とりあえずマゾい肉体派知能職。
飽きやすいやつはやめとけ挫折するぞ。
祈祷師は範囲回復とか範囲能力うpとかあって便利ちゃん。
でも攻撃に回ると全職屈指のへたれになり下がる。
ソロとかマジ修業。
範囲回復が強力な上にレア技能だからPT組めば感謝されること間違いなし。
だからつまり組んで狩れ。
どうしてもソロしたきゃバランスよくステ振って自己強化して殴りまくれ。
どうせLv50なればステリセもらえるし。
知能型のメリット・デメリット
◯ライフロアーの回復量うp⇒いろんな場面で活躍
◯物理攻撃に関するスキルを切るので補助スキルが充実する⇒モテモテ
×単体攻撃、かつ継続ダメージ系のスキルしか頼れない⇒ソロ効率悪し
バランス型のメリット・デメリット
◯知能関係無い補助が多い⇒ステ振りに余裕が出来る
◯自己強化や精霊を使えばある程度のソロ活動が可能⇒ぼっちでも詰まない
◯ちょっとした壁代わりになれる⇒範囲火力と組めば効率よく狩れることも
×攻撃、自己強化スキルを取る必要があるので補助の種類が減りがち⇒PTでのガッカリ感
×壁にmob集めて範囲で殲滅、というスタイルの狩りだと回復量も重要⇒PTでのガッカリ感
×霊媒師と組むと心が折れる
VIPは寄生させてくれる強いイケメン結構いるからバランス型がやりやすいかも。
PT ないときはソロでコツコツやればいい。
勘違いしてIPに混ざろうとすると頭がおかしくなって死ぬ。
◯スキルとか
・ホラーブレイズ
知能型の主力魔法。バランス型はやめとけ。風によく効き火水は苦手。
・インセクトアタック
知能型の主力魔法その2。詠唱がちょっと長い。あと射程も短い。土によく効き火風は苦手。
基本的に祈祷師は火属性の敵と相性が悪い。
・チアーアップ
範囲攻撃力アップ。取っても損はないが優先順位はそんなに高くない。余裕があれば。
・レジストロアー
範囲魔法防御アップ。序盤は不要なので取るなら霊媒転職後でも間に合う。
・モレイル
範囲防御力アップ。Lv9まで取ると防御倍率約1.4倍。よほどの事がなければ取っとけ。
・クラッシュアップ
範囲攻撃速度アップ。最も効果が分かりやすく、喜ばれるスキル。モテたいなら取っとけ。
・ライフロアー
範囲回復。強力かつ稀少なスキルで、祈祷師の存在理由そのもの。迷わず9振り。
・ポイズンイーズ
毒の持続時間を最大60%短縮。( ´_ゝ`)フーン
・MP回復
MPPOT大人買いできる資金があるなら取る必要なし。貧乏人は財布と相談しながら取っとけ。
・ナチュラルガード
自己防御アップ。モレイルより効果が高く、しかもモレイルと重複する。堅い壁を目指すなら必須。
・棍棒マスタリー
棍棒使用時の物理・魔法攻撃力アップ。魔法の効果にもろ影響するので知能・バランス共に取っとけ。
バランス型でもライフロアー時くらいは棍棒に持ち替えるの鉄則な。
・マーシュ
敵移動速度低下。知能型がソロの時に便利かもしれない程度。対人でなら活用できるか?
・インターフェア
敵単体移動不可。最長10秒間持続するので対人戦ではかなり嫌がられる予感。
冷凍のように回避までできなくなるかは知らない。
ライフロアーさえしっかり取ればあとはお好みでいいと思うの。
知らんけど。