戦士

Last-modified: 2010-09-12 (日) 16:31:52

専用防具のほかに剣と盾または槍が持てる前衛職
最初の職は戦士で転職先には剣士と槍兵が居る
一部両手剣と表記されているが実際は片手剣
多分一番人口多い
牧師様とPT組んで範囲狩りしろうめえ
♀ヒューマンは軽騎士装備しろ絶対だぞ! ←軽騎士の脚がやばかった

戦士┳剣士聖騎士
  ┃  ┗舞剣士
  ┗槍兵龍騎士
      ┗魔鎧戦将

戦士

・ステータス
戦士系は大まかに分けて力体型と力敏型に分けられる
まず前者の力体型について
敏・精神を必要ステポイントが2になるまで振る。2要求されるようになったら振るな
あとは力と体をバランスで振る
素ステータスが70になれば+7ボーナス付く称号貰えるからまずはどちらかを極めるのもアリ
次に力敏型
上記の力体型の体を敏に変えるだけ
知能?なにそれおいしいの?
剣士は力体型、槍は力敏型というのが一般的

・ストレングス
 振ると強い単体攻撃
 でもLv9はMP消費がやばい
 でも強い 転職後でも威力は最上位
 剣士はシールドラッシュの前提の5止めでも良いが9推奨

・クラッシュ
 MP常時消費して攻撃と速度うpする
 振るかふらないかは個人の自由だ
 中途半端に止めるよりかなしかMAXのほうが無難 レベルが高くなるほど1レベル毎の効果が高くなる
 剣士時代は使わないが舞剣士になると必須になるジレンマ

・ポイントアタック
 敏捷捨ててる人はあるといいかも
 でも現状いらない子

・シールソード
 対人で輝く
 やるやつは4までとれ
 ルル相手に俺TUEEEEEEEEEEEできるがワッタ系には無駄だから注意

・回復加速
 転職前は振っとけ転職後はスキルpの関係で回避推奨

・挑発
 1はふっとけ牧師様を助けろ

・フラッシュスタブ
 FA取りとか対人だと優秀な子
 対MOBだとあんまりいらない子

・ソリッドガード
 防御型ならとれ
 回避型ならとるな
 地味に魔法防御もうpするから案外使えるかもしらん

・アボイド
 回避型ならとれ

・リアクティブアーマー
 聖騎士と魔鎧志望以外とるなどうせリセットする

槍兵

範囲スキルは優秀
パッシブはとっとけ
単体も地味に強い?どっちかというとPv想定したキャラっぽい

・スピアダンス
 自分中心範囲攻撃
 ディレイ短い
 威力もそこそこ
 槍主力スキル

・ウィンドブレード
 敵中心範囲攻撃
 ディレイはちょっとながめ
 威力低い
 ぶっちゃけいらない子
 使うなら3くらいで止めるのが吉
 実際これあってもなくても狩り効率変わらない

・アーマーピアス
 単体攻撃
 ディレイちょう長い
 威力はそこそこ
 Lv5で敵に50%の防御力ダウン効果(台湾情報)
 ↑これ日本だとLv9で50%っすね

・スピアスロウ
 単体遠距離攻撃
 ディレイはそこそこ+詠唱
 威力はそこそこ
 属性が光、Lv1で闇相手に1000くらいでた
 攻撃判定が他のスキルと違う可能性あり 要検証
 槍投げ選手かっこいい
インパルス
 30秒間、物理と魔法を避けまくる俺TUEEEEEEEEEEEタイム
 ディレイが120秒だから使い時は考えろ
 最大レベルで魔法と物理90%回避(台湾情報)

・パワースプリント
 敵を後ろに押し出してスタンさせるスキルらしい
 対人でかなり役立つ
 使うならLv1でいい
 Lvあげると敵が後ろにやたら吹っ飛んで使いずらい
 龍騎士になると足早いからLv5で威力たけえスタンうぜえできる

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