100%個数) | ||
---|---|---|---|
Normal(ノーマル) | Hard(ハード) | Ultra(ウルトラ) | |
Spike Walker (スパイクウォーカー) | 3/+2 シャード | 3/+3 キャッシュ | 5/+5 キャッシュ |
Weeping Prophet (ウィーピング・プロフェット) | |||
Vengeful Pinata God (復讐のピニャータ神) | 3/+8 シャード | 5/+7 キャッシュ | |
Shadow Hydrakken (シャドウ・ハイドラッケン) | 3/+15 シャード | 3/+4 キャッシュ | |
Darknik Dreadnought (ダークニクドレッドノット) | 8 シャード/+2 キャッシュ | ||
Daughter of the Moon (月の娘) |
毎週一度だけ金庫を開けるとTitan Soul(タイタンソウル)またはLunar Soul(ルナソウル)・Despoiled Divinity(略奪された神性)がもらえます。
リセット(日本時間毎週月曜日午後8時)されればまたすぐに手に入れられます。
ここで入手したTitan Soul(タイタンソウル)またはLunar Soul(ルナソウル)はShadowy Market(シャドウマーケット)にてFlux(フラックス)がでるTitan's Treasure(タイタンの宝物)やEmpowered Gem Box(エンパワージェムボックス)などに交換できます。
Despoiled Divinity(略奪された神性)を除き、月曜日のデイリーボーナスの影響を受けるので月曜日に開いておくことを推奨される。
なお、この報酬は上位の難易度で開ければ下位の難易度の報酬も全て受け取れます。
(例えばSpike Walker(スパイクウォーカー):Ultra(ウルトラ)で金庫を開けると、Spike Walker(スパイクウォーカー):Hard(ハード)・Normal(ノーマル)のTitan Soul(タイタンソウル)も受け取れて合計6 Titan Soul(タイタンソウル)手に入ります。)
階層 | Normal(ノーマル) | Hard(ハード) | Ultra(ウルトラ) |
---|---|---|---|
Spike Walker (スパイクウォーカー) | 1 Titan Soul(タイタンソウル) | 2 Titan Soul(タイタンソウル) | 3 Titan Soul(タイタンソウル) |
Weeping Prophet (ウィーピング・プロフェット) | |||
Vengeful Pinata God (復讐のピニャータ神) | 1 Titan Soul(タイタンソウル) | 3 Titan Soul(タイタンソウル) | 5 Titan Soul(タイタンソウル) |
Shadow Hydrakken (シャドウ・ハイドラッケン) | |||
Darknik Dreadnought (ダークニクドレッドノット) | |||
Daughter of the Moon (月の娘) | 1 Lunar Soul(ルナソウル) & 1 Despoiled Divinity(略奪された神性) | 2 Lunar Soul(ルナソウル) & 1 Despoiled Divinity(略奪された神性) | 3 Lunar Soul(ルナソウル) & 1 Despoiled Divinity(略奪された神性) |
また、Ultra(ウルトラ)のDaughter of the Moon(月の娘)のLeaderboard(スコアボード)トップ100にランクインしたままリセット(日本時間毎週月曜日午後8時)されると、次の週のリセットまでの一週間、キャラクターネームの色を紫色にできます。
コメント
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